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Marcos de Canvas y Página

Descripción

Los marcos son la segunda instancia más baja en la jerarquía de tarea. Para cada ensayo, se mostrará una serie de marcos durante la ejecución del experimento. Los marcos se crean dentro de cada grupo de ensayos, por lo que los diferentes grupos de ensayos tienen secuencias de marcos completamente independientes. Los eventos dentro de los ensayos pueden modificar las propiedades del marco y los objetos en cada marco. Típicamente, un grupo de ensayos tiene varios marcos. Los diferentes marcos se presentan secuencialmente por defecto durante la ejecución del experimento, pero el orden también puede personalizarse completamente utilizando el sistema de eventos.

Los marcos pueden ser eliminados, copiados e importados de otras tareas / estudios. Similar a cómo se importan tareas, al importar marcos, se debe especificar cómo se debe usar cada variable en el marco copiado. Se puede elegir entre copiarlo (crear uno nuevo) o reutilizarlo (vincularlo al existente). El orden predeterminado de los marcos se puede cambiar arrastrando cada marco a una posición especificada. El "marco actualmente seleccionado" se puede elegir a través de un clic del mouse y se muestra en el centro del editor de tareas.

Hay dos tipos diferentes de marcos: marcos de canvas y marcos de página. Pueden intercalarse en cada grupo de ensayos (aunque muchas veces tendrá sentido mantenerlos separados). Ambos pueden ser añadidos al grupo de ensayo seleccionado actualmente a través de un clic en los respectivos íconos en la "Línea de Tiempo del Ensayo". Tanto los marcos de canvas como los de página comparten algunas propiedades de marco, que son:

  • Nombre (String): Nombre del marco.
  • Duración (Habilitado/Deshabilitado): Si está habilitado, se puede especificar una duración de visualización fija para el marco actual en milisegundos. Después de que se acabe este tiempo, el siguiente marco se mostrará automáticamente. Esta es una forma fácil de mover a los participantes al siguiente marco. Sin embargo, si decides usar la duración, no se recomienda que también uses un evento para mover a los participantes al siguiente marco u otros marcos. Habilitar esta opción solo se recomienda si la duración del marco es siempre fija y no hay un evento de "Saltar a" personalizado para saltar a un marco diferente.
  • Color (Hex-String): Color de fondo del marco.
  • Ocultar Mouse: (Habilitado/Deshabilitado): Si está habilitado, el cursor no se mostrará a los participantes durante la ejecución del marco.

Diferencias Entre Marcos de Canvas y de Página

Los marcos de canvas y de página difieren en varias formas. Lo más importante es que en un marco de canvas, los objetos pueden ser posicionados libremente, escalados y modificados utilizando arrastrar y soltar. Los usuarios también pueden acercar y alejar en los marcos de canvas. Líneas auxiliares opcionales, llamadas líneas de cuadrícula, ayudan a posicionar los objetos de manera uniforme y pueden mostrarse u ocultarse en el editor (haz clic en la casilla de verificación debajo del marco). El marco de canvas te permite editar tu contenido de una manera muy única.

Los marcos de página se utilizan principalmente para crear cuestionarios, que pueden diseñarse de manera muy eficiente mediante un diseño predefinido. Los objetos en un marco de página no pueden ser posicionados libremente, sino que fluyen automáticamente uno debajo del otro para crear un formato de lista. El orden vertical de los elementos se puede cambiar fácilmente utilizando métodos de arrastrar y soltar. En lugar de acercar y alejar, se puede desplazar hacia arriba y hacia abajo utilizando la rueda del mouse. Además, en lugar de líneas de cuadrícula auxiliares, se puede activar un modo de vista previa para ver cómo se verá un marco de página durante la ejecución del experimento (casilla de verificación debajo del marco).

frames

Los dos tipos de marcos también tienen algunas propiedades generales diferentes, que se describen en las siguientes secciones.

Propiedades Especiales del Marco de Canvas

  • Altura del Marco (Numérico): Determina la altura del marco en Unidades de Diseño.
  • Anchura del Marco (Numérico): Determina la anchura del marco en Unidades de Diseño.

Propiedades Especiales del Marco de Página

  • Max-Ancho (Numérico): Determina el ancho máximo del marco en Píxeles.
  • Tamaño del Borde (Numérico): Determina el tamaño del borde de los elementos dentro del marco de página.
  • Margen del Elemento (Numérico): Determina el margen inferior de los elementos dentro del marco de página.

Uso

Todos los marcos en el grupo de ensayo seleccionado se muestran en la "Línea de Tiempo del Ensayo" (parte inferior central del editor de tareas). El marco que fue clicado por última vez es el marco actualmente seleccionado y su contenido se muestra en el marco central. Los objetos y eventos se pueden agregar por separado a cada marco. Las "propiedades" del marco actualmente seleccionado se muestran a la derecha de la Línea de Tiempo del Ensayo. El orden de los marcos se puede cambiar utilizando métodos de arrastrar y soltar. Los marcos existentes pueden ser copiados, eliminados e importados.

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