
Die mentale Rotationsaufgabe 3D
Die mentale Rotationsaufgabe 3D ist ein Paradigma der räumlichen Kognition, das verwendet wird, um zu messen, wie Individuen Objekte im dreidimensionalen Raum mental transformieren. Die Teilnehmer bewerten gedrehte Stimuli und entscheiden, ob sie mit einer Referenzkonfiguration übereinstimmen, trotz Änderungen des Blickwinkels.
Inhaltsverzeichnis
Aufgabenformat | Mentale Rotationsaufgabe 3D Online & In-Lab
In der mentalen Rotationsaufgabe (3D Körperrotation) sehen die Teilnehmer Bilder einer abstrakten menschlichen Figur, die aus verschiedenen Blickwinkeln und Rotationswinkeln dargestellt wird. In dieser Aufgabe sehen die Teilnehmer Bilder mit abstrakten Darstellungen einer menschlichen Figur, die entweder aus der Frontalansicht (Gesicht sichtbar) oder aus der Hinteransicht (kein Gesicht sichtbar) erscheinen kann. In jedem Bild wird ein Glied (entweder ein Arm oder ein Bein) erhoben. Die Teilnehmer müssen entscheiden, ob das erhobene Glied das linke oder das rechte Glied ist. Jede Sitzung beginnt mit einem kurzen Übungsblock, um die Teilnehmer mit den Entscheidungsregeln vertraut zu machen, bevor die Hauptversuche beginnen. Während des Übungsblocks erscheinen Figuren in aufrechter Position, damit die Teilnehmer die links-rechts-Antwortregel lernen können. In der Hauptaufgabe werden dieselben Figuren in unterschiedlichen Rotationswinkeln und Blickwinkeln präsentiert, was eine mentale Transformation über Tiefen- und Perspektivwechsel erfordert.
Zwei Versionen der mentalen Rotationsaufgabe (3D Körperrotation) sind verfügbar, die jeweils für den Typ des verwendeten Geräts und der Eingabemethode optimiert sind:
Desktop-Version
In der Desktop-Version erscheint eine Körperfigur in der Mitte des Bildschirms bei jedem Versuch. Teilnehmer drücken D, wenn das erhobene Glied auf der linken Seite ist, und K, wenn es auf der rechten Seite ist. Übungsversuche verwenden aufrechte Figuren, während gedrehte Figuren nur in der Hauptaufgabe eingeführt werden.
Mobile Version
In der mobilen Version wird dieselbe Aufgabenstruktur verwendet. Die Teilnehmer reagieren, indem sie die auf dem Bildschirm angezeigten Tasten Links oder Rechts antippen. Übungsversuche verwenden aufrechte Figuren, während gedrehte Figuren nur in der Hauptaufgabe eingeführt werden.
Mentale Rotationsaufgabe 3D Metriken und gesammelte Daten
Die mentale Rotationsaufgabe 3D erfasst eine Reihe von Verhaltensmessungen, die zeigen, wie Individuen Objekte im dreidimensionalen Raum mental manipulieren und vergleichen. Die aufgezeichneten Variablen ermöglichen es den Forschern schließlich, Reaktionszeiten, Antwortgenauigkeit, Fehlertrends und Leistungsunterschiede über Rotationswinkel, Sichtperspektiven und Stimulusbedingungen (z. B. normale vs. gespiegelt Objekte) zu bewerten. Diese Maße helfen, die Fähigkeit zur visuospatialen Transformation, die Effizienz der mentalen Rotation und die Entscheidungsfindung unter erhöhter räumlicher Komplexität zu quantifizieren. Alle Variablen können im Variablen-Tab der Aufgabe betrachtet und angepasst werden.
Im Folgenden sind einige der informativsten Indikatoren aufgeführt, die Forscher häufig in dieser Version der Aufgabe analysieren:
| Variablenname | Beschreibung |
|---|---|
accuracy | Genauigkeit auf der Versuchsebene (1 = korrekt, 0 = inkorrekt) |
accuracy_total | Gesamtanzahl der korrekten Antworten über die Versuche |
choice | Antwort des Teilnehmers (Tastendruck = K/D oder Schaltflächenklick = "Links” / "Rechts") |
error | Fehler auf der Versuchsebene (0 = korrekt, 1 = falsch) |
raised_limb | Gibt an, welches Glied (Arm oder Bein) im Stimulus erhoben ist. |
reaction_time | Zeit (in Millisekunden), die der Teilnehmer benötigt, um nach dem Auftreten des Stimulus zu reagieren. |
rotation_angle | Rotationsgrad, der während des spezifischen Versuchs auf die Figur angewendet wird. |
side | Das erhobene Glied des präsentierten Stimulus (Links/ Rechts). |
stimulus_presented | Dateiname des im jeweiligen Versuch als Stimulus präsentierten Bildes. |
view | Perspektive der Figur (Vorne / Hinten). |

Datentabelle, die einen Auszug aus den individuellen Versuchswerten der Mentalen Rotationsaufgabe (3D Körperrotation) zeigt, einschließlich Genauigkeit, Teilnehmerwahl, Reaktionszeit, Rotationswinkel, Stimulusseite, erhobenes Glied und präsentiertes Bild.
Diese Studie untersucht, wie Menschen Bilder von menschlichen Körpern mental rotieren. Die Teilnehmer sehen Figuren aus verschiedenen Winkeln und müssen entscheiden, ob ein erhöhtes Glied das rechte oder das linke Glied ist.
Technologie zur Durchführung der Mentalen Rotationsaufgabe 3D für Online- und In-Lab-Forschung
Die mentale Rotationsaufgabe 3D erfordert präzise Kontrolle über die Präsentation von Stimuli, das Timing und die Reaktionsverarbeitung. Labvanced bietet flexible Werkzeuge, die komplexe räumliche Aufgabendesigns in verschiedenen Forschungsumgebungen unterstützen.
Flexible Präsentation von dreidimensionalen Stimuli: Forscher können Stimuli als Bilder oder visuelle Objekte präsentieren, die unterschiedliche Blickwinkel darstellen. Orientierungsänderungen können durch Bedingungslogik definiert werden, um eine systematische Manipulation der Winkelverschiedenheit über die Versuche zu ermöglichen.
Cross-Device-Eingabeverwaltung: Antworten können über Tastenanschläge auf Desktopgeräten oder durch Schaltflächen auf Bildschirmtipps bei Touch-fähigen Geräten erfasst werden. Dasselbe Aufgabenlogik kann wiederverwendet werden, während die Benutzeroberfläche an unterschiedliche Hardware angepasst wird.
Desktop-App-Modus für kontrollierte Experimente: Für Studien, die eine stärkere Kontrolle über das Timing oder die Hardwareintegration erfordern, kann die Aufgabe über die Labvanced-Desktop-App bereitgestellt werden. Dies unterstützt Offline-Tests und die Kompatibilität mit EEG- oder anderen LSL-basierten Systemen.
Remote und longitudinale Studienbereitstellung: Die Aufgabe kann remote durchgeführt und über mehrere Sitzungen wiederholt werden, was sie für Studien geeignet macht, die die Entwicklung räumlicher Fähigkeiten oder Trainingseffekte über die Zeit hin untersuchen.
Optionale Integration von Webcam-Eye-Tracking: Forscher können webcam-basiertes Eye-Tracking integrieren, um das Blickverhalten und die Perspektivverarbeitung während dreidimensionaler mentaler Rotationsversuche zu analysieren.
Webcam-Eye-Tracking
Erfassen Sie Blickmuster und visuelle Aufmerksamkeit mit integriertem, codefreiem und peer-reviewed Webcam-Eye-Tracking.
Timing-Präzision
Erfassen Sie Reaktionszeiten, Aufgabenleistungen und mehr mit Millisekunden-Genauigkeit für zeitkritische Aufgaben.
Desktop-App
Führen Sie laborgestützte Studien mit der Desktop-App durch, die mit EEG und anderer LSL-verbundener Laborausstattung kompatibel ist.
Anpassung der mentalen Rotationsaufgabe 3D
Es gibt viele Möglichkeiten, diese Vorlage der mentalen Rotationsaufgabe 3D anzupassen, um spezifische Forschungsfragen zu beantworten. Im Folgenden sind einige Themen aufgeführt, nach denen Forscher häufig fragen, wenn es um die Modifikation dieser Aufgabe geht.
Blickwinkel und Rotationsbedingungen
Dreidimensionale Rotationsaufgaben beinhalten oft unterschiedliche Betrachtungswinkel oder Perspektivwechsel. Forscher können im Panel Faktoren & Randomisierung und Versuche & Bedingungen mehrere Blickwinkelbedingungen definieren, um zu steuern, wie sich die Stimulusorientierung über die Versuche ändert.
Stimuluspräsentation
Verschiedene Arten von 3D-Stil-Stimuli können verwendet werden, indem das visuelle Objekt direkt im Editor ersetzt wird. Forscher können Bilder mit einem Bildobjekt, Texte mit einem Textobjekt oder andere visuelle Elemente aus dem Panel „Objekte“ hinzufügen und dann Größe, Position und Erscheinungsbild über das Panel „Objekteigenschaften“ anpassen.
Antwortzuordnung
Tastaturtasten oder Touchscreen-Schaltflächen können neu zugewiesen werden, um verschiedenen Urteilsarten zu entsprechen. Dies kann durch einfache Modifikationen an den entsprechenden Ereignissen erreicht werden. Eine Gegenbalancierung der Antwortpositionen kann über Versuchsbedingungen implementiert werden, um motorische Verzerrungen zu reduzieren.
Timing und Aufgabenfluss
Bilddauer, Stimulus-Timing und Reaktionsfenster können angepasst werden, indem die Bilddauern oder verwandte Ereignisse bearbeitet werden. Übungsblöcke und experimentelle Blöcke können ebenfalls separat modifiziert werden, um die häufig mit der 3D-Mentalrotation verbundene erhöhte Schwierigkeit zu berücksichtigen.
Wenn Sie noch etwas anderes wissen möchten, zögern Sie bitte nicht, uns zu schreiben und zu fragen:
Empfohlene Nutzung und Anwendungen der Mentalen Rotationsaufgabe 3D
Die mentale Rotationsaufgabe 3D wird häufig verwendet, um Perspektivübernahme und räumliche Transformationsprozesse zu untersuchen, die Tiefen- und Sichtwechsel beinhalten.
Forschung zur verkörperten räumlichen Kognition: Forscher verwenden diese Aufgabe, um zu untersuchen, wie Individuen Objekte im dreidimensionalen Raum mental transformieren und gedachte Perspektiven verschieben. Die Reaktionszeitmuster steigen oft mit größerer Winkelverschiedenheit, was die kognitiven Kosten der verkörperten Rotation widerspiegelt.
Forschung zu Entwicklungs- und individuellen Unterschieden: Die Aufgabe wird verwendet, um die Variabilität der räumlichen Visualisierungsfähigkeit über Individuen und Altersgruppen hinweg zu untersuchen. Dreidimensionale Rotationsaufgaben sind besonders sensibel für Unterschiede in der Strategieanwendung und räumlichen Erfahrung.
Angewandte und Trainingsforschung: Paradigmen der mentalen Rotationsaufgabe 3D werden häufig in Studien verwendet, die räumliches Training, simulationsbasiertes Lernen und den Erwerb von Fähigkeiten in technischen Bereichen untersuchen. Da die Aufgabe eine Tiefenverarbeitung erfordert, wird sie oft verwendet, um fortgeschrittenes räumliches Denken zu untersuchen.
Neurokognitive Forschung: Die Aufgabe ist Bestandteil von Studien, die die neuronalen Mechanismen hinter der Perspektivübernahme und der visuellen Vorstellung untersuchen. Forscher kombinieren häufig Verhaltensmessungen mit Eye Tracking oder neurophysiologischen Daten, um kognitive Verarbeitungsstufen zu untersuchen.
Referenzen
Dahm, S. F., Muraki, E. J., & Pexman, P. M. (2022). Hand- und Fußauswahl bei mentalen Körperrotationen beinhaltet motor-kognitive Interaktionen. Gehirnwissenschaften, 12(11), 1500.
Neubauer, A. C., Bergner, S., & Schatz, M. (2010). Zwei- vs. dreidimensionale Präsentation mentaler Rotationsaufgaben: Geschlechtsunterschiede und Auswirkungen des Trainings auf Leistung und Gehirnaktivierung. Intelligenz, 38(5), 529–539.