词汇决策任务创建指南
欢迎来到Labvanced的另一个研究创建指南!此内容将让您了解心理学和心理语言学中的一种重要研究创建,即词汇决策任务(LDT)。在此任务中,反应者需要迅速判断呈现的字母组合是否为单词。单词以成对或单独呈现,反应者的任务是根据整个展示来判断是单词还是非单词。例如,如果呈现“PARROT & BRIDGE”,那么一个人会回应,“是的,这两个都是实际的英语单词”,但如果呈现字母“XVERA & BRIDGE”,他们就会回应“不是,其中一个单词不是实际的英语单词”。
LDT由Meyer和Schvanveldt于1970年首次提出,研究人员旨在了解长期记忆系统的组织以及人类如何从其存储中检索信息。他们的原始研究发现,当呈现的两个单词在语义上相关时,任务表现(反应更快且更准确)会更好,而与无关的单词对表现则不佳。这似乎表明,单词识别也会激活与其相关的信息,从而影响对其他相关单词的识别。
当前研究创建与Meyer和Svaneveldt原始研究(1970年)相似,但试次更少。他们的原始工作呈现了48对相关单词,反应者判断单词对是否为真实单词(例如,COFFEE和TEA)或否(例如,COFFEE,SOHDA)。与斯特鲁普任务创建类似,Labvanced中的这一范式是一个相对简单的过程。为了系统地涵盖从头到尾,本指南将以五个部分的方式进行说明,包括:
- 变量确定(自变量和因变量)
- 框架设置(注视点、目标、反馈消息)
- 刺激设置(视觉和听觉)
- 事件设置
不再多说,让我们通过确定研究结构的重要变量来开始创建第一个任务。
第一部分:变量确定
与任何研究准备一样,确定变量对于研究结构至关重要。为此,我们可以使用因素树来确定因素(或自变量)及其相关水平(或类别)。为了当前多模态斯特鲁普任务,因素及其水平如下:
- 因素1 - 单词/非单词
- a. 水平1 - 单词
- b. 水平2 - 非单词
- 因素2 - 语义关系
- a. 水平1 - 相关
- b. 水平2 - 无关
此设置在因素树中的完整显示如下(见图1A)。通过这种2 X 2正交设置,Labvanced将在试次与条件中创建4种不同条件(见图1B),每种因素组合都有。正如所示,这导致了所有可能的单词/非单词 X 语义相关性组合。此外,我们可以确定每个条件的试次数量,我们将确定每个条件5个试次——共计20个试次。
图1. 初始画布设置,展示因素及水平在因素树中的确定(A)及每个条件下4个试次的后续组合(B)。
对于试次随机化,Labvanced将根据随机化设置来变化试次展示(见图2)。传统方法是使用第一种随机选项生成随机的试次顺序,但这可以通过不同选项(设计固定或手动)在同一设置中事先确定。目前的设置将继续使用随机选项而不作任何限制,以随机变化试次顺序。有关于随机化设置的更多信息,请使用此链接获取更多信息。
图2. 随机化设置的显示,选择随机选项以随机呈现无任何限制的试次。
第二部分:框架设置
本指南的第二部分将创建参与者在研究参与期间会看到的框架(刺激呈现)。总体而言,当前的LDT将遵循以下一般程序(见图3)。如图所示,试次将以500毫秒的注视点交叉(框架1)开始,随后呈现两个单词(框架2)。参与者需要在判断两个单词均为真实单词时按下“Y”,如果至少有一个单词不是实际单词,则按下“N”。按键后将跟随反馈消息,正确(框架3)或错误(框架4)。反馈将显示1000毫秒。
图3. 示例试次的显示。在这个例子中,两个实际的相关单词被展示,Y键按下与正确反应相关,表明两个单词刺激均为真实单词,而N键按下则与错误反应相关,将导致错误反馈消息。
这些框架的构建将通过点击Labvanced展示底部的画布按钮开始(见图4A)。点击4次将展示4个新框架,理想情况下应立即为每个框架命名(例如,注视点、目标、正确、错误),以保持研究组织结构(见图4B)。在继续之前,务必点击默认试次以确保该行已高亮(见图4C)。此部分作为所有条件的默认模板。当高亮时, 4个框架中的任何更改都将适用于所有条件,因此这将方便避免不必要和重复的设置。例如,在高亮默认试次时,为特定持续时间添加注视点交叉显示将适用于以下48个试次中的所有内容。
图4. 示例试次的显示,展示画布框架创建(A)、框架名称更改选项(B)及高亮默认试次(C)。
要在第一个框架中创建注视点交叉,我们可以点击显示文本(见图5A)以在画布中实现文本框。在这里,我们可以在框中输入“+”,字体大小为36,并将其位置设置在显示的中央。我们也可以在右侧的对象属性中输入特定的X和Y框坐标,以实现精确的中心位置。如果我们想上传包含注视点交叉或其他刺激的图像,媒体选项(见图5B)可以展示图像、视频、音频等。
图5. 展示使用显示文本选项创建注视框架(A)。图像、视频和音频可以通过媒体选项呈现(B)。
创建反馈消息(框架3: 正确;框架4: 错误)的过程与创建注视点交叉的过程相同,消息可以输入文本框中,并选项重新定位于显示的中心(见图6)。在框架1、3、4处理完毕后,接下来的步骤将涉及在框架2中创建目标。
图6. 框架3中正确反馈的样本显示。
第三部分:刺激设置
要创建框架2:单词呈现,将开始于点击显示文本选项(见上面的图5)。这将提示文本框显示,我们可以在其中输入单词并从右边的对象属性中调整大小和位置。
重要的是,我们希望确保根据各自的条件显示正确的文本对。这可以参考我们已经在第一部分中构建的试次和条件。例如,在第一个条件中,我们希望确保文本对包含语义上相关的实际单词(例如,CHAIR & TABLE;见图7)。然而,在第二个条件中,我们仍然呈现两个真实单词对,但它们之间是语义无关的。因此,我们可以参考这个试次和条件指南进行刺激设置,确保我们在研究中考虑所有可能的条件。
图7. 展示框架2刺激呈现的画布显示。根据红框中的第一个条件,这个试次呈现一个具有语义相关的真实单词对。在这样的试次中,y键按下(是)将与正确反应相关联。
下一个部分将涉及设置事件系统,完成框架设置,确保每个刺激呈现的逻辑顺序。这里,我们将要求Labvanced程序按照逻辑顺序呈现框架及各自刺激,以特定持续时间记录关键数据,如反应时间(ms)和正确反应。
第四部分:事件设置
在创建事件系统之前,需要创建两个新变量(反应时间和正确反应),以作为因变量的测量。要创建新变量,我们可以点击右上角的变量并选择添加变量(见图8)。在新变量窗口中,我们将继续以下步骤来命名和选择类型。这些变量将存储参与者区分目标的速度及其各自的准确性性能的重要行为测量。因此,这两个新变量将是:
- 反应时间 - 从框架开始计时,以毫秒为单位
- 正确 - 反应准确性(1=正确;0=错误)
图8. 新变量(反应时间和正确)创建的显示。这两个变量设置为数字数据类型。
按照第二部分的一般框架顺序(见上面的图3),其余的事件设置将分为4个部分,以详细说明每个框架的设置构建。
框架1事件:注视点交叉
在这个框架中,我们希望在显示的中心呈现注视点交叉,持续500毫秒。因此,我们将采取的逻辑顺序是:
- 框架开始后
- 等待500毫秒
- 然后转到下一个框架
要在事件中实现这一点,请点击位于变量旁的事件选项,并选择框架事件(仅在此框架中)。在第一个窗口对话框中,我们可以将事件命名为“开始”,然后点击下一步继续到触发器选项。在这里,触发器类型为试次和框架触发器→框架开始(按照上述第1个逻辑顺序)。使用此触发器,我们希望初始化500毫秒的框架延迟动作(第2个逻辑顺序);因此,这可以设置为添加动作→延迟动作(时间回调),在延迟框中设置500ms(见图9)。最后,要执行最后一个逻辑顺序,请在动作序列框中点击添加动作,然后继续使用跳转动作→跳转到→选择下一个框架(见图9)。Labvanced将在所有试次中始终遵循此逻辑顺序进行注视点交叉的呈现。
图9. 展示了创建注视点交叉(框架1)事件的显示,遵循事件命名(A)、触发器(B)、动作确定(C)及所需动作执行。
框架2事件:目标呈现和反应记录
如前所述,任务要求参与者尽快且准确地评估单词对,并判断两个单词是否为真实单词。因此,我们将分配y键按下表示“是”响应(两个都是实际单词)和n键按下表示“不是”(至少有一个不是实际单词)。要在Labvanced中构建此条件逻辑,我们可以利用试次与条件中的文本列来判断参与者的按键是否与相应的试次匹配。这将允许条件逻辑,并记录正确变量与准确/不准确的测量。因此,这个框架将包含这个逻辑顺序:
- 框架开始后
- 呈现单词
- 如果按键反应是正确的 → 记录正确 = 1 → 跳转到正确反馈(框架3)
- 如果按键反应是错误的 → 记录正确 = 0 → 跳转到错误反馈(框架4)
要创建此事件,我们再次开始点击事件,并选择框架事件(仅在此框架中)。在继续之前,确保默认试次已高亮,以便事件将应用于每个试次。由于此事件指示参与者的按键,因此触发器将是用户输入→键盘触发器。这里我们可以建立两个可能的按键(见图10),即“Y”和“N”。点击下一步后,动作序列将继续使用控制动作→要求动作(如果...则)。
图10. 展示创建按键分配事件的显示,包括事件命名(A)、触发器分配和允许的按键反应(B)。
在此对话框的“如果”部分中,我们将建立与目标和相应按键的正确/错误条件。在这里,我们可以将左侧设置为文本变量(见图11),并将右侧通过插入“word”字符串来设置。在下面,我们需要再设置一套条件,将左侧设置为触发器(键盘)→ ID按键。然后,在右侧,我们可以输入字母“Y”(确保大写)。
图11. 展示了创建按键分配事件的显示,遵循变量确定(A)、相关条件(B)和按键反应评估(C & D)。
接着到那么部分,我们希望根据上述确立的如果条件建立程序的动作。由于“Y”键是文本对为真实“单词”时的正确响应,因此我们希望将此与“正确”变量关联并显示正确反馈消息。为此,我们可以在左侧设置/记录变量:正确,并在右侧插入整数1(见图12)。在下面,点击添加动作以添加跳转动作(类似注视框架),但这次我们希望选择特定框架(正确)来显示“正确”反馈消息。通过这个,我们已经建立了条件序列,要求Labvanced程序记录参与者反应为正确,如果按下了“D”键伴随“红色”文本的显示。
图12. 展示创建事件,继续图12的显示。设置/记录确定“正确”变量为1=正确(0为错误),如果条件满足,则匹配图12的设置。
通过复制相同的程序,我们还需要为“非单词”文本创建正确按键条件(见图13A)。最后,我们可以点击否则以添加最后一个设置/记录变量:将正确设置为0以示无效反应并跳转到错误反馈框(见图13B)。这个最终的论点是,如果按键反应不满足前两个正确论点,我们要求程序记录为不正确(0)。
图13. 展示创建事件,进行图13的过程,复制绿色文本条件的处理(A)并设置不正确(0)响应,如果没有一个正确条件被满足。
框架3和4事件:反馈呈现
在反馈框架中事件的创建,包括正确(框架3)和错误(框架4)消息,将与注视框架的过程相似。参与者的任何键按下,我们希望在中心展示反馈,持续1000毫秒,然后进行下一个试次。因此,我们将采取的逻辑顺序是:
- 框架开始后
- 等待1000毫秒
- 然后跳转到下一个试次
要在事件中实现这一点,请点击窗口右上角的事件并选择框架事件(仅在此框架中)。在第一个窗口对话框中,我们可以将事件命名为“开始”,点击下一步继续到触发器选项。触发器类型为试次和框架触发器→框架开始(按照上述第1个逻辑顺序)。使用此触发器,我们希望初始化1000毫秒的框架延迟动作(第2个逻辑顺序);因此,这可以设置为添加动作→延迟动作(时间回调),并在延迟框中设置1000ms。最后,要实现最后一个逻辑顺序,点击添加动作在动作序列框中并继续使用跳转动作→跳转到→选择下一个试次。通过此设置,Labvanced将在所有试次中始终遵循此逻辑顺序进行反馈呈现。一般而言,这一步骤与可以作为参考的程序和图形相似。
最后提示
通过这个最终设置,我们现在有了一个包含20个试次的工作LDT。根据研究,研究人员可能需要向参与者呈现多组或20个试次的不同区块进行理论探索。幸运的是,Labvanced允许在研究设计页面中组织研究,以组织不同的区块(见图15)。在这次指南中唯一要剩下的是知情同意书、说明文档、人口统计问题和其他协议,但这取决于研究人员和机构,结束这次指导。有关文本创建的更多信息,请查看我们的资源链接以获取更多信息。此外,构建的LDT模板也可以在您的库中找到,访问此链接,以及其他实验范式。如此说来,我们希望您在所有科学探索中一切顺利,并希望这份指南能成为您研究建设的重要基石。