
Objeto de Grabación de Video
El Objeto de Grabación de Video en Labvanced puede ser utilizado tanto para grabaciones de video del participante como para grabaciones de pantalla.
Tabla de Contenidos
Descripción General
El Objeto de Grabación de Video es bastante útil si deseas capturar un video del participante, ya sea un video del participante, una grabación de su pantalla, o ambos, ¡tú decides! Usar un objeto de grabación de video también te da la opción de grabar audio del participante. Puedes permitir que el participante controle cuándo comienza / detiene la grabación o puedes usar eventos para especificar exactamente cuándo y cómo debe ejecutarse la grabación.
Este objeto es bastante popular entre psicólogos del desarrollo que desean capturar comportamientos de atención de bebés y niños pequeños y luego codificarlos.
Nota: Si solo deseas tomar una instantánea de imagen del participante, esto se realiza a través del Objeto de Captura de Cámara.
Añadiendo el Objeto de Grabación de Video
En el editor, simplemente haz clic en el Objeto de Grabación de Video del menú de Objetos.
Esto te pedirá automáticamente que crees una variable en la que luego se almacenarán los datos grabados para su acceso posterior. Puedes darle un nombre descriptivo a la variable, algo como Grabación_Pantalla si estás grabando la pantalla o Grabación en Vivo del Participante si planeas grabar al participante.

Si aún no lo has hecho, la aplicación te pedirá que actives la configuración de ‘Grabación de Video’ asociada con la pestaña de Configuraciones del Estudio. Cualquier opción que especifiques al usar este objeto, como si decides capturar audio o una grabación de pantalla, actualizará posteriormente estas configuraciones.
Opciones y Propiedades
Dado que cada experimento es único, es importante poder controlar la funcionalidad y el comportamiento del objeto de grabación de video. Esto se describe en las próximas secciones, antes de pasar a discutir la recolección de datos.
Propiedades del Objeto de Grabación de Video
Bajo el panel lateral de Propiedades del Objeto, si desplazas hacia abajo, podrás acceder a las propiedades del Objeto de Grabación de Video:

Cámara para grabar al participante. Imagen de la izquierda: Seleccionando
Pantalla para hacer una grabación de pantalla. Desde estas opciones, puedes especificar cómo deseas que se comporten las propiedades y funcionalidades disponibles de este objeto, como si quieres que el participante vea su video grabado o si tiene acceso al botón de ‘grabar’. Si deseas que la grabación comience automáticamente, debes especificar cómo debe suceder esto utilizando Eventos.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Tipo de Grabación | Especifica si la grabación es desde la cámara del participante o su pantalla. Cámara: Usa la cámara del participante para grabarlo mientras está en modo de grabación. La opción Habilitar audio mientras graba graba audio junto con el video.Pantalla: Realiza una grabación de pantalla en modo de pantalla completa del participante. |
Mostrar Video Grabado | Permite que el participante vea su video grabado. Desactivar esta opción también desactiva el botón de reproducción. |
Mostrar Video en Vivo | Muestra una transmisión en vivo del participante dentro del cuadro delimitador del objeto. |
Mostrar Botón de Grabación | Muestra el botón para iniciar la grabación. Al hacer clic en él, se inicia la grabación. Durante la grabación, aparecerá un botón de ‘detener’ para permitir que el participante detenga la grabación. Todos los demás botones están automáticamente desactivados mientras se graba el video. |
Mostrar Botón de Reproducción | Muestra el botón de reproducción. Si el participante tiene acceso a este botón, al hacer clic en él se repetirá el video. |
Mostrar Botón de Carga | El botón de carga inicia el proceso de carga. Sin cargar el video, no se guarda. |
Mostrar Barra de Búsqueda | Muestra la barra de progreso del video durante la reproducción. |
Invertir Video | Invierte el video horizontalmente para que el usuario pueda verse a sí mismo de una manera alineada en el campo visual. Por ejemplo, si la cabeza se inclina hacia la derecha, entonces en el video invertido en la pantalla, también puede ver su cabeza inclinándose hacia la derecha. |

Capturando Grabaciones de Pantalla
Si estás interesado en capturar grabaciones de pantalla, esto se puede lograr seleccionando la opción Pantalla, como se mostró anteriormente.
Controlando el Objeto de Grabación de Video
Es importante señalar que hay dos enfoques principales para manejar la grabación de video:
A.) El participante tiene el control: El participante usa los botones disponibles del objeto para controlar la grabación, es decir, iniciar y detener la grabación, en cuyo caso la mayoría o todos los botones deberían ser visibles.
B.) El experimento maneja la grabación automáticamente: la grabación debe ser controlada automáticamente por la lógica del experimento, en cuyo caso no se deben mostrar ninguna de las opciones.
Por supuesto, Labvanced te ofrece opciones detalladas para mostrar u ocultar cada botón / función individualmente y elegir cómo manejarlos con tu diseño experimental. Vamos a discutir los detalles en mayor profundidad detrás de cada una de estas dos opciones.
📌 Nota: Las grabaciones de video y pantalla no se guardan automáticamente. ¡Se necesita iniciar y luego detener la grabación del video, y luego cargarse para que se guarde! Ver más abajo para más detalles.
Controlando la Grabación de Video a través de Botones
Como se mencionó anteriormente, hay varias opciones que se pueden habilitar / deshabilitar para controlar cómo se comporta el Objeto de Grabación de Video y hasta qué punto el participante puede interactuar activamente con él. Por ejemplo, mostrar el video grabado al participante en vivo o más tarde en el experimento (o no mostrarlo en absoluto), así como permitir que el participante sea responsable de iniciar, detener y/o cargar el video.
Si tienes opciones limitadas o has deshabilitado completamente al participante para iniciar / detener / cargar el video, entonces puedes manejar este proceso con eventos para que los datos se transmitan y se almacenen, como se describe a continuación.
Controlando el Objeto de Grabación de Video a través de Eventos
Utilizando Eventos, es crucial especificar todo el proceso de cuándo debe comenzar, detenerse y cargarse la grabación de video, pero también qué sucede cuando se completa la carga, para que este objeto funcione correctamente y los datos se registren. A continuación se presenta un ejemplo de una estructura para esto, seguido de visuales:
- Evento 1: Iniciar Grabación
- Evento 2: Detener Grabación (se debe detener una grabación para poder cargarla)
- Evento 3: Iniciar Carga
Evento 1: Evento Iniciar Grabación
Aquí, queremos que la grabación de video comience tan pronto como el marco comience.
DISPARADOR
Desencadenantes de Marco & Prueba→Al Comenzar Marco.
ACCIÓN
Tan pronto como comience el marco, necesitamos controlar el objeto para que comience a grabar:Acción del Objeto→Controlar Objeto de Mediosacción para especificar el objetivo (cualquier cosa que hayas nombrado el objeto eg:Grabación Pantalla) para queInicieGrabación.
Evento 2: Evento Detener Grabación
A continuación, queremos especificar cuándo debe detenerse la grabación. Usaremos un clic en un botón para detener la grabación, pero puedes usar cualquier cosa.
DISPARADOR
Entrada del Usuario→Clic en Botónluego selecciona el botón objetivo.
ACCIÓN
Al hacer clic en el botón especificado anteriormente, la grabación se detendrá.Acción del Objeto→Controlar Objeto de Mediosacción para especificar el objetivoGrabación Pantallapara queDetengaGrabación.
Evento Iniciar Carga
A continuación, necesitamos que el estado de la grabación de video finalizada inicie el proceso de carga.
DISPARADOR
Simplemente elige elDesencadenante de Objeto de Mediose indica/configura el objeto de destino y especifica que estás llamando al estadoGrabaciónVideoFinalizadadel objeto.
ACCIÓN
Tan pronto como la grabación de video haya terminado, comenzará la carga:Acción del Objeto→Controlar Objeto de Mediosacción para especificar el objetivoGrabación Pantallapara queInicieCarga.
Datos y Grabaciones del Objeto de Grabación de Video
Con base en la variable que creaste al añadir el objeto al editor, luego puedes acceder a las grabaciones a través de la pestaña Vista de Datos & Exportar. La imagen a continuación muestra una vista de muestra de cómo se ve esto con la columna más a la derecha representando la variable Grabación Pantalla y su contenido:

Descarga: Al hacer clic en uno de los archivos de la columna más a la derecha, puedes descargar un archivo localmente y previsualizarlo. Para la descarga por lotes, puedes hacer clic derecho en la carpeta binarios, como se muestra a continuación y luego descargar los videos como un archivo .zip.
