
オブジェクト
説明: オブジェクトとの作業
オブジェクトはタスク階層の最下層のインスタンスであり、フレームに配置されます。タスクエディタでは、オブジェクトはメディア、形、テキスト、ボタンとナビゲーション、質問オプション、質問入力、および質問さまざまの7つのグループに分類されます。これらの要素は、実験タスクや刺激を作成するためのビルディングブロックとして使用されます。
Labvancedで利用可能なオブジェクトの概要を知るために、以下の紹介ビデオをご覧ください:
オブジェクトはフレームの左側にあるオブジェクトツールバーを通じて追加できます。

現在選択されているフレームに配置されたすべてのオブジェクトのリストが、エディタの右側の「オブジェクト」タブの下に表示されます。ユーザーは、オブジェクトのz-index(どのオブジェクトが他より前に表示されるか)を変更したり、オブジェクトをコピーしたり削除したりできます。
オブジェクトはイベントシステムの一部として使用できるため、特定のアクションが発生したときに刺激が何らかの方法で操作されます。たとえば、参加者が画像をクリックしたときにそのサイズを大きくしたい場合、それはイベントによって処理されます。
「現在選択されているオブジェクト」は、フレーム上で直接クリックするか、オブジェクトリスト内の該当するオブジェクトをクリックすることで選択できます。

オブジェクトを選択し、適切な修飾子(デフォルトトライアル、ファクターレベル、条件、またはシングルトライアル)を選択した後、キャンバス上で直接変更を加えるか、右側の「オブジェクトプロパティ」パネルを使用して変更できます。このパネルでは、現在選択されているオブジェクトのすべてのプロパティが表示され、入力フィールドやチェックボックスなどを使用して変更できます。オブジェクトプロパティについてもっと読む
オブジェクトリストとカスタムプロパティ
利用可能なオブジェクトの完全な概要とその説明は次の通りです:

画像と描画オブジェクト
オブジェクトサイドメニューの最初のアイコンをクリックすると、利用可能な 画像と描画オブジェクト のリストが表示されます。ここでは、画像刺激、SVG、キャンバス描画を許可するか、多角形を作成できます。

以下の表は、Labvancedで利用可能な 画像と描画オブジェクト の概要を示しています:
| インターフェース | オブジェクト名 | 説明 |
|---|---|---|
画像オブジェクト | 画像オブジェクトはキャンバスフレーム上に画像を表示するために使用できます。画像はファイルマネージャーを介して手動で設定できますが、実験実行中にイベントや変数(データ型ファイル)を使用して動的に変更することもできます。詳しく学ぶ. | |
SVGオブジェクト | SVGはキャンバスエディタにアップロードできます。このオブジェクトは、Labvancedでのアイ・トラッキング研究で人気があります。SVGは複雑な形状を取ることができ、特定のSVG領域上での注視数をカウントするなど、アイ・トラッキング関連のイベントをトリガーするための「マスク」として使用できます。 | |
キャンバス描画オブジェクト | キャンバス描画要素を使用すると、参加者はデバイスのマウス、指、またはトラックパッドを使用して画面に「描画」することができます。描画スペースは、オブジェクトタブのチェックボックスを使用してこの機能を有効にするとサイズを変更できます。参加者は描画、消去、三角形、四角形、円などの形を追加できます。形は追加後に描画領域内で移動できます。参加者は、ペンまたは形状の色を変更することもできます。このツールを使用して、参加者が描けないように「参加者による描画を許可」というボックスをオフにすることで、研究者は自分の実験用に静的な画像を描くことができます。いずれにしても、描画は各参加者のプライベートファイルに画像として保存され、カメラスナップショットオブジェクトに似ています。各ツールバーは、対応するチェックボックスをチェックすることで有効または無効にできます。 | |
多角形オブジェクト | 多角形オブジェクトは、Labvancedエディタ内で複雑な形状を作成するためのマスクやAOIを作成するためにアイ・トラッキング研究で使用されることもあります。このオブジェクトはポリラインを作成するためにも使用できます。このデモは、多角形オブジェクトがアイ・トラッキング研究の一部としてどのように注視をカウントするために使用されるかを示しています。 |
メディアオブジェクト
サイドメニューの2番目のアイコンをクリックすると、利用可能な メディアオブジェクト のすべてが表示されます。
以下の表は、Labvancedで利用可能な メディアオブジェクト の概要を示しています:
| インターフェース | オブジェクト名 | 説明 |
|---|---|---|
ビデオオブジェクト | ビデオオブジェクトはキャンバスフレーム上にビデオを提示するために使用できます。ビデオはファイルマネージャーを介して手動で設定できますが、実験実行中にイベントや変数(データ型ファイル)を使用して動的に変更することもできます。 | |
オーディオオブジェクト | オーディオオブジェクトはキャンバスフレーム上にオーディオファイルを提示するために使用できます。オーディオファイルはファイルマネージャーを介して手動で設定できますが、実験実行中にイベントや変数(データ型ファイル)を使用して動的に変更することもできます。 | |
オーディオ録音オブジェクト | オーディオ録音オブジェクトは、実験実行中の音声録音用の視覚インターフェース/ハンドルとして機能します。録音はボタン、フレームイベント、または他のオブジェクトトリガーイベントを介して開始および停止でき、セキュアなLabvancedサーバーにアップロードできます。 | |
ビデオ録音オブジェクト | このオブジェクトは、参加者のビデオを録画する、または彼らの画面の録画またはその両方を同時に行うために使用されます。録画されたビデオを参加者にライブまたは後で実験中に表示したり、参加者がビデオの開始/停止/アップロードを制御したり、ビデオが変数として保存される場所を決定するために有効または無効にできるいくつかのオプションがあります。ビデオ録音オブジェクトを使用すると、参加者からの音声も記録されます。詳しく学ぶ. | |
カメラスナップショットオブジェクト | このオブジェクトは、参加者の写真スナップショットを撮るために使用されます。これを行うには、実験のビデオ録画が有効にされている必要があります。カメラボタン、スナップショットボタン、およびアップロードボタンを参加者に非表示または表示するオプションがあります。カメラスナップショットをトリガーするためにイベントを使用したり、参加者が自分で制御させたりできます。このツールは、参加者のアイデンティティ/人口統計情報を確認するのに便利ですが、高度に機密情報として扱われるべきです。スナップショットはファイル変数として保存されます。 注意 1: 被験者または彼らの画面の動画/画像を記録することは高度に機密性がある可能性があります。参加者が実験が何を伴うのかを完全に理解していることを確認してください。 注意 2: いかなる種類のウェブカメラが研究に使用される場合(アイトラッキング、ビデオ、スナップショットなど)、参加者は研究の開始時にどのカメラを使用したいかを選択するように求められます。これにより、参加者は内蔵カメラシステムを使用したくない場合に、接続された外部カメラを選択できます。 | |
ビデオ会議オブジェクト | ビデオ会議オブジェクトを使用すると、実験の期間中に参加者間でビデオまたは音声通話を埋め込むまたはホストすることができます。詳しく学ぶ. |
テキスト&コードオブジェクト
オブジェクトサイドメニューの3番目のオプションは テキスト&コード で、その中のオブジェクトは以下の通りです:
| インターフェース | オブジェクト名 | 説明 |
|---|---|---|
テキストオブジェクト | このオブジェクトはフレーム上で参加者にテキストおよび/または変数を提示します。ユーザーはフレーム上部の「ワードのような」テキストエディタ(ツールバー)を使用してテキストを入力および編集できます(下の画像を参照)。変数はテキスト要素に挿入でき、その現在の値が画面に表示され(自動的に更新される)、表示されます。詳しく学ぶ. | |
HTMLオブジェクト | このオブジェクトは挿入したHTMLをレンダリングします。このオブジェクトをキャンバスエディタに追加し、選択されている間にオブジェクトプロパティ(右側のパネル)に移動して、下部にHTMLコードを挿入してください。 | |
変数オブジェクト | このオブジェクトを追加することで、エディタ内でリアルタイムで特定の変数の値を表示できます。 |
ボタン&ナビゲーションオブジェクト
| インターフェース | オブジェクト名 | 説明 |
|---|---|---|
ボタンオブジェクト | ラベルを編集できる標準的なボタンで、"ButtonClick"というトリガーを使用してイベントをトリガーできます。ボタンクリックは参加者の応答変数としても記録できます。 | |
ナビゲーションオブジェクト | このオブジェクトは、2つの事前作成された関連イベントを持つ2つのボタンとして表示され、被験者が前のフレームに戻ったり、次のフレームに進んだりすることを可能にします。 | |
プログレスバーオブジェクト | プログレスバーは、実験の進行状況をパーセンテージで表示するために使用できます。 |
質問オブジェクト
| インターフェース | オブジェクト名 | 説明 |
|---|---|---|
チェックボックスオブジェクト | 参加者が1つまたは複数の応答を選択できる質問要素です。 | |
選択肢オブジェクト | 参加者が1つの選択肢のみを選択しなければならない質問要素です。 | |
リッカートスケールオブジェクト | ステートメントへの同意の程度を示すためにしばしば使用される質問要素です。参加者は、2つのプロンプトの間のどこかに応答を選択できます。 | |
マトリックスオブジェクト | 数個の質問やステートメントを行として表示できる要素です。それぞれのステートメントは、同じスケールの中で column に示されます。 |
これらのオブジェクトの「必須」プロパティは、研究の実行中に動的に変更できます。オブジェクトが非表示でない限り(可視性 = 0)、必須として表示されます。
これらのオブジェクトの応答順序は、オブジェクトプロパティウィンドウにある「アイテム順序をランダム化」チェックボックスを使用してランダム化できます。選択肢をランダムに設定した後、その選択肢が表示される順序を記録したい場合は、「順序を配列にリンク」というボックスをチェックできます。これにより、その要素の提示された選択肢の順序を保存する配列変数が作成され、デフォルトでは「itemOrderArrVar」と呼ばれます。配列は、エディタで定義された選択肢の整数値を、要素の上から下まで表示される順序で記録します。各「itemOrderArrVar」変数の変数タブで、エントリの位置と値を編集できます。
質問入力オブジェクト
| インターフェース | オブジェクト名 | 説明 |
|---|---|---|
入力オブジェクト | 参加者が短い応答を挿入するために使用されます。この要素は、数値(数値)、テキスト(文字列)、日付、時間、色の形で応答を収集できます。 | |
段落オブジェクト | 入力オブジェクトに似ていますが、長い応答に使用されます。応答はテキスト(文字列)変数です。 | |
レンジオブジェクト | この要素を使用すると、参加者はスライドツールを使用して応答を提供できます。ユーザーは、このオブジェクトを数値(左の限界、右の限界、スライダーの上に参加者の応答として)を表示するように設定するか、空白のままにすることができます。 注意 1: 最初にハンドルを隠す: このオプションは、参加者がオブジェクトをクリックするまでハンドル(応答を行うために参加者がスライドする円)を隠します。これは、参加者が範囲オブジェクトの中心にハンドルを最初に見たときに存在する可能性のあるバイアスを取り除きます。 | |
選択オブジェクト | フィルの中からの応答が実験者によって提供された選択肢から選択される質問要素です。 注意: このオブジェクトは異なる言語に翻訳可能です。 注意 2: 利用可能な応答は、オブジェクトを配列変数にリンクすることによって動的に変更できます。 |
様々なオブジェクト
| インターフェース | オブジェクト名 | 説明 |
|---|---|---|
ソート可能オブジェクト | ドラッグ&ドロップ方法を使用してソートできるいくつかの要素を持つ質問です。 | |
隠れ要素オブジェクト | 隠れ要素は参加者に全く見えませんが、マウスイベントによってトリガーされるイベントをトリガーすることができます。 | |
アップロードオブジェクト | 参加者は、このオブジェクトを使用してファイルを実験にアップロードできます(その後、Labvancedサーバーに保存され、実験者が後でアクセスできます)。 | |
I-フレームオブジェクト | I-フレームオブジェクトは、実験の中にI-フレーム(埋め込まれた他のウェブサイト)を表示するために使用できます。 重要: I-フレームを表示するには、制御対象のURLを持つサーバーがhttpヘッダー「Access-Control-Allow-Origin」を「*」に設定するか、「labvanced.com」を含める必要があります。 httpヘッダー「X-Frame-Options」を設定してはいけません。 | |
サブスタディオブジェクト | この強力なオブジェクトは、単一の「親」実験内に他のLabvanced研究を埋め込むことを許可します。詳しく学ぶ. |