
Tarea de Muestreo de Información (IST)
La Tarea de Muestreo de Información (IST) mide la impulsividad de reflexión, la tendencia a recopilar y sopesar información antes de comprometerse con una decisión. En cada prueba, los participantes descubren cajas de una rejilla de 5x5 una a la vez y deciden cuál de los dos colores es el mayoritario, y cuántas cajas eligen abrir antes de decidir es la principal medida de comportamiento.
Tabla de Contenidos
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Formato de Tarea | Tarea de Muestreo de Información (IST)
Cada prueba presenta una rejilla de 5x5 de 25 cajas grises encima de dos paneles de color más grandes. Tocar una caja revela uno de dos colores debajo, y la caja permanece revelada durante el resto de la prueba. Los participantes pueden abrir tantas cajas como deseen antes de decidir qué color creen que es el mayoritario, luego declaran su elección tocando el panel del color correspondiente. Una vez que se toma una decisión, cada caja restante no abierta revela su color al mismo tiempo, y un mensaje de retroalimentación informa si la elección fue correcta.
La tarea se ejecuta en dos condiciones de 10 pruebas cada una, con un orden de condiciones contrabalanceado entre los participantes. En la condición de Ganancia Fija, una decisión correcta vale 100 puntos independientemente de cuántas cajas se hayan abierto. En la condición de Ganancia Decreciente, una decisión correcta comienza en 250 puntos y disminuye en 10 puntos por cada caja abierta, por lo que decidir antes otorga más puntos si la respuesta es correcta. Una decisión incorrecta cuesta 100 puntos en ambas condiciones, independientemente de cuántas cajas se hayan abierto. Esta estructura sigue el paradigma establecido por Clark et al. (2006) y utilizado en investigaciones posteriores sobre impulsividad de reflexión (Hauser et al., 2017).
La retroalimentación sobre la decisión se muestra durante 2 segundos antes de que termine la prueba. La demora antes de la siguiente prueba se calcula para que toda la prueba, desde que se abre la primera caja hasta la retroalimentación, tome aproximadamente 30 segundos sin importar cuán rápido decida el participante, de modo que responder más rápido nunca aumenta la tasa de recompensa.
Versión de Escritorio
Los participantes responden con clics del mouse en la rejilla y en los dos paneles de color. Las revelaciones de cajas, la decisión del color mayoritario y la revelación automática de las cajas restantes se realizan de manera idéntica a la versión táctil, y el tiempo de decisión se registra desde el inicio de la prueba hasta el momento en que se toca un panel de color.
Versión Móvil
La IST es completamente compatible con el tacto. Dado que la tarea requiere solo tocar cajas y paneles de color sin entrada de teclado, el mismo diseño de rejilla y mecánica de elección funcionan en pantallas táctiles sin modificación.
Datos Recopilados con la Tarea de Muestreo de Información (IST)
La IST captura una variedad de mediciones de comportamiento que revelan cuánta evidencia necesita un participante antes de comprometerse con una decisión. Las variables registradas ayudan a los investigadores a cuantificar el comportamiento de recopilación de información, la precisión de decisión y el tiempo de respuesta en ambas condiciones. Todas las variables se pueden ver y personalizar dentro de la pestaña Variables de la tarea.
A continuación se presentan las variables clave recopiladas en la versión de Labvanced de la IST:
| Nombre de Variable | Descripción |
|---|---|
draws_total | Número de cajas que el participante abrió antes de declarar una decisión en esa prueba |
ratio | La composición del color de esa prueba (por ejemplo "16 Yellow:9 Blue") |
Task_type | A qué condición pertenece esa prueba ("Fixed Win" o "Decreasing Win") |
choice_colour | El color que el participante seleccionó como mayoritario ("Yellow" o "Blue") |
correct_colour | El verdadero color mayoritario de esa prueba, utilizado para puntuar la decisión |
correctness | Si la decisión del participante fue correcta o incorrecta en esa prueba |
points | Puntos otorgados o deducidos por la decisión de esa prueba |
total_points_FW / total_points_DW | Puntaje acumulativo en ejecución para las condiciones de Ganancia Fija y Ganancia Decreciente respectivamente |
decision_time | Tiempo en milisegundos desde el inicio de la prueba hasta la decisión del participante |
condition_order | Si el participante completó primero la condición de Ganancia Fija o Ganancia Decreciente ("FW_first" o "DW_first") |
colour_history | Lista ordenada de cada color revelado a medida que el participante abría cajas en esa prueba |
grid_selected_history | Lista ordenada de qué caja de la rejilla fue tocada en cada extracción en esa prueba |
grid_click_time_history | Lista ordenada de la marca de tiempo de cada toque de caja en esa prueba |
inter_trial_interval | Duración de la demora antes de que comenzara la siguiente prueba |
La lista completa de variables recopiladas se puede ver en la pestaña Data View & Export del estudio.

Este estudio mide la impulsividad de reflexión utilizando la Tarea de Muestreo de Información. Los participantes abren cajas de una rejilla para recopilar evidencia antes de decidir qué de los dos colores es el mayoritario, en una condición de recompensa fija y una condición de recompensa decreciente. Las cajas abiertas, la precisión de la decisión y los puntos se registran como indicadores de rendimiento.
Tecnologías que Apoyan la Tarea de Muestreo de Información (IST)
Precisión en el Tiempo: El tiempo de decisión (
decision_time) se captura con precisión en milisegundos en cada prueba, lo que permite análisis de cómo la velocidad de deliberación se relaciona con el número de cajas abiertas y con la condición de recompensa en juego.Aplicación de escritorio: El IST se puede ejecutar en entornos de laboratorio controlados utilizando la Aplicación de Escritorio de Labvanced, que admite pruebas sin conexión e integración con hardware compatible con LSL, como EEG, una combinación común en la investigación sobre la toma de decisiones y la impulsividad.
Registro de la mirada con webcam: El registro de la mirada opcional se puede superponer al IST para capturar dónde se centra la atención en la cuadrícula antes de que se abra cada casilla, añadiendo una ventana al proceso de muestreo sin hardware dedicado.
Seguimiento Ocular con Webcam
Captura patrones de mirada y atención visual con seguimiento ocular con webcam integrado, sin código y revisado por pares.
Precisión de Temporización
Captura tiempos de reacción, rendimiento en tareas y más con precisión de milisegundos para tareas sensibles al tiempo.
Aplicación de Escritorio
Realiza estudios en el laboratorio utilizando la Aplicación de Escritorio, compatible con EEG y otros hardware de laboratorio conectados a LSL.
Personalizando la Plantilla IST
Hay muchas formas de personalizar esta plantilla. A continuación, se presentan algunos temas que los investigadores suelen preguntar al respecto.
Ratios de Color y Dificultad
La composición de la casilla de cada ensayo se extrae de una secuencia predeterminada almacenada en un marco de datos, abarcando ratios desde una división casi equitativa hasta una mayoría fuertemente sesgada. Puedes ampliar o reducir este rango de dificultad, añadir más ensayos a un ratio específico, o construir un conjunto de secuencias completamente personalizadas si tu diseño requiere una distribución de fuerza de evidencia diferente, editando el marco de datos asociado.
Estructura de Recompensas
Los valores de punto de Ganancia Fija y Ganancia Decreciente, así como la tasa a la que disminuye la recompensa de la condición de Ganancia Decreciente por cada casilla abierta, son configurables. Puedes ajustar el valor inicial de puntos, el decremento por casilla, o la penalización fija por una decisión incorrecta para que coincida con el diseño de incentivos de tu estudio.
Número de Ensayos y Orden de Condiciones
La plantilla ejecuta 10 ensayos por condición con un orden contrabalanceado entre participantes. Puedes ajustar el número de ensayos por condición o fijar el orden de las condiciones si el contrabalanceo no es necesario para tu diseño.
Retroalimentación y Temporización
La duración de la retroalimentación y la demora antes de que comience el siguiente ensayo son ambas configurables, lo que te permite igualar el ritmo utilizado en un protocolo publicado específico o adaptarlo a la duración de tu propio estudio.
Si hay algo más que te gustaría saber, no dudes en escribirnos y preguntar:
Uso Recomendado y Aplicaciones del IST
La Tarea de Muestreo de Información mide la impulsividad reflexiva en la investigación clínica, de adicciones y de toma de decisiones, cuantificando cuánto evidencia recogen las personas antes de comprometerse con una elección.
Investigación sobre el Uso de Sustancias y Adicciones: La impulsividad reflexiva medida con el IST se ha relacionado con una reducción del muestreo de información en consumidores actuales y anteriores de sustancias, convirtiéndolo en un marcador cognitivo común en la investigación sobre adicciones (Clark et al., 2006).
Investigación sobre Trastorno Obsesivo-Compulsivo: Utilizado para estudiar el comportamiento de recolección de evidencia excesiva o insuficiente en el TOC, incluyendo cómo cambian los umbrales de decisión bajo incertidumbre (Hauser et al., 2017).
Investigación sobre Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad (TDAH): Aplicado junto con otras medidas de impulsividad para caracterizar la reducción de la reflexión antes de la toma de decisiones en poblaciones con TDAH (DeVito et al., 2009; Jepsen et al., 2017).
Investigación sobre Psicosis y Espectro Esquizofrénico: Usado para probar si la impulsividad reflexiva es un déficit central en la psicosis de primer episodio. La investigación relaciona la impulsividad reflexiva medida por el IST con el uso de cannabis comórbido en lugar de con la psicosis misma (Huddy et al., 2013), y una comparación en adolescentes encuentra igualmente que el déficit es específico de TDAH en lugar de esquizofrenia de inicio temprano (Jepsen et al., 2017).
Investigación sobre Impulsividad General y Toma de Decisiones: Utilizado como una medida conductual independiente de impulsividad reflexiva en poblaciones sanas, a menudo junto con cuestionarios de autoinforme de impulsividad como la Escala de Impulsividad de Barratt para validez convergente (Clark et al., 2006).
Referencias
- Clark, L., Robbins, T. W., Ersche, K. D., & Sahakian, B. J. (2006). Impulsividad reflexiva en consumidores actuales y anteriores de sustancias. Biological Psychiatry, 60(5), 515-522. https://doi.org/10.1016/j.biopsych.2005.11.007
- DeVito, E. E., Blackwell, A. D., Clark, L., Kent, L., Dezsery, A. M., Turner, D. C., Aitken, M. R. F., & Sahakian, B. J. (2009). El metilfenidato mejora la inhibición de la respuesta pero no la impulsividad-reflexiva en niños con trastorno por déficit de atención e hiperactividad (TDAH). Psychopharmacology, 202(1-3), 531-539. https://doi.org/10.1007/s00213-008-1337-y
- Hauser, T. U., Moutoussis, M., Iannaccone, R., Brem, S., Walitza, S., Drechsler, R., Dayan, P., & Dolan, R. J. (2017). Umbrales de decisión aumentados mejoran el rendimiento de recolección de información en el Trastorno Obsesivo-Compulsivo Juvenil (TOC). PLOS Computational Biology, 13(4), e1005440. https://doi.org/10.1371/journal.pcbi.1005440
- Huddy, V. C., Clark, L., Harrison, I., Ron, M. A., Moutoussis, M., Barnes, T. R. E., & Joyce, E. M. (2013). Impulsividad reflexiva e inhibición de respuesta en la psicosis de primer episodio: relación con el uso de cannabis. Psychological Medicine, 43(10), 2097-2107. https://doi.org/10.1017/S0033291712003054
- Jepsen, J. R. M., Rydkjaer, J., Fagerlund, B., Pagsberg, A. K., Jespersen, R. a. F., Glenthøj, B. Y., & Oranje, B. (2017). Rasgos, respuestas e impulsividad reflexiva superpuestos y específicos de enfermedades en adolescentes con trastornos del espectro esquizofrénico de primer episodio o trastorno por déficit de atención/hiperactividad. Psychological Medicine, 48(4), 604-616. https://doi.org/10.1017/S0033291717001921
Tareas Relacionadas
La Tarea de Muestreo de Información se complementa naturalmente con otras tareas de toma de decisiones e impulsividad en la biblioteca de tareas de Labvanced.
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