
Objets multimédias {/examples/}
En cliquant sur la première icône dans le menu des objets, une liste complète d'objets multimédias apparaîtra. C'est ici que vous allez ajouter des stimuli basés sur des médias comme des images et des vidéos, mais aussi des fonctionnalités avancées comme les enregistrements audio.
Le tableau suivant donne un aperçu des objets multimédias disponibles dans Labvanced :
Objet multimédia | Description |
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Objet Image | L'objet image peut être utilisé pour afficher une image sur un cadre de toile. Via l'objet image, vous pouvez afficher des stimuli basés sur des images à vos participants. Les images sont essentielles à la majorité des expériences réalisées dans Labvanced, donc comprendre comment elles fonctionnent est important. En savoir plus. |
Objet Vidéo | L'objet vidéo peut être utilisé pour présenter une vidéo sur un cadre de toile. En utilisant cet objet, vous pouvez présenter des vidéos à vos participants pendant votre expérience. |
Objet Audio | L'objet audio peut être utilisé pour présenter un fichier audio sur un cadre de toile. L'objet audio peut être joué automatiquement selon vos exigences ou vous pouvez permettre au participant de contrôler quand il est joué. |
Objet Enregistrement Audio | L'objet d'enregistrement audio agit comme une interface / une commande visuelle pour prendre des enregistrements audio du participant pendant l'expérience. L'enregistrement peut être démarré et arrêté via des boutons ou via des événements personnalisés que vous spécifiez et peut être téléchargé sur le serveur sécurisé de Labvanced ou directement sur votre serveur. |
Objet Enregistrement Vidéo | Cet objet peut être utilisé pour enregistrer une vidéo du participant, un enregistrement de son écran, ou les deux en même temps. Il y a plusieurs options qui peuvent être activées/désactivées : montrer la vidéo enregistrée au participant en direct ou plus tard dans l'expérience (ou pas du tout), permettre au participant de contrôler le début/l'arrêt/le téléchargement de la vidéo, et déterminer où la vidéo est stockée en tant que variable. L'utilisation d'un objet d'enregistrement vidéo enregistre également l'audio du participant. |
Objet Instantané Caméra | Cet objet peut être utilisé pour prendre une photo instantanée du participant. Pour cela, les enregistrements vidéo doivent être activés pour l'expérience. Les options pour montrer le bouton de la caméra, le bouton de l'instantané et le bouton de téléchargement peuvent être cachées ou montrées au participant. Des événements peuvent être utilisés pour déclencher la capture d'image de la caméra, ou le participant peut le contrôler lui-même. Cet outil est utile pour vérifier l'identité/informations démographiques du participant, mais doit être considéré comme des informations hautement sensibles. L'instantané est stocké en tant que variable de fichier. |
Objet I-Frame | L'objet I-Frame peut être utilisé pour afficher un I-Frame (site web intégré) à l'intérieur de l'expérience. |
Objet Sous-étude | Cet objet puissant vous permet d'incorporer d'autres études Labvanced au sein d'une seule expérience « parente ». En savoir plus. |