Éditeur de Tâches
L'Éditeur de Tâches est l'espace de travail principal où vous construisez votre expérience dans Labvanced. À première vue, cela peut sembler beaucoup, mais il est plus facile à comprendre si vous le considérez comme un ensemble de sections connectées, chacune vous aidant à concevoir ce que les participants voient, comment l'expérience se déroule et comment vos données sont collectées.

Contrôles de Tâches
En haut, les Contrôles de Tâches agissent comme votre panneau de contrôle. De là, vous pouvez sauvegarder et tester votre tâche, mais aussi accéder à des fonctionnalités importantes telles que les paramètres de randomisation et même activer des enregistrements physiologiques comme le suivi oculaire par webcam ou la détection de fréquence cardiaque à distance. Ce n'est pas seulement pour la navigation, c'est là que vous gérez comment votre tâche s'exécute à un niveau supérieur.
Objets
Sur le côté, le menu Objets vous permet de choisir ce que vous souhaitez ajouter à votre cadre, comme du texte, des images, des boutons ou des champs de saisie. Une fois ajoutés, ces objets apparaissent dans un panneau latéral, où vous pouvez les sélectionner et ajuster leurs Propriétés d'Objet—des éléments comme la taille, la position, la couleur et d'autres détails de présentation. C'est l'un des principaux moyens par lesquels vous façonnez l'apparence de vos stimuli à l'écran.
Événements
La section Événements est l'endroit où vous définissez comment votre expérience se comporte, fonctionne et enregistre des données. Au lieu de penser en termes techniques, pensez aux événements comme de simples règles "si cela se produit → alors faites cela". Par exemple, lorsqu'un participant appuie sur une touche, vous pouvez enregistrer sa réponse, passer à l'écran suivant ou mettre à jour une variable.
Variables
Étroitement liées sont les Variables, qui stockent des informations pendant l'expérience, comme les réponses, les temps de réaction ou les valeurs de condition, et permettent à différentes parties de votre tâche de "communiquer" entre elles.
Chronologie des Essais
La Chronologie des Essais est un moyen clair de visualiser et d'organiser dans une certaine mesure ce qui se passe au sein d'un seul essai. Elle montre la séquence des écrans (cadres) que traversent les participants dans un seul essai. Par exemple, un cadre pour un croix de fixation, puis un cadre pour un stimulus, puis un écran de réponse. Cela aide à structurer chaque essai étape par étape.
Paramètres des Cadres
Pour contrôler les cadres individuels, les Paramètres des Cadres vous permettent d'ajuster des propriétés comme la durée et d'autres éléments spécifiques au cadre, comme la taille du cadre ou même de cacher la souris. Cela est particulièrement utile lorsque vous avez besoin d'un contrôle précis sur la durée d'affichage de quelque chose.
Facteurs & Randomisations / Essais & Conditions
Enfin, c'est ici que votre expérience prend vraiment vie : Facteurs & Randomisation et Essais & Conditions. Ces sections définissent comment vos essais sont construits et variés. Vous pouvez créer différentes conditions (par exemple, types de stimuli), contrôler comment elles sont combinées et décider si elles apparaissent dans un ordre fixe ou aléatoire. C'est ce qui vous permet de passer d'un essai unique à une expérience entièrement structurée.
À mesure que vous commencez à travailler dans l'Éditeur de Tâches, ces sections deviendront rapidement familières. Ensemble, elles vous donnent un contrôle total sur votre expérience—de ce que les participants voient, à son comportement, à la manière dont vos données sont générées.