Labvancedにおける刺激提示
実験において、刺激とは、参加者に見せたり再生したりするものであり、テキスト、画像、動画、音、あるいはインタラクティブなタスクなどが含まれます。刺激提示とは、これらの要素があなたの研究中に「どのように、いつ」表示されるかを意味します。
Labvancedでは、刺激提示は視覚的に制御されるため、開始するために高度なプログラミングスキルは必要ありません。
i.) 導入 - 基本の理解
あなたの実験を「画面」の一連(Labvancedではフレームと呼ばれます)と考えてください。各フレームには、参加者に見せたい刺激が含まれています。
例えば、指示に基づくタスクの場合:
- ウェルカム画面(テキスト)
- 指示画面(テキスト + 画像)
または、実験的タスクの場合:
- トライアル画面(画像刺激 + 応答ボタン)
- フィードバック画面
Labvancedを使用すると、この流れをステップバイステップで設計し制御できます。
ステップ1: フレームの追加
フレームはプレゼンテーションのスライドのようなものです。Labvancedに表示されるデフォルトのフレームはキャンバスフレームです。
- タスクエディタに移動
トライアルタイムラインセクションの下で、+ キャンバスまたは+ ページのいずれかをクリック- 意味のある名前を付けます(例:「トライアル 1」または「指示」)
各フレームは、あなたの刺激を含む/提示するために使用できます。
キャンバスフレームとページフレームの違い
Labvancedでは、キャンバスフレームとページフレームの選択は、設計しているタスクの種類によります。ページフレームは、指示やアンケートのようなより構造的でフォームのような画面に使用され、要素がシンプルで縦のレイアウトで配置され、正確な位置決めが重要ではありません。対照的に、キャンバスフレームは要素の配置とタイミングを完全に制御でき、刺激を画面のどこにでも配置し、高い時間精度で提示できるようにします。このため、正確で動的な刺激提示と応答の測定が必要な実験には通常キャンバスフレームが好まれ、より静的なコンテンツやユーザー入力にはページフレームが適しています。
ステップ2: フレームに刺激を追加
フレーム内に、さまざまなタイプの要素 / オブジェクトを追加できます。例えば:
- テキスト → 指示や質問
- 画像 → 写真や視覚的刺激
- 動画 → クリップやアニメーション
- 音声 → 音や話し言葉
- ボタン / 入力フィールド → 参加者の応答
追加するには:
- 垂直メニューから特定の
オブジェクトをクリック - 種類を選びます(例:
テキストや画像) - 自動的にエディタに追加されるので、必要な位置にドラッグ&ドロップし、さらに
オブジェクトプロパティパネルを使用して提示をより制御できます(例えば、X軸およびY軸の座標位置)
ステップ3: 刺激の表示タイミングを制御する(概要)
刺激のタイミングは実験の重要な部分です。
Labvancedでは、イベントとタイミングオプションを使用してこれを制御します。
オプションA: シンプルなタイミング
- フレームを選択
- 期間を設定(例:2000 ms = 2秒)
- 刺激はその期間表示されます
オプションB: イベントベースのタイミング
イベントに基づいて何かを起こすことができます:
- 遅延後に刺激を表示
- 応答後に刺激を隠す
- ボタンがクリックされたときに次のフレームに移動
例:
- 画像を表示 → 応答を待つ → 次のフレームに進む
ii.) トライアル構造の拡張(刺激の繰り返し)
ほとんどの実験では、刺激を複数回繰り返します。
Labvancedではトライアルを使用します:
トライアルシステムを利用- 各ループの繰り返しで新しい刺激が提示されます
以下のことができます:
- 順序をランダム化
- テーブル / データフレームから刺激をロードする(例:トライアルごとに異なる画像)
ステップ5: 変数を使用して刺激を制御
変数を使用すると、表示内容を動的に変更できます。
例:
- 変数「image_file」にはファイル名が含まれています
- 各トライアルで異なる画像をロードします
これは以下に役立ちます:
- パーソナライズされた刺激
- 条件に基づく提示
- カスタムランダム化(既に提供されているオプションを超えて)
ステップ6: 応答を収集する
刺激提示は通常、応答と組み合わせて行われます。
以下ができます:
- ボタンのクリックを記録
- キーボード入力をキャプチャ
- 反応時間を測定
Labvancedは自動的にログを取ります:
- 何が表示されたか
- いつ表示されたか
- 参加者がどのように応答したか
例: 簡単な反応タスク
基本的な実験の流れは次のようになります:
- 固定クロス(「+」)が500 ms表示される
- 画像が表示される
- 参加者がキーを押す
- 次のトライアルが始まる
Labvancedでは:
- フレーム1: 固定(タイミングあり)
- フレーム2: 画像(応答を待つ)
- ループ: 複数のトライアルのために繰り返す
初心者向けのヒント
- 簡単に始めましょう: スケールアップする前に1つのトライアルを構築
- フレームと変数に明確な名前を付ける
- プレビューモードを頻繁に使用
- タイミングを注意深くテストする(特に反応時間の研究のために)
まとめ
Labvancedにおける刺激提示は以下を中心に構築されています:
- フレーム → 刺激が表示される場所
- オブジェクト → 表示されるもの(テキスト、画像など)
- タイミングとイベント → 物事が起こる時
- トライアルシステムおよび/またはデータフレーム → 繰り返しと構造
これらの基本的なビルディングブロックの原則を理解すれば、シンプルな調査から複雑な認知タスクまで、さまざまな実験を作成することができます。