
設定タブ
このドキュメントは、Labvancedで利用可能な研究レベルの設定と機能を包括的に概説します。コア研究情報、参加者制御、デバイスとソフトウェアの要件、被験者管理、生理的測定、オプションの高度な機能の設定方法を説明し、研究者が実験を効果的にセットアップ、カスタマイズ、管理できるように支援します。
メイン
設定タブのMainセクションは、研究のコア側面を構成するための中央ハブであり、アイデンティティ、プレゼンテーション、技術的セットアップ、アクセシビリティを含みます。これは、ID、名前、言語、デバイスおよびオフラインの好み、マルチユーザーまたは縦断的デザイン、眼球トラッキング、JavaScript実行などのパラメータ用のSettingsと、フォント、ボタン、フレームサイズの一貫性のためのデフォルトを組み合わせます。また、セキュアなコラボレーションのためのShared Editing Accessも管理し、研究デザインの公開、発見可能性、制御された共有のためのOpen Experiment Libraryも管理します。全体的に、研究が適切に構成され、視覚的に一貫性があり、共同管理され、オプションで公にアクセスできるようにします。
設定
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Settings
Settingsセクションは、研究の基本的な構成ハブとして機能し、研究の全体的なアイデンティティ、機能性、およびアクセシビリティを定義できるようにします。これにより、研究が内部的にどのように識別され、整理されるか、実行される視覚的かつ言語的環境が確立されます。また、眼球トラッキング、マルチセッションやマルチユーザーデザイン、デバイスの最適化、オフライン互換性、セキュリティのあるJavaScript実行など、基本的な技術的および方法論的パラメータも指定します。
研究ID
研究のユニークな識別子。「マイスタディ」ページにも表示されます。サポートに連絡する際は、常にこのIDを提供してください。
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Settings セクション → Study Id
研究名 (内部)
内部研究名は、あなたの研究を整理するために「マイスタディ」ページで見る名前です。
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Settings セクション → Study Name (Internal)
研究名 (公表)
公表された研究名は、研究が読み込まれている間に参加者に表示される名前です。
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Settings セクション → Study Name (Public)
読み込み画像
読み込み画像は、研究が読み込まれている間に参加者に表示されるオプションの画像です。
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Settings セクション → Loading Image
背景色
背景色は、画面の未使用部分の色です。
Note: 眼球トラッキング研究では、研究の背景色が眼球トラッキングタスクの背景色に一致することが重要です!
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Settings セクション → Background Color
タイムゾーン (UTC)
これは、研究のタイムゾーンを決定します。UTCからのオフセットとして定義されます。
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Settings セクション → Time Zone (UTC)
主言語
この設定は、参加者に表示される研究の主言語を示します。複数の言語が有効になっている場合は、開始時に言語選択オプションが表示されるか、URLパラメータを介して表示される言語を事前に定義できます。
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Settings セクション → Main Language
静的 / システムテキスト言語
この設定は、参加者に表示されるシステムメッセージ / 静的文字列の言語を示します。これらの文字列は、Texts & Translateタブでカスタマイズできます.
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Settings セクション → Static / System Text Language
多言語
研究が多言語に定義されているかどうかを示します。
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Settings セクション → Multiple Languages
眼球トラッキング研究
研究が眼球トラッキングを有効にしているかどうかを示します。
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Settings セクション → Eye-Tracking Study
縦断的デザイン
研究が縦断的(参加者ごとの複数セッション)として定義されているかどうかを示します。
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Settings セクション → Longitudinal Design
マルチユーザー研究
研究がマルチユーザー / リアルタイムマルチプレーヤー実験として定義されているかどうかを示します。
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Settings セクション → Multi User Study
デバイスの好み
この設定を変更することで、他の研究設定がそれに応じて調整されます。例えば、「モバイル最適化」を選択すると、新しく作成されたフレームのデフォルトサイズがモバイルサイズ(縦向き)になります。
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Settings セクション → Device Preference
オフライン互換性
研究がLabvancedのデスクトップおよび電話アプリで提供されるオフラインモードに互換性があるかどうかを示します。オフライン互換性のある研究は、インターネット接続なしでダウンロードして実行できます。
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Settings セクション → Is Offline Compatible
オフラインモードのロック
研究をオフライン互換性モードにロックすると、オフラインモードでサポートされている機能のみが使用されることが保証されます。これは、インターネット接続なしで実行されることを目的とした研究に推奨されます。
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Settings セクション → Locked Offline Mode
JavaScriptコードの実行
JavaScriptコードの実行をネイティブ形式またはセキュリティ向上のためのサンドボックス環境内で許可できます。詳しくはこちらをご覧ください.
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Settings セクション → JavaScript Code Execution
デフォルト
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Defaults
Defaultsセクションは、新しく作成された要素のベースライン設定を行うことによって、研究の視覚的および構造的側面を標準化する方法を提供します。これにより、研究者は新しく作成するテキストおよびインタラクティブ要素のデフォルトフォントサイズ、ボタン色、ボタンホバー色を定義し、コンテンツが表示される方法を制御するためのデフォルトフレームサイズと向きを指定できます。これらのデフォルトにより、研究デザインがスムーズになり、一貫した外観と操作感が確保され、新しい要素を作成する際の手動調整の必要が減ります。
デフォルトフォントサイズ(Px)
あなたの研究で作成する新しいテキスト要素に適用される好ましいフォントサイズをピクセル単位で設定します。
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Defaults セクション → Default Font Size (Px)
デフォルトボタンカラー
あなたの研究で作成する新しいボタン要素に適用される好ましいボタンカラーを設定します。
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Defaults セクション → Default Button Color
デフォルトボタンホバー色
あなたの研究で作成する新しいボタン要素に適用される好ましいボタンホバー色を設定します。
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Defaults セクション → Default Button Hover Color
デフォルトフレームサイズ
この設定は、研究のフレーム(横向きまたは縦向き)のデフォルトの寸法を制御します。カスタムを選択すると、表示モードを変更して、フレームのレンダリングと表示を一般的に制御することもできます。詳細については、ドキュメントを参照してください.
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Defaults セクション → Default Frame Size
共有編集アクセス
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Shared Editing Access セクション
Shared Editing Accessセクションは、研究の共同編集権限を管理します。研究管理者は、信頼できるユーザーを編集に招待するために彼らのメールまたはユーザー名を入力でき、招待された側はアクセスを受け入れる必要があります。また、現在の編集権限を持つユーザーのリストを提供し、管理者がいつでもアクセスを取り消すことができるようにします。このセクションは、承認されたコラボレーターのみが研究を修正できるようにし、監視とセキュリティを維持します。---
研究の編集にユーザーを招待する
他のユーザーにこの研究の編集アクセスを付与するために、彼らのメールアドレスまたはユーザー名を入力します。彼らには通知が届き、編集アクセスの要求を承認する必要があります。信頼できるユーザーにのみ編集アクセスを許可するべきです。新しいユーザーを招待できるのは研究の管理者のみです。
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Shared Editing Access セクション → Invite User to Edit Your Study
編集権を持つユーザーのリスト
このセクションでは、あなたの研究に編集アクセスを付与されたユーザーのリストが表示されます。 "アクセスを取り消す" ボタンをクリックすることで、任意のユーザーのアクセスを取り消すことができます。このアクセスを持つユーザーは、研究の管理者のみが見ることができます。
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Shared Editing Access セクション → List of Users With Edit Rights
実験ライブラリを開く
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Open Experiment Library セクション
Open Experiment Library セクションは、研究者が自身の研究を公にアクセス可能にすることにより、共有、透明性、およびコラボレーションを促進します。これは、Labvanced Public Experiment Library内の研究へのリンクを提供し、他者が研究デザインをどのように使用できるかのインポートルールを管理し、録画データおよび研究設定への表示専用アクセスを許可するオプションを提供します。必要な設定として、公開状況、研究期間、所属、キーワードが含まれており、研究が発見可能で適切に分類されるようにします。一方、説明や関連文献のようなオプションのフィールドは、文脈を伝え、学術的な参考を提供するのに役立ちます。全体的に、このセクションはオープンサイエンスをサポートしており、他者があなたの研究を見つけ、調査し、基にすることを可能にします。
実験ライブラリの研究
Labvanced Public Experiment Library は、誰でも利用できる無料でオープンサイエンス/オープンマテリアルのリソースです。これは、Labvancedチームや、研究コミュニティと自らの研究を共有することを選択した他の研究者からの研究のコレクションを含んでいます。
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Open Experiment Library セクション → Study in Experiment Library
実験ライブラリの研究リンク
Labvanced Public Experiment Library内の研究のURLです。このリンクを使用して、レビュアー、同僚、およびコミュニティ内の他のすべての人と研究を共有できます。
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Open Experiment Library セクション → Study Link in Experiment Library
研究のインポートルール
この設定は、他のユーザーがLabvanced Public Experiment Libraryからあなたの研究デザインをインポートできるかどうか、そしてその方法を制御します。研究を共有すること(発表前または後)は透明性を高め、他者があなたの研究を基に構築できるようにします。
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Open Experiment Library セクション → Import Rule For Your Study
誰もがあなたの録画データと研究設定を検査できるようにする(表示専用アクセス)
この設定は、誰もが変更を加えずにあなたの録画データと研究設定を見ることを可能にします。これは、オープンサイエンスと透明性に最も有用です。
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Open Experiment Library セクション → Allow Everyone to Inspect Your Recorded Data and Study Setup (View Access Only)
実験ライブラリの設定:
研究がパブリック実験ライブラリにリストされている場合、次の設定および研究の説明フィールドも関連があります:
研究が公開されているかどうか(必須)
研究が公開され、参加者募集に利用可能かどうかを示すフラグ。
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Open Experiment Library セクション → Study Is Published (Required)
研究の期間(必須)
参加者が研究全体を完了するのにどれくらいの時間がかかるかの推定値。この情報はLabvanced Experiment Libraryのみで表示されます。
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Open Experiment Library セクション → Study Duration (Required)
あなたの所属(必須)
あなたが正式に関連している学術的または研究機関を指し、大学、研究センター、企業などです。この情報はLabvanced Experiment Libraryのみで表示されます。
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Open Experiment Library セクション → Your Affiliation (Required)
研究のキーワード(必須)
これは、研究者が自分の研究に関連付けることができる記述的な単語またはフレーズであり、Labvanced Experiment Library内で簡単に見つけたり、分類されたりするのに役立ちます。好きなカスタムキーワードを追加できます。
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Open Experiment Library セクション → Study Keywords (Required)
説明(オプション)
これは、あなたの研究について紹介し、詳細を提供するためのテキストフィールドです。この説明は、Labvanced Experiment Libraryと実験の読み込み中の両方で表示されます。
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Open Experiment Library セクション → Description (Optional)
関連文献(オプション)
これは、研究者がパブリック実験ライブラリで研究を共有する際に、学術的な引用を加えることを可能にします。
パス: Settings タブ → 上部 Main ドロップダウン → Open Experiment Library セクション → Related Publications (Optional)
コントロール
Controls タブは、研究の開始、表示、およびアクセス方法を制御します。Experiment Startup は、プリロードファイル、同意書、初期調査、許可(ウェブカメラ、マイク、画面)、および言語選択を処理します。Screen 設定は、フルスクリーンモード、終了時の一時停止、リフレッシュレート、方向、ダークモード、および画面キャリブレーションを制御します。Software & Devices は、参加者が使用できるアプリ、ブラウザ、デバイスを設定し、音声確認のためのヘッドフォンチェックを含めることができます。
コントロール
実験のスタートアップ
パス: Settings タブ → 上部 Controls ドロップダウン → Experiment Startup
Experiment Startup セクションは、Controls タブで研究が開始される時に起こるすべての設定を管理し、参加者の体験と適切なデータ収集を確保します。全体として、このセクションは実験が正しく開始されること、参加者が必要な許可を提供すること、および準備データが効率的に収集されることを確保します。
これは、刺激提示のタイミングに合わせてメディアファイルをプリロードするオプション、ファイルの読み込みエラーを処理するオプション、および実験の開始前に同意書(Labvancedまたはカスタム)を提示するオプションを含みます。また、被験者のバランスを取るための初期調査を表示したり、ウェブカメラ、マイク、または画面アクセスを要求したり、複数の言語が有効になっている場合には言語選択を提供することも可能です。
すべての実験ファイルをプリロード
これは、研究が開始される前に参加者のブラウザにすべての必要なメディアファイル(画像、音声、動画など)を読み込むプロセスです。刺激のスムーズかつタイムリーな提示を確保するためのベストプラクティスです。研究に多くのメディアファイルがある場合は、このオプションを無効にすることをお勧めします。
パス: Settings タブ → 上部 Controls ドロップダウン → Experiment Startup セクション → Pre-load All Experiment Files
ファイル読み込みエラー時の処理
この設定は、研究が開始される前にリソースファイル(画像や音声ファイルなど)の読み込みに失敗した場合に何が起こるべきかを決定します。 "実験を中止" を選択すると、実験は終了し、参加者は参加できなくなります。
パス: Settings タブ → 上部 Controls ドロップダウン → Experiment Startup セクション → On File Loading Error
Labvanced同意書を表示
このオプションは、実験が開始される前にLabvanced同意書を表示可能にします。
パス: Settings タブ → 上部 Controls ドロップダウン → Experiment Startup セクション → Show Labvanced Consent Form
カスタム同意書を表示
このオプションは、実験が開始される前にカスタム同意書を表示可能にします。このカスタム同意書は、テキストと翻訳タブで修正できます。 "スタート" セクションに移動し、 "customConsent" フィールドを編集します。
パス: Settings タブ → 上部 Controls ドロップダウン → Experiment Startup セクション → Show Custom Consent Form
初期調査を表示
初期調査は、実験が開始される前に表示される場合がある特別に定義された調査です。これが有効な場合、初期調査のデータは被験者のバランスを取るために使用されます(例えば、性別、年齢に基づいて被験者をグループに割り当てるため)。事前調査の回答に基づいてよりカスタマイズされたグループ割り当てが必要な場合は、まず被験者を1つのグループのみに割り当て、その後 "グループ変更アクション" を使用して彼らのグループを変更する必要があります。 詳細については、ドキュメントをお読みください。
パス: Settings タブ → 上部 Controls ドロップダウン → Experiment Startup セクション → Shows Initial Survey
ウェブカメラアクセスを求める
このフラグは、実験が開始されるときに参加者のウェブカメラへのアクセスを要求するかどうかを示します。参加者は、ウェブカメラを共有することに同意する必要があります。
パス: Settings タブ → 上部 Controls ドロップダウン → Experiment Startup セクション → Asks for Webcam Access
マイクロフォンアクセスの要求
このフラグは、実験が参加者のマイクへのアクセスを要求するかどうかを示します。参加者はマイクを共有することに同意しなければなりません。
パス: Settings タブ → 上部 Controls ドロップダウン → Experiment Startup セクション → Asks for Microphone Access
スクリーンアクセスの要求
このフラグは、実験が参加者のスクリーンを記録するための要求をするかどうかを示します。参加者はスクリーンを共有することに同意しなければなりません。
パス: Settings タブ → 上部 Controls ドロップダウン → Experiment Startup セクション → Asks for Screen Access
実験言語選択の表示
このフラグは、研究が複数の言語で利用可能かどうかを示し、参加者は実験の開始時に希望する言語を選択するよう促されます。
パス: Settings タブ → 上部 Controls ドロップダウン → Experiment Startup セクション → Shows Experiment Language Selection
スクリーン
パス: Settings タブ → 上部 Controls ドロップダウン → Screen セクション
Screen セクションは、参加者が研究を意図された通りに見ることができ、注意を維持できるように、表示設定を管理します。フルスクリーンで研究を開始するオプション、フルスクリーンまたはブラウザタブが終了した場合に一時停止するオプション、正確な視覚タイミングのために最小モニターリフレッシュレートを強制するオプションがあります。また、許可された画面の向きを指定すること、不明モードを防ぐこと、正確な刺激提示を保証するために画面サイズと距離をキャリブレーションすることもできます。さらに、研究者はデバイス間で適切な視認性と機能を保証するために最小画面サイズを定義できます。全体として、このセクションは視覚的忠実性、参加者の集中、および正確な刺激提供を確保します。
フルスクリーンで研究を開始
このオプションは、研究がフルスクリーンモードで開始されることを保証し、参加者に全画面空間を利用した没入型の体験を提供します。
パス: Settings タブ → 上部 Controls ドロップダウン → Screen セクション → Start Study in Fullscreen
フルスクリーンを出たときに一時停止
このオプションは、参加者がフルスクリーンモードを終了した場合に研究を一時停止し、参加者が注意を維持し、重要な内容や指示を見逃さないようにします。
パス: Settings タブ → 上部 Controls ドロップダウン → Screen セクション → Pause on Exit Fullscreen
ブラウザタブを離れたときに一時停止
このオプションは、参加者がブラウザタブから移動した場合に研究を一時停止し、参加者の集中と研究への関与を維持し、参加者が不在の間に研究を完了しようとする試みを避けます。
パス: Settings タブ → 上部 Controls ドロップダウン → Screen セクション → Pause on Exit Browser Tab
必要なリフレッシュレート (Hz) を設定
これは、研究者が参加者のデバイスが研究を実行するために必要な最小モニターリフレッシュレートを指定できる設定です。この機能は、視覚刺激の正確なタイミングが重要な実験(例: 100 ms未満で表示される刺激)において重要です。
パス: Settings タブ → 上部 Controls ドロップダウン → Screen セクション → Set Required Refresh Rate (Hz)
許可された画面の向き
この設定では、参加者が研究中に使用することが許可されている画面の向きを指定できます。これは、タブレットやスマートフォンなどのモバイルデバイスで実行されるように設計された研究に特に重要です。
パス: Settings タブ → 上部 Controls ドロップダウン → Screen セクション → Allowed Screen Orientation
ダークモードテーマを防ぐ
このオプションが有効になっていると、参加者が研究に参加している間、デバイスでダークモードテーマを使用できなくなります。これは、特にモバイルデバイスでの表示の問題を防ぐのに非常に便利です。
パス: Settings タブ → 上部 Controls ドロップダウン → Screen セクション → Prevent Dark Mode Theme
スクリーンサイズ:
このセクションでは、画面のキャリブレーションを指定するオプションを提供し、以下のように画面サイズと距離を測定することに加えて、研究に参加するための最小画面サイズを設定します。
スクリーンサイズの測定 (カードキャリブレーション)
このオプションが有効になっていると、参加者は標準化されたカード (85.60 x 53.98 mm) を使用して画面サイズをキャリブレーションするよう求められます。このキャリブレーションは、視覚刺激がmmまたは視覚度で正しいサイズで表示されることを保証するために使用できます。これは、正確な視覚測定を必要とする実験にとって重要です。
パス: Settings タブ → 上部 Controls ドロップダウン → Screen セクション → Measure Screen Size (card calibration)
デフォルトスクリーン距離 (cm)
これは、画面上に提示される刺激の視覚角を推定するために使用される設定です。これは、参加者の目とモニターの間の距離をセンチメートルで示します。
パス: Settings タブ → 上部 Controls ドロップダウン → Screen セクション → Measure Screen Size (card calibration)
最低スクリーンサイズを設定
この設定では、研究者がデバイスに対して最小画面サイズの要件を定義し、研究の表示と機能の最適を確保できます。
- ピクセル単位: 最小画面サイズをピクセルで指定します。
- ミリメートル単位: 最小画面サイズをミリメートルで指定します (画面サイズの測定が必要)。
- 視覚度単位: 最小画面サイズを視覚度で指定します (画面サイズの測定と画面距離の推定が必要)。
パス: Settings タブ → 上部 Controls ドロップダウン → Screen セクション → Set Minimum Screen Size
ソフトウェアおよびデバイス
パス: Settings タブ → 上部 Controls ドロップダウン → Software & Devices セクション
Software & Devices セクションは、参加者が研究にアクセスできるプラットフォームとアプリケーションを管理します。これにより、研究者はモバイルデータ収集のためのLabvanced Phone App、ローカルのオンラインまたはオフラインのデータ収集および生理学的統合のためのLabvanced Desktop App、Chrome、Firefox、Edge、Opera、Safariなどの許可されたブラウザを指定することができます。このセクションは、研究が適切なデバイスおよびソフトウェアで利用可能であることを保証し、テスト環境を制御します。
許可されたソフトウェア:
Labvanced Phone App
Labvanced Mobile Appは、データ収集をネイティブの電話アプリケーション内で行うAndroidデバイス用のアプリケーションです(iOSサポートは計画中)。オフラインでのデータ収集モードも含まれています。詳細を学ぶ
パス: Settings タブ → 上部 Controls ドロップダウン → Software & Devices セクション → Allowed Software
Labvanced Desktop App
Labvanced Desktop Appは、研究者のローカルコンピュータにLabvancedプラットフォームの機能をもたらす、ダウンロード可能なアプリケーション(Windows、Mac、Linux用)です。オンラインおよびオフラインのデータ収集が可能です。さらに、Lab Streaming Layer (LSL) と統合し、EEGやその他の生理学データ収集を可能にします。詳細を学ぶ
パス: Settings タブ → 上部 Controls ドロップダウン → Software & Devices セクション → Allowed Software
ブラウザ
ウェブブラウザを通じた参加を許可することは、オンライン/リモート参加を可能にします。個別のブラウザを有効または無効にできます。
Google Chrome
参加者がGoogle Chromeを使用できるようにします。
Mozilla Firefox
参加者がMozilla Firefoxを使用できるようにします。
Microsoft Edge
参加者がMicrosoft Edgeを使用できるようにします。
Opera
参加者がOperaを使用できるようにします。
Safari
参加者がSafariを使用できるようにします。
その他
参加者がその他のブラウザを使用できるようにします。
パス: Settings タブ → 上部 Controls ドロップダウン → Software & Devices セクション → Browsers
許可された参加デバイス:
Androidモバイル
参加者がAndroidモバイルフォンを使用できるようにします。
Androidタブレット
参加者がAndroidタブレットを使用できるようにします。
iPhone
参加者がiPhoneを使用できるようにします。
iPad
参加者がiPadを使用できるようにします。
Windows PC
参加者がWindows PCを使用できるようにします。
Mac
参加者がMacを使用できるようにします。
Linux PC
参加者がLinux PCを使用できるようにします。
その他のデバイス
参加者がその他のデバイスを使用できるようにします。
パス: Settings タブ → 上部 Controls ドロップダウン → Software & Devices セクション → Allowed Participation Devices:
ヘッドフォンチェック
参加者がヘッドフォンを着用しているかどうかをテストするために、これまたはこのブロックを研究に含めることができます。
パス: Settings タブ → 上部 Controls ドロップダウン → Software & Devices セクション → Headphone Check
被験者
Subjects セクションは、LabvancedのSettingsタブで参加者管理と実験グループのバランスを中央集権化します。重複参加の設定の構成を可能にし、長期的な研究デザインを含み、完了状況に基づいて再入場を防止することができます。さらに、参加者を自動または手動のバランスルールに基づいて複数のグループに構造化された割り当てがサポートされており、タイムアウトベースの被験者の破棄や参加者番号の再割り当てなどのオプションを使用して、実験条件を通じて均等に分布した有効なデータセットを維持します。全体として、誰がいつ参加するか、データの整合性とグループバランスをどのように維持するかについて正確な制御を確保します。
Note: クラウドソーシングおよびカスタムリンクの作成に関する参加設定については、Launch & Participate タブを参照してください。
繰り返し参加
Repeated Participation セクションは、Subjects タブで、参加者が同じ研究に複数回参加できるかどうかを制御します。
パス: Settings タブ → 上部 Subjects ドロップダウン → Repeated Participation セクション
Note: クラウドソーシングやカスタムリンク作成に関する参加設定については、Launch & Participate タブを参照してください。
縦断的デザイン
縦断的デザインとは、参加者が同じ研究に異なる時間で繰り返し参加できることを意味します。これには、少なくとも1つのグループに1つ以上のセッションが含まれている必要があります。
パス: Settings タブ → 上部 Subjects ドロップダウン → Repeated Participation セクション → Longitudinal Design
被験者の再参加を防ぐ
これにより、参加者が同じ研究に複数回参加できるかどうかが制御されます。被験者が研究を再実施するのを防ぐために、LabvancedはURL内に一意の被験者識別子が必要です。「subject_code」、「token」、または「Prolific_PID」パラメータを使用できます。さらに読む.
パス: Settings タブ → 上部 Subjects ドロップダウン → Repeated Participation セクション → Prevent Subject Re-Participation
‣
Prevent When Completed
このオプションは、参加者が研究を完了した後に同じ研究に再度参加するのを防ぎます。
パス: Settings タブ → 上部 Subjects ドロップダウン → Repeated Participation セクション → Prevent When Completed
‣
Prevent When Not Completed
このオプションは、被験者が研究を開始したが以前に研究を完了していない場合、同じ研究に再度参加するのを防ぎます。つまり、研究を完了するチャンスは1回だけです。このオプションを有効にする場合、被験者が以前に研究の刺激/コンテンツを見ていないことが重要です。なお、技術的な理由や研究デザインのエラーで被験者が研究を完了できない場合、クラウドソーシングプラットフォームで不満が発生する可能性があるため、研究を完了できなかった被験者には公正に補償する必要があります。
パス: Settings タブ → 上部 Subjects ドロップダウン → Repeated Participation セクション → Prevent When Not Completed
被験者のバランス調整
Subject Balancing では、実験グループに参加者が均等に分配されるように設定オプションを提供します。Multi Group Design のようなオプションは、参加者が異なるグループに割り当てられることを示し、タイムアウトベースの被験者廃棄は、参加者が長時間かかりすぎた場合にフラグを立て、バランスの取れたデータセットの維持を助けます。タイムアウトまたは廃棄された参加者から新しい参加者への被験者番号の再割り当てにより、グループおよび実験条件間のバランスがさらに向上します。
パス: Settings タブ → 上部 Subjects ドロップダウン → Subject Balancing セクション
マルチグループデザイン
このセクションは、あなたの研究に異なるグループ(例: コントロール群と実験群)が含まれているかどうかを示します。詳しく学ぶ.. マルチグループデザインを使用すると、あなたの研究内で異なるグループ(例: コントロール群と実験群)に参加者を割り当てることができます。
パス: Settings タブ → 上部 Subjects ドロップダウン → Multi Group Design セクション
Note: アクションは、参加者を Groups の間で移動するために使用できます。
Study Design タブの下で、Groups セクションに1つ以上のグループが含まれている場合、ここでの Multi Group Design 設定は自動的に YES に更新されます。その結果、以下の2つの設定が現れます。それについては、以下で詳しく説明します:
被験者グループ選択の実施
この設定は、被験者がグループに割り当てられる方法を指定します。
Note: オフラインモード(つまり、Labvancedデスクトップアプリ経由)で実行される研究の場合、利用可能な唯一のオプションは By Participant (Manual) です。これは、サーバーにオンラインで接続してサーバーベースのバランスをとることができないためです。
‣
Automatic (Server-based)
自動/サーバーベースのグループ選択を使用すると、サーバーはグループ間で被験者を均等にバランスさせるようにします。被験者間バランスについて詳しく学ぶ.
‣
By Participant (Manual)
このオプションにより、参加者がどのグループで研究を開始するかを選択できるようになります。
パス: Settings タブ → 上部 Subjects ドロップダウン → Multi Group Design は YES と等しい → Subject Group Selection is Done
被験者のバランス調整ルール(バランスを取る被験者)
デフォルトでは、サーバーは新しい被験者を常に被験者数が最も少ないグループに割り当てます。しかし、この設定は、どの被験者が各グループにカウントされるかを決定し、そのため新しい被験者がどのグループに割り当てられるかに影響を与えます。最初のオプションはすべての被験者をカウントし、2番目のオプションは完了した被験者および最近開始された(おそらくまだアクティブな)被験者をカウントします。最後のオプションは完了した被験者のみをカウントします。複数の被験者が同時に参加するシナリオでは、2番目のオプションが最良の選択肢であり、最もバランスの取れたデータセットにつながります。被験者間バランスについて詳しく学ぶ.
パス: Settings タブ → 上部 Subjects ドロップダウン → Multi Group Design は YES と等しい → Subject Balancing Rule (Which Subjects are Counted for Balancing)
‣
All subjects who started (includes incomplete datasets)
すべての被験者をカウントし、バランスを取るために使用する値を示します。これには不完全なデータセットも含まれます。
パス: Settings タブ → 上部 Subjects ドロップダウン → Multi Group Design は YES と等しい → Subject Balancing Rule (Which Subjects are Counted for Balancing) → All subjects who started (includes incomplete datasets)
‣
Subjects who completed the study or started recently (not timed out)
このオプションは、完了した被験者および最近開始された(おそらくまだアクティブでタイムアウトしていない)参加者をカウントします。複数の被験者が同時に参加するシナリオでは、このオプションが最良の選択肢であり、最もバランスの取れたデータセットにつながります。
パス: Settings タブ → 上部 Subjects ドロップダウン → Multi Group Design は YES と等しい → Subject Balancing Rule (Which Subjects are Counted for Balancing) → Subjects who completed the study or started recently (not timed out)
‣
Only subjects who completed the study
このオプションは、研究を成功裏に完了した被験者のカウントのみをバランスカウントの一部として使用します。
パス: Settings タブ → 上部 Subjects ドロップダウン → Multi Group Design は YES と等しい → Subject Balancing Rule (Which Subjects are Counted for Balancing) → Only subjects who completed the study
タイムアウトベースの被験者廃棄
これを有効にすると、実験を完了するのに長すぎる時間がかかると、被験者がタイムアウトとしてフラグ付けされます。これは、グループ間で完了したデータセット/被験者のバランスを取るために重要です。タイムアウトした被験者のデータは、データエクスポートでまだ利用可能です。
パス: Settings タブ → 上部 Subjects ドロップダウン → Timeout Based Subject Discarding セクション
有効にすると、次のオプションが利用可能になります:
‣
Timeout (minutes)
被験者がタイムアウトと見なされるまでの時間を指定します。これは、平均参加時間の30〜50%を上回るべきです(つまり、この被験者が研究を完了できないことに対してある程度確信している必要があります)。
パス: Settings タブ → 上部 Subjects ドロップダウン → Timeout Based Subject Discarding セクション → Timeout (minutes)
‣
Replace Subject Numbers of Timed Out and Discarded Subjects
これを有効にすると、タイムアウトした被験者および手動廃棄された被験者の番号が新しい参加者に割り当てられます。このオプションを有効にすることで、「Subject_Nr」または「Subject_Nr_Per_Group」変数や、タスク内の被験者間因子を使用する場合に、被験者のバランスがさらに改善されます。さらに読む.
パス: Settings タブ → 上部 Subjects ドロップダウン → Timeout Based Subject Discarding セクション → Replace Subject Numbers of Timed Out and Discarded Subjects
生理学
Physiology 設定では、デバイス、ツールボックスのバージョン、アイ・トラッキングの初期化およびキャリブレーションオプション、さらにヘッドトラッキング、心拍数、感情検出のアクティベートに関して生理学的データの収集方法を制御します。
一般設定
Common Settings の Physiology セクションにあるオプションは、研究に使用すべきツールボックスのバージョンや、複数のカメラデバイスがある場合に参加者が好みのカメラデバイスを選択できるかどうかなど、生理学的信号検出に関する基本設定を含みます。
パス: Settings タブ → 上部 Physiology ドロップダウン → Common Settings セクション
生理学ツールボックスのバージョン
研究で使用されるLabvanced生理学ツールボックスのバージョンを示します。(以前は eye-tracking version と呼ばれていました)。
パス: Settings タブ → 上部 Physiology ドロップダウン → Common Settings セクション → Physiology Toolbox Version
複数の場合のカメラ選択を許可
参加者が好みのカメラデバイスを選択できるようにします。
パス: Settings タブ → 上部 Physiology ドロップダウン → Common Settings セクション → Allow Choosing Camera If Multiple
アイ・トラッキング
この機能により、研究者は実験でウェブカメラを使用したアイ・トラッキングを有効にすることができます。Labvancedのウェブカメラベースのアイ・トラッキング技術は、精度と使いやすさに優れており、複数の研究や出版物で検証されています。詳しく学ぶ.
パス: Settings タブ → トップ Physiology ドロップダウン → Eye-Tracking セクション
バーチャル顎乗せ
この設定は、バーチャル顎乗せがアクティブまたはチェックされているときの制御を行います。
‣
Enable (check during trials)
‣
Enable (check between trials)
‣
Enable (check between trials) and show ignore button
‣
Disable
パス: Settings タブ → トップ Physiology ドロップダウン → Eye-Tracking セクション → Virtual Chinrest
最小フェイスメッシュ速度
この設定は、最小フェイスメッシュ処理速度を設定します。これは、速度が遅すぎるデバイスが研究に含まれないようにするためのしきい値として機能します。
Very Low (0.5Hz)Low (2.5Hz)Medium Low (5Hz)Medium (7.5Hz)Medium High (10Hz)High (12.5Hz)Very High (15Hz)
パス: Settings タブ → トップ Physiology ドロップダウン → Eye-Tracking セクション → Minimum Facemesh Speed
フェイスマスクを手動で確認
この機能を有効にすると、被験者はフェイスメッシュが顔に正しく配置されていることを手動で確認する必要があります。これは、フェイスメッシュの正しい動作について参加者ベースの確認を得るのに役立ちます。
パス: Settings タブ → トップ Physiology ドロップダウン → Eye-Tracking セクション → Confirm Face Mask Manually
Labvancedとデータを共有
この機能を有効にすると、アイ・トラッキングデータがLabvancedと共有されて、アイ・トラッキングが改善されます。
パス: Settings タブ → トップ Physiology ドロップダウン → Eye-Tracking セクション → Share Data with Labvanced
キャリブレーション設定:
以下の設定は、研究中のキャリブレーションの動作と実行方法に特化しています。
幼児フレンドリーモード
このオプションをオンにすると、以下のアイ・トラッキングキャリブレーション設定が幼児用に自動的に調整されます。詳しくはこちら
パス: Settings タブ → トップ Physiology ドロップダウン → Eye-Tracking セクション → Infant Friendly Mode
キャリブレーションの長さ
この設定は、キャリブレーションのポイント数を制御し、したがってキャリブレーションの合計の長さを決定します。キャリブレーションが長いほど、精度が高まり、エラーが少なくなります。キャリブレーションがうまく行われた場合、平均して以下の精度値を期待することができます:
130 points: 精度は約1.5視覚度55 points: 精度は約2.0視覚度15 points: 精度は約2.7視覚度 私たちのドキュメントを読んで詳しく学ぶ。
以下のキャリブレーション長さオプションが利用可能です:
175 points, 12 poses (~7 minutes)130 points, 9 poses (~5 minutes)55 points, 4 poses (~2 minutes)15 points, 1 pose (~30 seconds)Very long experimental / debug (15 minutes)Debug
パス: Settings タブ → トップ Physiology ドロップダウン → Eye-Tracking セクション → Calibration Length
最大キャリブレーションエラーを設定
これは最大キャリブレーションエラーを有効にし、したがって、品質管理手段として使用され、正確なアイ・トラッキングデータを確保します。
チェックボックスがオンになると、次のオプションが表示されます:
‣
Max Calibration Error (%)
これは許可される最大キャリブレーションエラーを設定します(画面対角線のパーセンテージ単位)。この値を下げると、アイ・トラッキングデータの品質がさらに向上しますが、より多くの人がキャリブレーションに失敗します。
パス: Settings タブ → トップ Physiology ドロップダウン → Eye-Tracking セクション → Set Maximum Calibration Error がチェックされている → Max Calibration Error (%)
‣
Max Nr Calibration Attempts
これはキャリブレーションが全体として失敗する前に許可されるリトライの頻度を制御します。
パス: Settings タブ → トップ Physiology ドロップダウン → Eye-Tracking セクション → Set Maximum Calibration Error がチェックされている → Max Nr Calibration Attempts
キャリブレーション画像タイプ
キャリブレーション画像には、ドットと動物アイコンのいずれかを選択できます。
パス: Settings タブ → トップ Physiology ドロップダウン → Eye-Tracking セクション → Calibration Image Type
キャリブレーション音を再生
キャリブレーション音を再生するかどうかを選択します。チェックボックスがオンになると、音量を調整するためのスライダーが表示されます。
パス: Settings タブ → トップ Physiology ドロップダウン → Eye-Tracking セクション → Play Calibration Sounds
グリッドを表示
キャリブレーション中にグリッドが表示されるかどうかを制御します。
パス: Settings タブ → トップ Physiology ドロップダウン → Eye-Tracking セクション → Show Grid
キャリブレーションの再利用を許可
これにより、参加者は前のセッションからキャリブレーションを再利用できます。これは、実験を開発している間に非常に便利です。
パス: Settings タブ → トップ Physiology ドロップダウン → Eye-Tracking セクション → Allow Calibration Reuse
ヘッドトacking
この機能は、参加者のウェブカメラを使用して頭部と顔のトラッキングを有効にし、研究者が頭の動きを監視・分析し、研究中に詳細なフェイスメッシュデータを取得できるようにします。詳しくはこちら
パス: Settings タブ → トップ Physiology ドロップダウン → Head-Tracking セクション
心拍数検出
この機能は、遠隔光位測定法(rPPG)を使用してウェブカメラ動画から心拍数を検出できるようにし、物理センサーなしで参加者の心拍数を監視できるようにします。
パス: Settings タブ → トップ Physiology ドロップダウン → Heart Rate Detection セクション
‣
Initialize RPPG on Study Start
RPPGは時間をかけて重み付けされた平均を計算することで機能し、初期化に10秒以上かかることがあります。この設定を有効にすると、RPPGの測定がメインタスク開始前に準備されることを確実にします(最初のタスクでRPPGを有効にしている場合を除きます)。
パス: Settings タブ → トップ Physiology ドロップダウン → Heart Rate Detection セクション → Initialize RPPG on Study Start
‣
Wait for heartrate confidence
有効にすると、心拍数検出が指定された信頼レベルに達するまで研究が待機します。また、実験中に心拍数の信頼性が指定されたしきい値を下回った場合、研究も一時停止されます。これは、心拍数データの信頼性を保証するために便利です。
研究が進む前に心拍数検出が到達しなければならないHeartrate Confidence Threshold(0と1の間の数値)を設定します。
パス: Settings タブ → トップ Physiology ドロップダウン → Heart Rate Detection セクション → Wait for heartrate confidence
感情検出
この機能は、AIに基づく顔の表情分析を使用して、ウェブカメラ動画からリアルタイムで感情を検出できるようにし、研究者が研究中に参加者の感情状態を監視できるようにします。この実装はこの出版物に基づいています。
パス: Settings タブ → トップ Physiology ドロップダウン → Emotion Detection セクション
特別な機能
Special Features 設定により、研究者は高度な研究機能を制御できるようになり、オーディオとビデオの録画、リアルタイムの書き起こし、エンドツーエンドの暗号化によるセキュアなデータ処理、AI、ゲームパッド、またはストリーミングプロトコルとの統合が可能になります。また、マルチユーザーインタラクション、ビデオ会議、WebhookやWebSocketを介した外部サーバ接続をサポートしており、柔軟性、信頼性、および実験的インタラクティビティを向上させます。
特別な機能
音声録音
研究中に参加者の口頭応答や周囲の音を録音するために音声録音を有効にします。詳しくはこちら
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Audio Recordings セクション
複数のマイクがある場合、マイクを選択できるようにする
このボックスにチェックを入れると、参加者は音声録音のために好みのマイクデバイスを選択できます。
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Audio Recordings セクション → Allow Choosing Mic If Multiple
音声トランスクリプション(AIベース)
この機能は、研究中に収集された音声録音の自動トランスクリプションをAIアルゴリズム(Whisper AI)を使用して可能にします。詳しくはこちら
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Audio Transcription (AI-based) セクション
トランスクリプションモデル
トランスクリプションに使用するモデルを選択します。小型モデルは高速ですが正確性が低く、大型モデルはより正確ですが遅くなります。大きなモデルは、参加者のデバイスにダウンロードする必要があるため、実験のスタートアップ時間が長くなります。利用可能なオプション:
Speed Optimized (tiny model)Accuracy Optimized (large model)
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Audio Transcription (AI-based) セクション → Transcription Model
エンドツーエンドの暗号化
この機能により、参加者によってアップロードされたすべてのバイナリファイル(例:ビデオ、音声)が送信前に彼らのデバイスで暗号化され、データのセキュリティとプライバシーが強化されます。
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → End-to-End Encryption セクション
暗号化キー
このオプションが有効になると、Set PGP Key をクリックすると、あなたのPGP公開鍵を貼り付けるように促されます。
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → End-to-End Encryption セクション → Encryption Key---
ゲームパッド統合
この機能により、研究中にゲームパッドやジョイスティックを入力デバイスとして使用できます。詳細を学ぶ
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Gamepad Integration セクション
ジェネレーティブAI統合
この機能により、大規模言語モデル(例えば、chatGPT)やその他のジェネレーティブAIモデルを研究に使用して、高度なAI機能を提供できます。詳細を学ぶ
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Generative AI Integration セクション
APIキー(OpenAI用)
OpenAI用のAPIキーを挿入します。これは、当社のサーバーに安全に保存されます。
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Generative AI Integration セクション → API Key (for OpenAI)
キーが有効
上記のAPIキーがペースト時に有効であれば、このステータスインジケーターは NO から YES に変わります。
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Generative AI Integration セクション → Key is Valid
ラボストリーミングレイヤー(LSL)
この機能は、リアルタイムデータストリーミングのためにラボストリーミングレイヤー(LSL)プロトコルとの統合を可能にします。デスクトップアプリのみでサポートされています。詳細を学ぶ
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Lab Streaming Layer (LSL) セクション
出力ストリーム
Name:特定のストリームの名前を割り当てるType:転送されるデータの種類を示す、例えば「マーカー」や「視線」など。Channel Count:ストリーム内のチャンネルや異なるデータタイプの数を指しますNominal Sample Rate (Hz):ヘルツ [Hz] 単位の名目サンプリングレート ; レートが不規則な場合は0を選択Channel Format:デバイスのチャンネルフォーマットまたはデータタイプを示します。利用可能なオプションは次の通りです:StringFloat32Double64Int32Int16Int8
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Lab Streaming Layer (LSL) セクション → Output Stream
入力ストリーム
Prop:プロパティ名Value:値
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Lab Streaming Layer (LSL) セクション → Input Stream
マルチユーザー研究
マルチユーザー研究は、複数の参加者間でリアルタイムの相互作用を可能にするオンライン実験の一種類です。詳細を学ぶ
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Multi User Study セクション
有効にすると、次のオプションが表示されます:
参加者数
マルチユーザー研究では、参加者を好きな数だけ参加させることができます。参加者が参加すると、セッションに必要な参加者数が満たされるまで、待機室に置かれます。
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Multi User Study セクション → Number of Participants
最大同時セッション数
これは、同時に実行できる最大の実験セッション数を指します。この設定は、サーバーが過負荷になるのを防ぐための安全策として機能します。
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Multi User Study セクション → Maximum Parallel Sessions
ユーザーが研究を離れたときのアクション
これは、1人がブラウザウィンドウを閉じるなどして研究を離れた場合に、残りの参加者に何が起こるかを決定します。以下のオプションが利用可能です:
Finish Study with ErrorFinish Study CorrectlyCustom / Redirect
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Multi User Study セクション → Action on User Leaving Study
WebSocket再接続の許可
これは、参加者が一時的に切断されたり、インターネット接続を失った後に研究に再参加できるかどうかを決定します。
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Multi User Study セクション → Allow WebSocket Reconnection
インターネット接続の確認
有効にすると、実験開始前に接続とpingテストを行います。この接続テストに合格した参加者のみが研究に参加できるようになります。
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Multi User Study セクション → Check Internet Connection
有効にすると、次の2つの設定が表示されます:
‣
Maximum Allowed Ping
参加者のインターネット接続が許容される最高の遅延(ping)を定義します(30秒間に10回測定した結果)。
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Multi User Study セクション → Check Internet Connection が有効な場合 → Maximum Allowed Ping
‣
Average Ping Allowed
参加者のインターネット接続が許容される最大平均pingをミリ秒単位で設定します(30秒間に10回測定した結果)。
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Multi User Study セクション → Check Internet Connection が有効な場合 → Average Ping Allowed
ロビーで友達を招待することを許可
これは、参加者が研究のロビーで待っている間に招待リンクを(メールを通じて)送信できるようにします。
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Multi User Study セクション → Allow Inviting Friends in Lobby
スクリーン録画
この機能により、研究中に参加者の画面上の活動をキャプチャするためのスクリーン録画を可能にします。詳細を学ぶ
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Screen Recordings セクション
ビデオ会議
この機能により、「Stream.IO」統合を使用して、研究内でビデオ会議の動画/通話機能を使用することができます。詳細を学ぶ
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Video Conferencing セクション
APIキーを選択
ビデオ会議を有効にするために使用するAPIキーを指定します:
Use Labvanced API KeyUse Own API Key from StreamIO (see link above for instructions on how to set this up)
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Video Conferencing セクション → Choose API Key
ビデオ録画
この機能により、ウェブカメラやビデオ録画を使用して、参加者の顔や視覚的な周囲をキャプチャします。詳細を学ぶ
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Video Recordings セクション
複数のカメラがある場合にカメラを選択させる
参加者がビデオ録画のために好みのカメラデバイスを選択できるようにします。
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Video Recordings セクション → Allow Choosing Camera If Multiple
ビデオ解像度を選択
ビデオ録画のための希望の解像度を選択します。解像度が高いほどファイルサイズが大きくなります。また、アイ・トラッキングが有効な場合、高解像度を選択するとアイ・トラッキングアルゴリズムのパフォーマンスに悪影響を与えることに注意してください。利用可能な解像度:
960 x 720 pixels1280 x 720 pixels1920 x 1080 pixels (Full HD)
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Video Recordings セクション → Select Video Resolution
ビデオビットレートを選択
ビデオ録画のための希望のビットレートを選択します。ビットレートが高いほど質が良くなりますが、ファイルサイズが大きくなります。利用可能なオプション:
DefaultHighVery High
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Video Recordings セクション → Select Video Bitrate
可能な場合はMp4を使用
ブラウザがそれをサポートしている場合、ビデオはmp4形式で録画されます。そうでない場合、webm形式で録画されます。
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Video Recordings セクション → Use Mp4 When Possible
Webhook API
このオプションを有効にすると、録画した研究データをWebhook APIを介して希望の外部サーバーに送信できます。APIドキュメントを参照してください。
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Webhook API セクション
有効にすると、次のオプションが表示されます:
IPアドレス
録画データをリアルタイムで受信するバックエンドサーバーのIPアドレスまたはURL。
- 例: https://www.my-university-data-center.com
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Webhook API セクション → IP Address
ポート
録画データをリアルタイムで受信するバックエンドサーバーのポート。
- 例: 8082
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Webhook API セクション → Port
URLパス
録画データをリアルタイムで受信するバックエンドサーバーの名前空間/URLパス。
- 例: /labvanced/my-username
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Webhook API セクション → URL Path
Websocket接続
外部サーバーや同じコンピューターに接続された他の録音デバイスへの接続を有効にします。詳細を学ぶ
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Websocket Connection セクション
有効にすると、次のオプションが表示されます:
WebSocketアドレス
外部サーバーに接続するためのサーバーのIPアドレスを入力するか、同じコンピューターの録音デバイスに接続するために 'ws://localhost' を入力します。
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Websocket Connection セクション → WebSocket Address
ポート
サーバーのポートを入力します。デフォルトは8081です。
パス: Settings タブ → トップ Special Features ドロップダウン → Websocket Connection セクション → Port