Événements
Vue d'ensemble
En termes simples, les Événements sont le "cerveau" ou la "logique" de votre expérience. Ce sont les règles que vous mettez en place qui indiquent à votre étude quoi faire et quand le faire.
Pensez à eux comme de simples "Si-Alors" ou des règles de cause à effet qui donnent vie à votre expérience.
- SI cela se produit... (C'est le Déclencheur)
- ALORS faites cela. (C'est l'Action)
Chaque élément interactif, chaque morceau de temporisation dynamique et chaque changement conditionnel dans votre étude Labvanced est contrôlé par un Événement.
Les Deux Composants Clés d'un Événement
Lorsque vous créez un événement dans Labvanced, vous travaillez toujours avec ces deux parties :
1. Déclencheur (Le "Quand")
Le Déclencheur est la condition spécifique qui fait que l'événement se déclenche. Pensez-y comme à un 'écouteur' qui est recherché. Le déclencheur est comme la "cause" dans une relation de cause à effet.
Pour une liste complète des Déclencheurs disponibles, voir ici.
Les Déclencheurs courants incluent :
- Déclencheurs d'entrée utilisateur :
Mouse Move,On Key Press,Joystick. - Déclencheurs de signaux physiologiques :
Eye Tracking Gaze(par exemple, pour lorsque vous regardez une image particulière),Head Tracking - Déclencheurs d'essai et de cadre :
On Trial Start,On Frame Start. - Changement de variable :
Variable (Value Change)(par exemple, lorsque la variable 'score' augmente). - Déclencheurs d'objets multimédias :
Playback Started,Playback Ended.
2. Action (Le "Quoi")
L'Action est ce que l'expérience fait réellement une fois que le Déclencheur s'est produit. C'est l'"effet" et le résultat subséquent lorsqu'un déclencheur spécifique s'est produit.
Pour une liste complète des Actions disponibles, voir ici.
Les Actions courantes incluent :
- Actions de saut :
Jump to Frame,Jump to Next Trial. - Actions d'objet :
Set Object Property(par exemple, rendre une image invisible) - Actions de variable :
Set/Record Variable(par exemple, ajouter 1 au 'score', spécifier un enregistrement de temps de réaction) - Actions API :
Send to WebSocket,Send to OpenAI.
Exemples Pratiques d'Événements
Voici quelques scénarios courants dans les expériences psychologiques et comment ils sont construits avec des Événements :
Scénario 1 : Cliquer sur un bouton "Suivant" pour continuer.
- Déclencheur :
On Mouse Click(sur l'objet bouton) - Action :
Jump to Next Frame
Scénario 2 : Une tâche simple de temps de réaction (appuyez sur 'J' lorsque vous voyez un cercle).
- Déclencheur :
On Key Press - Action 1 :
Set/Record Variable(Variable pour enregistrer la pression de touche ) - Action 2 :
Set/Record Variable(Variable pour le temps écoulé depuis le Début du Cadre (par exemple), pour le temps de réaction ) - Action 3 :
Jump to Next Trial
Vous pouvez avoir plusieurs actions pour un même déclencheur.
Scénario 3 : Afficher du texte pendant exactement 500ms.
- Événement 1 :
- Déclencheur :
On Frame Start - Action :
Control Actionspécifiquement l'optionDelayed Actionréglée sur 500ms, spécifier la Séquence d'Action pourSet Object Propertyde l'objet texte pour avoir une propriétéVisibilityde0.
- Déclencheur :
Pourquoi les Événements Sont-Ils Si Importants ?
Sans événements, une étude Labvanced serait juste statique. Les événements sont ce qui rend votre expérience :
- Interactive : Ils permettent à l'étude de réagir aux actions du participant.
- Dynamique : Le flux de l'expérience peut changer en fonction des performances (par exemple, dans des tâches adaptatives).
- Précis : Ils vous donnent un contrôle au niveau des millisecondes sur le moment où les stimuli apparaissent et disparaissent.
- Riche en données : Ce sont le mécanisme pour enregistrer des points de données critiques comme les temps de réaction, les choix, et la précision au moment exact où ils se produisent.
En résumé, les Événements sont les blocs de construction que vous utilisez pour programmer l'ensemble de la logique et du flux de votre expérience dans l'interface visuelle sans code de Labvanced. Maîtriser cela est la clé pour créer des études sophistiquées et professionnelles tant pour les expériences en ligne que pour celles en laboratoire et la recherche psychologique.
Créer un Événement
Pour créer un événement, ouvrez n'importe quelle tâche dans le panneau Événements de l'éditeur de tâches et cliquez sur Frame Event (this frame only) pour ajouter un événement limité au cadre actuel, ou Trial Event (on each frame) pour en ajouter un qui s'exécute à chaque cadre de l'essai.
L'assistant d'événements s'ouvre avec tous les déclencheurs disponibles affichés sur la première page dans une mise en page de grille. Sélectionnez votre déclencheur directement à partir de cette vue : aucun clic supplémentaire n'est nécessaire pour ouvrir un sélecteur de déclencheur. Une fois sélectionné, l'assistant passe à l'étape d'action où vous définissez ce qui se passe lorsque le déclencheur se déclenche.
Note: Pour un référentiel complet de tous les déclencheurs et actions disponibles, voir la référence du système d'événements.
Lecture Supplémentaire - Déclencheurs
- Déclencheur OpenAI
- Déclencheur de détection des émotions
- Déclencheur de fixation par suivi oculaire
- Déclencheur de regard par suivi oculaire
- Déclencheur de manette / joystick
- Déclencheur de détection de la fréquence cardiaque
- Déclencheur de message reçu
Lecture Supplémentaire - Actions
- Groupe d'Actions
- Action exécuter JavaScript
- Action envoyer PostMessage
- Action envoyer à OpenAI
- Action définir propriété d'objet