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Labvanced 中刺激呈现的概述,包括帧、对象和时间

在 Labvanced 中的刺激呈现

在实验中,刺激 是指你向参与者展示或播放的任何内容—例如文本、图像、视频、声音,甚至是交互任务。刺激呈现 简单来说就是指 这些元素在研究中如何以及何时被展示。

在 Labvanced 中,刺激呈现是通过视觉控制的,因此你不需要高级编程技能即可开始使用。

i.) 介绍 - 理解基础知识

将你的实验视为一系列“屏幕”(在 Labvanced 中称为 帧)。每帧包含你希望参与者看到的刺激。

例如,在基于指示的任务中:

  1. 欢迎屏幕(文本)
  2. 指示屏幕(文本 + 图像)

或者,在实验任务的例子中:

  1. 实验屏幕(图像刺激 + 反应按钮)
  2. 反馈屏幕

Labvanced 让你一步步设计和控制这个流程。

第一步:添加一个帧

帧 像演示中的幻灯片。Labvanced 中默认出现的帧是 Canvas Frame.

  • 转到 任务编辑器
  • 在 TRIAL TIMELINE 部分,点击 + Canvas、+ Page 或 + Website
  • 给它一个有意义的名称(例如,“实验 1”或“指示”)

每个帧都可以用来包含/呈现你的刺激。

画布帧 vs. 页面帧 vs. 网站帧

在 Labvanced 中,画布帧和页面帧的选择取决于你设计的任务类型。Page Frames 用于更结构化、表单式的屏幕,例如指示或问卷,其元素以简单的垂直布局排列,位置不需要精确。相反,Canvas Frames 提供对元素的放置和时间的全面控制,允许刺激在屏幕上任何地方定位,并以高时间精度呈现。因此,Canvas Frames 通常更适合需要准确和动态刺激呈现和反应测量的实验,而Page Frames 更适合更静态的内容和用户输入。[ [LVKEEP9]] 是第三种独特类型:它嵌入一个真正的外部网站到研究中,用于测试或跟踪在实际网站上的注视和交互。

了解更多.

第二步:向帧中添加刺激

在帧内,你可以添加不同类型的元素 / Objects,例如:

  • 文本 → 指示或问题
  • 图像 → 图片或视觉刺激
  • 视频 → 片段或动画
  • 音频 → 声音或口语
  • 按钮 / 输入框 → 参与者反应

要添加一个:

  • 点击纵向菜单中的特定 Object
  • 选择类型(例如,Text 或 Image)
  • 它将自动添加到编辑器中,然后你可以拖放到所需位置,并进一步使用 Object Properties 面板控制其展示(例如 X 和 Y 坐标位置)

第三步:控制刺激出现的时机(概览)

刺激时间是实验的一个关键部分。

在 Labvanced 中,你通过 事件和时间选项 来控制这一点:

选项 A:简单计时

  • 选择一个帧
  • 设置 持续时间(例如,2000 毫秒 = 2 秒)
  • 刺激将在该时间内显示

选项 B:基于事件的计时

你可以根据事件发生事情:

  • 在延迟后显示刺激
  • 在响应后隐藏刺激
  • 点击按钮时移动到下一个帧

示例:

  • 显示图像 → 等待响应 → 转到下一个帧

ii.) 扩展你的实验结构(重复刺激)

绝大多数实验会多次重复刺激。

Labvanced 使用 实验:

  • 利用 Trial System
  • 每次循环迭代呈现一个新刺激

你可以:

  • 随机排列顺序
  • 从表格/数据框加载刺激(例如,不同的图像每次实验)

第五步:使用变量控制刺激

Variables 可以动态改变显示的内容。

示例:

  • 变量“image_file”包含文件名
  • 每次实验加载不同的图像

这对于:

  • 个性化刺激
  • 基于条件的呈现
  • 自定义随机化(即超出已经提供的选项)

第六步:收集反应

刺激呈现通常与反应相配对。

你可以:

  • 记录按钮点击
  • 捕获键盘输入
  • 测量反应时间

Labvanced 会自动记录:

  • 显示了什么
  • 何时显示
  • 参与者如何反应

了解更多.

示例:一个简单的反应任务

这是一个基本的实验流程:

  1. 固定十字(“+”)出现 500 毫秒
  2. 图像出现
  3. 参与者按下一个键
  4. 下一次实验开始

在 Labvanced 中:

  • 帧 1:固定(计时)
  • 帧 2:图像(等待响应)
  • 循环:多次实验重复

初学者提示

  • 从简单开始:在扩展之前先构建一个实验
  • 清晰命名帧和变量
  • 频繁使用预览模式
  • 仔细测试时间(特别是反应时间研究)

总结

Labvanced 中的刺激呈现围绕以下构建:

  • 帧 → 显示刺激的位置
  • 对象 → 显示的内容(文本、图像等)
  • 时间与事件 → 事件发生的时机
  • 实验系统和/或数据框 → 重复和结构

一旦你理解了这些基本构建块,你就可以创建各种实验——从简单的问卷到复杂的认知任务。

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