イベントと変数
イベントシステムの基本原則と、研究全体でどのように使用できるかを学びます。このビデオでは、強力なイベントシステムの紹介を提供します。イベントは、トリガーと1つ以上のアクションで構成されています。これらのイベントを使用すると、想像できるほぼすべての実験を作成できます!
このビデオでは、Labvancedにおける変数の使用と取り扱い(すなわち、値とデータが保持され、更新される場所)について説明します。変数の基本原則、その特性、イベント内での使用方法、および研究での表示方法について議論します。すべての変数にはユニークな名前が必要であることを忘れないでください!
プログラムによる利用とデータフレーム
Labvancedのイベントシステムとデータフレームを使用して、視覚的にプログラムする方法を学びます。
データフレームの紹介
このビデオでは、実験デザインにおけるデータフレーム(すなわち、刺激名や数値を含むcsvファイル)の基本概念と、Labvancedでそれらを呼び出す方法について説明します。データフレームは、実験により多くの柔軟性を加え、シンプルなデザインでありながら、より複雑なロジックを可能にします。配列と同様に、データフレームは値とファイルを保持し、インデックス変数や刺激として使用できます。
データフレームによるランダム化
このビデオでは、他のランダム化方法やオプションの代替手段としてデータフレームを使用する方法について説明します。データフレームは、配列と似たように刺激を保持し、さまざまなイベントと組み合わせて使用できます。
データフレームによる試行の難易度
このビデオでは、データフレームを使用して試行の難易度を変える方法の例を示します。これにより、研究が進むにつれて試行がより困難になる状況を作り出します。このビデオでは、参加者が2つの画像が同じか異なるかを判断するサンプルタスクの作成を説明します。
刺激リストによるプログラミング
このビデオでは、サンプルタスクを設定し、Labvancedがイベントを使用して配列変数から画像をランダムに選択する研究を作成する方法について説明します。
動的変化のプログラミング
Labvancedをプログラム的に使用して、サンプルタスクの単一フレームに動的変化を作成し、不可視の要素を利用する方法について議論します。これは、複数のフレームを設計する代わりに、単一のフレームで視覚的な変化を加えるためにイベントを使用することを意味します。
質問やビデオトピックのアイデアはありますか?チャットまたはメールでご連絡ください!