Estudios Multi-Usuario
Contexto y Antecedentes
Los estudios multiusuario son un tipo único de configuración experimental que implica la participación de 2 o más personas en un solo estudio. El dominio predominante de los estudios multiusuario incluye la economía del comportamiento y las teorías de juegos.
Dado que los estudios multiusuario involucran a más de una persona, están en el corazón de la psicología social. Así, los investigadores en este campo utilizan este tipo de configuración experimental para estudiar cómo se ven afectados los procesos cognitivos, como la toma de decisiones y la atención, en el contexto de múltiples usuarios.
Diferentes Estrategias para Realizar Estudios de Psicología Multi-Participante
Con Labvanced, estas son las dos estrategias más probables para crear un estudio con múltiples participantes:
- Estrategia 1 - Uso de Oponentes Virtuales: Se instruye al participante que está jugando con otro participante, pero en realidad es un algoritmo que toma otra decisión al azar. Esta estrategia se utiliza a menudo porque implementar un diseño multi-participante real es difícil. La estrategia del oponente virtual para estudios de psicología multi-participantes es una solución sencilla, pero no captura la verdadera interacción.
- Estrategia 2 - Con Participantes Reales: Con esta estrategia, hay interacción y conexión real entre los participantes en diferentes dispositivos, ya que los datos y las variables se intercambian en tiempo real. Esta es la estrategia que Labvanced ofrece.
Nuestro proceso: pipeline de Labvanced para estudios multiusuario
¿Cómo se hacen posibles los experimentos multiusuario en un entorno de estudio en línea? Puedes basar un estudio multiusuario en cualquier concepto en Labvanced, solo es cuestión de configurarlo adecuadamente. El marco y la tecnología de Labvanced están diseñados de tal manera que los estudios de usuarios se pueden crear en función de la configuración y el diseño de tu estudio.
Video útil para empezar: Estudios Multiusuario en Labvanced (tarea de descripción para 2 jugadores)
La Importancia de la Sincronización
Para que un estudio multiusuario se realice con éxito, los participantes deben intercambiar información en tiempo real y sus respuestas deben almacenarse como datos registrados para que el investigador pueda analizar el comportamiento más tarde. Dado que los experimentos multiusuario requieren más de dos participantes, la sincronización entre pantallas y también las opciones disponibles es esencial.
Por ejemplo, durante un experimento, cada jugador se presenta con la opción de seleccionar una de dos imágenes que se presentan a ambos usuarios. Si ambos hacen clic en la misma imagen, el que hizo clic más rápido obtiene esa imagen. Esto se logra haciendo que el servidor bloquee la elección de la persona que hizo clic primero y distribuya la elección restante al otro jugador.
En resumen, la sincronización puede conceptualizarse de la siguiente manera:
- Se presenta una variable experimental.
- La variable es cambiada por un usuario.
- Este cambio se distribuye a todos los usuarios que pueden recibir una notificación y el nuevo valor de la variable.
- En el caso en que dos usuarios seleccionen la misma variable, el servidor bloquea el valor de la primera respuesta y la elección local se anula.
- El proceso se repite a lo largo de todo el experimento mientras se intercambian información y decisiones.
Sobre la Arquitectura del Sistema y el Flujo de Datos
La Variable de Distribución
La variable de distribución permite la sincronización y el intercambio de información entre dos o más participantes. Para transmitir información entre los usuarios y sincronizar las pantallas y los pasos, como al alinear el inicio de cada tarea o marco, es necesaria una variable de distribución.
La variable de distribución permite flexibilidad en el diseño del estudio, por ejemplo:
- Los usuarios pueden ver las mismas o diferentes cosas, lo que permite al investigador controlar lo que los usuarios ven durante el experimento multi-participante.
- Los participantes pueden estar en diferentes marcos o tareas dentro del mismo ensayo.
Con el mecanismo detrás de la variable de distribución, cualquier tipo de lógica experimental es posible, ya que se pueden transmitir diferentes tipos de información entre los participantes.
La Variable Role ID
La variable Role ID distingue entre diferentes personas porque cada participante tiene un rol o presencia diferente durante el experimento de psicología multiusuario. Mientras que el experimento en el fondo es idéntico para todos los usuarios, la variable role_ID es diferente para cada participante.
Por ejemplo, si el jugador 1 quiere enviar algo al jugador 4, la variable se distribuye al jugador objetivo en función de su ID asignado.
El Procedimiento de Bloqueo
Como se mencionó anteriormente, el procedimiento de bloqueo asegura que los participantes no seleccionen la misma respuesta si eso no está permitido. Cuando se presentan dos variables en dos computadoras diferentes, el servidor determina quién establece la variable, lo que queda y luego sincroniza en consecuencia.
Procesos Cognitivos que Puedes Evaluar con los Estudios Multi-Participantes de Labvanced
Algunos ejemplos de procesos cognitivos que se evalúan utilizando las capacidades multiusuario de Labvanced:
- Cooperación: Estudiar las recompensas compartidas diseñando estudios que evalúen cómo los individuos razonan y optimizan en un entorno individual vs. grupal o trabajando juntos para lograr un objetivo común.
- Toma de decisiones grupales económicas: Experimentos que estudian el comportamiento social en un contexto económico utilizando motivaciones como la recompensa.
- Competencia: Estudiar cómo dos participantes compiten entre sí o asignan recursos.
- Atención Espacial Conjunta: Colaborar para mejorar el rendimiento grupal al tener múltiples personas observando algo. Por ejemplo, un experimento que estudia el control del tráfico aéreo puede evaluar la atención espacial conjunta, la toma de decisiones y cómo se divide la responsabilidad para prestar atención a varios espacios.
A través de estos diferentes procesos cognitivos, se utilizan típicamente modelos de teoría de juegos.
Aquí hay un ejemplo de una tarea de descripción de imagen multiusuario con un complemento de chat en Labvanced:
Para más información, por favor consulta esta publicación sobre la tarea anterior.
Estudios de la Biblioteca LV
¡Prueba los estudios a continuación para tener una idea de cómo lucen los experimentos multiusuario en la plataforma! Consejo pro: Si deseas probarlos por ti mismo, simplemente abre una segunda pestaña en una ventana de incógnito.
- Descripción de Imagen Colaborativa: Dos participantes colaboran para seleccionar la imagen objetivo. Un participante describe la imagen utilizando la ventana de chat y el otro debe seleccionar la imagen correcta de las cuatro presentadas.
- Atención Espacial Conjunta: Basado en un paradigma clásico de atención espacial, este experimento requiere que todos los participantes estén de acuerdo en la misma decisión. En el experimento, se presentan brevemente 4 cuadrados de colores, luego desaparecen todos excepto uno. El color puede cambiar o no. El trabajo del grupo es decidir si el color del cuadrado restante cambió o no.
- Decisión Conjunta (Mentes Interactuantes): En este experimento, se presentan estímulos cognitivos conocidos como parches de Gabor en dos grupos de seis. El objetivo es que los participantes lleguen a una decisión sobre en qué intervalo se presentó el parche de Gabor de alto contraste.
- Juego de Bienes Públicos: Este juego de experimento de 3 usuarios es un juego de economía. En cada ronda, cada participante decide en secreto cuánto de sus fondos privados poner en el bote público. Los fondos restantes permanecen con el participante individual. Luego, los fondos públicos se multiplican por 2 y se distribuyen equitativamente entre los jugadores como recompensa.
- Juego de Confianza: En este juego, debes tomar decisiones de dinero para asignar entre tú y otro participante. Tus decisiones afectan tus ganancias; por lo tanto, para maximizar el bono, la tarea debe realizarse bien. Se llama juego de confianza porque envías dinero al otro jugador, la cantidad se multiplica por 4, y debes confiar en que el otro jugador te devolverá la cantidad, aunque tiene la opción de devolver tanto como quiera o tan poco como desee.
- Juego del Ultimátum: En cada ensayo de esta tarea, una cierta cantidad de dinero se divide entre los dos participantes. Cada participante sugiere al otro cuánto dinero quiere dar a la otra persona y cuánto quiere quedarse. Sin embargo, la otra persona puede aceptar o rechazar la oferta. Si el participante acepta, cada jugador recibe el dinero propuesto. Pero si el participante rechaza, nadie recibe dinero en esa ronda.
- Juego del Dilema del Prisionero: Este estudio multiusuario es con un oponente virtual, por lo que puedes comenzar rápidamente. En cada ronda hay una tabla de puntos que tú y tu compañero de juego obtendrán dependiendo de la opción que elijas. Cada participante debe elegir sin saber lo que el otro ha elegido.
- Paradigma de Asch: Ambos participantes se presentan con una colección de líneas y deben decidir como equipo cuál línea tiene la misma longitud que la línea objetivo.
En este video, revisamos un ejemplo de un estudio multiusuario. Algunas características clave de los estudios que involucran a más de un participante incluyen cuadros de chat, variables compartidas y marcos de retroalimentación.
Publicaciones que Usan la Plataforma Multi-Usuario de Labvanced
Consulta este experimento publicado que utilizó las capacidades multi-participantes de Labvanced con modelos de teoría de juegos:
La Evolución de la Ambigüedad en los Juegos de Señalización Enviador-Receptor Mühlenbernd, R., Wacewicz, S., & Żywiczyński, P. (2022). JuegosDoi: https://doi.org/10.3390/g13020020
Documentación Útil para Estudios Multiusuario
- Aprender: Estudios Multi-Participantes
- Estudio de Ejemplo: Configuración de estudios multi-participantes
Características Clave de los Estudios Multiusuario de Labvanced:
- Remoto: Debido a la naturaleza de los estudios en línea, se pueden invitar participantes de todo el mundo a unirse.
- Invitaciones por correo electrónico: Esta característica invita a otros usuarios a participar en un estudio a través de un enlace que se comparte por correo electrónico. Cuando se reúnen suficientes usuarios en el vestíbulo virtual, el experimento puede comenzar.
- Fácil de configurar: Cualquier experimento existente se puede modificar para ser realizado con múltiples usuarios. Además, los estudios multiusuario son increíblemente complejos de codificar debido a la naturaleza interactuante del experimento. Labvanced está diseñado para soportarlos.
- Registro de respuestas: Durante el experimento, las respuestas variables se registran, incluyendo cualquier intercambio a través del chat.