
Éditeur de Tâches
L'Éditeur de Tâches est l'espace de travail principal où vous construisez votre expérience dans Labvanced. À première vue, cela peut sembler beaucoup, mais c'est plus facile à comprendre si vous le considérez comme un ensemble de sections connectées—chacune vous aidant à concevoir ce que les participants voient, comment l'expérience se déroule et comment vos données sont collectées.

Contrôles de Tâches

En haut, les Contrôles de Tâches agissent comme votre panneau de contrôle. D'ici, vous pouvez enregistrer et tester votre tâche, mais aussi accéder à des fonctionnalités importantes comme les paramètres de randomisation et même activer des enregistrements physiologiques tels que le suivi oculaire par webcam ou la détection du rythme cardiaque à distance. Ce n'est pas seulement pour la navigation—c'est là que vous gérez comment votre tâche fonctionne à un niveau supérieur.
Objets

Sur le côté, le menu Objets vous permet de choisir ce que vous souhaitez ajouter à votre cadre, tel que du texte, des images, des boutons ou des champs de saisie. Une fois ajoutés, ces objets apparaissent dans un panneau latéral, où vous pouvez les sélectionner et ajuster leurs Propriétés d'Objet—des éléments comme la taille, la position, la couleur et d'autres détails de présentation. C'est l'un des principaux moyens de façonner l'apparence de vos stimuli à l'écran.
Événements

La section Événements est l'endroit où vous définissez comment votre expérience se comporte, fonctionne et enregistre des données. Au lieu de penser en termes techniques, considérez les événements comme des règles simples "si cela se produit → alors faites cela". Par exemple, lorsqu'un participant appuie sur une touche, vous pouvez enregistrer sa réponse, passer à l'écran suivant ou mettre à jour une variable.
Variables

Étroitemement liées, les Variables stockent des informations pendant l'expérience—comme les réponses, les temps de réaction ou les valeurs des conditions—et permettent aux différentes parties de votre tâche de "communiquer" entre elles.
Chronologie des Essais

La Chronologie des Essais est un moyen clair de visualiser et d'organiser dans une certaine mesure ce qui se passe au sein d'un essai unique. Elle montre la séquence des écrans (cadres) que les participants traversent lors d'un essai unique. Par exemple, un cadre pour une croix de fixation, puis un cadre pour un stimulus, puis un écran de réponse. Cela aide à structurer chaque essai étape par étape.
Paramètres du Cadre

Pour contrôler les cadres individuels, les Paramètres du Cadre vous permettent d'ajuster des propriétés telles que la durée et d'autres éléments spécifiques au cadre, comme la taille du cadre ou même de cacher la souris. Cela est particulièrement utile lorsque vous avez besoin d'un contrôle précis sur la durée d'affichage de quelque chose.
Facteurs & Randomisations / Essais & Conditions

Enfin, c'est ici que votre expérience prend vraiment vie : Facteurs & Randomisation et Essais & Conditions. Ces sections définissent comment vos essais sont construits et variés. Vous pouvez créer différentes conditions (par exemple, des types de stimulus), contrôler comment elles sont combinées et décider si elles apparaissent dans un ordre fixe ou aléatoire. C'est ce qui vous permet de passer d'un seul essai à une expérience entièrement structurée.
Alors que vous commencez à travailler dans l'Éditeur de Tâches, ces sections deviendront rapidement familières. Ensemble, elles vous donnent un contrôle total sur votre expérience—de ce que les participants voient, à son comportement, en passant par la façon dont vos données sont générées.