
Aufgabeneditor
Der Aufgabeneditor ist der Hauptarbeitsbereich, in dem Sie Ihr Experiment in Labvanced erstellen. Auf den ersten Blick kann es viel erscheinen, aber es ist einfacher zu verstehen, wenn Sie es als eine Reihe von verbundenen Abschnitten betrachten—jeder hilft Ihnen zu gestalten, was die Teilnehmer sehen, wie das Experiment funktioniert und wie Ihre Daten gesammelt werden.

Aufgabensteuerungen

Oben fungieren die Aufgabensteuerungen als Ihr Bedienfeld. Von hier aus können Sie Ihre Aufgabe speichern und testen, aber auch auf wichtige Funktionen wie Randomisierungseinstellungen zugreifen und sogar physiologische Aufzeichnungen wie Webcam-Augenverfolgung oder Fern-Herzfrequenzmessung aktivieren. Es dient nicht nur der Navigation—es ist der Ort, an dem Sie verwalten, wie Ihre Aufgabe auf einer höheren Ebene läuft.
Objekte

An der Seite lässt das Objekte-Menü Sie wählen, was Sie zu Ihrem Rahmen hinzufügen möchten, wie Text, Bilder, Schaltflächen oder Eingabefelder. Einmal hinzugefügt, erscheinen diese Objekte in einem Seitenfeld, in dem Sie sie auswählen und ihre Objekteigenschaften anpassen können—Dinge wie Größe, Position, Farbe und andere Präsentationsdetails. Dies ist einer der Hauptwege, wie Sie gestalten, wie Ihre Reize auf dem Bildschirm erscheinen.
Ereignisse

Der Ereignisse-Abschnitt ist der Ort, an dem Sie definieren, wie Ihr Experiment funktioniert, arbeitet und Daten aufzeichnet. Anstatt in technischen Begriffen zu denken, betrachten Sie Ereignisse als einfache „wenn dies passiert → dann mache das“-Regeln. Zum Beispiel, wenn ein Teilnehmer eine Taste drückt, können Sie seine Antwort aufzeichnen, zum nächsten Bildschirm wechseln oder eine Variable aktualisieren.
Variablen

Eng verbunden sind Variablen, die Informationen während des Experiments speichern—wie Antworten, Reaktionszeiten oder Bedingungenwerte—und unterschiedlichen Teilen Ihrer Aufgabe erlauben, miteinander zu „kommunizieren“.
Versuch-Zeitleiste

Die Versuch-Zeitleiste ist eine klare Möglichkeit, um zu visualisieren und bis zu einem gewissen Grad zu organisieren, was innerhalb eines einzelnen Versuchs passiert. Sie zeigt die Reihenfolge der Bildschirme (Rahmen), die Teilnehmer in einem einzelnen Versuch durchlaufen. Zum Beispiel: Rahmen für ein Fixationskreuz, dann ein Rahmen für einen Reiz, dann ein Antwortbildschirm. Dies hilft, jeden Versuch Schritt für Schritt zu strukturieren.
Rahmen Einstellungen

Um einzelne Rahmen zu steuern, ermöglichen es die Rahmen Einstellungen, Eigenschaften wie Dauer und andere rahmen-spezifische Elemente, wie die Rahmengröße oder sogar das Verstecken der Maus, anzupassen. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie präzise Kontrolle darüber benötigen, wie lange etwas angezeigt wird.
Faktoren & Randomisierungen / Versuche & Bedingungen

Schließlich ist dies der Ort, an dem Ihr Experiment wirklich lebendig wird: Faktoren & Randomisierung und Versuche & Bedingungen. Diese Abschnitte definieren, wie Ihre Versuche aufgebaut und variiert werden. Sie können verschiedene Bedingungen erstellen (zum Beispiel, Reiztypen), kontrollieren, wie sie kombiniert werden, und entscheiden, ob sie in fester oder zufälliger Reihenfolge erscheinen. Dies ermöglicht es Ihnen, von einem einzelnen Versuch zu einem vollständig strukturierten Experiment überzugehen.
Wenn Sie anfangen, im Aufgabeneditor zu arbeiten, werden diese Abschnitte schnell vertraut. Zusammen geben sie Ihnen die volle Kontrolle über Ihr Experiment—von dem, was die Teilnehmer sehen, über wie es sich verhält, bis hin zu der Art und Weise, wie Ihre Daten generiert werden.