labvanced logoLabVanced
  • Research
    • Publications
    • Researcher Interviews
    • Use Cases
      • Developmental Psychology
      • Linguistics
      • Clinical & Digital Health
      • Educational Psychology
      • Cognitive & Neuro
      • Social & Personality
      • Arts Research
      • Sports & Movement
      • Marketing & Consumer Behavior
      • Economics
      • HCI / UX
      • Commercial / Industry Use
    • Labvanced Blog
    • Services
  • Technology
    • Feature Overview
    • Code-Free Study Building
    • Eye Tracking
    • Mouse Tracking
    • Generative AI Integration
    • Multi User Studies
    • More ...
      • Reaction Time/Precise Timing
      • Text Transcription
      • Heart Rate Detection (rPPG)
      • Emotion Detection
      • Questionnaires/Surveys
      • Experimental Control
      • Data Privacy & Security
      • Desktop App
      • Mobile App
  • Learn
    • Guide
    • Videos
    • Walkthroughs
    • FAQ
    • Release Notes
    • Documents
    • Classroom
  • Experiments
    • Cognitive Tests
    • Sample Studies
    • Public Experiment Library
  • Pricing
    • Licenses
    • Top-Up Recordings
    • Subject Recruitment
    • Study Building
    • Dedicated Support
    • Checkout
  • About
    • About Us
    • Contact
    • Downloads
    • Careers
    • Impressum
    • Disclaimer
    • Privacy & Security
    • Terms & Conditions
    • Third-Party Licenses
  • Appgo to app icon
  • Logingo to app icon
Learn
ガイド
ビデオ
ウォークスルー
よくある質問
ニュースレターアーカイブ
ドキュメント
教室
  • 中國人
  • Deutsch
  • Français
  • Español
  • English
  • 日本語
ガイド
ビデオ
ウォークスルー
よくある質問
ニュースレターアーカイブ
ドキュメント
教室
  • 中國人
  • Deutsch
  • Français
  • Español
  • English
  • 日本語
  • ガイド
    • はじめに

      • タスクエディタ
      • フレーム
        • キャンバスフレーム
        • ページフレーム
        • ウェブサイトフレーム
      • トライアルタイムライン
      • 刺激提示
      • 応答の正確さ
      • オブジェクト
      • イベント
      • 変数
      • タスクウィザード
      • トライアルシステム
      • 実験デザイン
        • 研究の作成
        • データフレームパターン
        • マルチユーザー実験デザイン
        • 縦断的実験デザイン
    • 注目のトピック

      • ランダム化とバランス
      • アイ・トラッキング
        • 注視追跡タスクにおける刺激の提示
        • 目の追跡キャリブレーション設定の選び方
        • タスクにおける視線追跡の設定
        • 視線データの記録とエクスポート
        • 目のトラッキングのための関心領域 (AOI) としての形状の使用
        • 参加者のキャリブレーション体験
      • ウェブブリッジ
        • ウェブサイト AOI の選択 | アンカー、調整、および AOI トラッキングの検証
        • ウェブサイト AOI におけるマウスの動作の追跡 | ウェブブリッジガイド
      • アンケート
      • デスクトップアプリ
      • サンプル研究
      • 参加者リクルート
      • APIアクセシビリティ
        • REST API
        • Webhook API
        • WebSocket API
      • その他のトピック

        • 正確な刺激のタイミング
        • マルチユーザー研究
        • Labvancedにおけるヘッドトラッキング | ガイド
    • メイン アプリ タブ

      • 概要: メインタブ
      • ダッシュボード
      • マイ研究
      • 共有研究
      • マイファイル
      • 実験ライブラリ
      • マイアカウント
      • ライセンス & サービス
    • 研究タブ

      • 概要: 研究特有のタブ
      • 研究デザイン
        • タスク
        • ブロック
        • セッション
        • グループ
      • タスクエディタ
        • タスクコントロール
        • 試行システム
        • フレームタイプ
        • オブジェクト
        • オブジェクトプロパティテーブル
        • 変数
        • システム変数テーブル
        • イベントシステム
        • テキストエディタの機能
        • タスクエディタにおける視線追跡オプション
        • タスクにおける頭追跡
        • マルチユーザー研究
      • 設定
      • 変数
      • メディア
      • テキスト & 翻訳
      • 開始 & 参加
      • 被験者管理
      • データビューとエクスポート
        • Dataview と変数 & タスクの選択 (古いバージョン)
        • 録音へのアクセス (古いバージョン)
  • 動画
    • 動画の概要
    • Labvancedの始め方
    • タスクの作成
    • 要素動画
    • イベントと変数
    • 高度なトピック
  • ウォークスルー
    • はじめに
    • ストループ課題
    • 語彙判断課題
    • ポズナー視線キュー課題
    • 変化盲点フリッカーパラダイム
    • 目の動き追跡サンプル研究
    • 乳児の目の動き追跡研究
    • マウストラッキングによる注意捕捉研究
    • 迅速シリアル視覚提示
    • ChatGPT研究
    • 目の動き追跡デモ:AOIとしてのSVG
    • マルチユーザーデモ:被験者のカーソルを表示
    • ゲームパッド / ジョイスティックコントローラー - 基本設定
    • EEG統合によるデスクトップアプリ研究
    • 被験者間のグループバランスと変数設定
    • マルチユーザー研究の構築
    • ウェブサイトフレーム目の動き追跡ウォークスルー
    • 条件付きウェブカメラ目の動き追跡
    • テキストセグメンテーション研究の構築
  • FAQ
    • 機能
    • サポートポリシーとガイドライン
    • セキュリティとデータプライバシー
    • ライセンス
    • Labvancedの精度
    • プログラム的使用とAPI
    • Labvancedをオフラインで使用する
    • トラブルシューティング
    • 研究作成に関する質問
  • ニュースレターアーカイブ
  • ドキュメント
  • クラスルーム
Labvancedのマルチユーザー研究内で同期された複数の参加者画面

マルチ参加者研究

説明

Labvancedでは、複数の被験者が同時に1つの実験に参加する研究を作成することができます。これを目的として、タスクエディタはマルチ参加者実験中の同期とデータ交換を可能にする追加機能を提供します。

マルチ参加者機能の有効化

デフォルトでは、マルチ参加者研究を作成するための必要なツールはタスクエディタに隠されています。これらを有効にするには、右側のカラムの研究設定メニュー項目の下で行うことができます。変換ボタンをクリックすると、関連するすべてのツールが有効になり、表示されます。実験ごとの参加者数を設定することができます。

  • 変換ボタンをクリックすると、元に戻すことはできなくなるので注意してください。後でこれらの追加ツールが必要ないと判断した場合は、無視し、関連するすべてのアクションと同期を手動で削除してください。

役割ID

複数の被験者が同時に参加しているため、個人情報を収集せずに彼らを区別する必要があります。これは、数値システム変数「Role_Id」を使用して行うことができます。新しいマルチ参加者実験が始まると、各参加者には1から始まる唯一のRole_Idが順に付与されます。要件アクションを使用することで、特定の被験者に割り当てられたRole_Idに応じてアクションを実行することができます。要件アクションの例としては、Role_Idが1の場合、被験者は画像xを表示し、Role_Idが2の場合、被験者は画像yを表示するというものがあります。

フレーム同期

次のフレームの同期開始は、メニュー項目「フレーム設定」内のチェックボックス「同期フレーム開始」を有効にすることで設定できます。有効にすると、参加者は、すべての他の参加者が同期フレームに到達するまで、ターゲットフレームを開始するのを待たなければなりません。

研究を作成する際には、すべての参加者が同期フレームに到達するようにしてください。そうしないと、一部の参加者が行き止まりに達し、別の参加者が同期フレームをスキップしたために無限に待機することになります(例えば、条件付きジャンプが原因で)。

タスク同期

新しいタスクの開始も、メニュー項目「タスク設定」の下で対応するチェックボックスを有効にすることで同期できます。このオプションはタスクの開始、つまりタスクの最初のフレームのみを同期することに注意してください。タスク内の他のフレームには影響しません。フレーム同期と同様に、すべての参加者が同期タスクに到達するようにしてください。

事前定義された参加者グループ

デフォルトでは、マルチユーザー研究に参加する参加者は、ロビーにいる誰からでもランダムにマッチングされます。事前定義されたグループ機能を使用すると、ランダムマッチングをバイパスし、特定の参加者を同じセッションに強制的に追加するカスタム参加者リンクを作成できます。

これを使用するには、公開と記録タブに移動し、カスタムリンクの構築セクションを開き、groupフィールドに数値を入力します。同じgroup値を持つリンクを使用して参加する参加者は互いにグループ化され、他の参加者とマッチングされません。group値なしで参加する参加者は、別々にマッチングされます。

これは、特定の参加者ペアを一緒に実行する必要がある事前に設定されたダイアドやグループ研究に役立ちます。

値を配布するアクション

配布変数アクションを使用すると、実際の情報交換が実現できます。イベントのトリガーに応じて、任意の値を1人の参加者から同じ実行中の実験の1人または複数の他の参加者のターゲット変数に送信できます。

アクションオプション

Distribute Variableアクションがイベントのアクションとして選択されると、いくつかのオプションを選択できます:

  • 最初のオプションは、変数の配布がすべての参加者に影響を与えるべきか、選択された参加者のみに影響を与えるべきかを指定します。
  • 2番目のオプションは、ターゲット変数とその値を指定します。すべての変数をターゲット変数として使用できることに注意してください。その値は定数値、現在の変数値、またはより複雑な算術演算である可能性があります。矢印は等号を表しているのではなく、ターゲット変数の潜在的な割り当てを示していることを強調することが重要です。場合によっては、アクションが拒否され、ターゲット変数が変更されないことがあります。このアクションの発起参加者にも同様が適用されます。
  • 3番目のオプションは、影響を受けるアクションがブロッキングシステムを利用するかどうかを示します。

ブロッキングシステム

配布が他の参加者の動作に影響を与える可能性があるため、2人以上の参加者がほぼ同時に同じターゲット変数に値を配布したい場合、研究デザイナーはすべての配布を許可するか、1つだけを処理されるまで拒否するかを決定しなければなりません。

3番目の配布変数オプションを有効にすると、ブロッキングシステムが有効になります。この場合、最初に受信した配布が実行されます。他の配布試行は、全ての参加者がこのアクションを受領したことを確認するまでブロックされます。

3番目のオプションを無効にすると、すべての受信配布試行は無条件に実行されます。

Prev
タスクにおける頭追跡