
Die Mentale Rotationsaufgabe 3D
Die Mentale Rotationsaufgabe 3D ist ein Paradigma der räumlichen Kognition, das verwendet wird, um zu messen, wie Individuen Objekte im dreidimensionalen Raum mental transformieren. Die Teilnehmer bewerten rotiertes Stimuli und entscheiden, ob sie mit einer Referenzkonfiguration übereinstimmen, obwohl sich der Blickwinkel ändert.
Inhaltsverzeichnis
Aufgabenformat | Mentale Rotationsaufgabe 3D Online & Im Labor
In der Mentalen Rotationsaufgabe (3D Körperrotation) sehen die Teilnehmer Bilder einer abstrakten menschlichen Figur aus verschiedenen Blickwinkeln und Rotationswinkeln. In dieser Aufgabe sehen die Teilnehmer Bilder mit abstrakten Darstellungen einer menschlichen Figur, die entweder aus der Frontalansicht (Gesicht sichtbar) oder aus der Rückansicht (kein Gesicht sichtbar) erscheinen kann. In jedem Bild wird ein Glied (entweder ein Arm oder ein Bein) angehoben. Die Teilnehmer sollen entscheiden, ob das angehobene Glied das linke oder das rechte Glied ist. Jede Sitzung beginnt mit einem kurzen Übungsblock, um die Teilnehmer mit den Entscheidungsregeln vertraut zu machen, bevor die Hauptversuche beginnen. Während des Übungsblocks erscheinen die Figuren in aufrechter Position, damit die Teilnehmer die links-rechts-Antwortregel lernen können. In der Hauptaufgabe werden dieselben Figuren in unterschiedlichen Rotationswinkeln und Blickwinkeln dargestellt, die eine mentale Transformation über Tiefen- und Perspektivänderungen erfordern.
Zwei Versionen der Mentalen Rotationsaufgabe (3D Körperrotation) sind verfügbar, die jeweils für die Art des verwendeten Geräts und der Eingabemethode optimiert sind:
Desktop-Version
In der Desktop-Version erscheint eine Körperfigur in der Mitte des Bildschirms bei jedem Versuch. Die Teilnehmer drücken D, wenn das angehobene Glied auf der linken Seite und K, wenn es auf der rechten Seite ist. Übungsversuche verwenden aufrechte Figuren, während rotierte Figuren nur in der Hauptaufgabe eingeführt werden.
Mobile Version
In der mobilen Version wird dieselbe Aufgabenstruktur verwendet. Die Teilnehmer antworten, indem sie die Tasten Links oder Rechts drücken, die auf dem Bildschirm angezeigt werden. Übungsversuche verwenden aufrechte Figuren, während rotierte Figuren nur in der Hauptaufgabe eingeführt werden.
Mentale Rotationsaufgabe 3D Metriken und gesammelte Daten
Die Mentale Rotationsaufgabe 3D erfasst eine Reihe von Verhaltensmessungen, die aufzeigen, wie Individuen Objekte im dreidimensionalen Raum mental manipulieren und vergleichen. Die aufgezeichneten Variablen ermöglichen es den Forschern letztlich, Reaktionszeiten, Antwortgenauigkeit, Fehlermuster und Leistungsunterschiede über Rotationswinkel, Betrachtungsperspektiven und Stimulusbedingungen (z. B. normale vs. gespiegelte Objekte) zu bewerten. Diese Messungen helfen, die Fähigkeit zur visuospatialen Transformation, die Effizienz der mentalen Rotation und die Entscheidungsfindung bei erhöhter räumlicher Komplexität zu quantifizieren. Alle Variablen können im Variablen-Tab der Aufgabe angesehen und angepasst werden.
Im Folgenden sind mehrere der informativsten Indikatoren aufgeführt, die Forscher häufig in dieser Version der Aufgabe analysieren:
| Variablenname | Beschreibung |
|---|---|
accuracy | Genauigkeit auf Probeebene (1 = korrekt, 0 = inkorrekt) |
accuracy_total | Gesamtzahl der korrekten Antworten über die Versuche |
choice | Antwort, die der Teilnehmer gegeben hat (Tastendruck = K/D oder Tastendruck = "Links" / "Rechts") |
error | Fehler auf Probeebene (0 = korrekt, 1 = falsch) |
raised_limb | Gibt an, welches Glied (Arm oder Bein) im Stimulus angehoben ist. |
reaction_time | Zeit (in Millisekunden), die der Teilnehmer benötigt, um nach Beginn des Stimulus zu reagieren. |
rotation_angle | Grad der Rotation, die bei dem spezifischen Versuch auf die Figur angewendet wird. |
side | Das angehobene Glied für den dargestellten Stimulus (Links/ Rechts). |
stimulus_presented | Dateiname des Bildes, das als Stimulus in jedem Versuch präsentiert wird. |
view | Perspektive der Figur (vorn / hinten). |

Datentabelle zeigt einen Auszug individueller Ergebnisse auf Probeebene aus der Mentalen Rotationsaufgabe (3D Körperrotation), einschließlich Genauigkeit, Teilnehmerwahl, Reaktionszeit, Rotationswinkel, Stimulusseite, angehobenem Glied und präsentiertem Bild.
Diese Studie untersucht, wie Menschen Bilder menschlicher Körper mental drehen. Die Teilnehmer sehen Figuren aus verschiedenen Winkeln und müssen entscheiden, ob ein angehobenes Glied das rechte oder das linke Glied ist.
Technologie für die Mentale Rotationsaufgabe 3D für Online- und Laborexperimente
Die Mentale Rotationsaufgabe 3D erfordert präzise Kontrolle über die Stimuluspräsentation, das Timing und die Reaktionsverarbeitung. Labvanced bietet flexible Werkzeuge, die komplexe räumliche Aufgabendesigns in verschiedenen Studienumgebungen unterstützen.
Flexible Präsentation von dreidimensionalen Stimuli: Forscher können Stimuli als Bilder oder visuelle Objekte präsentieren, die unterschiedliche Blickwinkel darstellen. Orientierungsänderungen können durch Bedingungslogik definiert werden, wodurch eine systematische Manipulation der Winkeldisparität über die Versuche hinweg ermöglicht wird.
Unterstützung für geräteübergreifende Eingaben: Antworten können über Tastatureingaben auf Desktopgeräten oder über auf dem Bildschirm angezeigte Tasten auf touch-fähigen Geräten gesammelt werden. Die gleiche Aufg逻glogik kann wiederverwendet werden, während die Benutzeroberfläche an unterschiedliche Hardwares angepasst wird.
Desktop-App-Modus für kontrollierte Experimente: Für Studien, die eine stärkere Kontrolle über das Timing oder die Hardwareintegration erfordern, kann die Aufgabe über die Labvanced-Desktop-App bereitgestellt werden. Dies unterstützt Offline-Tests und die Kompatibilität mit EEG oder anderen LSL-basierten Systemen.
Remote- und longitudinale Studienbereitstellung: Die Aufgabe kann remote durchgeführt und über mehrere Sitzungen wiederholt werden, was sie für Studien geeignet macht, die die Entwicklung oder Trainingseffekte räumlicher Fähigkeiten über die Zeit untersuchen.
Optionale Integration von Webcam-Augenverfolgung: Forscher können Webcam-basierte Augenverfolgung integrieren, um Blickverhalten und Perspektivenverarbeitung während der dreidimensionalen mentalen Rotationsversuche zu analysieren.
Webcam-Augenverfolgung
Erfassen Sie Blickmuster und visuelle Aufmerksamkeit mit eingebauter, codefreier und begutachteter Webcam-Augenverfolgung.
Timing-Präzision
Erfassen Sie Reaktionszeiten, Aufgabenausführung und mehr mit Millisekunden-Genauigkeit für zeitkritische Aufgaben.
Desktop-App
Führen Sie Laborstudien mit der Desktop-App durch, die mit EEG und anderer LSL-verbundener Labortechnologie kompatibel ist.
Anpassung der Mentalen Rotationsaufgabe 3D
Es gibt viele Möglichkeiten, diese Vorlage der Mentalen Rotationsaufgabe 3D anzupassen, um spezifische Forschungsfragen zu beantworten. Nachfolgend finden sich einige Themen, die Forscher häufig ansprechen, wenn es darum geht, diese Aufgabe zu modifizieren.
Blickwinkel- und Rotationsbedingungen
Dreidimensionale Rotationsaufgaben beinhalten oft verschiedene Betrachtungswinkel oder Perspektivenverschiebungen. Forscher können im Panel Faktoren & Randomisierung und Versuche & Bedingungen mehrere Blickwinkelbedingungen definieren, um zu steuern, wie sich die Stimulusorientierung über die Versuche hinweg ändert.
Stimuluspräsentation
Verschiedene Arten von 3D-Stimuli können verwendet werden, indem das visuelle Objekt direkt im Editor ersetzt wird. Forscher können Bilder mithilfe eines Bildobjekts, Text mithilfe eines Textobjekts oder andere visuelle Elemente aus dem Objekte-Panel hinzufügen und dann Größe, Position und Erscheinungsbild über das Objekteigenschaften-Panel anpassen.
Antwortzuordnung
Tastaturtasten oder Touchscreen-Tasten können neu zugeordnet werden, um verschiedenen Urteilstypen zu entsprechen. Dies kann durch einfache Modifikationen der relevanten Ereignisse erreicht werden. Eine Gegenbalance der Antwortpositionen kann durch Versuchbedingungen implementiert werden, um motorische Vorurteile zu reduzieren.
Timing und Aufgabenfluss
Rahmendauer, Stimuluszeit und Reaktionsfenster können angepasst werden, indem die Rahmendauern oder verwandte Ereignisse bearbeitet werden. Übungsblöcke und experimentelle Blöcke können ebenfalls separat geändert werden, um die erhöhte Schwierigkeit zu berücksichtigen, die oft mit der 3D-mental rotation verbunden ist.
Wenn Sie noch etwas wissen möchten, zögern Sie bitte nicht, uns zu schreiben und zu fragen:
Empfohlene Nutzung und Anwendungen der Mentalen Rotationsaufgabe 3D
Die Mentale Rotationsaufgabe 3D wird häufig verwendet, um Perspektivübernahme und räumliche Transformationsprozesse zu untersuchen, die mit Tiefen- und Blickwinkeländerungen verbunden sind.
Forschung zur verkörperten räumlichen Kognition: Forscher verwenden diese Aufgabe, um zu untersuchen, wie Individuen Objekte im dreidimensionalen Raum mental transformieren und vorgestellte Blickwinkel ändern. Die Muster der Reaktionszeiten steigen oft mit größerer Winkeldisparität, was die kognitive Kosten der verkörperten Rotation widerspiegelt.
Forschung zu Entwicklungs- und individuellen Unterschieden: Die Aufgabe wird verwendet, um Variabilität in der räumlichen Visualisierungsfähigkeit über Personen und Altersgruppen hinweg zu untersuchen. Dreidimensionale Rotationsaufgaben reagieren besonders sensibel auf Unterschiede im Strategiengebrauch und räumlicher Erfahrung.
Angewandte und Trainingsforschung: Paradigmen der Mentalen Rotationsaufgabe 3D werden häufig in Studien verwendet, die räumliches Training, simulationsbasiertes Lernen und Kompetenzentwicklung in technischen Bereichen untersuchen. Da die Aufgabe eine Tiefenverarbeitung erfordert, wird sie oft verwendet, um fortgeschrittene räumliche Schlussfolgerungen zu prüfen.
Neurokognitive Forschung: Die Aufgabe ist Bestandteil von Studien, die die neuralen Mechanismen der Perspektivübernahme und visuellen Vorstellung untersuchen. Forscher kombinieren häufig Verhaltensmaße mit Augenverfolgung oder neurophysiologischen Daten, um kognitive Verarbeitungsstufen zu untersuchen.
Literaturverzeichnis
Dahm, S. F., Muraki, E. J., & Pexman, P. M. (2022). Hand- und Fußauswahl bei mentalen Körperrotationen umfasst motorisch-kognitive Interaktionen. Brain Sciences, 12(11), 1500.
Neubauer, A. C., Bergner, S., & Schatz, M. (2010). Zwei- vs. dreidimensionale Präsentation mentaler Rotationsaufgaben: Geschlechtsunterschiede und Trainingseffekte auf Leistung und Gehirnaktivierung. Intelligenz, 38(5), 529–539.