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Aperçu du jeu de l'ultimatum pour une utilisation en ligne et en laboratoire.

Le jeu de l'ultimatum

Le jeu de l'ultimatum mesure la prise de décision liée à l'équité en demandant aux participants d'accepter ou de rejeter des offres qui divisent une ressource partagée. Il est largement utilisé dans la recherche en psychologie, en économie et en neurosciences pour étudier les préférences sociales et l'application des normes.

Table des Matières

  • Format de la Tâche
  • Données Collectées
  • Technologie
  • Personnalisation
  • Utilisation Recommandée

Format de la Tâche | Jeu de l'ultimatum en ligne et en laboratoire

Dans le jeu de l'ultimatum, les participants participent à une tâche de prise de décision économique à deux joueurs et plusieurs participants. À chaque essai, une somme fixe d'argent est disponible pour être partagée entre les deux joueurs. Selon le rôle assigné pour l'essai, les participants proposent soit une division de l'argent, soit décident d'accepter ou de rejeter une division proposée.

Si une proposition est acceptée, les deux joueurs reçoivent les montants proposés. En cas de rejet, aucun joueur ne reçoit d'argent pour cet essai. La tâche commence par un court round d'entraînement pour familiariser les participants avec la structure de la tâche et les règles de décision. Les essais d'entraînement ne sont pas inclus dans l'analyse finale des données. À la fin de la tâche, les participants voient le montant total d'argent qu'ils ont gagné au cours de tous les essais.



Essayez-le !

Métriques du jeu de l'ultimatum et données collectées

Le jeu de l'ultimatum capture une gamme de mesures comportementales qui révèlent comment les individus prennent des décisions dans des contextes sociaux et économiques impliquant équité et réciprocité. Les variables enregistrées permettent aux chercheurs d'évaluer les taux d'acceptation et de rejet, les temps de réponse, les montants des offres et les schémas de prise de décision à travers différentes conditions de proposition. Ces mesures aident à quantifier les préférences d'équité, la sensibilité à l'inégalité, et les influences stratégiques ou émotionnelles sur la prise de décision sociale. Toutes les variables peuvent être visualisées et personnalisées dans l'onglet Variables de la tâche.

Voici des exemples de variables collectées dans la version Labvanced du jeu de l'ultimatum :

Nom de la variableDescription
amount_proposerMontant attribué au proposeur
amount_responderMontant attribué au répondant
amountToSplitMontant total disponible pour une division dans un essai
responder_choiceIndique si le répondant a "accepté" ou "rejeté" le montant suggéré par le proposeur
split_share_responderLe pourcentage des fonds disponibles dans l'essai (amountToSplit) suggéré pour le répondant
split_share_proposerLe pourcentage des fonds disponibles dans l'essai (amountToSplit) suggéré pour le proposeur
total_balance_proposerGains cumulés du proposeur à travers les essais
total_balance_responderGains cumulés du répondant à travers les essais.
Role_IDL'ID spécifique au participant assigné dans les études multi-utilisateurs

Aperçu des données des mesures comportementales et des réponses collectées à l'aide du modèle de tâche du jeu de l'ultimatum pour la recherche en ligne.

Table des données montrant les résultats à l'échelle individuelle des essais du jeu de l'ultimatum en ligne dans Labvanced.


Jeu de l'ultimatum

Dans ce jeu interactif à 2 joueurs, un joueur propose une division de l'argent et l'autre décide d'accepter ou de rejeter.



Technologie alimentant le jeu de l'ultimatum pour la recherche en ligne et en laboratoire

Le jeu de l'ultimatum nécessite une logique d'essai flexible, une présentation de stimulus claire et un enregistrement de réponse fiable. Labvanced fournit les outils nécessaires à l'implémentation de ces fonctionnalités à travers une gamme de conceptions expérimentales.

  • Support pour étude multi-participants : Supporte des conceptions d'études multi-participants où deux ou plusieurs participants sont liés au sein de la même expérience. Cela rend possible l'attribution de rôles distincts tels que proposeur et répondant, la synchronisation du flux de la tâche entre les participants, et l'échange d'informations liées à la décision pendant la tâche.

  • Participation depuis différents emplacements : La tâche peut être complétée par des participants se joignant depuis différents emplacements, permettant des études d'interaction sociale en temps réel ou asynchrones sans nécessiter de séances en personne.

  • Support d'application de bureau pour des études contrôlées : Pour les expériences en laboratoire nécessitant une chronométrie stable ou une intégration matérielle, la tâche peut être déployée à l'aide de l'application de bureau Labvanced. Cela permet la compatibilité avec des systèmes externes tels que l'EEG ou d'autres configurations basées sur LSL.

  • Déploiement à distance et longitudinal : Le jeu de l'ultimatum peut être délivré à distance et répété sur plusieurs séances, ce qui le rend adapté aux conceptions longitudinales qui suivent les changements dans la prise de décision sociale au fil du temps.

Une personne contemplant une tâche de suivi oculaire créée avec Labvanced pendant une tâche de jeu de l'ultimatum.

Suivi oculaire par webcam

Capturez les schémas de regard et l'attention visuelle avec un suivi oculaire par webcam intégré, sans code et revue par les pairs.

Une icône d'une horloge symbolisant des temps de réaction précis de ce modèle de jeu de l'ultimatum

Précision de Chronométrage

Capturez les temps de réaction, la performance de la tâche, et plus encore avec une précision à la milliseconde pour des tâches sensibles au temps.

Une image de deux participants prenant part à une étude Labvanced en ligne mettant en vedette le modèle de jeu de l'ultimatum.

Recherche multi-utilisateurs

Réalisez des études synchrones en temps réel avec plusieurs participants sans avoir à écrire un code réseau ou serveur.

Personnalisation du jeu de l'ultimatum

Il existe de nombreuses façons d'adapter le modèle de tâche du jeu de l'ultimatum pour répondre à des questions de recherche spécifiques. Voici quelques thèmes que les chercheurs demandent souvent lorsqu'il s'agit de modifier cette tâche.


Structure et présentation de l'offre

Les montants des offres et la taille des enjeux peuvent être ajustés en modifiant les variables ou les événements de condition qui contrôlent la manière dont la division est affichée. Vous pouvez réaliser cela en modifiant les événements pertinents.


Présentation visuelle

Les chercheurs peuvent ajuster des attributs tels que la taille, la couleur, la position, l'orientation et le contenu textuel pour correspondre aux exigences expérimentales spécifiques. Les représentations visuelles, les formats numériques ou les étiquettes contextuelles peuvent être modifiés via l'éditeur de tâches et/ou le panneau Propriétés de l'Objet.


Flux des essais et conception des retours

Les essais d'entraînement, les écrans de rétroaction et les transitions de blocs sont généralement mis en œuvre comme des cadres séparés. Les chercheurs peuvent ajuster le nombre d'essais ou les règles de progression en modifiant la navigation dans les cadres et les événements associés.



Si vous avez besoin d'aide pour personnaliser cette tâche, n'hésitez pas à nous écrire et à demander :


Contactez-nous

Utilisation recommandée et applications du jeu de l'ultimatum

Le jeu de l'ultimatum est largement utilisé dans la recherche, les contextes cliniques, et les contextes appliqués pour étudier la prise de décision sociale et le comportement lié à l'équité.

  • Recherche sur la prise de décision sociale et économique : Couramment utilisé pour examiner les préférences d'équité, l'altruisme et l'application des normes dans des populations adultes en bonne santé.

  • Études développementales et à long terme : Appliqué pour étudier comment la sensibilité à l'équité et les normes sociales se développent pendant l'enfance et l'adolescence et changent à l'âge adulte.

  • Populations cliniques et neuropsychologiques : Utilisé dans la recherche concernant les troubles de l'humeur, les troubles de la personnalité, les conditions du spectre autistique, et les populations neurologiques où la cognition sociale peut être altérée.

  • Recherche culturelle et interculturelle : Fréquemment utilisé pour comparer les normes d'équité et les stratégies décisionnelles entre des groupes culturels ou sociétaux.

  • Études de neuroimagerie et de fonction cérébrale : Souvent associé à des méthodes de neuroimagerie ou électrophysiologiques pour étudier les mécanismes neuronaux sous-jacents à la prise de décision sociale.


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Références

  • Güth, W., Schmittberger, R., & Schwarze, B. (1982). Une analyse expérimentale de la négociation d'ultimatum. Journal of Economic Behavior and Organization, 3(4), 367–388.

  • Deldoost, M. H., & Saeedi, M. T. (2021, juin). Investigation du rôle de l'orientation des valeurs sociales dans la prise de décision individuelle : Preuves du jeu de l'ultimatum. Dans Perspectives économiques et commerciales eurasiennes : Actes de la 31e conférence de la Eurasia Business and Economics Society (pp. 63-74). Cham : Springer International Publishing.