
Aufgaben-Editor
Der Aufgaben-Editor ist der Hauptarbeitsbereich, in dem Sie Ihr Experiment in Labvanced erstellen. Auf den ersten Blick mag es viel erscheinen, aber es ist einfacher zu verstehen, wenn Sie es als eine Reihe verbundener Abschnitte betrachten—jeder hilft Ihnen dabei, zu gestalten, was die Teilnehmer sehen, wie das Experiment funktioniert und wie Ihre Daten gesammelt werden.

Aufgabensteuerung

Oben fungieren die Aufgabensteuerungen als Ihr Bedienfeld. Von hier aus können Sie Ihre Aufgabe speichern und testen, aber auch auf wichtige Funktionen wie Randomisierungsoptionen zugreifen und sogar physiologische Aufzeichnungen wie Webcam-Augenverfolgung oder Remote-Herzfrequenzmessung aktivieren. Es dient nicht nur der Navigation—hier verwalten Sie, wie Ihre Aufgabe auf einem höheren Niveau abläuft.
Objekte

Auf der Seite ermöglicht das Objektmenü die Auswahl dessen, was Sie zu Ihrem Frame hinzufügen möchten, wie Text, Bilder, Schaltflächen oder Eingabefelder. Nach der Hinzufügung erscheinen diese Objekte in einem Seitenpanel, wo Sie sie auswählen und ihre Objekteigenschaften anpassen können—Dinge wie Größe, Position, Farbe und andere Präsentationsdetails. Dies ist eine der Hauptmethoden, mit denen Sie gestalten, wie Ihre Stimuli auf dem Bildschirm erscheinen.
Ereignisse

Der Abschnitt Ereignisse ist der Ort, an dem Sie definieren, wie Ihr Experiment funktioniert, Abläufe hat und Daten aufzeichnet. Anstatt in technischen Begriffen zu denken, betrachten Sie Ereignisse als einfache "Wenn dies passiert → dann mache das" Regeln. Zum Beispiel, wenn ein Teilnehmer eine Taste drückt, können Sie seine Antwort aufzeichnen, zum nächsten Bildschirm wechseln oder eine Variable aktualisieren.
Variablen

Eng verbunden sind Variablen, die während des Experiments Informationen speichern—wie Antworten, Reaktionszeiten oder Bedingungswerte—und es verschiedenen Teilen Ihrer Aufgabe ermöglichen, miteinander zu "kommunizieren".
Versuchszeitlinie

Die Versuchszeitlinie ist eine klare Möglichkeit, zu visualisieren und zu organisieren, was innerhalb eines einzelnen Versuchs passiert. Sie zeigt die Sequenz der Bildschirme (Frames), die die Teilnehmer in einem einzelnen Versuch durchlaufen. Zum Beispiel, ein Frame für ein Fixationskreuz, dann ein Frame für einen Stimulus, dann ein Antwortbildschirm. Dies hilft, jeden Versuch Schritt für Schritt zu strukturieren.
Frame-Einstellungen

Für die Steuerung individueller Frames ermöglichen die Frame-Einstellungen das Anpassen von Eigenschaften wie Dauer und anderen frame-spezifischen Elementen, wie der Frame-Größe oder sogar dem Ausblenden der Maus. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie eine präzise Kontrolle darüber benötigen, wie lange etwas angezeigt wird.
Faktoren & Randomisierungen / Trials & Bedingungen

Schließlich ist dies der Ort, an dem Ihr Experiment wirklich zum Leben erweckt wird: Faktoren & Randomisierung und Trials & Bedingungen. Diese Abschnitte definieren, wie Ihre Versuche aufgebaut und variiert werden. Sie können verschiedene Bedingungen erstellen (zum Beispiel Stimulusarten), steuern, wie sie kombiniert werden, und entscheiden, ob sie in einer festen oder randomisierten Reihenfolge erscheinen. Das ermöglicht es Ihnen, von einem einzelnen Versuch zu einem vollständig strukturierten Experiment überzugehen.
Wenn Sie beginnen, im Aufgaben-Editor zu arbeiten, werden diese Abschnitte schnell vertraut. Gemeinsam geben sie Ihnen die volle Kontrolle über Ihr Experiment—von dem, was die Teilnehmer sehen, über das Verhalten bis hin zur Generierung Ihrer Daten.