Guía para la Creación de Tareas de Decisión Léxica
¡Bienvenido a otra guía de Labvanced para la creación de estudios! Este contenido te permitirá recorrer una de las creaciones de estudio más notables en psicología y psicolingüística, la tarea de decisión léxica (LDT). En esta tarea, un respondedor debe decidir rápidamente si las combinaciones de letras presentadas son palabras o no. La palabra se muestra en pares o sola, y el respondedor tiene la tarea de determinar si es una palabra o no palabra según toda la presentación. Por ejemplo, si se presenta la palabra "LORO & PUENTE", una persona responde: "sí, ambas son palabras reales en inglés", pero cuando se le presentan las letras "XVERA & PUENTE", responde "no, una de las palabras no es una palabra real en inglés".
La LDT fue pionera por Meyer y Schvanveldt (1970), donde los investigadores pretendían comprender la organización del sistema de memoria a largo plazo y cómo los humanos recuperan información de su almacenamiento. Su estudio original encontró un mejor rendimiento de la tarea (responder más rápido y con precisión) si las dos palabras presentadas eran semánticamente relacionadas que el par no relacionado. Esto parece indicar que el reconocimiento de palabras también activa la información relacionada que influye en el reconocimiento de la otra palabra relacionada.
La creación del estudio actual es similar al estudio original de Meyer & Svaneveldt (1970) con menos ensayos. Su trabajo original presentó 48 pares de palabras asociadas, y los respondedores decidieron si los pares de palabras eran reales (por ejemplo, CAFÉ y TÉ) o no (por ejemplo, CAFÉ, SOHDA). Similar a la creación de la tarea de Stroop, este paradigma en Labvanced es un proceso relativamente sencillo. Para cubrir sistemáticamente desde el principio hasta el final, esta guía se divide en 5 partes, que comprenden:
- Determinación de variables (IVs & DVs)
- Configuración de marcos (fijación, objetivo, mensajes de retroalimentación)
- Configuración de estímulos (visuales y auditivos)
- Configuración de eventos
Sin más preámbulos, sumergámonos en crear la primera tarea determinando las variables importantes para la estructura del estudio.
Parte I: Determinación de variables
Como en cualquier preparación de estudio, determinar las variables sería importante para la estructura del estudio. Para esto, podemos usar el Árbol de Factores para determinar los factores (o variables independientes) y sus niveles asociados (o categorías). Para el propósito de la Stroop multimodal actual, los factores y sus niveles son los siguientes:
- Factor 1 - palabra/no palabra
- a. Nivel 1 - palabra
- b. Nivel 2 - no palabra
- Factor 2 - relación semántica
- a. Nivel 1 - relacionado
- b. Nivel 2 - no relacionado
La visualización completa de esta configuración en el Árbol de Factores también se muestra a continuación (ver Figura 1A). Con esta configuración ortogonal de 2 X 2, Labvanced creará 4 condiciones diferentes (ver Figura 1B) en los Ensayos y Condiciones con cada combinación de factores. Como se muestra, esto conduce a todas las combinaciones posibles de palabra/no palabra X relaciones semánticas. También podemos determinar el número de ensayos por condición, y determinaremos 5 ensayos por condición: un total de 20 ensayos.
Figura 1. Configuración inicial del lienzo que muestra la determinación de factores con niveles en el Árbol de Factores (A) y combinaciones subsecuentes con 4 ensayos en cada condición (B).
Para la aleatorización de ensayos, Labvanced variará la presentación de los ensayos según la Configuración de Aleatorización (ver Figura 2). El enfoque convencional es seguir con la primera opción Aleatoria que generará una secuencia aleatoria de ensayos, pero esto podría ser predeterminado con diferentes opciones (Fijo por Diseño o Manual) en la misma configuración. Por ahora, la configuración actual procedería con Aleatorio sin ninguna restricción para variar aleatoriamente la secuencia de ensayos. Para más información sobre la configuración de Aleatorización, por favor usa este enlace para más información.
Figura 2. Visualización de la configuración de Aleatorización con la opción Aleatoria seleccionada para presentar aleatoriamente los ensayos sin ninguna restricción.
Parte II: Configuración de marcos
La segunda parte de esta guía creará marcos (presentación de estímulos) que los participantes verán durante su participación en el estudio. En general, la LDT actual seguirá el procedimiento general a continuación (ver Figura 3). Como se muestra, un ensayo comenzará con una cruz de fijación (marco 1) durante 500 ms seguida de la presentación de dos palabras (marco 2). El participante deberá presionar "Y" si determina que ambas son palabras reales o presionar "N" si al menos una de las palabras no es una palabra real. La pulsación de la tecla será seguida por los mensajes de retroalimentación, Correcto (marco 3) o Incorrecto (marco 4). La retroalimentación se mostrará durante 1000 ms.
Figura 3. Visualización de un ensayo de muestra. En este ejemplo que muestra ambas palabras reales con semántica relacionada, la pulsación de la tecla Y está asociada con una respuesta correcta indicando que ambos estímulos de palabras son palabras reales, y la pulsación de la tecla N está asociada con la respuesta incorrecta que conducirá al mensaje de retroalimentación incorrecto.
La construcción de estos marcos comenzará haciendo clic en el botón Canvas en la parte inferior de la pantalla de Labvanced (ver Figura 4A). Hacer clic en esto 4 veces mostrará 4 nuevos marcos, y sería ideal nombrar inmediatamente cada marco (por ejemplo, fijación, objetivo, correcto, incorrecto) para mantener la organización del estudio (ver Figura 4B). Antes de proceder, sería esencial hacer clic en el Ensayo Predeterminado para asegurarnos de que esta fila esté destacada (ver Figura 4C). Esta parte sirve como la plantilla predeterminada para todas las condiciones a continuación. Mientras esté destacado, cualquier cambio en los 4 marcos se aplicará a todas las condiciones, por lo que esto sería conveniente para evitar configuraciones innecesarias y repetitivas. Por ejemplo, mientras se resalta el Ensayo Predeterminado, agregar la presentación de la cruz de fijación durante un cierto período aplicará la misma presentación a todos los 48 ensayos a continuación en Ensayos y Condiciones.
Figura 4. Visualización de un ensayo de muestra con la creación del marco de Canvas (A), opción para cambiar el nombre del marco (B) y resaltar el Ensayo Predeterminado (C).
Para crear la cruz de fijación en el primer marco, podemos hacer clic en Display Text (ver Figura 5A) para implementar el cuadro de texto en el lienzo. Aquí, podemos escribir el + en la caja con un tamaño de fuente de 36 y posicionarlo en el centro de la pantalla. También podríamos escribir las coordenadas del marco X e Y específicas en las Propiedades del Objeto en el lado derecho para la posición central precisa. Si deseamos cargar la imagen que contiene la cruz de fijación o diferentes estímulos, la opción Media (ver Figura 5B) puede presentar imágenes, videos, audios, etc.
Figura 5. Visualización de la creación del marco de fijación con la opción Display Text (A). Imágenes, videos y audios podrían ser presentados a través de la opción Media (B).
Crear los mensajes de retroalimentación (marco 3: Correcto; marco 4: Incorrecto) implica el mismo proceso que la cruz de fijación, donde los mensajes pueden ser escritos en el cuadro de texto con una opción de reubicación en el centro de la pantalla (ver Figura 6). Con los marcos 1, 3, 4 fuera del camino, la siguiente parte de la guía involucrará la creación del objetivo en el marco 2.
Figura 6. Visualización del feedback correcto en el marco 3.
Parte III: Configuración de estímulos
Para crear el marco 2: presentación de la palabra, comenzará haciendo clic en la opción Display Text (ver Figura 5 arriba). Esto hará que aparezca el cuadro de texto donde podemos escribir las palabras y ajustar el tamaño y la colocación desde las Propiedades del Objeto en el lado derecho.
Importante, queremos asegurarnos de que los pares de texto correctos se muestren según la condición respectiva. Esto se puede referenciar utilizando los Ensayos y Condiciones que ya construimos en la Parte I. Por ejemplo, en la primera condición, queremos asegurarnos de que el par de texto contenga palabras reales semánticamente relacionadas entre sí (por ejemplo, SILLA & MESA; figura 7). Sin embargo, en la segunda condición, aún estamos presentando dos pares de palabras reales, pero serán semánticamente no relacionadas. Así que podemos referenciar esta guía de Ensayos y Condiciones para la configuración de estímulos y asegurarnos de que todas las condiciones posibles estén contabilizadas en nuestro estudio.
Figura 7. Visualización del lienzo de presentación de estímulos del marco 2. Siguiendo la primera condición en el cuadro rojo, este ensayo presenta un par de palabras reales con relación semántica. En un ensayo así, la pulsación de la tecla y (sí) estaría asociada con la respuesta correcta.
La siguiente parte involucrará establecer el sistema de Eventos con la finalización de la configuración del marco con cada presentación de estímulo. Aquí, le pediremos al programa Labvanced que siga la secuencia lógica de cómo los marcos deben presentarse con los estímulos respectivos durante un período específico y registrar información vital como los tiempos de reacción (ms) y las respuestas correctas.
Parte IV: Configuración de eventos
Antes de crear el sistema de Eventos, se necesitarán crear dos nuevas variables (tiempo de reacción y respuesta correcta) para servir como mediciones de variables dependientes. Para crear nuevas variables, podemos hacer clic en Variables en la parte superior derecha de la pantalla y seleccionar Agregar Variable (ver Figura 8). Desde la nueva ventana de variables, procederemos con los siguientes pasos para los nombres y tipos. Estas variables almacenarán mediciones de comportamiento importantes sobre qué tan rápido el participante discriminó el objetivo y su respectivo rendimiento de precisión. Por lo tanto, las dos nuevas variables serán:
- Tiempo de reacción - medido en milisegundos desde el inicio del marco
- Correcto - precisión de respuesta (1=correcto; 0=incorrecto)
Figura 8. Visualización de la creación de nuevas variables (tiempo de respuesta y correcto). Ambas variables están configuradas con el tipo de datos numéricos.
Siguiendo la secuencia general de marcos de la Parte II (ver Figura 3 arriba), el resto de la configuración de Eventos se dividirá en 4 secciones para detallar la construcción de la configuración para cada marco.
Eventos del Marco 1: Cruz de fijación
En este marco, queremos presentar la cruz de fijación en el centro de la pantalla durante 500 ms. Por lo tanto, la secuencia lógica que seguiremos es:
- Tan pronto como comience el marco
- Esperar 500 ms
- Y luego saltar al siguiente marco
Para implementar esto en Eventos, haz clic en Eventos en la parte superior derecha junto a las Variables y selecciona Evento del Marco (solo en este marco). En el primer cuadro de diálogo, podemos nombrar los Eventos como "Inicio" y hacer clic en siguiente para proceder a la opción de Trigger. Aquí, el tipo de trigger es Trigger de Ensayo y Marco → Inicio de Marco (siguiendo la 1ª secuencia lógica anterior). Con este trigger, queremos iniciar la acción de retraso de 500 ms del marco (2ª secuencia lógica); por lo tanto, esto se puede establecer con Agregar Acción → Acción Demorada (Callback de Tiempo) y establecer 500 ms en el cuadro de retraso (ver Figura 9). Finalmente, para ejecutar la última secuencia lógica, haz clic en Agregar Acción en el cuadro de Secuencia de Acción y procede con Acción de Salto → Saltar a → seleccionar el Siguiente Marco (ver Figura 9). Labvanced siempre seguirá esta secuencia lógica para la presentación de la cruz de fijación para todos los ensayos con esta configuración.
Figura 9. Visualización de la creación de Eventos para la presentación de la cruz de fijación (marco 1) siguiendo el nombramiento de Eventos (A), Trigger (B), determinación de Acción (C) y ejecución de Acción deseada.
Eventos del Marco 2: Presentación del objetivo y registro de respuestas
Como se mencionó anteriormente, la tarea requiere que los participantes evalúen el par de palabras tan rápido y con precisión como sea posible y determinen si ambas son palabras reales. Por lo tanto, asignaremos la pulsación de la tecla y como indicando una respuesta "sí" (ambas son palabras reales) y la pulsación de la tecla n como indicando "no" (al menos una no es una palabra real). Para construir este argumento condicional en Labvanced, podemos utilizar la columna de Texto en los Ensayos y Condiciones para determinar si la pulsación de la tecla del participante coincide con el ensayo asociado. Esto permitiría el argumento condicional y registrar la variable Correct con una medición de correcto/incorrecto. Por lo tanto, este marco estaría compuesto por esta secuencia lógica:
- Tan pronto como comience el marco
- Presentar las palabras
- Si la respuesta de la pulsación de la tecla es correcta → registrar Correcto = 1 → Saltar a la retroalimentación Correcta (marco 3)
- Si la respuesta de la pulsación de la tecla es incorrecta → registrar Correcto = 0 → Saltar a la retroalimentación Incorrecta (marco 4)
Para crear este Evento, nuevamente comenzaremos haciendo clic en Eventos y seleccionando Evento del Marco (solo en este marco). Antes de proceder, asegúrate de que el Ensayo Predeterminado esté destacado para que los Eventos se apliquen a cada ensayo. Dado que este Evento es indicativo de la pulsación de la tecla del participante, el trigger sería la Entrada del Usuario → Trigger de Teclado. Aquí podemos establecer dos posibles pulsaciones de teclas (ver Figura 10), que son "Y" y "N". Después de hacer clic en siguiente, la secuencia de acción procederá con Acciones de Control → Acciones Requeridas (Si...entonces).
Figura 10. Visualización de la creación de Eventos para la asignación de pulsaciones de teclas siguiendo el nombramiento de Eventos (A), asignación de Trigger con las respuestas de pulsación de teclas permitidas (B).
En la parte Si de este cuadro de diálogo, estableceremos la condición correcto/incorrecto con el objetivo y la pulsación de tecla asociada. Aquí, podemos establecer la parte izquierda como la variable Texto (ver Figura 11) y establecer el lado derecho insertando una cadena de "palabra". Justo debajo, necesitamos un conjunto más de condiciones y establecer el lado izquierdo Trigger(teclado) → ID de Tecla. Luego, en el lado derecho, podemos escribir la letra "Y" (asegúrate de que esté en mayúscula).
Figura 11. Visualización de la creación de Eventos para la asignación de pulsaciones de teclas siguiendo la determinación de variable (A), condición asociada (B) y evaluación de respuesta de pulsación de tecla (C & D).
Procediendo a la parte Entonces a continuación, queremos establecer la acción del programa basada en la condición SI establecida anteriormente. Dado que la tecla "Y" es la respuesta correcta cuando los pares de texto son "palabra" reales, querríamos asociar esto como correcto en la variable Correcto y presentar el mensaje de retroalimentación Correcta. Para hacer esto, podemos Establecer/Registrar variable: Correcto en la izquierda e insertar el entero 1 en la derecha (ver Figura 12). Justo debajo, haz clic en Agregar Acción para agregar Acción de Salto (similar al marco de fijación), pero esta vez querríamos seleccionar Marco Específico (Correcto) para mostrar el mensaje de retroalimentación "Correcto". Con esto, hemos establecido la secuencia condicional para pedir al programa Labvanced que registre la respuesta del participante como correcta si se realizó la pulsación de la tecla D con la presentación de la visualización de texto "rojo".
Figura 12. Visualización de la creación de Eventos procediendo con la figura 12. El Establecer/Registrar determina la variable Correcta con 1 = correcto (0 si es de otro modo) si se satisfacen las condiciones con la configuración de la figura 12.
Replicando el mismo procedimiento, también necesitaríamos crear la condición para el texto "no palabra" con la pulsación de tecla correcta (ver Figura 13A). Finalmente, podemos hacer clic en Else para agregar el último Establecer/Registrar variable: estableciendo Correcto en 0 con una respuesta incorrecta y conduciendo al marco de retroalimentación Incorrecto (ver Figura 13B). Este argumento final se refiere a si la respuesta de pulsación de tecla no satisface los dos argumentos correctos anteriores, le pedimos al programa que registre como incorrecta (0).
Figura 13. Visualización de la creación de Eventos procediendo con la figura 13, replicando el proceso para la condición de texto verde (A) y estableciendo la respuesta incorrecta (0) si ninguna de las condiciones correctas se satisface.
Eventos de los Marcos 3 y 4: Presentación de retroalimentación
Los Eventos en los marcos de retroalimentación que contienen mensajes correctos (marco 3) e incorrectos (marco 4) reflejarán el mismo proceso que el marco de fijación. Cualquiera que sea la pulsación de tecla que realice el participante, queremos presentar la retroalimentación en el centro de la pantalla durante 1000 ms y proceder al siguiente ensayo. Por lo tanto, la secuencia lógica que seguiremos es:
- Tan pronto como comience el marco
- Esperar 1000 ms
- Y luego saltar al siguiente ensayo
Para implementar esto en Eventos, haz clic en Eventos en la parte superior derecha junto a las Variables y selecciona Evento del Marco (solo en este marco). En el primer cuadro de diálogo, podemos nombrar los Eventos como "Inicio" y hacer clic en siguiente para proceder a la opción de Trigger. El tipo de trigger es Ensayo y Trigger de Marco → Inicio de Marco (siguiendo la 1ª secuencia lógica anterior). Con este trigger, queremos iniciar la acción de retraso del marco de 1000 ms (2ª secuencia lógica); por lo tanto, esto se puede establecer con Agregar Acción → Acción Demorada (Callback de Tiempo) y establecer 1000 ms en el cuadro de retraso. Finalmente, para ejecutar la última secuencia lógica, haz clic en Agregar Acción en el cuadro de Secuencia de Acción y procede con Acción de Salto → Saltar a → seleccionar el Siguiente Ensayo. Con esta configuración, Labvanced siempre seguirá esta secuencia lógica para la presentación de retroalimentación para ambos marcos 3 y 4 a través de todos los ensayos. En general, este paso refleja el mismo procedimiento y figuras que podrían usarse como referencia.
Nota final
Con esta configuración final, ahora tenemos una LDT funcional compuesta por 20 ensayos en este bloque. Dependiendo del estudio, los investigadores pueden necesitar presentar conjuntos o bloques múltiples de 20 ensayos a los participantes para su consulta teórica. Afortunadamente, Labvanced permite organizar el estudio en la página de Diseño del Estudio para organizar diferentes bloques (ver Figura 15). Lo único que queda en esta guía es el formulario de consentimiento, documento de instrucciones, preguntas demográficas y otros protocolos, pero eso varía según el investigador e institución para finalizar esta guía. Para obtener más información sobre la creación de texto, consulta nuestros recursos enlace para información adicional. Además, la plantilla de LDT construida también está disponible en tu Biblioteca utilizando este enlace junto con otros paradigmas experimentales. Dicho esto, esperamos lo mejor en todas tus iniciativas científicas y esperamos que esta guía sirva como una piedra angular importante para la construcción de tu estudio.