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Labvanced中的刺激呈现

在实验中,刺激是您展示或播放给参与者的任何内容—例如文本、图像、视频、声音,甚至是互动任务。刺激呈现仅仅意味着这些元素在您研究中如何以及何时被展示。

在Labvanced中,刺激呈现是通过视觉控制的,因此您无需高级编程技能即可开始使用。

大局

将您的实验视为一系列“屏幕”(在Labvanced中称为帧)。每个帧包含您希望参与者看到的刺激。

例如:

  1. 欢迎屏幕(文本)
  2. 指令屏幕(文本 + 图像)
  3. 试验屏幕(图像刺激 + 反应按钮)
  4. 反馈屏幕

Labvanced允许您逐步设计和控制这种流程。

第一步:添加帧

帧就像演示中的幻灯片。

  • 进入任务编辑器
  • 点击添加帧
  • 给它一个有意义的名字(例如,“试验1”或“指示”)

每个帧将包含您的刺激。

第二步:向帧添加刺激

在一个帧内,您可以添加不同类型的元素 / 对象,例如:

  • 文本 → 指示或问题
  • 图像 → 图片或视觉刺激
  • 视频 → 片段或动画
  • 音频 → 声音或语音
  • 按钮 / 输入字段 → 参与者响应

添加方法:

  • 从垂直菜单中点击特定的对象
  • 选择类型(例如,文本或图像)
  • 它会自动添加到编辑器中,您可以拖放到所需位置,并进一步使用对象属性面板控制其呈现(例如,X 和 Y 坐标位置)

第三步:控制刺激出现的时机

刺激时机是实验的关键部分。

在Labvanced中,您通过事件和时机选项来控制这一点:

选项A:简单时机

  • 选择一个帧
  • 设置持续时间(例如,2000毫秒 = 2秒)
  • 刺激将显示该时间段

选项B:基于事件的时机

您可以根据事件使事情发生:

  • 延迟后显示刺激
  • 响应后隐藏刺激
  • 点击按钮后移至下一个帧

例子:

  • 显示图像 → 等待响应 → 转到下一个帧

第四步:试验结构(重复刺激)

大多数实验多次重复刺激。

Labvanced使用试验:

  • 利用试验系统
  • 每次循环迭代呈现一个新的刺激

您可以:

  • 随机化顺序
  • 从表格 / 数据框加载刺激(例如,每个试验不同的图像)

第五步:使用变量控制刺激

变量允许您动态更改显示内容。

例子:

  • 变量“image_file”包含文件名
  • 每个试验加载不同的图像

这对于以下方面很有用:

  • 随机化
  • 基于条件的呈现
  • 个性化刺激

第六步:收集响应

刺激呈现通常与响应相结合。

您可以:

  • 记录按钮点击
  • 捕获键盘输入
  • 测量反应时间

Labvanced会自动记录:

  • 显示了什么
  • 何时显示的
  • 参与者如何响应

示例:简单反应任务

这是一个基本的实验流程:

  1. 注视十字架(“+”)出现500毫秒
  2. 图像出现
  3. 参与者按下一个键
  4. 下一个试验开始

在Labvanced中:

  • 帧1:注视(计时)
  • 帧2:图像(等待响应)
  • 循环:为多个试验重复

初学者提示

  • 从简单开始:在扩展之前构建一个试验
  • 清晰命名帧和变量
  • 频繁使用预览模式
  • 仔细测试时机(特别是对于反应时间研究)

总结

Labvanced中的刺激呈现构建于:

  • 帧 → 刺激展示的地方
  • 元素 → 显示的内容(文本、图像等)
  • 时机和事件 → 事情发生的时间
  • 试验和循环 → 重复和结构

一旦您理解了这些基本原则,您就可以创建各种各样的实验——从简单的调查到复杂的认知任务。

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