
タスクエディタ
タスクエディタは、Labvancedで実験を構築するための主要な作業スペースです。一見すると多くのものを感じるかもしれませんが、参加者が見るもの、実験がどのように動作するか、そしてデータがどのように収集されるかを設計するために、それぞれがつながったセクションのセットとして考えると理解しやすくなります。

タスクコントロール

上部には、タスクコントロールがあり、コントロールパネルの役割を果たします。ここからタスクを保存したりテストしたりできるだけでなく、ランダム化設定やウェブカメラ目の追跡、リモート心拍数検出などの生理的記録を有効にする重要な機能にアクセスすることもできます。これは単なるナビゲーションではなく、タスクの実行方法を高いレベルで管理する場所です。
オブジェクト

横には、オブジェクトメニューがあり、テキスト、画像、ボタン、または入力フィールドなど、フレームに追加するものを選択できます。追加されると、これらのオブジェクトはサイドパネルに表示され、選択してオブジェクトプロパティ(サイズ、位置、色、その他の提示の詳細など)を調整することができます。これは、刺激が画面上でどのように表示されるかを形作る主な方法の1つです。
イベント

イベントセクションでは、実験の動作、機能、データの記録方法を定義します。技術的な用語で考えるのではなく、「これが起こったら→あれをする」というシンプルなルールとしてイベントを考えてください。例えば、参加者がキーを押したときに、その反応を記録したり、次の画面に移動したり、変数を更新したりできます。
変数

変数は、実験中に情報を保存し(反応、反応時間、条件値など)、タスクの異なる部分が相互に「通信」できるようにします。
トライアルタイムライン

トライアルタイムラインは、1つのトライアル内で何が起こるかを視覚化し、ある程度整理する明確な方法です。参加者が単一のトライアルで通過する画面(フレーム)の順序を示します。例えば、フィキション交差点のフレーム、次に刺激のフレーム、その後反応画面。これは各トライアルを段階的に構造化するのに役立ちます。
フレーム設定

個々のフレームを制御するために、フレーム設定では、表示時間やフレーム特有の要素(フレームサイズやマウスの非表示など)を調整できます。これは、何かがどのくらいの時間表示されるかを正確に制御する必要があるときに特に役立ちます。
要因&ランダム化 / トライアル&条件

最後に、ここで実験が本当に活気を帯びます:要因&ランダム化とトライアル&条件。これらのセクションでは、トライアルがどのように構築され、変化するかを定義します。異なる条件(例えば、刺激の種類)を作成し、それらがどのように組み合わさるかを制御し、固定された順序またはランダムな順序で表示されるかを決定できます。これにより、単一のトライアルから完全に構造化された実験に移行することが可能になります。
タスクエディタで作業を開始すると、これらのセクションはすぐに馴染み深いものになります。これらは、参加者が見るものから、実験がどのように動作するか、データがどのように生成されるかまで、実験を完全に制御するためのものです。