
La Tâche de Rotation Mentale 3D
La Tâche de Rotation Mentale 3D est un paradigme de cognition spatiale utilisé pour mesurer comment les individus transforment mentalement des objets dans un espace tridimensionnel. Les participants évaluent les stimuli rotatifs et décident s'ils correspondent à une configuration de référence malgré les changements de point de vue.
Table des Matières
Format de la Tâche | Tâche de Rotation Mentale 3D En Ligne & En Laboratoire
Dans la Tâche de Rotation Mentale (Rotation du Corps 3D), les participants visualisent des images d'une figure humaine abstraite montrée sous différents angles de vue et angles de rotation. Dans cette tâche, les participants voient des images avec des représentations abstraites d'une figure humaine qui peuvent apparaître soit de face (visage visible) soit de dos (visage non visible). Dans chaque image, un membre (soit un bras soit une jambe) sera levé. Les participants doivent décider si le membre levé est le membre gauche ou le membre droit. Chaque session commence par un court bloc de pratique pour familiariser les participants avec les règles de décision avant de commencer les essais expérimentaux principaux. Au cours du bloc de pratique, les figures apparaissent en position droite afin que les participants puissent apprendre la règle de réponse gauche-droit. Dans la tâche principale, les mêmes figures sont présentées à différents angles de rotation et points de vue, nécessitant une transformation mentale à travers des changements de profondeur et de perspective.
Deux versions de la Tâche de Rotation Mentale (Rotation du Corps 3D) sont disponibles, chacune optimisée pour le type d'appareil et de méthode d'entrée utilisée :
Version Bureau
Dans la version de bureau, une figure corporelle apparaît au centre de l'écran à chaque essai. Les participants appuient sur D si le membre levé est du côté gauche et sur K s'il est du côté droit. Les essais de pratique utilisent des figures en position droite, tandis que les figures rotatives ne sont introduites que dans la tâche principale.
Version Mobile
Dans la version mobile, la même structure de tâche est utilisée. Les participants répondent en appuyant sur les boutons Gauche ou Droit affichés sur l'écran. Les essais de pratique utilisent des figures en position droite, tandis que les figures rotatives ne sont introduites que dans la tâche principale.
Métriques de la Tâche de Rotation Mentale 3D et Données Collectées
La Tâche de Rotation Mentale 3D capture une gamme de mesures comportementales qui révèlent comment les individus manipulent et comparent mentalement des objets dans un espace tridimensionnel. Les variables enregistrées permettent aux chercheurs d'évaluer les temps de réaction, la précision des réponses, les motifs d'erreurs et les différences de performance à travers les angles de rotation, les perspectives de vision et les conditions de stimuli (par exemple, objets normaux contre objets miroitants). Ces mesures aident à quantifier la capacité de transformation visuospatiale, l'efficacité de la rotation mentale et la prise de décision sous une complexité spatiale accrue. Toutes les variables peuvent être visualisées et personnalisées dans l'onglet Variables de la tâche.
Voici plusieurs des indicateurs les plus informatifs que les chercheurs analysent fréquemment dans cette version de la tâche :
| Nom de la Variable | Description |
|---|---|
accuracy | Précision au niveau de l'essai (1 = correct, 0 = incorrect) |
accuracy_total | Nombre total de réponses correctes à travers les essais |
choice | Réponse donnée par le participant (touche = K/D ou clic sur le bouton = "Gauche” / "Droit") |
error | Erreur au niveau de l'essai (0 = correct, 1 = faux) |
raised_limb | Spécifie quel membre (bras ou jambe) est levé dans le stimulus. |
reaction_time | Temps pris (en millisecondes) par le participant pour répondre après le début du stimulus. |
rotation_angle | Degré de rotation appliqué à la figure pendant l'essai spécifique. |
side | Le membre levé pour le stimulus présenté (Gauche/ Droit). |
stimulus_presented | Nom du fichier de l'image présentée comme stimulus dans chaque essai. |
view | Perspective de la figure (avant / arrière). |

Tableau de données montrant un extrait des résultats individuels au niveau de l'essai de la Tâche de Rotation Mentale (Rotation du Corps 3D), incluant la précision, le choix du participant, le temps de réaction, l'angle de rotation, le côté du stimulus, le membre levé et l'image présentée.
Cette étude examine comment les gens font des rotations mentales d'images de corps humains. Les participants voient des figures sous différents angles et doivent décider si un membre levé est le membre droit ou le membre gauche.
Technologie Pilotant la Tâche de Rotation Mentale 3D pour la Recherche En Ligne & En Laboratoire
La Tâche de Rotation Mentale 3D nécessite un contrôle précis de la présentation des stimuli, du timing et de la gestion des réponses. Labvanced fournit des outils flexibles qui soutiennent des conceptions de tâches spatiales complexes dans différents environnements d'étude.
Présentation Flexible des Stimuli Tridimensionnels : Les chercheurs peuvent présenter des stimuli sous forme d'images ou d'objets visuels représentant différents points de vue. Les changements d'orientation peuvent être définis par la logique de condition, permettant une manipulation systématique de la disparité angulaire à travers les essais.
Support Multi-Appareils pour l'Entrée : Les réponses peuvent être collectées via des entrées au clavier sur des dispositifs de bureau ou par le biais de boutons à l'écran sur des dispositifs tactiles. La même logique de tâche peut être réutilisée tout en adaptant l'interface à différents matériels.
Mode Application de Bureau pour des Expériences Contrôlées : Pour des études nécessitant un contrôle renforcé sur le timing ou l'intégration matérielle, la tâche peut être déployée à l'aide de l'application de bureau Labvanced. Cela prend en charge les tests hors ligne et la compatibilité avec l'EEG ou d'autres systèmes basés sur LSL.
Déploiement d'Études à Distance et Longitudinales : La tâche peut être administrée à distance et répétée sur plusieurs sessions, la rendant appropriée pour des études examinant le développement des compétences spatiales ou les effets de formation au fil du temps.
Intégration Facultative du Suivi Oculaire par Webcam : Les chercheurs peuvent intégrer le suivi oculaire basé sur webcam pour analyser le comportement du regard et le traitement des perspectives pendant les essais de rotation mentale tridimensionnelle.
Suivi Oculaire par Webcam
Capturez les motifs de regard et l'attention visuelle avec un suivi oculaire par webcam intégré, sans code et examiné par des pairs.
Précision du Timing
Capturez les temps de réaction, la performance des tâches, et plus encore avec une précision à la milliseconde pour des tâches sensibles au temps.
Application de Bureau
Réalisez des études en laboratoire à l'aide de l'application de bureau, compatible avec l'EEG et d'autres matériels de laboratoire connectés via LSL.
Personnalisation de la Tâche de Rotation Mentale 3D
Il existe de nombreuses façons d'adapter ce modèle de Tâche de Rotation Mentale 3D pour répondre à des questions de recherche spécifiques. Voici quelques thèmes que les chercheurs demandent couramment lorsqu'il s'agit de modifier cette tâche.
Conditions de Point de Vue et de Rotation
Les tâches de rotation tridimensionnelle impliquent souvent différents angles de vue ou des changements de perspective. Les chercheurs peuvent définir plusieurs conditions de point de vue dans les panneaux Facteurs & Randomisation et Essais & Conditions pour contrôler comment l'orientation du stimulus change à travers les essais.
Présentation du Stimulus
Différents types de stimuli de style 3D peuvent être utilisés en remplaçant directement l'objet visuel dans l'éditeur. Les chercheurs peuvent ajouter des images à l'aide d'un Objet Image, du texte à l'aide d'un Objet Texte, ou d'autres éléments visuels depuis le panneau Objets, puis ajuster la taille, la position et l'apparence via le panneau Propriétés de l'Objet.
Cartographie des Réponses
Les touches du clavier ou les boutons tactiles peuvent être réaffectés pour correspondre à différents types de jugements. Cela peut être réalisé par des modifications simples des événements pertinents. L'équilibrage des positions des réponses peut être mis en œuvre grâce aux conditions d'essai pour réduire le biais moteur.
Timing et Flux de la Tâche
La durée des images, le timing des stimuli et les fenêtres de réponse peuvent être ajustés en modifiant les durées des images ou les Événements connexes. Les blocs de pratique et les blocs expérimentaux peuvent également être modifiés séparément pour accommoder la difficulté accrue souvent associée à la rotation mentale 3D.
S'il y a quelque chose d'autre que vous aimeriez savoir, n'hésitez pas à nous écrire et à demander :
Utilisation Recommandée et Applications de la Tâche de Rotation Mentale 3D
La Tâche de Rotation Mentale 3D est largement utilisée pour enquêter sur la prise de perspective et les processus de transformation spatiale impliquant des changements de profondeur et de point de vue.
Recherche sur la Cognition Spatiale Incarnée: Les chercheurs utilisent cette tâche pour étudier comment les individus transforment mentalement des objets dans un espace tridimensionnel et déplacent les points de vue imaginés. Les modèles de temps de réaction augmentent souvent avec une plus grande disparité angulaire, reflétant le coût cognitif de la rotation incarnée.
Recherche sur les Différences Individuelles et de Développement: La tâche est utilisée pour examiner la variabilité de la capacité de visualisation spatiale entre les individus et les groupes d'âge. Les tâches de rotation tridimensionnelle sont particulièrement sensibles aux différences dans l'utilisation des stratégies et l'expérience spatiale.
Recherche Appliquée et de Formation: Les paradigmes de la Tâche de Rotation Mentale 3D sont fréquemment utilisés dans des études explorant la formation spatiale, l'apprentissage basé sur la simulation et l'acquisition de compétences dans des domaines techniques. Étant donné que la tâche nécessite un traitement de profondeur, elle est souvent utilisée pour examiner le raisonnement spatial avancé.
Recherche Neurocognitive: La tâche est incluse dans des études examinant les mécanismes neuraux sous-jacents à la prise de perspective et à l'imagerie visuelle. Les chercheurs combinent souvent des mesures comportementales avec des données de suivi oculaire ou neurophysiologiques pour examiner les étapes de traitement cognitif.
Références
Dahm, S. F., Muraki, E. J., & Pexman, P. M. (2022). La sélection des mains et des pieds dans les rotations corporelles mentales implique des interactions moteurs-cognitives. Brain Sciences, 12(11), 1500.
Neubauer, A. C., Bergner, S., & Schatz, M. (2010). Présentation en deux vs trois dimensions des tâches de rotation mentale : différences selon le sexe et effets de la formation sur la performance et l'activation cérébrale. Intelligence, 38(5), 529–539.