
注意タスクは、研究者が注意を理解し定量化するために使用するもので、見た目は単純な認知プロセスである一方、実際には本当に理解するのが非常に困難です。注意タスクは、選択的注意や持続的注意などの異なる側面を測定するために概念化することができます。しかし、注意の複雑な性質のため、実際にはこれらのタスクの間にいくつかの重複があるかもしれません。
主なセクション:

注意タスクは、異なる注意プロセスを反映して4つのカテゴリーに整理できます。
- 選択的注意タスク: これらのタスクは、選択的注意、関連する刺激に優先的に焦点を合わせて無関係な刺激を無視する能力を理解することを目的としています(DeGangi, 2017)。例えば、気を散らす文字で埋め尽くされた画面で特定の文字を識別することです。
- 分割注意タスク: これらのタスクは、一度に複数の情報または刺激の処理と焦点を合わせる能力を評価します(Cristofori & Levin, 2015)。例えば、音楽を聞きながら何かを読むことです。
- 持続的注意タスク: 持続的注意タスクは、特定の情報または刺激に長期間焦点を合わせ続ける能力を評価します(Ko et al., 2017)。例えば、焦点を失うことなく画面上の動いている物体を継続的に追跡することです。
- シフト注意タスク: これらのタスクは、刺激または刺激の1つの知覚特性から他のものに効率的に焦点を移す能力を理解することを目的としています(Von Suchodoletz et al., 2017)。例えば、カードを色ごとに分け、その後形ごとに分けることです。
これらの様々なタスクは特定の注意の側面を研究するために研究者によって開発されてきましたが、重複する注意プロセスが発生する場合があることに注意することが重要です(例えば、選択的注意がシフト注意または持続的注意によって支えられることがあります)。したがって、研究を行う際にはこの点を考慮してください。
選択的注意タスク
選択的注意タスクは、個人が選択した刺激に焦点を合わせ、他を無視する能力を測定するように設計されています。これらのタスクは、個人が複雑な環境をどのようにナビゲートし、情報を優先し、目的指向の行動を維持するかを理解するのに役立ちます。

選択的注意を評価する主なタスクは以下のとおりです。
ストループ課題
ストループ課題は、選択的注意の一般的な測定法です。参加者は、異なる色で書かれた色名(例:緑色で書かれた「RED」)が表示されます。参加者は、その単語が書かれた色(緑色)を答えることが期待されていて、単語(RED)を答えてはいけません(Migliaccio et al., 2020)。ストループ課題は、持続的注意などの他の注意プロセスの測定にも使用されます(Huang et al., 2023)。
- 文字ストループタスク: 試してみるか、あなたのアカウントにインポートしてください https://www.labvanced.com/page/library/73868
- マルチモーダルストループタスク: https://www.labvanced.com/page/library/27056
フランカー課題
フランカー課題では、参加者は中央のターゲット刺激が、無関係な非ターゲット刺激に囲まれて表示されます。参加者は、ターゲット刺激によって与えられた方向(例:文字または矢印)にだけ焦点を合わせ、両側にある無関係な刺激を無視する必要があります(Baghdadi et al., 2021)。
- フランカー矢印タスク: 試してみるか、あなたのアカウントにインポートしてください https://www.labvanced.com/page/library/77235
ダイコティックリスニング課題
この課題では、参加者は左耳と右耳で同時に2つの異なる単語(または文)を聞きます。タスクの仕様に基づいて、参加者は両耳で聞いた単語を繰り返すか、1つの耳で聞いた単語を無視し、もう一方の耳で聞いたものを繰り返す必要があります(Moncrieff et al., 2013)。

注意ブリンク課題
注意ブリンク(AB)は、時間の経過とともに私たちの視覚的注意の限界を強調する現象です。この課題では、参加者は速い連続で表示される文字の流れを見て、ストリーム内の特定のターゲットを識別するように求められます。注意ブリンク課題は、シーケンス内の視覚情報をどれだけ迅速に処理できるかを特に測定します。最初の刺激と密接に提示された2番目の刺激は、参加者が2番目の刺激を検出しない原因となることがよくあります(Zivony & Lamy, 2021)。
- 注意ブリンク: 試してみるか、あなたのアカウントにインポートしてください https://www.labvanced.com/page/library/2867
ポズナーキューイング課題
ポズナーキューイング課題、またはポズナーパラダイムは、注意と注意欠陥を評価するために設計された心理学的テストです。この課題では、参加者は注視点を見つめ、次に画面の一方の側に注意を向けるための手掛かり(有効または無効)が表示されます。短い遅延の後、ターゲットが表示され、参加者はそれに反応しなければなりません。また、反応時間の一般的な測定でもあります(Machner et al., 2018)。
- ポズナーキューイング課題: 試してみるか、あなたのアカウントにインポートしてください https://www.labvanced.com/page/library/37918
ドットプローブ課題
ドットプローブ課題は、異なる刺激間で注意がどれだけ迅速に移動するかを調べます。タスクのバージョンでは、画面の異なる場所に2つの刺激が表示されます。1つの刺激は感情的な価値(例:怒った顔)が付けられ、もう1つは中立の価値(中立の顔)を持っています。その後、プローブ(ドット)が刺激の位置のいずれかに表示され、参加者はドットの位置を特定する必要があります。ドットを見つけるのにかかる反応時間は、特定の感情に対する注意のバイアスを明らかにします(van et al., 2017)。
- サイモンドット研究: 試してみるか、あなたのアカウントにインポートしてください https://www.labvanced.com/page/library/27054
- ドットプローブ: https://www.labvanced.com/page/library/74545
変更盲目パラダイム
変更盲目は、注意不足により視覚刺激の重大な変化が見過ごされることを強調します。タスクのバージョンでは、参加者は画像のペアを提示され、画像内の変化を見つけるように求められます(Andermane et al., 2019)。
- 変更盲目的ちらつきパラダイム: 試してみるか、あなたのアカウントにインポートしてください https://www.labvanced.com/page/library/31898
ビジュアルサーチタスク
ビジュアルサーチタスクは、特定の情報やオブジェクトを識別するために視覚シーンをスキャンする能力を測定します。単純なバージョンでは、参加者は視覚シーンからターゲットアイテムを見つけ、気を散らすアイテムを無視する必要があります。ビジュアルサーチタスクは、連続サーチ(複数のターゲットと気を散らすアイテム)と単一フレームサーチ(ターゲットが存在するかどうかを判断する)に分けることができます(Hokken et al., 2022)。
- ビジュアルサーチタスク: 試してみるか、あなたのアカウントにインポートしてください https://www.labvanced.com/page/library/77767
- マルチユーザー: アニマルワードサーチゲーム: 試してみるか、あなたのアカウントにインポートしてください https://www.labvanced.com/page/library/62483
分割注意タスク
分割注意タスクは、マルチタスクまたは同時に複数の情報ストリームを処理する能力を評価します。これらのタスクは、注意が運動能力や皮質応答にどのように影響するかを理解し、認知症のような状態を特定し、他の認知プロセスへの洞察を提供するのに役立ちます(Angekumbura et al., 2022)。

分割注意を評価する主なタスクは以下のとおりです。
デュアルタスクパラダイム
デュアルタスクパラダイムは、参加者に2つのタスクを同時に実行させることによって分割注意を評価します。主なタスクは通常、運動および認知スキルの使用を含むもので、二次タスクは主タスクに無関係であり、競争を創出し、リソース共有を評価するために含まれます(Esmaeili, 2021; Angekumbura et al., 2022)。例えば、音の高さを高、中、低かを言い(聴覚-発声タスク)、特定の数字にボタンを押す(視覚-手動タスク)ことです(Courage et al., 2015)。

ユーセフルフィールドオブビュー試験(UFOVT)
ユーセフルフィールドオブビュー試験(UFOVT)は、周辺視野(直接視線の外)で情報を処理する能力を測定します。これは、ドライバーの衝突リスクを予測するために広く使用されるタスクです。タスクのコンピュータ版では、参加者は中央に(例:トラックまたは車)表示された画像と、画面の異なる場所に表示された周辺オブジェクトを提示されます。参加者は、中央に表示された画像を記憶し、周辺オブジェクトの位置を特定することが期待されます(Cardoso et al., 2018)。
複数オブジェクト追跡タスク(MOT)
複数オブジェクト追跡タスクでは、画面上に動いているオブジェクトの列が表示されます。参加者は、大きなオブジェクトセットから特定の数のターゲットオブジェクトを同時に監視し追跡する必要があります。MOTは、視覚的注意における個人差の有効な測定を提供します(Meyerhoff & Papenmeier, 2020)。
持続的注意タスク
持続的注意タスクまたは警戒タスクは、個人が長期間にわたって焦点を維持する能力を評価します。これらのタスクには、参加者が応答する必要があるか、応答を控える必要があるターゲットおよび非ターゲット刺激の継続的な提示が含まれることがよくあります。

持続的注意を評価する主なタスクは以下のとおりです。
継続的パフォーマンスタスク(CPT)
継続的パフォーマンスタスク(CPT)は、持続的注意の広く使用される測定法です。このタスクでは、参加者にはさまざまな刺激が提示され、特定の刺激にのみ応答し、他の刺激に対しては応答を控えることが求められます。または、特定のターゲット刺激以外のすべての刺激に応答することが求められます。例えば、アルファベット「Q」が表示されたときにスペースバーを押し、表示された他のアルファベットには押さないことです(Loh et al., 2022; Song & Rosenberg, 2021)。CPTは時々「警戒タスク」と呼ばれます。
持続的応答タスク(SART)
持続的応答タスク(SART)は、応答抑制に重点を置いたもう1つの一般的に使用される持続的注意の測定です。このタスクのバージョンでは、参加者はさまざまな刺激が提示され、非ターゲット刺激(例:動物の名前)には応答し、ターゲット刺激(例:食べ物の名前)には応答を控えることが期待されます(Vallesi et al., 2021)。
- 持続的注意タスク(SART): 試してみるか、あなたのアカウントにインポートしてください https://www.labvanced.com/page/library/36592
マックワースクロックテスト(MCT)
マックワースクロックテスト(MCT)は、単純な刺激に対する持続的注意を評価するために開発されたテストです。その後、このテストのさまざまなバージョンが開発され、さまざまなサンプルとともに使用されました。このタスクの1つのバージョンでは、参加者に60の点を持つ時計が提示され、それぞれが円形で画面に表示されます。点の1つには、1.5秒ごとに次の点にジャンプする白い点が含まれています。ランダムな間隔で、点は1つのポイントをスキップして次のポイントにジャンプし、1.5秒ではなく3秒を要します。参加者は、これらのダブルジャンプに反応してスペースバーを押す必要があります(Gacek et al., 2024)。
心理運動警戒テスト(PVT)
心理運動警戒テストは、提示された視覚刺激に対して個人が警戒し反応する能力を評価するために使用される持続的注意タスクです。テストの標準的な形式は10分間ですが、PVT-3(3分)などの異なる持続時間で開発された他のバージョンがあります。このタスクでは、視覚刺激(ボックス)がスクリーンに表示され、ミリ秒カウンターがボックス内に表示されるたびに参加者はスペースバーを押す必要があります(Huang et al., 2023)。
シフト注意タスク
シフト注意タスク、または注意移動タスクは、さまざまなタスクまたは同じタスク内の異なる要素間で焦点を切り替える能力を評価します。シフトタスクは、参加者が位置、オブジェクト、オブジェクトの属性、刺激-反応ルール、タスクの間を移動することを要求する広範な注意移動をカバーできます(Wager, T. D., Jonides, J., & Reading, S., 2004)。最終的に、シフトタスクはさまざまな環境での認知的柔軟性と適応性に関する洞察を提供します。

シフト注意を評価する主なタスクは以下のとおりです。
タスクスイッチングパラダイム
タスクスイッチングパラダイムは、個人が特定のタスクに注意を維持し、必要に応じて効果的に別のタスクに注意を切り替える能力を評価するよう設計されています。このタスクでは、参加者に2つのタスクと、タスク間を切り替える際のルール/キューが提供されます(Hughes et al., 2013)。
- キュー付きタスク切り替え: 試してみるか、あなたのアカウントにインポートしてください https://www.labvanced.com/page/library/39449
ビジュアルサーチパラダイム(連続)
視覚サーチタスクは、特にそのより複雑なバリエーションは、選択的注意の測定だけでなく、シフト注意としても考えられます。このようなタスクの一例として、参加者は単語の連続した流れ(RSVP形式)を提示され、事前定義されたカテゴリ(例:「小さい」の同義語)に基づいて単語を特定する必要があります。カテゴリの切り替え(例:「大きい」の同義語への切り替え)を指示されると、参加者は以前のカテゴリから新しい単語のカテゴリに注意をシフトする必要があります。空間構成検索のような視覚サーチタスクは、注意の連続移動を要求し、検索項目の数が増えるにつれて注意リソースの要求が増加することがよくあります(Lee & Han, 2020)。
- ビジュアルサーチタスク: 試してみるか、あなたのアカウントにインポートしてください https://www.labvanced.com/page/library/77767
- マルチユーザー: アニマルワードサーチゲーム: https://www.labvanced.com/page/library/62483
ナボンタスク
ナボンタスクは、図の全体的な要素と局所的な要素間の注意移動を測定するための簡単なテストです。このタスクでは、参加者には、局所文字(小さな文字)で構成された全体文字(大きな文字)が提供されます。例えば、小さな「X」で構成された文字「H」です。全体文字と局所文字は常に異なり、参加者は全体または局所文字が「X」であるときに黄色のシールキーを押し、全体または局所文字のどちらにも「X」でないときに赤いシールキーを押す必要があります(Richard & Lajiness-O’Neill, 2015)。
- ナボンタスク: 試してみるか、あなたのアカウントにインポートしてください https://www.labvanced.com/page/library/36082
結論
注意を理解することは、個人の認知機能を理解するために重要です。異なる注意タスクは、さまざまな注意形式とその基本的なプロセスを探求するための扉として開発されてきました。各種の注意タスクが利用可能であるため、研究者は個人差、認知メカニズム、さまざまな環境や集団における注意の相互作用を効果的に調査することができます。

参考文献
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