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两名参与者参与图像描述任务。

图像描述任务和游戏

概述

图像描述游戏 是一个以语言和记忆为核心的两人协作任务。

在游戏中,一名参与者描述一张特定的图片,而另一名参与者必须根据所提供的描述猜测出目标图片。

这听起来很简单,但这项研究背后有许多挑战,例如:

  • 负责描述图片的参与者会收到3个在描述中不能使用的词汇(类似于流行的禁忌游戏,常用于语言学研究)
  • 描述目标图片的参与者只有20秒的时间在聊天中写出描述
  • 猜图的参与者必须记住图片描述,并在3秒内! 快速做出决定并选择目标图片

总体而言,这是一个简单但强大的多用户研究,图像描述任务有潜力解决许多概念,如合作行为、媒体互动、决策、记忆、速度/反应时间、感知、注意力、语言和与语言相关的概念。

这是该任务实际运作的预览:

Labvanced中的图像描述任务实景

图像描述任务的实际运作

实验开始时,参与者首先被提示输入他们的聊天名称,然后再展示试验图像。下图中,参与者1名为Bob,他将描述目标图像。参与者2名为Sally,她必须根据Bob的描述识别目标图像。参与者将在文本字段中实时聊天,并按“Enter”键发送消息:

介绍屏幕的视图,其中两个被试正在尝试聊天框并在语言图片描述任务中设置他们的名字。

在下方示例中,第一次试验展示了一张蝴蝶的图像。现在,Bob(左侧图像中的第一位参与者)看到聊天框和目标图像,以及不允许在聊天中使用的词汇。

在实验术语中,这位参与者被称为发送者,因为他们正在向另一位参与者发送信息,而另一位参与者被称为接收者。接下来,Sally(第二位参与者,其视图显示在下方图像的右侧)只能看到聊天框和第一参与者/发送者(即Bob)实时提供的描述:

参与者在语言图像描述任务中屏幕的视图。

当图像描述时间结束后(经过分配的20秒后),屏幕会自动为Bob(参与者1,发送者)切换,聊天框隐藏。第二个参与者Sally,接收者,必须记住描述并有3秒钟的时间猜测被描述的图像:

任务的视图,其中参与者等待另一名被试根据他们的图片描述进行选择。

在试验结束时,会呈现一个快速反馈消息,无论第二位参与者选择了正确还是错误的答案,还会告知他们是否由于未能及时选择而“错过”了回答的机会。

注册Labvanced以进行利用图像描述任务的语言心理实验。

收集的数据

导入此图像描述任务模板到您的研究中,您会发现它包括设置变量以记录某些内容,例如:聊天历史,试验呈现顺序(因为它是随机的),注视坐标X和Y的值(如果已启用),答案是否正确,目标图像的位置,以及提供答案的参与者的反应时间(RT)。您可以修改此模板以包含更多记录的变量,或调整它以适应您的研究所需的功能。

当实验完成后,您可以通过数据视图和导出选项卡访问图像描述任务的会话和试验数据,并查看所收集的数据。下图展示了不同会话中不同的文件:

数据视图和导出选项卡的视图,展示图像描述游戏化任务的会话和试验数据。

下图展示了当在Labvanced中打开文件trails.csv时的样子。它包含在实验期间记录的变量值:

来自图像和图片描述任务的试验数据,显示在Labvanced中。

在本研究中记录的一些变量,如上图所示,包括:

变量名称描述 / 目的
Trial_Nr试验编号
ChatVariable聊天内容,即参与者1在聊天中描述图像时写的内容。
Condition_Id条件的ID。
Decision参与者2的决定,即是否为“太慢”、“正确”或错误(在这种情况下,它将列出被选择的图像选项,在上面的示例中为“Image_3”)。如果这是您的要求,则可以编辑为“错误”。
imgCategory列出图像的类别。在这种情况下,选项为“城市”或“自然”。
positionOfCorrect正确图像的位置,即参与者1被要求描述的图像。选项为lr=右下; ul=左上; ll=左下; ur=右上。这用于在试验之间随机化目标图像的位置。
RT从帧开始到参与者2选择图像所需的时间(以毫秒为单位)。空白的单元格是由于参与者2选择图像的速度太慢,正如“决定”变量类别下的值所指示的。

图像描述任务的主要特点

图像描述任务和游戏的以下特点使其成为想要在多名参与者之间有游戏化和互动元素的研究的绝佳来源:

聊天框

本研究设有一个聊天框,参与者可以用来在实时之间发送和接收消息。这个聊天框实际上是通过将消息保存为变量值,并在屏幕的专用区域中显示,使得两个用户都能看到它。

多用户研究 / 多个参与者

这是一个很好的例子,展示了如何使用Labvanced进行多用户研究。您可以在研究中搜索以查看事件是如何构建的,以及如何在聊天参与者之间传达变量值(如聊天交流)。

因素

本研究采用2x4设计,考虑了 图像类别(2个级别:城市/自然)x正确图像位置(4个级别:上/下和左/右)。当您打开研究和实验任务时,您会在左侧看到这反映在试验系统的因素中。

多用户研究中的反应时间

在呈现四张图像供参与者2选择哪个被描述的帧中,有一个事件(称为event_1)用于保存反应时间值作为一个变量,同时记录决定,即选择了哪个图像。

如果您希望构建类似的任务,请单击图像描述任务研究对话框的“导入”按钮,将自动将其副本添加到您的Labvanced帐户中,您可以将其用作模板!

结论

总体而言,图像描述游戏是一种很好的协作图像任务,可用于语言研究,以研究参与者在被限制使用非“明显”词汇的情况下如何描述图像。您可以在您的帐户中导入本研究并立即开始自定义!

注册Labvanced以在您的即将进行的语言研究中进行图像描述游戏。

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