
シモン課題
シモン課題は、空間的位置がタスクに無関係な場合でも、応答選択にどのように影響を与えるかを調べることによって認知制御を測定します。参加者は、刺激の空間的位置を無視しながら刺激の非空間的特徴に応答します。これにより、研究者は刺激の位置と刺激応答のマッピングとの間の干渉を測定できます。これは、注意、応答対立、および刺激応答適合性を研究するための認知心理学と神経科学で広く使用されています。
課題形式 | オンラインおよび実験室のシモン課題
シモン課題では、参加者は、刺激の空間的属性(画面上の位置など)を無視しながら、関連する刺激の特徴(色や形など)に応答します。このバージョンでは、参加者は円の色(赤または緑)に応答し、その空間的位置を無視します。
この課題は、円を画面の左または右に表示することにより、刺激応答の適合性を測定し、一致試行と不一致試行を作成します。参加者は、円の色に基づいてAまたはLキーを押し、赤-緑のキーのマッピングは参加者間でカウンターバランスされています。一致試行は、刺激がその色に関連する応答キーと同じ側に表示されるときに発生し、不一致試行は刺激が反対側に表示されるときに発生します。
各セッションは、参加者が応答ルールを学ぶのを助けるためにフィードバックを含む練習試行から始まります。練習の後、参加者はフィードバックなしでメインの実験ブロックに進みます。参加者はできるだけ速く、正確に応答するように指示されます。
シモン課題の指標と収集データ
シモン課題は、空間刺激応答の適合性が注意と応答選択にどのように影響するかを明らかにする行動測定の範囲をキャプチャします。記録された変数により、研究者は反応時間、応答精度、エラーパターン、および一致試行と不一致試行のパフォーマンスの違いを評価できます。これらの測定は、認知制御、干渉効果、および空間的応答対立を解決する能力を定量化するのに役立ちます。すべての変数は、タスクのVariablesタブ内で表示およびカスタマイズできます。
以下は、Labvancedバージョンのシモン課題で収集された変数の例です:
| 変数名 | 説明 |
|---|---|
accuracy | 試行レベルの精度 (1 = 正解, 0 = 不正解) |
accuracy_total | 正解の応答の実行カウント |
assigned_mapping | キーのランダム化のためのグループ割り当て |
choice | 選択された応答キー (AまたはL) |
error | 応答が不正解であるかどうかを示します (1 = エラー, 0 = 正解) |
errors_total | 不正解の応答の総数 |
reaction_time | ミリ秒単位の反応時間 |
target_colour | 対象刺激の色 (赤または緑) |
trial_type | 試行が一致または不一致であるかどうかを示します |
simon_effect | 不一致試行と一致試行の平均RTの差 |

データテーブルは、シモン課題からの個々の試行レベル出力の一部を示し、精度、応答選択、エラーメトリック、反応時間、対象の色、および試行の一致性を含みます。
この研究はシモン課題を使用して認知制御と刺激反応の適合性を測定します。参加者は空間的位置を無視して刺激の色に応答し、反応時間と精度を通じてシモン効果を測定します。
オンラインおよび実験室での研究を支える技術
Labvancedは、シモン課題を非常に正確で柔軟かつ実験室とオンラインの両方の研究に適したものにするいくつかの技術を含んでいます:
正確な空間レイアウト制御: 刺激は、正確な座標制御で左または右側に配置でき、一貫した視覚的プレゼンテーションを保証します。
条件ベースの応答マッピング:
FactorsとTrials & Conditionsを通じて、一致試行と不一致試行を定義でき、柔軟な実験デザインを可能にします。高精度のタイミング: 反応時間はミリ秒単位で記録され、微妙な適合性効果を検出できるようにします。
ウェブベースおよびデスクトップ展開: タスクはオンラインまたはデスクトップアプリを介して制御された実験室の環境で実行できます。
ウェブカメラによる眼球追跡の統合: 眼球追跡を追加して、注視行動や注意プロセスを分析できます。
リモートおよび縦断的展開: タスクはリモートで管理でき、縦断的研究のためにセッションをまたいで繰り返すことができます。
ウェブカメラによる眼球追跡
応答対立課題中の視線パターンと注意のダイナミクスをキャプチャします。
タイミング精度
シモン効果を検出するためのミリ秒単位の精度で反応時間を測定します。
デスクトップアプリ
EEGやその他の実験室ハードウェアとの統合をサポートし、制御された実験を実行します。
シモン課題のカスタマイズ
このシモン課題テンプレートを特定の研究質問に合わせて調整する方法は多数あります。以下は、このタスクを変更する際に研究者が一般的に探索するいくつかのカスタマイズテーマです。
刺激の配置と空間条件
刺激は、そのエディタ内で直接移動できる個々のオブジェクトとして配置されます。研究者は座標を調整したり、試行条件を通じて配置を定義したりして、一致試行と不一致試行を作成できます。
応答マッピングとカウンターバランス
キーボードキーは、入力イベントを編集することで再割り当てできます。応答マッピングは、Factors & Randomizationパネルを使用して参加者間でカウンターバランスできます。
一致性ロジックと正確性
正しい応答は、刺激の位置ではなく、参加者の入力と現在の試行条件を比較することによって決定されます。ラベルが変更される場合、イベントロジックを更新する必要があります。
タイミングと試行の流れ
注視タイミング、刺激の開始、応答ウィンドウは、フレームの期間またはDelayed Action (Time Callback)イベントを通じて調整できます。フィードバックおよび試行の遷移もカスタマイズできます。
このタスクのカスタマイズに関するヘルプが必要な場合は、お気軽にお問い合わせください:
シモン課題の推奨使用と応用
シモン課題は、研究分野を横断して応答対立と注意の制御を調査するために広く使用されています。
認知制御と注意の研究: 無関係な空間情報が応答選択にどのように干渉するかを調べます。
発達および老化の研究: 人生の期間にわたる空間的適合性効果の変化を研究するために使用されます。
臨床および神経心理学の研究: 注意欠陥と実行機能の研究に応用されています。
神経認知研究: 神経画像法または電気生理学的手法と組み合わせて応答対立の神経メカニズムを研究します。
参考文献
Simon JR, Rudell AP. 聴覚的S-R適合性:無関係なキューが情報処理に与える影響。J Appl Psychol. 1967年6月;51(3):300-4。
Cespón, J., Hommel, B., Korsch, M. など(2020)。シモン効果の神経認知的基盤:現在の研究の統合的レビュー。Cognitive, Affective, & Behavioral Neuroscience, 20, 1133–1172。
関連する課題
シモン課題は、Labvancedの課題ライブラリ内の他の刺激応答適合性および抑制制御課題と自然にペアになります。