labvanced logoLabVanced
  • Research
    • Publications
    • Researcher Interviews
    • Use Cases
      • Developmental Psychology
      • Linguistics
      • Clinical & Digital Health
      • Educational Psychology
      • Cognitive & Neuro
      • Social & Personality
      • Arts Research
      • Sports & Movement
      • Marketing & Consumer Behavior
      • Economics
      • HCI / UX
      • Commercial / Industry Use
    • Labvanced Blog
    • Services
  • Technology
    • Feature Overview
    • Code-Free Study Building
    • Eye Tracking
    • Mouse Tracking
    • Generative AI Integration
    • Multi User Studies
    • More ...
      • Reaction Time/Precise Timing
      • Text Transcription
      • Heart Rate Detection (rPPG)
      • Questionnaires/Surveys
      • Experimental Control
      • Data Privacy & Security
      • Desktop App
      • Mobile App
  • Learn
    • Guide
    • Videos
    • Walkthroughs
    • FAQ
    • Release Notes
    • Documents
    • Classroom
  • Experiments
    • Cognitive Tests
    • Sample Studies
    • Public Experiment Library
  • Pricing
    • Licenses
    • Top-Up Recordings
    • Subject Recruitment
    • Study Building
    • Dedicated Support
    • Checkout
  • About
    • About Us
    • Contact
    • Downloads
    • Careers
    • Impressum
    • Disclaimer
    • Privacy & Security
    • Terms & Conditions
  • Appgo to app icon
  • Logingo to app icon
Learn
Anleitung
Videos
Anleitungen
Häufige Fragen
Newsletter-Archiv
Dokumente
Klassenzimmer
  • 中國人
  • Deutsch
  • Français
  • Español
  • English
  • 日本語
Anleitung
Videos
Anleitungen
Häufige Fragen
Newsletter-Archiv
Dokumente
Klassenzimmer
  • 中國人
  • Deutsch
  • Français
  • Español
  • English
  • 日本語
  • Leitfaden
    • ERSCHLIESSEN

      • Aufgaben-Editor
      • Stimuluspräsentation
      • Richtigkeit der Antwort
      • Objekte
      • Ereignisse
      • Variablen
      • Aufgaben-Assistent
      • Versuchssystem
      • Studien-Design
        • Aufgaben
        • Blöcke
        • Sitzungen
        • Gruppen
    • FEATURED THEMEN

      • Randomisierung & Balance
      • Eye Tracking
      • Fragebögen
      • Desktop-Anwendung
      • Beispielstudien
      • Teilnehmerrekrutierung
      • API-Zugang
        • REST API
        • Webhook-API
        • WebSocket API
      • Andere Themen

        • Präzise Stimulus-Zeiten
        • Multinutzerstudien
        • Kopfverfolgung in Labvanced | Anleitung
    • HAUPTAKTEN-REGISTER

      • Übersicht: Hauptregister
      • Dashboard
      • Meine Studien
      • Geteilte Studien
      • Meine Dateien
      • Experiment-Bibliothek
      • Mein Konto
      • Lizenz & Dienstleistungen
    • STUDIEN-TABs

      • Übersicht: Studien-spezifische Tabs
      • Studien-Design
        • Aufgaben
        • Blöcke
        • Sitzungen
        • Gruppen
      • Aufgaben-Editor
        • Aufgabensteuerungen
        • Das Versuchs-System
        • Canvas- und Seitenrahmen
        • Objekte
        • Objekt Eigenschaften Tabellen
        • Variablen
        • Systemvariablen-Tabellen
        • Das Ereignissystem
        • Texteditor-Funktionen
        • Eyetracking in einer Aufgabe
        • Kopfverfolgung in einer Aufgabe
        • Multi-User-Studien
      • Einstellungen
      • Variablen
      • Medien
      • Texte & Übersetzen
      • Starten & Teilnehmen
      • Versuchsmanagement
      • Datensicht und Export
        • Datensicht und Variablen- & Aufgaben Auswahl (alte Version)
        • Zugriff auf Aufnahmen (ALTE Version)
  • Videos
    • Video Übersicht
    • Erste Schritte in Labvanced
    • Aufgaben erstellen
    • Element-Videos
    • Ereignisse & Variablen
    • Fortgeschrittene Themen
  • Anleitungen
    • Einführung
    • Stroop-Aufgabe
    • Lexikalische Entscheidungsaufgabe
    • Posner-Gaze-Cueing-Aufgabe
    • Change Blindness Flicker Paradigma
    • Eye-Tracking-Beispielstudie
    • Baby Eye-Tracking-Studie
    • Aufmerksamkeitserfassung-Studie mit Maus-Tracking
    • Schnelle serielle audiovisuelle Präsentation
    • ChatGPT-Studie
    • Eye-Tracking-Demo: SVGs als AOIs
    • Multi-User-Demo: Zeigt die Cursorposition der Teilnehmer
    • Gamepad / Joystick Controller - Grundlegende Einrichtung
    • Desktop-Anwendungsstudie mit EEG-Integration
    • Gruppenbalance zwischen den Teilnehmern und Variablen-Setup
  • FAQ
    • Funktionen
    • Sicherheit & Datenschutz
    • Lizenzierung
    • Präzision von Labvanced
    • Programmgesteuerter Einsatz & API
    • Verwendung von Labvanced offline
    • Fehlerbehebung
    • Fragen zur Studienerstellung
  • Newsletter-Archiv
  • Dokumente
  • Klassenzimmer
Objekte in Labvanced zur Hinzufügung von Stimuli zu Online-Experimenten.

Objekte

Objekte sind spezifische Arten von Elementen, die als Bausteine verwendet werden können, um Ihre experimentelle Aufgabe und Stimuli zu erstellen! Ein Verständnis für Objekte und die Arten von Objekten, die in Labvanced verfügbar sind, ist wichtig, um nicht nur interaktive Experimente zu erstellen, sondern auch die Stimuli-Erstellung effizient zu erfassen!

Für einen Überblick über die in Labvanced verfügbaren Objekte sehen Sie sich bitte dieses Einführungsvideo an:

  • Bilder & Zeichenobjekte: Hier fügen Sie Bilder und zeichnungsbezogene Stimuli hinzu.
  • Medienobjekte: Beinhaltet Objekte wie Video, Videoaufnahme, Videokonferenz, Audioaufnahme und mehr.
  • Textobjekte: Textobjekte ermöglichen es Ihnen, Text darzustellen und zu bearbeiten oder HTML innerhalb von Experimenten zu rendern, mit Optionen zum Einfügen von Variablen, die sich dynamisch auf dem Bildschirm aktualisieren.
  • Schaltflächen & Navigationsobjekte: Enthalten Funktionen zum Auslösen von Ereignissen, Aufzeichnen von Antworten, Wechseln zwischen Frames und zur Anzeige des Experimentfortschritts in Prozent.
  • Fragenobjekte: Lassen Sie die Teilnehmer Antworten in verschiedenen Formaten bereitstellen, mit Optionen zur Randomisierung der Antwortreihenfolge, zur dynamischen Änderung der "erforderlichen" Eigenschaft und zum Verfolgen der Elementreihenfolge mithilfe einer Array-Variablen.
  • Frageeingabeobjekte: Ermöglichen es den Teilnehmern, kurze oder lange Antworten bereitzustellen, und unterstützen verschiedene Formate wie Zahlen, Text, Daten, Zeiten und Farben, mit Optionen speziell für längere Textantworten.
  • Verschiedene Objekte: Bieten interaktive Antwortoptionen, einschließlich eines Schiebewerkzeugs für numerische Eingaben, eines Dropdown-Menüs mit dynamischen Antworten, einer Drag-and-Drop-Sortierfunktion und einer Datei-Upload-Option für Teilnehmer, um Dokumente einzureichen.

Arbeiten mit Objekten

Objekte sind die niedrigste Instanz in der Labvanced-Aufgabenhierarchie und werden auf Frames platziert, um Stimuli zu Ihrem Experiment hinzuzufügen! Im Aufgabeneditor werden Objekte in 7 Gruppen zusammengefasst: Medien, Formen, Text, Schaltflächen & Navigation, Fragen, Eingaben und Verschiedene, wie im Bild unten dargestellt:

Objekte zur einfachen Stimuli-Erstellung und Experiment-Erstellung sind hier verfügbar.

In den kommenden Abschnitten geben wir einen Überblick darüber, wie man mit Objekten arbeitet, von der Erstellung bis zur Steuerung ihres Aussehens oder ihrer Funktion im Experiment und mehr.

Objekte-Menü

Das Objekte-Seitenmenü ist die Objekt-Werkzeugleiste, die sich links im Frame befindet. Damit können Sie verschiedene Objekte zum Frame hinzufügen.

Objekte-Registerkarte

Eine Liste aller Objekte, die erstellt und im derzeit ausgewählten Frame platziert wurden, wird auf der rechten Seite des Editors unter der Registerkarte "Objekte" angezeigt. Das "derzeit ausgewählte Objekt" oder ein bestimmtes Objekt kann entweder durch Klicken auf das jeweilige Objekt in der Objekte-Registerkarte oder durch direktes Klicken auf das Objekt im Frame, wo es erscheint, ausgewählt werden.

Wenn ein Objekt aktiv ausgewählt ist, wird es in der Objekte-Registerkarte hervorgehoben und mehrere Optionen erscheinen, wie unten dargestellt:

Wenn ein Objekt aktiv ausgewählt ist, können Sie es sofort über diese Optionen steuern.

Jedes unter der Objekte-Registerkarte angezeigte Objekt verfügt über mehrere Symbole, mit denen Sie steuern können, wie es im Frame angezeigt wird und wie es organisiert ist:

  • Sperrsymbol: Ermöglicht es Ihnen, dieses spezifische Objekt zu sperren/entsperren. Wenn gesperrt, friert dieses Objekt im Frame ein und verhindert weitere Bearbeitungen.
  • Augensymbol: Dies ist der Sichtbarkeitsschalter, mit dem Sie das Objekt im Frame verbergen/wieder anzeigen können. Wenn aktiviert, wird das Objekt im Frame unsichtbar.
  • Objektsymbol: Dieses Symbol enthält einen Objektindikator und seinen Namen. Zum Beispiel zeigen in dem obigen Bild die Bild- und Textindikatoren an, dass sie ein Bild- und ein Textobjekt darstellen. 'Image_2' und 'DisplayText_3' sind die Namen dieser Objekte.
  • Auf-/Abwärtspfeilsymbol: Mit diesem Symbol können Sie die Objekte nach oben/n unten verschieben und neu anordnen. Dies hat keine Änderungen im Frame zur Folge, hilft Ihnen jedoch, die Objektenliste zu organisieren.
  • Kopiersymbol: Das Kopiersymbol ermöglicht es Ihnen, Kopien des ausgewählten Objekts zu erstellen.
  • Löschen-Symbol: Dieses Symbol erlaubt es Ihnen, das Objekt aus dem Frame und der Objekte-Liste zu entfernen.

Objekt-Eigenschaften

Das Eigenschaften-Panel für Objekte bietet Ihnen viele Optionen, um alle Eigenschaften eines Objekts zu überprüfen und zu bearbeiten. In diesem Panel werden alle Eigenschaften des derzeit ausgewählten Objekts angezeigt und können mit den Feldern, Kontrollkästchen usw. bearbeitet werden. Hier mehr über Objekt-Eigenschaften lesen.

Objekt-assoziierte Variablen

Einige Objekte, die Sie Ihrem Experiment hinzufügen, kommen mit einer verknüpften Variablen. Wenn Sie beispielsweise ein Eingabefeld einfügen, fordert Sie Labvanced auf, ihm einen Variablennamen zu geben, da dort die Antworten der Teilnehmer gespeichert werden. Sobald die Daten erfasst sind, wird diese Variable auch in Ihrem Datensatz erscheinen!

Objekte steuern

Das Steuern von Objekten ist wichtig, da es Ihnen ermöglicht, ein dynamisches Experimentdesign zu haben. Sie können dies durch Folgendes tun:

  • Versuchssystem: Das Versuchssystem befindet sich auf der linken Seite der Aufgabeneditor-Seite und hat zwei Unterkomponenten: den "Faktorenbaum" und die Tabelle "Versuche & Bedingungen". Nachdem Sie ein Objekt ausgewählt haben, kann das Versuchssystem verwendet werden, um das Objekt mit Optionen wie dem Standardversuch, Faktorenebenen, Bedingungen, Anzahl der Versuche usw. zu ändern. Sie können auch direkte Änderungen über das "Eigenschaften-Panel" auf der rechten Seite vornehmen.
  • Ereignisse: Das Ereignissystem ermöglicht es Ihnen, Regeln festzulegen, wie zum Beispiel 'wenn dies passiert' (Auslöser) 'dann mache dies' (Aktion). Sie können dies tun, indem Sie ein Ereignis erstellen. Ein Ereignis fungiert oft als Vermittler zwischen Objekten und Variablen. Zum Beispiel, wenn ein Teilnehmer auf ein Bildobjekt klickt, erscheint ein Feedback.

Von der Erstellung einfacher Aufgaben bis hin zu fortgeschrittenen interaktiven Studien bietet das Objekt-System von Labvanced alles, was Sie benötigen, um Ihr Experiment mit vollständiger Kontrolle und Präzision zu erstellen und anzupassen!