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词汇决定任务创建指南

欢迎使用另一个 Labvanced 的研究创建指南!这段内容将指引您穿越心理学和心理语言学中一个显著的研究创作——词汇决定任务 (LDT)。在这个任务中,响应者需要快速判断呈现的字母组合是否是单词。单词会成对或单独呈现,响应者的任务是根据整体呈现来判断其是否为真实单词。例如,如果呈现单词“鹦鹉与桥”,一个人会回应“是的,都是实际的英语单词”,但当呈现字母“XVERA与桥”时,他们会回应“不是的,其中一个单词不是实际的英语单词”。

LDT 是由 Meyer 和 Schvanveldt (1970) 首创,研究者旨在了解长期记忆系统的组织及人类如何从其存储中检索信息。他们的原始研究发现,当呈现的两个单词在语义上相关时,任务表现(反应更快且准确)更佳,而非相关的单词对则不然。这似乎表明,单词识别也会激活相关信息,从而影响对其他相关单词的识别。

当前的研究创建与原始的 Meyer & Svaneveldt 研究 (1970) 相似,但试次更少。他们的原始工作呈现了 48 对相关的单词对,响应者判断这些单词对是否真实(例如,咖啡和茶)或不真实(例如,咖啡和 SOHDA)。与 Stroop 任务创建类似,Labvanced 中的这一范式是一个相对简单的过程。为了从头到尾系统性地覆盖,该指南将分为五个部分,内容包括:

    1. 变量确定 (IVs & DVs)
    1. 框架设置 (注视、目标、反馈信息)
    1. 刺激设置 (视觉和听觉)
    1. 事件设置

不再废话,让我们通过确定研究结构中的重要变量来开始创建第一个任务。

第一部分:变量确定

与任何研究准备一样,确定变量对研究结构是非常重要的。为此,我们可以使用因子树来确定因素(或自变量)及其关联的水平(或类别)。针对当前的多模式 Stroop,因素及其水平如下:

    1. 因子 1 - 单词/非单词
    • a. 水平 1 - 单词
    • b. 水平 2 - 非单词
    1. 因子 2 - 语义关系
    • a. 水平 1 - 相关
    • b. 水平 2 - 不相关

该设置在因子树中的完整显示如下所示(见图 1A)。通过这种 2 x 2 的正交设置,Labvanced 将在试次与条件中创建 4 种不同的条件(见图 1B),每种因素组合均会产生。正如所描绘的,这导致了单词/非单词与语义相关性的所有可能组合。此外,我们可以确定每个条件的试次数量,并且我们将确定每个条件进行 5 次试验——总共有 20 次试验。

2021-06-LDT-walkthrough图 1. 初始画布设置,描述因子及其水平在因子树中的确定 (A) 以及每个条件中包含 4 次试验的后续组合 (B)。

对于试验随机化,Labvanced 将根据随机化设置(见图 2)变化试验呈现。常规方法是选择第一个随机选项,以生成随机的试验序列,但这可以在同一设置中通过不同的选项(设计固定或手动)预先确定。目前的设置将无约束地随机变化试验序列。有关更多关于随机化设置的信息,请使用这个链接了解更多信息。

2021-06-LDT-walkthrough图 2. 随机化设置的显示,选择随机选项以在无任何约束的情况下随机呈现试验。

第二部分:框架设置

本指南的第二部分将创建参与者在研究参与期间将看到的框架(刺激呈现)。总体而言,当前的 LDT 将遵循以下一般程序(见图 3)。如图所示,试验将以注视十字(框架 1)开始,持续 500 毫秒,随后呈现两个单词(框架 2)。如果参与者确定两个都是实际的单词,则需要按“Y”;如果至少有一个单词不是实际的单词,则按“N”。按键后将跟随反馈信息,正确(框架 3)或错误(框架 4)。反馈信息将持续 1000 毫秒。

2021-06-LDT-walkthrough图 3. 样本试验的显示。在此例中,显示两个具有相关语义的实际单词,Y 按键与正确响应相关,表明两个单词刺激均为实际单词,而 N 按键则与不正确响应相关,导致错误反馈信息。

这些框架的构建将通过点击 Labvanced 显示底部的画布按钮开始(见图 4A)。点击此按钮 4 次将显示 4 个新的框架,理想情况下,立即为每个框架命名(例如,注视、目标、正确、错误),以维护研究组织(见图 4B)。在继续之前,确保点击默认试验以确保该行处于高亮状态(见图 4C)。这一部分作为所有下面条件的默认模板。在高亮状态下,对这 4 个框架所做的任何更改将应用于所有条件,因此这将方便避免不必要和重复的设置。例如,在高亮显示默认试验时,为一定时间添加注视十字的显示将对下面的 48 次试验均适用相同的呈现。

2021-06-LDT-walkthrough图 4. 样本试验的显示,包括创建画布框架 (A)、框架名称更改选项 (B) 和高亮显示默认试验 (C)。

要在第一个框架中创建注视十字,我们可以点击显示文本(见图 5A)在画布中实施文本框。在这里,我们可以在框中输入 +,并设置字体大小为 36,位置置于显示中心。我们还可以在右侧的对象属性中输入精确的 X 和 Y 坐标以获得精确中心位置。如果我们想上传包含注视十字或其他刺激的图像,媒体选项(见图 5B)可以呈现图像、视频、音频等。

2021-06-LDT-walkthrough图 5. 显示创建注视框架的展示以及显示文本选项(A)。图像、视频和音频可以通过媒体选项 (B) 呈现。

创建反馈信息(框架 3:正确;框架 4:错误)涉及与注视十字相同的过程,消息可以输入文本框并重新定位到显示中心(见图 6)。在框架 1、3、4 完成之后,本指南的下一部分将涉及框架 2 中目标的创建。

2021-06-LDT-walkthrough图 6. 框架 3 中正确反馈的示例显示。

第三部分:刺激设置

要创建框架 2:单词呈现,从点击显示文本选项开始(见上图 5)。这将提示显示文本框,在其中可以输入单词并通过右侧的对象属性调整大小和位置。

重要的是,我们希望确保根据各自条件显示正确的文本对。这可以参考我们在第一部分中已经构建的试次和条件。例如,在第一个条件中,我们希望确保文本对包含在语义上相互相关的真实单词(例如,椅子和桌子;见图 7)。然而,在第二个条件中,我们仍然呈现两个真实单词对,但它们在语义上不相关。因此,我们可以参考这个试次和条件指南进行刺激设置,确保我们研究中的所有可能条件都被考虑到。

2021-06-LDT-walkthrough图 7. 展现框架 2 刺激呈现的画布显示。在红色框中,遵循第一个条件,此试验展示了一对具有语义相关性的真实单词。在这种试验中,y 按键(是)将与正确响应相关。

下一部分将涉及使用框架设置完成后的事件系统,在每次刺激呈现时记录关键信息,比如反应时间(ms)和正确响应。

第四部分:事件设置

在创建事件系统之前,需要创建两个新变量(反应时间和正确响应),作为因变量的测量。创建新变量时,可以点击右上方显示中的变量,选择添加变量(见图 8)。在新变量窗口中,将按照名称和类型的步骤进行。这些变量将存储参与者对目标的快速辨别和相应的准确性表现的重要行为测量。因此这两个新变量将是:

  • 反应时间 - 从框架开始测量的毫秒数
  • 正确 - 响应准确性 (1=正确;0=不正确)

2021-06-LDT-walkthrough图 8. 新变量(反应时间和正确性),均设置为数字数据类型。

根据第二部分的总体框架顺序(见上图 3),其余事件设置将分为 4 个部分,详细描述每个框架的设置构建。

框架 1 事件:注视十字

在这个框架中,我们希望在显示中心呈现注视十字 500 毫秒。因此,我们将应用以下逻辑顺序:

  • 框架开始后即刻
  • 等待 500 毫秒
  • 然后跳转到下一个框架

要在事件中实现这一点,请点击右上方的事件,选择框架事件(仅在此框架中)。在第一个窗口对话框中,我们可以将事件命名为“开始”,然后点击下一步以继续到触发器选项。在这里,触发器类型为试次和框架触发器 → 框架开始(遵循上述第一逻辑顺序)。通过这个触发器,我们希望启动500毫秒的框架延迟动作(第二逻辑顺序);因此,可以设置添加动作 → 延迟动作(时间回调),并在延迟框中设置 500 毫秒(见图 9)。最后,要执行最后一个逻辑顺序,在动作顺序框中点击添加动作,然后继续选择跳转动作 → 跳转到 → 选择下一个框架(见图 9)。Labvanced 将始终遵循此逻辑顺序呈现注视十字。

2021-06-LDT-walkthrough图 9. 显示注视十字(框架 1)呈现的事件创建,遵循事件命名 (A)、触发器 (B)、动作确定 (C) 和所需动作执行的过程。

框架 2 事件:目标呈现及响应记录

如前所述,任务要求参与者尽快且准确地评估单词对,并确定其是否都是实际单词。因此,我们将分配 y 按键表示“是”响应(两个都是实际单词),而 n 按键则表示“否”(至少有一个不是实际单词)。为了在 Labvanced 中构建这一条件性论证,我们可以使用试次与条件中的文本列来判断参与者的按键是否与相关试次匹配。这将允许进行条件性论证并记录准确变量的正确/不正确测量。因此,本框架的逻辑顺序将包括:

    1. 框架启动后立即
    1. 呈现单词
    1. 如果按键响应正确 → 记录 Correct = 1 → 跳转到正确反馈(框架 3)
    1. 如果按键响应不正确 → 记录 Correct = 0 → 跳转到错误反馈(框架 4)

要创建此事件,我们再次从点击事件开始,选择框架事件(仅在此框架中)。在继续之前,确保高亮显示默认试验,以便事件将应用于每个试次。由于此事件指示参与者的按键输入,触发器将是用户输入 → 键盘触发器。在这里,我们可以建立两个可能的按键(见图 10),即“Y”和“N”。点击下一步后,动作顺序将继续进行控制动作 → 需求动作(如果...那么)。

2021-06-LDT-walkthrough图 10. 显示按键分配的事件创建,遵循事件命名 (A)、可允许按键响应的触发器分配 (B)。

在此对话框的“如果”部分,我们将建立与目标和相关按键的正确/不正确条件。在这里,我们可以将左侧部分设置为文本变量(见图 11),并在右侧插入一个“word”字符串。稍下面,我们需要再设置一组条件,将左侧设为触发器(键盘)→ ID of Key。然后在右侧,我们可以输入字母“Y”(确保这一点为大写)。

2021-06-LDT-walkthrough图 11. 按照变量确定 (A)、相关条件 (B) 和按键响应评估 (C & D) 的显示,创建事件。

继续进行“那么”部分,我们希望根据上述建立的如果条件设定程序的动作。由于“Y”键是只有当文本对为实际“单词”时的正确响应,我们希望将此对应为正确,并在正确变量中显示正确反馈消息。为此,我们可以在左侧设置/记录变量:Correct,并在右侧插入数字 1(见图 12)。稍下面,点击添加动作以添加跳转动作(类似于注视框架),但这次我们希望选择特定框架(正确)以显示“正确”反馈消息。通过这一设置,我们在条件序列中建立了指示 Labvanced 程序在“红色”文本显示的呈现下,当按下 D 键时响应记录为正确。

2021-06-LDT-walkthrough图 12. 显示图 12 后续的事件创建,设置/记录根据条件满足情况确定的正确变量,1 = 正确 (0 如果不正确)。

复制相同的程序,我们还需要为“非单词”文本创建条件及相应的按键(见图 13A)。最后,我们可以点击否则以添加最终设置/记录变量:将 Correct 设置为 0,表示错误响应并导致错误反馈框(见图 13B)。这一最终论证涉及当按键响应不满足前两个正确论证时,要求程序记录为不正确(0)。

2021-06-LDT-walkthrough图 13. 显示图 13 的事件创建过程,复制绿色文本条件的过程 (A),并设置在满足任何正确条件时的错误 (0) 响应。

框架 3 和 4 事件:反馈呈现

反馈框架中包含正确(框架 3)和错误(框架 4)消息的事件将与注视框架的过程相同。无论参与者做出何种按键响应,我们希望在显示中心呈现反馈 1000 毫秒,然后进行下一次试验。因此,我们将应用的逻辑顺序是:

    1. 框架开始后立即
    1. 等待 1000 毫秒
    1. 然后跳转到下一个试验

要在事件中实现此逻辑,请点击右上方的事件,选择框架事件(仅在此框架中)。在第一个窗口对话框中,我们可以将事件命名为“开始”,然后点击下一步以继续到触发器选项。触发器类型为试次和框架触发器 → 框架开始(遵循上述第一逻辑顺序)。通过这个触发器,我们希望启动 1000 毫秒的框架延迟动作(第二逻辑顺序);因此,这可以通过添加动作 → 延迟动作(时间回调)并在延迟框中设置 1000 毫秒来实现。最后,点击在动作顺序框中添加动作,继续执行跳转动作 → 跳转到 → 选择下一个试验。通过这种设置,Labvanced 将始终遵循此逻辑顺序在框架 3 和 4 中呈现反馈。总体而言,此步骤与相同过程和可以作为参考的图形相同。

最后说明

通过这一最终设置,我们现在拥有了一个包含 20 次试验的有效 LDT。根据研究,研究人员可能需要为他们的理论探讨向参与者呈现多组或多块 20 次的试验。幸运地是,Labvanced 允许在研究设计页面中组织研究,以组织不同的块(见图 15)。在本指南中剩下的唯一内容是获取同意表、说明文档、人口统计问题以及其他协议,但这将根据研究人员和机构的要求而有所不同,以停止本次演示。有关文本创建的更多信息,请查看我们的资源 link 以获取附加信息。此外,构建的 LDT 模板也可以在我们的库中使用此 link 访问,以及其他实验范式。话虽如此,我们希望您在所有科学事业中一切顺利,并希望这次讲解成为您研究构建的重要基石。

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