
对象
对象是可以作为构建实验任务和刺激的基本构件的特定类型元素!掌握Labvanced中可用的对象及其类型对于创建不仅是交互式实验而且有效掌握刺激创建是很重要的!
有关Labvanced中可用对象的概述,请观看此介绍视频:
- 媒体对象: 在这里添加基于媒体的刺激,如图像和视频,还可以添加高级功能,如音频录制。
- 形状对象:包括可以用于绘图、遮罩、触发事件或在实验中进行眼动追踪研究的功能。
- 文本对象:文本对象允许您在实验中呈现和编辑文本或渲染HTML,并提供动态更新屏幕上变量的选项。
- 按钮和导航对象:包括触发事件、记录反应、在帧之间移动以及以百分比显示实验进度的功能。
- 问题对象:让参与者以各种格式提供反应,具有随机化反应顺序、动态更改“必填”属性和使用数组变量跟踪项目顺序的选项。
- 输入对象:允许参与者提供短或长的反应,支持数字、文本、日期、时间和颜色等各种格式,并特别为较长文本反应提供选项。
- 其他对象:提供交互式响应选项,包括用于数字输入的滑动工具、具有动态响应的下拉菜单、拖放排序功能和参与者提交文档的文件上传选项。
使用对象
对象是Labvanced任务层次结构中的最低实例,并作为向实验中添加刺激的手段放置在帧上!在任务编辑器中,对象被分为7组:媒体、形状、文本、按钮和导航、问题、输入和其他,如下图所示:
在接下来的部分中,我们将提供如何使用对象的概述,从创建对象到控制它们在实验中的外观或功能,等等。
对象菜单
对象侧菜单是对象工具栏,位于帧的左侧。它允许您将不同的对象添加到帧中。
对象选项卡
在编辑器的“对象”选项卡下,右侧显示了所有已创建并放置在当前选定帧上的对象列表。“当前选定对象”或任何特定对象可以通过点击对象选项卡中的相应对象或直接点击帧中出现的对象来选择。
当一个对象被积极选中时,它在对象选项卡中高亮显示,并出现多个选项,如下所示:
在对象选项卡下显示的每个对象都有几个图标,允许您控制它在帧中的显示方式和组织方式:
- 锁定图标: 允许您锁定/解锁该特定对象。锁定后,该对象在帧中冻结,防止进一步编辑。
- 眼睛图标: 这是可见性切换,用于隐藏/显示帧中的对象。当启用时,该对象在帧中变得不可见。
- 对象图标: 此图标包括对象指示器及其名称。例如,在上面的图像中,图像和文本指示器分别表示它们代表图像和文本对象。'Image_2'和'DisplayText_3'是这些对象的名称。
- 上/下箭头图标: 这允许您向上/向下移动对象并重新排序。这不会对帧做出任何更改,但有助于组织对象列表。
- 复制图标: 复制图标允许您创建所选对象的副本。
- 删除图标: 此图标允许您从帧和对象列表中删除对象。
对象属性
对象属性面板为您提供许多选项,以查看和编辑对象的所有属性。在此面板中,当前选定对象的所有属性均显示并可以通过字段、复选框等进行修改。在此处阅读更多关于对象属性的信息。
对象关联变量
您添加到实验中的某些对象带有一个链接变量。例如,当您包含输入字段时,Labvanced会提示您给它一个变量名称,因为这就是参与者的反应将被存储的地方。一旦数据收集完成,该变量也会出现在您的数据集中!
控制对象
控制对象很重要,因为它允许您拥有动态的实验设计。您可以通过以下方式实现:
- 试验系统: 试验系统位于任务编辑器页面的左侧,有两个子组件:“因子树”和“试验与条件”表。选择对象后,可以使用选项如默认试验、因子水平、条件、试验数量等来修改对象。您还可以使用右侧的“对象属性”面板进行直接修改。
- 事件: 事件系统 让您设置规则,如“当发生此事”(触发)然后“执行此操作”(操作)。您可以通过创建事件来实现。事件通常充当对象和变量之间的中介。例如,如果参与者点击一个图像对象,则会出现反馈。
从创建简单任务到高级交互研究,Labvanced的对象系统提供了构建和自定义实验所需的一切,拥有完全的控制和精确性!