labvanced logoLabVanced
  • Research
    • Publications
    • Researcher Interviews
    • Use Cases
      • Developmental Psychology
      • Linguistics
      • Clinical & Digital Health
      • Educational Psychology
      • Cognitive & Neuro
      • Social & Personality
      • Arts Research
      • Sports & Movement
      • Marketing & Consumer Behavior
      • Economics
      • HCI / UX
      • Commercial / Industry Use
    • Labvanced Blog
    • Services
  • Technology
    • Feature Overview
    • Code-Free Study Building
    • Eye Tracking
    • Mouse Tracking
    • Generative AI Integration
    • Multi User Studies
    • More ...
      • Reaction Time/Precise Timing
      • Text Transcription
      • Heart Rate Detection (rPPG)
      • Emotion Detection
      • Questionnaires/Surveys
      • Experimental Control
      • Data Privacy & Security
      • Desktop App
      • Mobile App
  • Learn
    • Guide
    • Videos
    • Walkthroughs
    • FAQ
    • Release Notes
    • Documents
    • Classroom
  • Experiments
    • Cognitive Tests
    • Sample Studies
    • Public Experiment Library
  • Pricing
    • Licenses
    • Top-Up Recordings
    • Subject Recruitment
    • Study Building
    • Dedicated Support
    • Checkout
  • About
    • About Us
    • Contact
    • Downloads
    • Careers
    • Impressum
    • Disclaimer
    • Privacy & Security
    • Terms & Conditions
    • Third-Party Licenses
  • Appgo to app icon
  • Logingo to app icon
Research
出版物
タスク
研究者インタビュー
ユースケース
Labvancedブログ
サービス
  • 中國人
  • Deutsch
  • Français
  • Español
  • English
  • 日本語
出版物
タスク
研究者インタビュー
ユースケース
Labvancedブログ
サービス
  • 中國人
  • Deutsch
  • Français
  • Español
  • English
  • 日本語
  • 出版物
  • タスク
  • 研究者インタビュー
    • 乳児の音声-視覚同期知覚の評価のためのオンラインウェブカメラおよび実験室ベースの視線追跡の比較
    • ゴルディロックスインフルエンサーの発見 - フォロワー数がソーシャルメディアのエンゲージメントを駆動する方法
    • 9〜36ヶ月の乳児における意味的干渉:自宅での視線追跡研究
    • 歌はスピーチのプロソディよりも記憶に残る - 離散音高が聴覚作業記憶を助ける
    • 文法的決定タスクにおける正字法の関連性と転置語効果
    • 悲しみの誘発後の音楽による感情調整
    • 非隣接依存関係を学ぶ子供
    • 騒音の中でのパーソナリティの聞こえ
    • 全ての目は同じか?
    • 幼児における言語的プライミング
  • ユースケース
    • 研究分野

      • 発達心理学
      • 言語学
      • 臨床およびデジタルヘルス
      • 教育心理学
      • 認知および神経
      • 社会およびパーソナリティ心理学
      • 芸術、音楽およびデジタルメディア
      • スポーツおよび運動心理学
      • マーケティングおよび消費者行動
      • 経済学
      • HCI / UX
      • 商業 / 業界利用
    • 研究者

      • 学生
      • 研究者
      • グループ
  • ブログ
    • 教育心理学研究における生成的AI
    • 幼児と子供を対象としたウェブカメラ目の追跡研究のベストプラクティス
    • 遅延割引課題における刺激の種類
    • 遅延割引課題
    • マインドフルネスに基づく自己効力感尺度 - 改訂版 (MSES-R)
    • チームダイナミクスと研究
    • ストループ課題 | 歴史、課題説明、データと心理学
    • BKB文テスト | 手続きと研究
    • ダイアディック効果の心理学 | 概要と研究
    • ナボン課題:課題設定、研究など
    • 査読付きウェブカメラ目の追跡
    • コルシブロックタッピングテスト:立方体からオンラインデザインへ
    • ドットプローブ課題 | 完全ガイド
    • 記憶の種類:研究するコンセプト
    • ウルティマタムゲーム
    • 視覚検索課題
    • 心理学研究における注意タスク
    • GAD-7(一般化不安障害尺度)
    • 心理学における意思決定課題
    • 強迫性障害インベントリ - 改訂版 (OCI-R)
    • エグゼクティブ機能スキルの評価 | 課題とバッテリー
    • フローリッシングスケール(FS)質問票
    • Labvancedとオープンサイエンスの精神
    • インキュベーション効果の心理学
    • ブーバ・キキ効果と課題
    • 語彙判断課題:メンタルレキシコンへのアクセス
    • チャットボックスを使った画像描写タスクとゲーム
    • スムーズなデータ収集プロセス | 研究のための6つのヒント
    • Labvancedを用いた音楽研究
    • 7つのクラシックな認知課題と例
    • メンタル回転テスト | 空間処理タスク
    • LabvancedにおけるXY座標
    • 5つの有名な社会心理学実験
    • リモートおよび乳幼児に優しいETの力
    • ウィスコンシンカードソーティングテスト
    • 研究のための13の頭の追跡使用例
    • 認知スキル向上のための5つのヒント
    • 選好注視パラダイムの紹介
    • 偏頭痛と頭痛患者における認知の研究
    • ランディングページ - あなたが思っているよりも多くの情報!
    • ヘッドフォンチェック - 昔と今
    • サンプル研究 - 便利なテンプレートとデモ!
    • 神経可塑性とは?
    • 15人の有名な発達理論
    • 視覚的注意と目の追跡
    • 目の追跡技術とは?
    • 応用言語学研究における目の追跡
    • 10の人気言語実験
    • プラセボ効果
    • 実験デザインの6つの重要な概念
    • 条件付け遊戯聴力検査
    • エービングハウスの錯覚
  • サービス
    • 概要
    • 共同助成金申請
    • 被験者募集
    • 研究構築
    • 専用サポート
    • ライセンス比較
オンラインおよびラボでの使用のためのシモンタスクプレビュー。

シモンタスク

シモンタスクは、空間的な位置が反応選択に与える影響を調べることによって認知制御を測定します。参加者は刺激の空間的な位置を無視しながら、刺激の非空間的特徴に応答します。これにより、研究者は刺激の位置と刺激-反応マッピング間の干渉を測定することができます。これは、注意、反応の対立、および刺激-反応の互換性を研究するために、認知心理学と神経科学で広く使用されています。

目次

  • タスク形式
  • 収集データ
  • テクノロジー
  • カスタマイズ
  • 推奨使用

タスク形式 | オンラインおよびラボのシモンタスク

シモンタスクでは、参加者は関連する刺激の特徴(色や形など)に応答し、無関係な空間属性(画面上の位置など)を無視します。このバージョンでは、参加者は円の色(赤または緑)に応答し、その空間的な位置を無視します。

このタスクは、画面の左側または右側に円を提示することによって刺激-反応互換性を測定し、合致した試行と不一致の試行を作成します。参加者は円の色に基づきAまたはLのキーを押すことで応答し、赤-緑のキーのマッピングは参加者間でバランスが取られています。合致した試行は、刺激がその色に関連する応答キーと同じ側に出現する場合に発生し、一方、不一致の試行は、刺激が反対側に出現する場合に発生します。

各セッションは、参加者が応答ルールを学ぶのを助けるフィードバックを含む練習試行から始まります。練習の後、参加者はフィードバックが提供されないメインの実験ブロックに進みます。参加者は可能な限り迅速かつ正確に応答するよう指示されます。



試してみる!

シモンタスクの測定と収集データ

シモンタスクは、空間的刺激-反応互換性が注意と反応選択にどのように影響するかを明らかにする様々な行動測定をキャプチャします。記録される変数により、研究者は反応時間、反応の正確さ、エラーパターン、および合致した試行と不一致の試行間のパフォーマンスの違いを評価できます。これらの測定により、認知制御、干渉効果、および空間的反応の対立を解決する能力を定量化するのに役立ちます。すべての変数は、タスクのVariablesタブ内で表示およびカスタマイズできます。

以下は、Labvanced版のシモンタスクで収集された変数の例です:

変数名説明
accuracy試行レベルの正確さ(1 = 正解、0 = 不正解)
accuracy_total正しい反応の累積カウント
assigned_mappingキーのランダム化のグループ割り当て
choice選択された応答キー(AまたはL)
error応答が不正解であったかどうかを示す(1 = エラー、0 = 正解)
errors_total不正解の反応の合計数
reaction_timeミリ秒単位の反応時間
target_colour目標刺激の色(赤または緑)
trial_type試行が合致しているか不一致であるかを示す
simon_effect不一致と合致した試行の平均RTの差

シモンタスクを使用して収集された行動測定のデータプレビュー。

個々の試行レベルの出力の抜粋を含むデータテーブル。このデータには、正確さ、応答の選択、エラー指標、反応時間、目標の色、および試行の整合性が含まれています。


シモンタスク

この研究は、シモンタスクを使用して認知制御と刺激-反応の互換性を測定します。参加者は刺激の色に応答し、空間的な位置を無視することで、反応時間と正確さを通じてシモン効果を測定します。



オンラインおよびラボ研究のためのシモンタスクを推進するテクノロジー

Labvancedは、シモンタスクを非常に正確かつ柔軟にし、ラボとオンライン研究の両方に適したいくつかのテクノロジーを含んでいます:

  • 正確な空間レイアウト制御: 刺激は左右の側に正確な座標制御で配置できるため、一貫した視覚的プレゼンテーションが保証されます。

  • 条件に基づく応答マッピング: 合致した試行と不一致の試行は、FactorsおよびTrials & Conditionsを通じて定義でき、柔軟な実験デザインが可能です。

  • 高精度のタイミング: 反応時間はミリ秒単位で記録され、微妙な互換性効果を検出できます。

  • ウェブベースおよびデスクトップデプロイメント: タスクはオンラインまたはデスクトップアプリを介して制御ラボ環境で実行できます。

  • ウェブカメラによる目の追跡の統合: 目の追跡を追加して、視線行動や注意過程を分析できます。

  • リモートおよび縦断的デプロイメント: タスクはリモートで実施でき、縦断的研究のためにセッション間で繰り返し行うことができます。

シモンタスク中のウェブカメラによる目の追跡

ウェブカメラによる目の追跡

応答対立タスク中の視線パターンと注意のダイナミクスをキャプチャします。

シモンタスクにおけるタイミング精度

タイミングの精度

サイモン効果を検出するためのミリ秒単位の反応時間を測定します。

シモンタスク実験のためのデスクトップアプリ

デスクトップアプリ

EEGやその他のラボハードウェア統合のサポートを受けて制御された実験を実行します。

シモンタスクのカスタマイズ

このシモンタスクテンプレートは、特定の研究質問に応じて適応する方法が多数あります。以下は、このタスクを修正する際に研究者が一般的に探求するいくつかのカスタマイズテーマです。


刺激の配置と空間条件

刺激は、エディタ内で直接移動できる個別のオブジェクトとして配置されます。研究者は座標を調整したり、試行条件を通じて配置を定義したりして、合致した試行と不一致の試行を作成できます。


応答マッピングとカウンターバランス

キーボードのキーは、入力イベントを編集することで再割り当てできます。応答マッピングは、Factors & Randomizationパネルを使用して参加者間でバランスを取ることができます。


整合性の論理と正確さ

正しい応答は、参加者の入力を現在の試行条件と比較することによって決定され、刺激の位置とは関係ありません。ラベルが変更される場合、イベントの論理が更新されるべきです。


タイミングと試行の流れ

注視のタイミング、刺激の出現、および応答ウィンドウは、フレームの持続時間またはDelayed Action (Time Callback)イベントを通じて調整できます。フィードバックや試行の遷移もカスタマイズ可能です。


このタスクのカスタマイズについてご不明な点がございましたら、ぜひお気軽にお尋ねください:


お問い合わせ

シモンタスクの推奨使用法と応用

シモンタスクは、研究分野における反応対立と注意制御を調査するために広く使用されています。

  • 認知制御と注意に関する研究: 無関係な空間情報が反応選択にどのように干渉するかを調べます。

  • 発達および老化研究: 人生を通じて空間的互換性効果の変化を研究するために使用されます。

  • 臨床および神経心理学研究: 注意の欠陥や実行機能の研究に応用されます。

  • 神経認知研究: 神経画像化または電気生理学的方法と組み合わせて、反応対立の神経メカニズムを研究します。


サインアップ


参考文献

  • Simon JR, Rudell AP. 聴覚SR互換性:情報処理における無関係な手がかりの影響。J Appl Psychol. 1967年6月;51(3):300-4。

  • Cespón, J., Hommel, B., Korsch, M. et al. (2020). シモン効果の神経認知的基盤:現在の研究の統合的レビュー。Cognitive, Affective, & Behavioral Neuroscience, 20, 1133–1172。