
Videoaufnahmeobjekt
Das Videoaufnahmeobjekt in Labvanced kann sowohl für Videoaufnahmen des Teilnehmers als auch für Bildschirmaufnahmen genutzt werden.
Inhaltsverzeichnis
Übersicht
Das Videoaufnahmeobjekt ist sehr nützlich, wenn Sie ein Video des Teilnehmers aufnehmen möchten, ob das nun ein Video des Teilnehmers, eine Aufnahme ihres Bildschirms oder beides ist, liegt ganz bei Ihnen! Die Verwendung eines Videoaufnahmeobjekts gibt Ihnen auch die Möglichkeit, Audio vom Teilnehmer aufzunehmen. Sie können dem Teilnehmer die Kontrolle darüber überlassen, wann die Aufnahme beginnt / endet, oder Sie können Ereignisse verwenden, um genau festzulegen, wann und wie die Aufnahme ausgeführt werden soll.
Dieses Objekt ist bei Entwicklungspsychologen sehr beliebt, die in ihrer Forschung das Verhalten von Säuglingen und Kleinkindern beim Schauen erfassen und dann codieren möchten.
Hinweis: Wenn Sie nur einen Bildschnappschuss des Teilnehmers machen möchten, geschieht dies über das Kameraaufnahmeobjekt.
Hinzufügen des Videoaufnahmeobjekts
Klicken Sie im Editor einfach auf das Videoaufnahmeobjekt im Menü Objekte.
Dies wird Sie automatisch auffordern, eine Variable zu erstellen, in der die aufgezeichneten Daten dann gespeichert werden, um später darauf zuzugreifen. Sie können der Variable einen beschreibenden Namen geben, wie zum Beispiel Bildschirm_Aufnahme, wenn Sie den Bildschirm aufnehmen, oder Teilnehmer Live Aufnahme, wenn Sie planen, den Teilnehmer aufzunehmen.

Wenn Sie dies noch nicht getan haben, wird die App Sie auffordern, die Einstellung „Videoaufnahme“ zu aktivieren, die mit dem Tab Studienoptionen verknüpft ist. Alle Einstellungen, die Sie bei der Verwendung dieses Objekts festlegen, z. B. ob Sie Audio oder eine Bildschirmaufnahme erfassen möchten, werden anschließend aktualisiert.
Optionen und Eigenschaften
Da jedes Experiment einzigartig ist, ist es wichtig, die Funktionalität und das Verhalten des Videoaufnahmeobjekts steuern zu können. Dies wird in den kommenden Abschnitten beschrieben, bevor wir zur Datenerfassung übergehen.
Eigenschaften des Videoaufnahmeobjekts
Im Seitenpanel Objekteigenschaften, wenn Sie ganz nach unten scrollen, können Sie auf die Eigenschaften des Videoaufnahmeobjekts zugreifen:

Kamera, um den Teilnehmer aufzunehmen. Linkes Bild: Auswahl von
Bildschirm, um eine Bildschirmaufnahme zu machen. Aus diesen Optionen können Sie angeben, wie die Eigenschaften dieses Objekts und die verfügbaren Funktionen sich verhalten sollen, z. B. ob der Teilnehmer sein aufgenommenes Video von sich selbst sehen kann oder ob er Zugang zur Schaltfläche „Aufnehmen“ hat. Wenn die Aufnahme automatisch beginnen soll, geben Sie an, wie dies mithilfe von Ereignissen geschehen soll.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Aufnahmetyp | Gibt an, ob die Aufnahme von der Kamera des Teilnehmers oder dessen Bildschirm stammt. Kamera: Verwendet die Kamera des Teilnehmers, um ihn während des Aufnahmemodus aufzunehmen. Die Option Audio während der Aufnahme aktivieren nimmt Audio zusammen mit dem Video auf.Bildschirm: Nimmt eine Bildschirmaufnahme des Bildschirms des Teilnehmers im Vollbildmodus auf. |
Aufgenommenes Video anzeigen | Erlaubt dem Teilnehmer, sein aufgenommenes Video zu sehen. Das Deaktivieren dieser Funktion schränkt auch die Wiedergabetaste ein. |
Live-Video anzeigen | Zeigt einen Live-Stream des Teilnehmers innerhalb des Begrenzungsrahmens des Objekts. |
Aufnahmebutton anzeigen | Zeigt die Schaltfläche zum Starten der Aufnahme an. Ein Klick darauf startet die Aufnahme. Ein „Stop“-Button erscheint während der Aufnahme, um dem Teilnehmer zu ermöglichen, die Aufnahme zu stoppen. Alle anderen Schaltflächen sind während der Aufnahme automatisch deaktiviert. |
Wiedergabetaste anzeigen | Zeigt die Wiedergabetaste an. Wenn der Teilnehmer Zugriff auf diese Schaltfläche hat, wird durch Klicken auf diese die Aufnahme wiedergegeben. |
Upload-Button anzeigen | Der Upload-Button initiiert den Upload-Prozess. Ohne Hochladen wird das Video nicht gespeichert. |
Suchleiste anzeigen | Zeigt die Fortschrittsanzeige des Videos während der Wiedergabe. |
Video spiegeln | Spiegelt das Video horizontal, sodass der Benutzer sich selbst im Sichtfeld aligned sehen kann. Wenn beispielsweise der Kopf nach rechts geneigt ist, kann er im gespiegelten Video auf dem Bildschirm auch sehen, wie sein Kopf nach rechts geneigt ist. |

Erfassen von Bildschirmaufnahmen
Wenn Sie daran interessiert sind, Bildschirmaufnahmen zu erfassen, kann dies erreicht werden, indem Sie die Option Bildschirm auswählen, wie oben gezeigt.
Steuerung des Videoaufnahmeobjekts
Es ist wichtig zu beachten, dass es zwei Hauptansätze zur Handhabung der Videoaufnahme gibt:
A.) Der Teilnehmer hat die Kontrolle: Der Teilnehmer verwendet die verfügbaren Objekt-Buttons, um die Aufnahme zu steuern, d. h. die Aufnahme zu starten und zu stoppen, in diesem Fall sollten die meisten oder alle Buttons sichtbar sein.
B.) Das Experiment steuert die Aufnahme automatisch: Die Aufnahme sollte automatisch durch die Experimentlogik gesteuert werden, in diesem Fall sollten keine der Optionen angezeigt werden.
Natürlich bietet Labvanced Ihnen granulare Optionen, um jeden Button/Funktion einzeln anzuzeigen oder auszublenden und festzulegen, wie sie in Ihrem experimentellen Design behandelt werden. Lassen Sie uns die Einzelheiten hinter diesen beiden Optionen ausführlicher diskutieren.
📌 Hinweis: Video- und Bildschirmaufnahmen werden nicht automatisch gespeichert. Ein Video muss gestartet und dann gestoppt und anschließend hochgeladen werden, damit es gespeichert wird! Siehe unten für weitere Details.
Steuerung der Videoaufnahme über Schaltflächen
Wie bereits erwähnt, gibt es mehrere Optionen, die aktiviert/deaktiviert werden können, um zu steuern, wie sich das Videoaufnahmeobjekt verhält und inwieweit der Teilnehmer aktiv damit interagieren kann. Zum Beispiel, ob das aufgezeichnete Video dem Teilnehmer live oder später im Experiment (oder überhaupt nicht) gezeigt wird, sowie die Möglichkeit, den Teilnehmer für das Starten, Stoppen und/oder Hochladen des Videos verantwortlich zu machen.
Wenn Sie eingeschränkte Optionen haben oder den Teilnehmer vollständig deaktiviert haben, um das Video zu starten / zu stoppen / hochzuladen, können Sie diesen Prozess mit Ereignissen steuern, damit die Daten übertragen und gespeichert werden, wie unten beschrieben.
Steuerung des Videoaufnahmeobjekts über Ereignisse
Mit Ereignissen ist es entscheidend, den gesamten Prozess zu spezifizieren, wann die Videoaufnahme beginnen, stoppen und hochladen soll, aber auch, was passiert, wenn der Upload abgeschlossen ist, damit dieses Objekt ordnungsgemäß funktioniert und die Daten erfasst werden. Unten ist ein Beispiel für eine Struktur dafür, gefolgt von visuellen Darstellungen:
- Ereignis 1: Aufnahme starten
- Ereignis 2: Aufnahme stoppen (eine Aufnahme muss gestoppt werden, um hochgeladen zu werden)
- Ereignis 3: Upload starten
Ereignis 1: Aufnahme starten
Hier möchten wir, dass die Videoaufnahme sofort zu beginnen, sobald der Frame startet.
TRIGGER
Frame & Trial Triggers→On Frame Start.
ACTION
Sobald der Frame beginnt, müssen wir das Objekt steuern, damit es die Aufnahme startet:Object Action→Control Media ObjectAktion, um das Ziel (was auch immer Sie das Objekt genannt haben, z. B.Bildschirm-Aufnahme) so anzugeben, dass esStartRecordingwird.
Ereignis 2: Aufnahme stoppen
Als nächstes möchten wir angeben, wann die Aufnahme stoppen soll. Wir werden einen Klick auf einen Button verwenden, um die Aufnahme zu stoppen, aber Sie können alles verwenden.
TRIGGER
Benutzereingabe→Button-Klick, dann wählen Sie die Zielschaltfläche aus.
ACTION
Beim Klicken auf die oben angegebene Schaltfläche wird die Aufnahme gestoppt.Object Action→Control Media ObjectAktion, um das ZielBildschirm-Aufnahmeso anzugeben, dass esStopRecordingwird.
Start-Upload-Ereignis
Als nächstes benötigen wir den Status des Abschlusses der Videoaufnahme, um den Upload-Prozess zu initiieren.
TRIGGER
Wählen Sie einfach denMedia Object Triggerund geben Sie das Zielobjekt an und spezifizieren Sie, dass Sie auf den ZustandVideoRecordingFinisheddes Objekts zugreifen.
ACTION
Sobald die Videoaufnahme abgeschlossen ist, wird der Upload beginnen:Object Action→Control Media ObjectAktion, um das ZielBildschirm-Aufnahmeso anzugeben, dass esStartUploadwird.
Daten und Aufnahmen aus dem Videoaufnahmeobjekt
Basierend auf der Variable, die Sie beim Hinzufügen des Objekts zum Editor erstellt haben, können Sie dann auf die Aufnahmen über den Tab Datensicht & Export zugreifen. Das Bild unten zeigt eine Beispielansicht, wie dies aussieht, wobei die ganz rechte Spalte die Variable Bildschirm-Aufnahme und deren Inhalte darstellt:

Herunterladen: Durch Klicken auf eine der Dateien in der ganz rechten Spalte können Sie eine Datei lokal herunterladen und sie in der Vorschau anzeigen. Für das Batch-Download können Sie mit der rechten Maustaste auf den Binärordner klicken, wie unten gezeigt, und dann die Videos als .zip-Datei herunterladen.
