
La Tâche de Rotation Mentale 2D
La Tâche de Rotation Mentale 2D évalue le raisonnement spatial en obligeant les participants à comparer des objets bidimensionnels (2D) tournés. Elle est largement utilisée en psychologie cognitive et en neurosciences pour étudier la transformation visuelle, la capacité spatiale et la prise de décision sous rotation.
Table des Matières
Format de la Tâche | Tâche de Rotation Mentale 2D en Ligne & en Laboratoire
Dans la Tâche de Rotation Mentale 2D, les participants sont présentés avec des stimuli visuels plats affichés à différents angles de rotation. Dans cette version importable et personnalisable de la Tâche de Rotation Mentale 2D, les participants voient des lettres présentées à différentes orientations et doivent décider si chaque lettre apparaît sous sa forme normale (canonique) ou comme une version inversée miroir. Les participants complètent d'abord un bloc de pratique avec retour d'information et doivent atteindre au moins 90 % de précision avant de passer aux essais principaux. Pendant le bloc expérimental, les lettres restent à l'écran pendant un temps limité et aucun retour d'information n'est fourni. Les participants sont instruits de répondre aussi rapidement et précisément que possible.
Deux versions de la Tâche de Rotation Mentale (Lettres 2D) sont disponibles, chacune optimisée pour le type de dispositif et la méthode d'entrée utilisée :
Version Bureau
Dans la version bureau, une lettre tournée apparaît au centre de l'écran à chaque essai. Les participants répondent en utilisant les touches F et J pour indiquer si la lettre est normale ou inversée miroir, avec la correspondance touche-réponse contrebalancée entre les participants. Les essais de pratique fournissent un retour d'information sur la justesse, tandis que les essais expérimentaux utilisent une durée de présentation fixe (par exemple, 2000 ms) et enregistrent les réponses manquées avec une valeur de précision de 0.
Version Mobile
Dans la version mobile, les lettres sont présentées une à la fois dans le même format. Les participants répondent en appuyant sur les boutons Normal ou Miroir affichés à l'écran. Les essais de pratique fournissent un retour d'information sur la justesse, tandis que les essais expérimentaux utilisent une durée de présentation fixe (par exemple, 2000 ms) et enregistrent les réponses manquées avec une valeur de précision de 0. Cette version est optimisée pour l'interaction sur écran tactile et comprend des essais de pratique avant le début de la tâche principale.
Données Collectées par la Tâche de Rotation Mentale 2D & Mesures
La Tâche de Rotation Mentale 2D capture une gamme de mesures comportementales qui révèlent comment les individus transforment mentalement et comparent des stimuli visuels tournés. Les variables enregistrées permettent aux chercheurs d'évaluer les temps de réaction, la précision des réponses, les modèles d'erreurs et les différences de performance à travers les angles de rotation et les types de stimuli (par exemple, essais normaux vs. miroir). Ces mesures aident à quantifier l'efficacité du traitement visuospatial, la vitesse de rotation mentale et la précision de décision sous différents niveaux d'exigence en transformation spatiale. Toutes les variables peuvent être consultées et personnalisées au sein de l'onglet Variables de la tâche.
Voici plusieurs des indicateurs les plus informatifs que les chercheurs analysent fréquemment dans cette version de la tâche :
| Nom de la Variable | Description |
|---|---|
accuracy | Précision au niveau des essais (1 = correct, 0 = incorrect) |
accuracy_total | Nombre total de réponses correctes à travers les essais |
Assigned mapping | L'attribution de groupe pour la randomisation des touches |
choice | Réponse donnée par le participant (touche = F/J ou clic de bouton = "Normal"/"Miroir") |
error | Erreur au niveau des essais (0 = correct, 1 = incorrect) |
errors_total | Nombre total de réponses incorrectes |
letter | Lettre affichée à l'écran (F, P, Q, G, L, R) |
reaction_time | Temps pris (en millisecondes) par le participant pour réagir au stimulus présenté |
rotation_angle | Angle de rotation de la lettre (0°, 60°, 120°, 180°, 240°, 300°) |
stimulus_type | Catégorie à laquelle appartient le stimulus (normal ou miroir) |

Table de données montrant un extrait de sorties au niveau des essais individuels de la Tâche de Rotation Mentale 2D, y compris la précision, l'attribution de réponse, le choix du participant, le temps de réaction, l'angle de rotation et le type de stimulus.
Dans cette expérience, des lettres sont présentées à différentes orientations. Le participant doit décider si chaque lettre est normale ou inversée miroir.
Technologie soutenant la Tâche de Rotation Mentale 2D pour la Recherche en Ligne & en Laboratoire
La Tâche de Rotation Mentale 2D nécessite un contrôle précis de l'orientation des stimuli, du timing et du traitement des réponses. Labvanced fournit des outils flexibles qui soutiennent ces exigences à travers différents environnements d'étude.
Contrôle Précis des Valeurs d'Orientation : Les stimuli peuvent être présentés sous forme d'objets visuels avec des paramètres de rotation ajustables. Les chercheurs peuvent définir plusieurs angles et les distribuer à travers les essais en utilisant une logique basée sur les conditions.
Entrée Flexible à Travers les Dispositifs : Les réponses peuvent être collectées par entrée au clavier sur des dispositifs de bureau ou via des boutons à l'écran sur des dispositifs tactiles. La même logique expérimentale peut être réutilisée en adaptant l'interface de réponse à la méthode d'entrée disponible.
Support Application Bureau pour Expériences Contrôlées : Pour les études en laboratoire nécessitant un timing stable ou une intégration avec du matériel externe, la tâche peut être déployée en utilisant l'application de bureau Labvanced. Cela supporte la compatibilité avec des systèmes EEG ou d'autres systèmes basés sur LSL.
Déploiement à Distance et Longitudinal : La tâche peut être livrée à distance et répétée à travers plusieurs sessions, ce qui la rend adaptée pour des études examinant le développement des capacités spatiales ou les effets de formation au fil du temps.
Intégration Optionnelle de Suivi Oculaire par Webcam : Les chercheurs peuvent intégrer un suivi oculaire basé sur webcam pour analyser le comportement de regard et les stratégies de recherche visuelle pendant les essais de rotation mentale.
Suivi Oculaire par Webcam
Capturez les motifs de regard et l'attention visuelle pendant les essais de rotation mentale.
Précision du Timing
Capturez les temps de réaction, la performance des tâches, et plus encore avec une précision de millisecondes pour les tâches sensibles au temps.
Application de Bureau
Réalisez des études en laboratoire à l'aide de l'application de bureau, compatible avec les systèmes EEG et d'autres matériels de laboratoire connectés via LSL.
Personnalisation de la Tâche de Rotation Mentale 2D
Il existe de nombreuses façons d'adapter le modèle de tâche pour répondre à des questions de recherche spécifiques. Voici quelques thèmes que les chercheurs posent fréquemment concernant la modification de cette tâche.
Paramètres de Présentation et d'Orientation des Stimuli
Les études de la Tâche de Rotation Mentale 2D peuvent utiliser une variété de types de stimuli. Les chercheurs peuvent remplacer ou modifier les stimuli directement dans l'éditeur en ajoutant un Objet Texte pour les stimuli basés sur du texte, un Objet Image pour les stimuli d'image, ou d'autres formes visuelles en utilisant des objets de forme ou basés sur SVG du panneau Objets. Les propriétés visuelles telles que la taille, l'espacement, l'angle de rotation et l'apparence peuvent ensuite être ajustées via le panneau Propriétés de l'Objet.
Logique Conditionnelle et Variations d'Essai
Les angles de rotation et les configurations de stimuli sont généralement définis par des conditions d'essai qui déterminent quel agencement apparaît à chaque essai. Le panneau Essais & Conditions pourrait être utilisé pour attribuer des valeurs variées. Ces valeurs sont lues pendant l'exécution pour contrôler l'orientation et la présentation.
Flux des Essais et Structure de Pratique
Les blocs de pratique, le timing du retour d'information et la progression de la tâche sont contrôlés par des frames et des Événements. Les chercheurs peuvent ajuster le nombre d'essais, les paramètres de timing et les règles de progression pour s'adapter à des conceptions d'étude spécifiques.
Traitement des Réponses et Flux des Essais
Les choix des participants sont capturés par des clics/appels, ou des presses de touches et évalués en utilisant la logique des Événements. Les chercheurs peuvent modifier la façon dont les réponses sont enregistrées, comment les réponses manquées sont traitées, et comment les essais progressent, le tout via le système d'événements. Il suffit de modifier les déclencheurs ou les actions spécifiques à vos besoins.
Si vous souhaitez savoir autre chose, n'hésitez pas à nous écrire et à demander :
Utilisation Recommandée et Applications de la Tâche de Rotation Mentale 2D
La Tâche de Rotation Mentale 2D est largement utilisée en psychologie cognitive et en neurosciences pour étudier le raisonnement spatial, l'imagerie visuelle et les processus de transformation mentale. Les chercheurs l'utilisent souvent pour examiner comment le temps de réaction et la précision changent avec l'angle de rotation, ainsi que pour enquêter sur les différences individuelles dans la capacité spatiale à travers des contextes développementaux, éducatifs et neurocognitifs.
Recherche sur la Cognition Spatiale : Les chercheurs utilisent cette tâche pour étudier comment les individus transforment mentalement des objets visuels plats à travers différents angles de rotation. Les modèles de performance, en particulier l'augmentation des temps de réaction avec une plus grande disparité angulaire, fournissent un aperçu des mécanismes sous-jacents de traitement spatial.
Études Développementales : La tâche est fréquemment appliquée pour examiner comment le raisonnement spatial bidimensionnel évolue tout au long de l'enfance, de l'adolescence et de l'âge adulte. Les différences de vitesse et de précision aident les chercheurs à comprendre les changements dans les stratégies cognitives et l'efficacité du traitement visuel au fil du temps.
Recherche sur l'Éducation et l'Acquisition de Compétences : Les paradigmes de la Tâche de Rotation Mentale 2D sont utilisés pour explorer les relations entre la capacité spatiale et la performance dans des domaines académiques ou techniques. Comme la tâche isole les transformations dans le plan, elle permet aux chercheurs d'évaluer les compétences spatiales fondamentales sans complexité de profondeur ajoutée.
Recherche Neurocognitive : La tâche est incluse dans des études examinant l'imagerie visuelle, le contrôle attentionnel et la prise de décision sous des exigences de transformation spatiale. Les chercheurs combinent souvent des données comportementales avec du suivi oculaire ou des mesures neuronales pour mieux comprendre comment les jugements spatiaux sont formés.
Références
Xiang, Z., Huang, Y., Luo, G., Ma, H., & Zhang, D. (2021). Diminution de la désynchronisation liée à l'événement des tâches de rotation mentale chez de jeunes immigrants tibétains. Frontiers in Human Neuroscience, 15.
Cooper, L. A. (1975). Rotation mentale de formes aléatoires bidimensionnelles. Cognitive psychology, 7(1), 20-43.