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Présentation des Stimuli dans Labvanced

Dans les expériences, un stimulus est tout ce que vous montrez ou jouez à un participant—comme du texte, des images, des vidéos, des sons, ou même des tâches interactives. La présentation des stimuli signifie simplement comment et quand ces éléments sont affichés pendant votre étude.

Dans Labvanced, la présentation des stimuli est contrôlée visuellement, donc vous n'avez pas besoin de compétences en programmation avancées pour commencer.

La Grande Image

Pensez à votre expérience comme à une séquence de “screens” (appelés cadres dans Labvanced). Chaque cadre contient les stimuli que vous souhaitez que les participants voient.

Par exemple:

  1. Écran de bienvenue (texte)
  2. Écran d'instructions (texte + image)
  3. Écran d'essai (stimulus image + boutons de réponse)
  4. Écran de feedback

Labvanced vous permet de concevoir et de contrôler ce flux étape par étape.

Étape 1: Ajout d'un Cadre

Un cadre est comme une diapositive dans une présentation.

  • Allez dans l'Éditeur de Tâches
  • Cliquez sur Ajouter un Cadre
  • Donnez-lui un nom significatif (par ex., “Essai 1” ou “Instructions”)

Chaque cadre contiendra vos stimuli.

Étape 2: Ajout de Stimuli à un Cadre

À l'intérieur d'un cadre, vous pouvez ajouter différents types d'éléments / Objets, tels que:

  • Texte → instructions ou questions
  • Image → images ou stimuli visuels
  • Vidéo → clips ou animations
  • Audio → sons ou mots parlés
  • Boutons / Champs de saisie → réponses des participants

Pour en ajouter un :

  • Cliquez sur l'Objet particulier dans le menu vertical
  • Choisissez le type (par ex., Texte ou Image)
  • Il sera ajouté à l'éditeur automatiquement, puis vous pourrez le faire glisser et le déposer à la position désirée et utiliser davantage le panneau Propriétés de l'Objet pour contrôler sa présentation (ex. position des coordonnées X et Y)

Étape 3: Contrôler Quand les Stimuli Apparaissent

Le timing des stimuli est une partie clé des expériences.

Dans Labvanced, vous contrôlez cela en utilisant des événements et des options de timing :

Option A: Timing Simple

  • Sélectionnez un cadre
  • Réglez une durée (par ex., 2000 ms = 2 secondes)
  • Le stimulus apparaîtra pendant ce temps

Option B: Timing Basé sur les Événements

Vous pouvez faire en sorte que les choses se produisent en fonction d'événements :

  • Afficher le stimulus après un délai
  • Cacher le stimulus après une réponse
  • Passer au cadre suivant lorsqu'un bouton est cliqué

Exemple :

  • Montrer l'image → attendre une réponse → aller au cadre suivant

Étape 4: Structure des Essais (Répétition des Stimuli)

La plupart des expériences répètent les stimuli plusieurs fois.

Labvanced utilise des essais :

  • Utilisez le Système d'Essai
  • Chaque itération de boucle présente un nouveau stimulus

Vous pouvez :

  • Randomiser l'ordre
  • Charger des stimuli à partir d'un tableau / cadre de données (par ex., différentes images par essai)

Étape 5: Utilisation de Variables pour Contrôler les Stimuli

Variables vous permettent de changer ce qui est montré de manière dynamique.

Exemple :

  • La variable “image_file” contient des noms de fichiers
  • Chaque essai charge une image différente

C'est utile pour :

  • La randomisation
  • La présentation basée sur des conditions
  • Les stimuli personnalisés

Étape 6: Collecte des Réponses

La présentation des stimuli est généralement associée aux réponses.

Vous pouvez :

  • Enregistrer les clics de boutons
  • Capturer l'entrée au clavier
  • Mesurer le temps de réaction

Labvanced enregistre automatiquement :

  • Ce qui a été montré
  • Quand cela a été montré
  • Comment le participant a répondu

Exemple: Une Tâche de Réaction Simple

Voici un flux d'expérience de base :

  1. La croix de fixation (“+”) apparaît pendant 500 ms
  2. L'image apparaît
  3. Le participant appuie sur une touche
  4. Le prochain essai commence

Dans Labvanced :

  • Cadre 1 : Fixation (chronométré)
  • Cadre 2 : Image (attendre une réponse)
  • Boucle : Répéter pour plusieurs essais

Conseils pour Débutants

  • Commencez simples : construisez un essai avant d'élargir
  • Nommez clairement les cadres et les variables
  • Utilisez fréquemment le mode aperçu
  • Testez soigneusement le timing (surtout pour les études de temps de réaction)

Résumé

La présentation des stimuli dans Labvanced est construite autour de :

  • Cadres → où les stimuli sont montrés
  • Éléments → ce qui est montré (texte, images, etc.)
  • Timing & événements → quand les choses se produisent
  • Essais & boucles → répétition et structure

Une fois que vous comprenez ces principes de base, vous pouvez créer une grande variété d'expériences—des enquêtes simples aux tâches cognitives complexes.

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