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Aperçu du Jeu de l'Ultimatum pour une utilisation en ligne et en laboratoire.

Le Jeu de l'Ultimatum

Le Jeu de l'Ultimatum mesure la prise de décision liée à l'équité en demandant aux participants d'accepter ou de rejeter des offres qui divisent une ressource partagée. Il est largement utilisé dans la recherche en psychologie, en économie et en neurosciences pour étudier les préférences sociales et l'application des normes.

Table des Matières

  • Format de la Tâche
  • Données Collectées
  • Technologie
  • Personnalisation
  • Utilisation Recommandée

Format de la Tâche | Jeu de l'Ultimatum en Ligne & En Laboratoire

Dans le Jeu de l'Ultimatum, les participants prennent part à une tâche de prise de décision économique à deux joueurs et multi-participants. À chaque essai, un montant fixe d'argent est disponible pour être partagé entre les deux joueurs. Selon le rôle attribué pour l'essai, les participants proposent soit une division de l'argent, soit décident d'accepter ou de rejeter une répartition proposée.

Si une proposition est acceptée, les deux joueurs reçoivent les montants proposés. Si elle est rejetée, aucun joueur ne reçoit d'argent pour cet essai. La tâche commence par un court tour de pratique pour familiariser les participants avec la structure de la tâche et les règles de décision. Les essais de pratique ne sont pas inclus dans l'analyse finale des données. À la fin de la tâche, les participants se voient montrer le montant total d'argent qu'ils ont gagné sur tous les essais.



Essayez-le!

Métriques et Données Collectées du Jeu de l'Ultimatum

Le Jeu de l'Ultimatum capture une gamme de mesures comportementales qui révèlent comment les individus prennent des décisions dans des contextes sociaux et économiques impliquant l'équité et la réciprocité. Les variables enregistrées permettent aux chercheurs d'évaluer les taux d'acceptation et de rejet, les temps de réponse, les montants des offres et les schémas de prise de décision à travers différentes conditions de proposition. Ces mesures aident à quantifier les préférences d'équité, la sensibilité à l'inégalité, et les influences stratégiques ou émotionnelles sur la prise de décision sociale. Toutes les variables peuvent être visualisées et personnalisées dans l'onglet Variables de la tâche.

Voici des exemples de variables collectées dans la version Labvanced du Jeu de l'Ultimatum :

Nom de la VariableDescription
amount_proposerMontant alloué au proposeur
amount_responderMontant alloué au répondeur
amountToSplitMontant total disponible pour la répartition lors d'un essai
responder_choiceIndique si le répondeur a "accepté" ou "rejeté" le montant suggéré par le proposeur
split_share_responderPourcentage des fonds disponibles dans l'essai (amountToSplit) suggéré pour le répondeur
split_share_proposerPourcentage des fonds disponibles dans l'essai (amountToSplit) suggéré pour le proposeur
total_balance_proposerGains cumulés du proposeur à travers les essais
total_balance_responderGains cumulés du répondeur à travers les essais.
Role_IDL'ID spécifique au participant attribué dans des études multi-utilisateurs

Aperçu des données des mesures comportementales et des réponses collectées à l'aide du modèle de tâche Jeu de l'Ultimatum pour la recherche en ligne.

Tableau de données montrant les sorties au niveau individuel des essais du Jeu de l'Ultimatum en ligne dans Labvanced.


Jeu de l'Ultimatum

Dans ce jeu interactif à 2 joueurs, un joueur propose une répartition de l'argent et l'autre décide d'accepter ou de rejeter.



Technologie Soutenant le Jeu de l'Ultimatum pour la Recherche en Ligne & En Laboratoire

Le Jeu de l'Ultimatum nécessite une logique d'essai flexible, une présentation claire des stimuli et un enregistrement fiable des réponses. Labvanced fournit les outils nécessaires pour mettre en œuvre ces fonctionnalités à travers une gamme de designs expérimentaux.

  • Support d'Études Multi-Participants : Prend en charge des conceptions d'études multi-participants où deux participants ou plus sont liés au sein de la même expérience. Cela permet d'attribuer des rôles distincts tels que proposeur et répondeur, de synchroniser le flux de la tâche entre les participants, et d'échanger des informations liées à la décision pendant la tâche.

  • Participation Depuis Différents Lieux : La tâche peut être complétée par des participants rejoignant depuis différents lieux, permettant des études d'interaction sociale en temps réel ou asynchrones sans nécessiter de sessions en personne.

  • Support d'Application de Bureau pour Études Contrôlées : Pour les expériences en laboratoire nécessitant un timing stable ou une intégration matérielle, la tâche peut être déployée en utilisant l'application de bureau Labvanced. Cela permet la compatibilité avec des systèmes externes tels que l'EEG ou d'autres configurations basées sur LSL.

  • Déploiement à Distance et Longitudinal : Le Jeu de l'Ultimatum peut être délivré à distance et répété lors de plusieurs sessions, le rendant adapté à des conceptions longitudinales qui suivent les changements dans la prise de décision sociale au fil du temps.

Une personne regardant une tâche de suivi oculaire par webcam créée avec Labvanced lors d'une tâche Jeu de l'Ultimatum

Suivi Oculaire par Webcam

Capturez les schémas de regard et l'attention visuelle avec un suivi oculaire par webcam intégré, sans code et revu par des pairs.

Une icône d'une horloge symbolisant des temps de réaction précis provenant de ce modèle de Jeu de l'Ultimatum

Précision du Timing

Capturez les temps de réaction, les performances des tâches, et plus encore avec une précision milliseconde pour des tâches sensibles au temps.

Une image de deux participants prenant part à une étude Labvanced en ligne avec le modèle de Jeu de l'Ultimatum

Recherche Multi-Utilisateurs

Réalisez des études multi-participant synchrones en temps réel sans avoir à écrire de code réseau ou serveur.

Personnalisation du Jeu de l'Ultimatum

Il existe de nombreuses manières d'adapter le modèle de tâche du Jeu de l'Ultimatum pour répondre à des questions de recherche spécifiques. Voici quelques thèmes que les chercheurs demandent souvent lorsqu'il s'agit de modifier cette tâche.


Structure et Présentation des Offres

Les montants des offres et les tailles des enjeux peuvent être ajustés en modifiant les variables ou les événements de condition qui contrôlent la façon dont le partage est affiché. Vous pourriez y parvenir en modifiant les événements pertinents.


Présentation Visuelle

Les chercheurs peuvent ajuster des attributs tels que la taille, la couleur, la position, l'orientation, et le contenu textuel pour s'adapter aux exigences expérimentales spécifiques. Les représentations visuelles, les formats numériques, ou les étiquettes contextuelles peuvent être modifiés via l'éditeur de tâches et/ou le panneau Object Properties.


Flux d'Essai et Conception des Retours

Les essais de pratique, les écrans de feedback, et les transitions entre les blocs sont généralement mis en œuvre comme des cadres séparés. Les chercheurs peuvent ajuster le nombre d'essais, ou les règles de progression en modifiant la navigation entre les cadres et les événements associés.



Si vous avez besoin d'aide pour personnaliser cette tâche, n'hésitez pas à nous écrire et demander :


Contactez-nous

Utilisation Recommandée et Applications du Jeu de l'Ultimatum

Le Jeu de l'Ultimatum est largement utilisé dans la recherche, les contextes cliniques et appliqués pour étudier la prise de décision sociale et le comportement lié à l'équité.

  • Recherche sur la Prise de Décision Sociale et Économique : Couramment utilisé pour examiner les préférences d'équité, l'altruisme, et l'application des normes dans des populations adultes en bonne santé.

  • Études de Développement et de Cycle de Vie : Appliqué pour étudier comment la sensibilité à l'équité et les normes sociales se développent pendant l'enfance et l'adolescence et changent à un âge adulte avancé.

  • Populations Cliniques et Neuropsychologiques : Utilisé dans la recherche impliquant des troubles de l'humeur, des troubles de la personnalité, des conditions du spectre autistique, et des populations neurologiques où la cognition sociale peut être altérée.

  • Recherche Culturelle et Transculturelle : Fréquemment employé pour comparer les normes d'équité et les stratégies décisionnelles entre des groupes culturels ou sociétaux.

  • Études d'Imagerie Cérébrale et de Fonction Cérébrale : Souvent associé à des méthodes d'imagerie cérébrale ou électrophysiologiques pour enquêter sur les mécanismes neuraux sous-jacents à la prise de décision sociale.


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Références

  • Güth, W., Schmittberger, R., & Schwarze, B. (1982). Une analyse expérimentale de la négociation de l'ultimatum. Journal of Economic Behavior and Organization, 3(4), 367–388.

  • Deldoost, M. H., & Saeedi, M. T. (2021, Juin). Enquête sur le rôle de l'orientation de valeur sociale dans la prise de décision de l'individu : preuves du Jeu de l'Ultimatum. Dans Perspectives Économiques et Commerciales Eurasiennes : Actes de la 31e Conférence de la Société Économique et Commerciale Eurasienne (pp. 63-74). Cham : Springer International Publishing.

Tâches Associées

Le Jeu de l'Ultimatum s'associe naturellement à d'autres tâches de prise de décision économique dans la bibliothèque de tâches de Labvanced.

Tâche de Discounting de Délai (DDT)

Les participants choisissent entre une plus petite récompense disponible maintenant et une plus grande récompense disponible plus tard, à travers une gamme d'intervalles de délai et de taux de décote, mesurant l'impulsivité et la préférence temporelle.

Tâche de Risque Analogique de Ballon (BART)

Les participants pompent un ballon virtuel pour accumuler des gains avec chaque pompe, équilibrant la récompense potentielle contre le risque d'éclatement du ballon et de perte de tous les gains pour cet essai.