Preguntas sobre la Creación de Estudios
Estas preguntas están relacionadas con la implementación de ciertos objetos o el uso de eventos. Si no ves tu pregunta aquí, consulta la sección adecuada de la Guía para obtener más información.
Objetos y Variables
Me gustaría usar un contador para mi experimento. ¿Cómo lo implemento?
Típicamente, un contador será una variable escalar numérica y no se reiniciará al inicio del ensayo. Agrégalo al marco y crea un evento con el disparador deseado (clic del mouse, pulsación de tecla, inicio de marco, etc.). La acción para aumentar el contador suele ser Establecer/Registrar Variable con la lógica como (variable contador) = (variable contador) + 1.
Puedes usar un contador para establecer cuántas veces un participante puede reproducir un objeto de video o audio. Para hacer esto, crea una variable numérica (el contador) que aumenta en 1 cada vez que el audio/video termina de reproducirse. Agrega un Evento If-Then de tal manera que cuando el contador alcance un número especificado, el medio dejará de reproducirse (o saltará al siguiente marco, etc.).
¿Cómo puedo crear una variable para registrar el Tiempo de Reacción? ¿Puedo reportar el Tiempo de Reacción promedio al final del estudio?
Al crear esta variable, agrega una variable numérica al marco (NO una variable de Tiempo). Debe registrarse como "Tiempo desde el Inicio del Marco" cuando se activa el disparador específico. Para la mayoría de los casos, la variable debería reiniciarse al inicio del ensayo.
Para reportar el Tiempo de Reacción promedio como retroalimentación para un participante, sigue los pasos anteriores. Luego, crea una nueva variable numérica llamada totalTime. Configura un evento con el mismo disparador que el Tiempo de Reacción. La acción será Establecer/Registrar variable, con esta secuencia aritmética de variables: totalTime = totalTime + ReactionTime. En el marco final del estudio, crea otra variable numérica llamada Average, luego configura esta acción: Average = totalTime / (número de ensayos en tu estudio). Agrega la variable "Average" a un cuadro de texto para reportarla al participante. De esta manera, tus datos mostrarán el tiempo de reacción para cada ensayo así como el promedio a través de los ensayos.
¿Cómo puedo agregar una variable como texto y qué puedo hacer con ella?
Agrega un cuadro de texto al marco y usa el botón rojo "x" para insertar una variable. Esto puede ser utilizado para presentar retroalimentación a un participante o incluso para solucionar problemas en una tarea (ver "Tareas y Ensayos" en Solución de Problemas).
Puedes cambiar el color y tamaño de una variable presentada como texto utilizando el botón de Fuente en el editor de texto. Hacer clic en este botón abrirá una ventana con el código fuente HTML del objeto. Insertar y editar el código HTML editará el texto en el objeto.
¿Cómo puedo registrar las propiedades de un objeto de tal manera que se lean como una variable?
Crear variables para almacenar propiedades de objetos puede facilitar mucho la interpretación de datos. Para hacer esto, puedes agregar un Evento que establezca el valor de una variable como una de las propiedades de un objeto en el marco:

En este ejemplo, una nueva variable llamada "recordName" va a registrar una de las propiedades de un objeto de imagen. Esta es una acción de Establecer/Registrar Variable. Para la mayoría de estas propiedades, el tipo de variable debería ser "string" para una entrada de texto. Haz clic en el ícono de lápiz, desplázate por el menú hasta "Marco/Tarea/Objeto," y selecciona "Propiedad del Objeto" de la siguiente ventana emergente. El evento ahora tendrá 2 cuadros editables. El primer cuadro es el objeto de interés y el segundo cuadro es la propiedad que se va a registrar en la variable (mostrado en verde a la izquierda).
¿Qué es el tiempo UNIX y por qué se utiliza?
El tiempo UNIX es la cantidad de segundos que han transcurrido desde el 1 de enero de 1970 a las 0:00 UTC. Este valor se utiliza para contar el tiempo porque no cambia según la zona horaria y es un entero grande pero simple. Labvanced y otros sistemas informáticos pueden usarlo para crear fácilmente marcas de tiempo y rastrear datos.
Para convertir una marca de tiempo UNIX a un valor de reloj, puedes consultar este sitio web: Epoch Converter
Si deseas realizar esta conversión dentro de la aplicación Labvanced, se puede hacer utilizando una acción de Java Script. Contáctanos a través del chat en vivo si tienes preguntas sobre este proceso.
¿Cómo debo nombrar mis factores?
El aspecto más importante de los factores es que cada uno debe tener un nombre único. Ningún par de factores puede compartir la misma etiqueta y es mejor que los nombres sean muy distintos para evitar confusiones. También es muy importante que los nombres de nivel dentro de los factores tengan nombres únicos. Si agregas múltiples factores y los niveles en cada factor tienen los mismos nombres, habrá confusión al ejecutar eventos. Por ejemplo, los factores "posición" y "animal" no pueden tener ambos "nivel 1," "nivel 2," y así sucesivamente. Deberían tener niveles como "izquierda" y "derecha," y "perro" y "gato" respectivamente.
Una nota sobre factores y condiciones
Es muy mala práctica crear una gran cantidad de condiciones y niveles que solo tienen 1 o 2 ensayos en cada uno. Un mejor diseño es tener unas pocas condiciones con múltiples ensayos en cada una. Si te encuentras en una situación con cientos de pequeñas condiciones, replantea el diseño de tu estudio y considera consolidar condiciones similares en tareas separadas.
Eventos
¿Cuál es la diferencia entre un Evento de Marco y un Evento de Ensayo?
Los Eventos de Marco son los eventos tradicionales que solo ocurren en el marco designado. Los Eventos de Ensayo ocurren en cada marco del estudio. Pueden reemplazar la necesidad de crear eventos redundantes, como presionar "Espacio" para saltar al siguiente marco en una tarea auto-gestionada. Esto es útil para que los investigadores construyan más rápidamente una tarea.
Equilibrio y Aleatorización
¿Cómo puedo crear un estudio que esté equilibrado dentro o entre sujetos?
Hay varias maneras de hacer esto. Una opción es usar múltiples bloques para equilibrio interno y múltiples grupos para equilibrio entre grupos. Sin embargo, creemos que la mejor manera de equilibrar una tarea es usar el sistema de árbol de factores y ensayos. Para obtener más información sobre esto, consulta los detalles en la Guía bajo Editor de Tareas -> Aleatorización de Ensayos -> Aleatorización de Factores. Para asegurar aún más el equilibrio, puedes ajustar la configuración del contador de sujetos en Configuración del Estudio -> Configuración de Inicio y Principal. Esta información también está disponible en la Guía bajo Configuración del Estudio.
Estudios Multi-Usuario y Multi-Idioma
¿Puedo implementar una videollamada/reunión en mi estudio?
Sí, Labvanced admite Google Meet. Los pasos para integrarlo están listados aquí:
- Crea un estudio multiusuario en Labvanced.com
- Crea una serie de eventos en Google Calendar con un enlace/url de Meet (uno para cada grupo de personas, la fecha/hora no importa)
- Pon esos URLs en un array de cadenas y léelos de tal manera que las personas en el mismo grupo multiusuario vean el mismo enlace
- Renderiza el enlace como una URL para que los participantes puedan hacer clic en el enlace para comenzar la llamada.
- Ten una "computadora anfitriona" (puede ser cualquier computadora) corriendo, que se una a todas las reuniones, pero desactiva su cámara y micrófono.
- Instala un plugin en esa "computadora anfitriona" para aceptar automáticamente a las personas en las llamadas de Meet. Hay varias alternativas, aquí hay solo una opción: [Plugin] (https://chrome.google.com/webstore/detail/google-meet-auto-admit/pabkjoplheapcclldpknfpcepheldbga?hl=en)
- Ahora, cuando un participante haga clic en el enlace de Meet en Labvanced y haga clic en "solicitar unirse a la reunión," él/ella será admitido automáticamente en la llamada (en una pestaña separada). Como resultado, la reunión puede realizarse sin la supervisión del investigador.
¿Puedo cambiar el idioma del texto estático al principio y al final de mi estudio?
Sí, actualmente Labvanced admite texto estático en chino, inglés, francés, alemán, italiano, polaco, portugués y español. Esto se puede editar en la pestaña de Configuración del Estudio, bajo Configuración Principal.
Publicación y Recolección de Datos
¿Cómo publico un estudio?
Una vez que tu diseño de estudio esté completo, publicarlo lo hace disponible para los participantes en línea.
- Abre tu estudio y selecciona
Launch & Participateen la barra lateral izquierda. - Bajo
Data Recordings, haz clic enActivate. Esto es requerido antes de que puedas publicar, ya que no es posible publicar un estudio no registrado. - Bajo
Online Participation / Study Published, haz clic enPublish.
Una vez publicado, aparece un Online Participation Link en el mismo panel. Este es el enlace principal que compartes con los participantes para comenzar el estudio.

Si has alcanzado el número máximo de enlaces de reclutamiento activos en tu cuenta, el botón Publish no estará disponible hasta que despublishes otro estudio o actualices tu licencia.
Para distribuir enlaces a través de plataformas de Crowdsourcing, enlaces de participación personalizados o parámetros de URL, consulta la guía de Reclutamiento de Participantes.
Licencias de Grupo
Si un estudio se comparte con múltiples miembros del laboratorio, ¿cómo se publica?
Cualquier usuario compartido puede editar el estudio, pero el propietario original del estudio es el único que puede publicarlo. ¡Recuerda guardar los cambios a menudo para evitar publicar una versión no editada del estudio!
Otros
¿Cómo puedo conectar Labvanced a mis dispositivos externos (como EEG, plataformas de fuerza, etc.)?
Esto se hará a través de websockets. Recomendamos un sólido conocimiento de codificación con Python para hacer esto. Aquí están las instrucciones de Labvanced en GitHub para esto:
¿Cómo puedo analizar los videos grabados de estudios de grabación de pantalla o grabación de video?
Estos datos pueden ser analizados en Ffmpeg o programas similares. Estos programas pueden analizar datos fotograma por fotograma.
¿Cómo puedo calcular el tamaño de pantalla de un participante?
En la pestaña de Configuración del Estudio, ve a la columna Navegadores y Dispositivos y selecciona las configuraciones deseadas bajo Tamaño de Pantalla Permitido y Resolución. Para obtener el tamaño físico, selecciona "Mostrar Pantalla de Calibración de Pantalla". Esto habilitará una pantalla al inicio del estudio que pide a los participantes arrastrar y redimensionar una imagen de una tarjeta. Al hacer coincidir el tamaño de la imagen de la tarjeta con el tamaño de una tarjeta estándar real (como una tarjeta de Metro o ID) sostenida frente a su pantalla, podemos inferir el tamaño de su pantalla en relación con el tamaño estándar de la tarjeta.