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Vista previa del Juego del Ultimátum para uso en línea y en lab.

El Juego del Ultimátum

El Juego del Ultimátum mide la toma de decisiones relacionada con la equidad al preguntar a los participantes si aceptan o rechazan ofertas que dividen un recurso compartido. Se utiliza ampliamente en la psicología, la economía y la investigación en neurociencia para estudiar preferencias sociales y aplicación de normas.

Tabla de Contenidos

  • Formato de la Tarea
  • Datos Recopilados
  • Tecnología
  • Personalización
  • Uso Recomendado

Formato de la Tarea | Juego del Ultimátum en Línea y en Lab

En el Juego del Ultimátum, los participantes participan en una tarea de toma de decisiones económicas de dos jugadores y múltiples participantes. En cada prueba, una cantidad fija de dinero está disponible para ser dividida entre los dos jugadores. Dependiendo del rol asignado para la prueba, los participantes proponen una división del dinero o deciden si aceptar o rechazar una división propuesta.

Si se acepta una propuesta, ambos jugadores reciben los montos propuestos. Si se rechaza, ninguno de los jugadores recibe dinero por esa prueba. La tarea comienza con una breve ronda de práctica para familiarizar a los participantes con la estructura de la tarea y las reglas de decisión. Las pruebas de práctica no se incluyen en el análisis de datos final. Al final de la tarea, se muestra a los participantes el monto total de dinero que han ganado en todas las pruebas.



¡Pruébalo!

Métricas del Juego del Ultimátum y Datos Recopilados

El Juego del Ultimátum captura una gama de mediciones conductuales que revelan cómo las personas toman decisiones en contextos sociales y económicos que implican equidad y reciprocidad. Las variables registradas permiten a los investigadores evaluar tasas de aceptación y rechazo, tiempos de respuesta, montos de ofertas y patrones de toma de decisiones en diferentes condiciones de propuesta. Estas medidas ayudan a cuantificar preferencias de equidad, sensibilidad a la inequidad e influencias estratégicas o emocionales en la toma de decisiones sociales. Todas las variables se pueden ver y personalizar dentro de la pestaña Variables de la tarea.

A continuación se presentan ejemplos de variables recopiladas en la versión de Labvanced del Juego del Ultimátum:

Nombre de la VariableDescripción
amount_proposerMonto asignado al oferente
amount_responderMonto asignado al respondedor
amountToSplitMonto total disponible para dividir en una prueba
responder_choiceIndica si el respondedor ha “aceptado” o “rechazado" el monto sugerido por el oferente
split_share_responderEl porcentaje de los fondos disponibles en la prueba (amountToSplit) sugerido para el respondedor
split_share_proposerEl porcentaje de los fondos disponibles en la prueba (amountToSplit) sugerido para el oferente
total_balance_proposerGanancias acumuladas del oferente a través de las pruebas
total_balance_responderGanancias acumuladas del respondedor a través de las pruebas.
Role_IDEl ID específico del participante asignado en estudios de múltiples usuarios

Vista previa de datos de medidas y respuestas conductuales recopiladas utilizando la plantilla de tarea del Juego del Ultimátum para investigación en línea.

Tabla de datos que muestra las salidas a nivel de prueba individual del Juego del Ultimátum en línea en Labvanced.


Juego del Ultimátum

En este juego interactivo de 2 jugadores, un jugador propone una división del dinero y el otro decide aceptar o rechazar.



Tecnología que Impulsa el Juego del Ultimátum para Investigación en Línea y en Lab

El Juego del Ultimátum requiere lógica de prueba flexible, presentación clara de estímulos y grabación confiable de respuestas. Labvanced proporciona las herramientas necesarias para implementar estas características en una variedad de diseños experimentales.

  • Soporte para Estudios Multi-Participantes: Soporta diseños de estudios multi participantes donde dos o más participantes están vinculados dentro del mismo experimento. Esto hace posible asignar roles distintos como oferente y respondedor, sincronizar el flujo de la tarea entre participantes y intercambiar información relacionada con decisiones durante la tarea.

  • Participación Desde Diferentes Ubicaciones: La tarea puede ser completada por participantes que se unan desde diferentes ubicaciones, permitiendo estudios de interacción social en tiempo real o asincrónicos sin requerir sesiones en persona.

  • Soporte de Aplicaciones de Escritorio para Estudios Controlados: Para experimentos de laboratorio que requieren un tiempo estable o integración de hardware, la tarea puede ser implementada utilizando la aplicación de escritorio de Labvanced. Esto permite la compatibilidad con sistemas externos como EEG u otros sistemas basados en LSL.

  • Despliegue Remoto y Longitudinal: El Juego del Ultimátum puede ser entregado de forma remota y repetido a través de múltiples sesiones, haciéndolo adecuado para diseños longitudinales que rastrean cambios en la toma de decisiones sociales a lo largo del tiempo.

Una persona mirando a una tarea de seguimiento ocular con webcam creada con Labvanced durante una tarea del Juego del Ultimátum

Seguimiento Ocular con Webcam

Captura patrones de mirada y atención visual con seguimiento ocular sin código y revisado por pares.

Un ícono de un reloj simbolizando tiempos de reacción exactos de esta plantilla del Juego del Ultimátum

Precisión de Tiempos

Captura tiempos de reacción, rendimiento de tareas y más con precisión de milisegundos para tareas sensibles al tiempo.

Una imagen de dos participantes participando en un estudio de Labvanced en línea que presenta la plantilla del Juego del Ultimátum

Investigación Multi-usuario

Realiza estudios multi-participantes sincrónicos y en tiempo real sin tener que escribir ningún código de red o servidor.

Personalización del Juego del Ultimátum

Hay muchas maneras de adaptar la plantilla de tarea del Juego del Ultimátum para satisfacer preguntas de investigación específicas. A continuación se presentan algunos temas que los investigadores suelen preguntar al respecto de la modificación de esta tarea.


Estructura y Presentación de la Oferta

Los montos de las ofertas y los tamaños de las apuestas se pueden ajustar editando las variables o eventos de condición que controlan cómo se presenta la división. Esto se puede lograr editando y modificando los eventos relevantes.


Presentación Visual

Los investigadores pueden ajustar atributos como tamaño, color, posición, orientación y contenido de texto para que coincidan con requisitos experimentales específicos. Las representaciones visuales, formatos numéricos o etiquetas contextuales se pueden modificar a través del editor de tareas y/o el panel de Propiedades del Objeto.


Flujo de la Prueba y Diseño de Retroalimentación

Las pruebas de práctica, pantallas de retroalimentación y transiciones de bloques suelen implementarse como marcos separados. Los investigadores pueden ajustar el número de pruebas o las reglas de progresión editando la navegación del marco y los Eventos asociados.



Si necesitas ayuda para personalizar esta tarea, no dudes en escribirnos y preguntar:


Contáctanos

Uso Recomendado y Aplicaciones del Juego del Ultimátum

El Juego del Ultimátum se utiliza ampliamente en investigación, clínica y entornos aplicados para estudiar la toma de decisiones sociales y el comportamiento relacionado con la equidad.

  • Investigación sobre Toma de Decisiones Sociales y Económicas: Comúnmente utilizado para examinar preferencias de equidad, altruismo y aplicación de normas en poblaciones sanas de adultos.

  • Estudios de Desarrollo y Ciclo Vital: Aplicado para estudiar cómo la sensibilidad a la equidad y las normas sociales se desarrollan a lo largo de la infancia y la adolescencia y cambian en la adultez temprana.

  • Poblaciones Clínicas y Neuropsicológicas: Utilizado en investigaciones que involucran trastornos del estado de ánimo, trastornos de la personalidad, condiciones del espectro autista y poblaciones neurológicas donde la cognición social puede estar alterada.

  • Investigación Cultural y Transcultural: Frecuentemente empleado para comparar normas de equidad y estrategias de decisión entre grupos culturales o sociales.

  • Estudios de Neuroimagen y Función Cerebral: A menudo emparejado con métodos de neuroimagen o electrofisiológicos para investigar mecanismos neuronales subyacentes a la toma de decisiones sociales.


Regístrate


Referencias

  • Güth, W., Schmittberger, R., & Schwarze, B. (1982). Un análisis experimental de la negociación de ultimátum. Journal of Economic Behavior and Organization, 3(4), 367–388.

  • Deldoost, M. H., & Saeedi, M. T. (2021, junio). Investigando el rol de la Orientación de Valor Social en la Toma de Decisiones Individuales: Evidencia del Juego del Ultimátum. En Eurasian Business and Economics Perspectives: Actas de la 31ª Conferencia de la Sociedad de Negocios y Economía de Eurasia (pp. 63-74). Cham: Springer International Publishing.