
La Tâche de Rotation Mentale 3D
La Tâche de Rotation Mentale 3D est un paradigme de cognition spatiale utilisé pour mesurer comment les individus transforment mentalement des objets dans un espace tridimensionnel. Les participants évaluent des stimuli rotationnels et décident s'ils correspondent à une configuration de référence malgré les changements de point de vue.
Table des Matières
Format de la Tâche | Tâche de Rotation Mentale 3D en Ligne & en Laboratoire
Dans la Tâche de Rotation Mentale (Rotation Corporelle 3D), les participants voient des images d'une figure humaine abstraite montrée sous différents angles de vue et angles de rotation. Dans cette tâche, les participants voient des images avec des représentations abstraites d'une figure humaine qui peuvent apparaître soit de face (visage visible) soit de dos (visage non visible). Dans chaque image, un membre (soit un bras soit une jambe) sera levé. Les participants doivent décider si le membre levé est le membre gauche ou le membre droit. Chaque session commence par un court bloc de pratique pour familiariser les participants avec les règles de décision avant de commencer les essais expérimentaux principaux. Pendant le bloc de pratique, les figures apparaissent dans des positions droites afin que les participants puissent apprendre la règle de réponse gauche-droite. Dans la tâche principale, les mêmes figures sont présentées à différents angles de rotation et points de vue, nécessitant une transformation mentale à travers des changements de profondeur et de perspective.
Deux versions de la Tâche de Rotation Mentale (Rotation Corporelle 3D) sont disponibles, chacune optimisée pour le type de dispositif et de méthode d'entrée utilisés :
Version Bureau
Dans la version de bureau, une figure corporelle apparaît au centre de l'écran à chaque essai. Les participants appuient sur D si le membre levé est sur le côté gauche et sur K s'il est sur le côté droit. Les essais pratiques utilisent des figures droites, tandis que les figures rotationnelles ne sont introduites que dans la tâche principale.
Version Mobile
Dans la version mobile, la même structure de tâche est utilisée. Les participants répondent en appuyant sur les boutons Gauche ou Droite affichés à l'écran. Les essais pratiques utilisent des figures droites, tandis que les figures rotationnelles ne sont introduites que dans la tâche principale.
Mesures et Données Collectées de la Tâche de Rotation Mentale 3D
La Tâche de Rotation Mentale 3D capture une gamme de mesures comportementales qui révèlent comment les individus manipulent et comparent mentalement des objets dans l'espace tridimensionnel. Les variables enregistrées permettent finalement aux chercheurs d'évaluer les temps de réaction, l'exactitude des réponses, les motifs d'erreur et les différences de performance à travers les angles de rotation, les perspectives de visualisation et les conditions de stimulus (par exemple, objets normaux vs. miroités). Ces mesures aident à quantifier la capacité de transformation visuo-spatiale, l'efficacité de la rotation mentale et la prise de décision dans des contextes de complexité spatiale accrue. Toutes les variables peuvent être consultées et personnalisées dans l'onglet Variables de la tâche.
Voici quelques-uns des indicateurs les plus informatifs que les chercheurs analysent fréquemment dans cette version de la tâche :
| Nom de la Variable | Description |
|---|---|
accuracy | Exactitude au niveau de l'essai (1 = correct, 0 = incorrect) |
accuracy_total | Nombre total de réponses correctes sur les essais |
choice | Réponse donnée par le participant (touche = K/D ou clic sur le bouton = "Gauche" / "Droite") |
error | Erreur au niveau de l'essai (0 = correct, 1 = faux) |
raised_limb | Spécifie quel membre (bras ou jambe) est levé dans le stimulus. |
reaction_time | Temps pris (en millisecondes) par le participant pour répondre après l'apparition du stimulus. |
rotation_angle | Degré de rotation appliqué à la figure pendant l'essai spécifique. |
side | Le membre levé pour le stimulus présenté (Gauche / Droite). |
stimulus_presented | Nom de fichier de l'image présentée comme stimulus dans chaque essai. |
view | Perspective de la figure (face / dos). |

Tableau de données montrant un extrait des résultats individuels au niveau de l'essai de la Tâche de Rotation Mentale (Rotation Corporelle 3D), incluant l'exactitude, le choix du participant, le temps de réaction, l'angle de rotation, le côté du stimulus, le membre levé et l'image présentée.
Cette étude examine comment les gens effectuent des rotations mentales d'images de corps humains. Les participants voient des figures sous différents angles et doivent décider si un membre levé est le membre droit ou le membre gauche.
Technologie Alimentant la Tâche de Rotation Mentale 3D pour la Recherche en Ligne & en Laboratoire
La Tâche de Rotation Mentale 3D nécessite un contrôle précis de la présentation des stimuli, du timing et de la gestion des réponses. Labvanced fournit des outils flexibles qui soutiennent des conceptions de tâches spatiales complexes à travers différents environnements d'étude.
Présentation Flexible des Stimuli en Trois Dimensions : Les chercheurs peuvent présenter des stimuli en tant qu'images ou objets visuels qui représentent différents points de vue. Les changements d'orientation peuvent être définis via une logique de condition, permettant une manipulation systématique de la disparité angulaire à travers les essais.
Support d'Entrée Multi-Appareil : Les réponses peuvent être collectées via une entrée clavier sur des appareils de bureau ou par l'intermédiaire de boutons sur écran affichés sur des dispositifs tactiles. La même logique de tâche peut être réutilisée tout en adaptant l'interface à différents matériels.
Mode Application de Bureau pour Expériences Contrôlées : Pour les études nécessitant un meilleur contrôle sur le timing ou l'intégration matérielle, la tâche peut être déployée en utilisant l'application de bureau Labvanced. Cela prend en charge les tests hors ligne et la compatibilité avec les EEG ou d'autres systèmes basés sur LSL.
Déploiement d'Études à Distance et Longitudinales : La tâche peut être administrée à distance et répétée au cours de plusieurs sessions, ce qui la rend adaptée aux études examinand les développements ou les effets de formation de compétences spatiales au fil du temps.
Intégration Optionnelle de Suivi Oculaire par Webcam : Les chercheurs peuvent intégrer le suivi oculaire par webcam pour analyser le comportement du regard et le traitement de la perspective pendant les essais de rotation mentale tridimensionnelle.
Suivi Oculaire par Webcam
Capturez les motifs de regard et l'attention visuelle avec un suivi oculaire par webcam intégré, sans code et évalué par des pairs.
Précision de Timing
Capturez les temps de réaction, la performance de la tâche, et plus encore avec une précision à la milliseconde pour des tâches sensibles au temps.
Application de Bureau
Réalisez des études en laboratoire à l'aide de l'application de bureau, compatible avec les EEG et autres matériels de laboratoire connectés via LSL.
Personnalisation de la Tâche de Rotation Mentale 3D
Il existe plusieurs façons d'adapter ce modèle de Tâche de Rotation Mentale 3D pour répondre à des questions de recherche spécifiques. Voici quelques thèmes couramment posés par les chercheurs concernant la modification de cette tâche.
Points de Vue et Conditions de Rotation
Les tâches de rotation tridimensionnelle impliquent souvent différents angles de vue ou changements de perspective. Les chercheurs peuvent définir plusieurs conditions de point de vue dans les panneaux Facteurs & Randomisation et Essais & Conditions pour contrôler comment l'orientation des stimuli change à travers les essais.
Présentation des Stimuli
Différents types de stimuli en style 3D peuvent être utilisés en remplaçant directement l'objet visuel dans l'éditeur. Les chercheurs peuvent ajouter des images en utilisant un Objet Image, du texte en utilisant un Objet Texte, ou d'autres éléments visuels du panneau Objets, puis ajuster la taille, la position et l'apparence via le panneau Propriétés de l'Objet.
Cartographie des Réponses
Les touches de clavier ou les boutons tactiles peuvent être réaffectés pour correspondre à différents types de jugement. Cela pourrait être réalisé par de simples modifications des événements pertinents. L'équilibrage des positions de réponse peut être mis en œuvre grâce à des conditions d'essai pour réduire le biais moteur.
Timing et Flux de Tâche
La durée des images, le timing des stimuli et les fenêtres de réponse peuvent être ajustés en modifiant les durées des images ou les événements associés. Les blocs de pratique et les blocs expérimentaux peuvent également être modifiés séparément pour accueillir une difficulté accrue souvent associée à la rotation mentale 3D.
Si vous souhaitez en savoir plus, n'hésitez pas à nous écrire et à demander :
Utilisation Recommandée et Applications de la Tâche de Rotation Mentale 3D
La Tâche de Rotation Mentale 3D est largement utilisée pour étudier la prise de perspective et les processus de transformation spatiale impliquant des changements de profondeur et de point de vue.
Recherche sur la Cognition Spatiale Incorporée : Les chercheurs utilisent cette tâche pour étudier comment les individus transforment mentalement des objets dans un espace tridimensionnel et changent de points de vue imaginés. Les motifs de temps de réaction augmentent souvent avec une plus grande disparité angulaire, reflétant le coût cognitif de la rotation incorporée.
Recherche sur les Différences Développementales et Individuelles : La tâche est utilisée pour examiner la variabilité de la capacité de visualisation spatiale entre les individus et les groupes d'âge. Les tâches de rotation tridimensionnelle sont particulièrement sensibles aux différences dans l'utilisation des stratégies et l'expérience spatiale.
Recherche Appliquée et de Formation : Les paradigmes de la Tâche de Rotation Mentale 3D sont fréquemment utilisés dans des études explorant la formation spatiale, l'apprentissage basé sur la simulation et l'acquisition de compétences dans des domaines techniques. Étant donné que la tâche nécessite un traitement de profondeur, elle est souvent utilisée pour examiner le raisonnement spatial avancé.
Recherche Neurocognitive : La tâche est incluse dans des études investiguant les mécanismes neuronaux sous-jacents à la prise de perspective et à l'imagerie visuelle. Les chercheurs combinent souvent des mesures comportementales avec des données de suivi oculaire ou neurophysiologiques pour examiner les étapes du traitement cognitif.
Références
Dahm, S. F., Muraki, E. J., & Pexman, P. M. (2022). La sélection de la main et du pied dans les rotations corporelles mentales implique des interactions motrices et cognitives. Brain Sciences, 12(11), 1500.
Neubauer, A. C., Bergner, S., & Schatz, M. (2010). Présentation en 2D vs. 3D des tâches de rotation mentale : différences de sexe et effets de l'entraînement sur la performance et l'activation cérébrale. Intelligence, 38(5), 529–539.