
ビデオ録画オブジェクト
Labvancedのビデオ録画オブジェクトは、参加者のビデオ録画と画面録画の両方に利用できます。
概要
ビデオ録画オブジェクトは、参加者のビデオをキャプチャしたい場合に非常に便利です。参加者のビデオ、彼らの画面の録画、またはその両方をキャプチャするかはあなた次第です!ビデオ録画オブジェクトを使用すると、参加者からの音声を録音するオプションも得られます。参加者に録音の開始/停止を制御させることもできますし、イベントを使用して録音が実行される具体的なタイミングを指定することもできます。
このオブジェクトは、研究のために乳児や幼児の視線行動をキャプチャしてコーディングしたい発達心理学者に人気があります。
注意: 参加者の画像スナップショットを撮りたいだけの場合は、カメラキャプチャオブジェクトを使用します。
ビデオ録画オブジェクトの追加
エディタで、オブジェクトメニューからビデオ録画オブジェクトをクリックするだけです。
これにより、自動的に録画データが保存される変数を作成するように促されます。もし画面を録画するのであればScreen_Recordingのような説明的な名前を付けることができますし、参加者を録画する予定であればParticipant Live Recordingと名付けることもできます。

まだ行っていない場合、アプリはスタディ設定タブに関連付けられた「ビデオ録画」設定を有効にするように促します。このオブジェクトを使用する際に指定した選択肢、例えば音声録音または画面録画を選択した場合、これらの設定は自動的に更新されます。
オプションとプロパティ
すべての実験がユニークであるため、ビデオ録画オブジェクトの機能と動作を制御できることが重要です。これについては、データ収集に関する議論に移る前に、今後のセクションで説明します。
ビデオ録画オブジェクトのプロパティ
オブジェクトプロパティサイドパネルの下に、ずっとスクロールするとビデオ録画オブジェクトのプロパティにアクセスできます。

Cameraを選択。左の画像: 画面録画を行うために
Screenを選択。 これらのオプションから、参加者が自分の録画されたビデオを見えるようにするか、または「録音」ボタンにアクセスできるかどうかなど、このオブジェクトのプロパティと利用可能な機能がどのように動作するかを指定できます。自動的に録音を開始する場合は、イベントを使用してその方法を指定します。
| オプション | 説明 |
|---|---|
録音タイプ | 録音が参加者のカメラからのものか、画面からのものかを指定します。Camera: 録音モード中に参加者を記録するために参加者のカメラを使用します。Enable audio while recordingは、ビデオと共に音声を録音します。Screen: 参加者の画面を全画面で録音します。 |
録音されたビデオの表示 | 参加者が録音されたビデオを見ることを許可します。これを無効にすると、再生ボタンも無効になります。 |
ライブビデオの表示 | オブジェクトの境界ボックス内に参加者のライブストリームを表示します。 |
録音ボタンの表示 | 録音を開始するためのボタンを表示します。これをクリックすると録音が開始されます。録音中は「停止」ボタンが表示され、参加者は録音を停止できます。ビデオが録音されている間は、他のすべてのボタンが自動的に無効になります。 |
再生ボタンの表示 | 再生ボタンを表示します。参加者がこのボタンにアクセスできる場合、クリックするとビデオが再生されます。 |
アップロードボタンの表示 | アップロードボタンはアップロードプロセスを開始します。ビデオをアップロードせずには保存されません。 |
シークバーの表示 | 再生中のビデオの進行状況バーを表示します。 |
ビデオの反転 | ビデオを横方向に反転させることで、視覚領域内で自分自身を整然と見ることができるようにします。例えば、頭が右に傾いている場合、画面上の反転されたビデオでも、彼らは自分の頭が右に傾いているのを確認できます。 |

画面録画のキャプチャ
画面録画をキャプチャしたい場合は、上記に示されたようにScreenオプションを選択することでこれが可能です。
ビデオ録画オブジェクトの制御
ビデオ録画の処理には主に二つのアプローチがあることに注意してください:
A.) 参加者が制御する場合: 参加者は利用可能なオブジェクトボタンを使用して録音を制御します。つまり、録音を開始および停止し、この場合はほとんどまたはすべてのボタンが表示されるべきです。
B.) 実験が自動的に録音を処理する場合: 録音は実験ロジックによって自動的に制御されるべきであり、この場合はオプションを表示しないべきです。
もちろん、Labvancedは、各ボタン/機能を個別に表示または非表示にする詳細なオプションを提供し、実験デザインに応じてそれらをどのように処理するかを選択できます。これらの二つのオプションの詳細をより深く説明しましょう。
📌 注意: ビデオおよび画面録画は自動的に保存されません。ビデオは録画を開始し、その後停止し、アップロードする必要があります。これが保存されるための条件です! 詳細は以下を参照してください。
ボタンによるビデオ録画の制御
前述のように、ビデオ録画オブジェクトがどのように動作するか、参加者がどの程度積極的に相互作用できるかを制御するために、いくつかのオプションを有効/無効にできます。例えば、録画されたビデオを参加者にライブまたは実験の後に(または全く)見せることができるか、または参加者がビデオの開始、停止、アップロードを担当することを許可します。
オプションが限られているか、参加者がビデオの開始/停止/アップロードを完全に無効にされている場合、以下に説明するようにデータを送信し保存するために イベント を使用してこのプロセスを処理できます。
イベントによるビデオ録画オブジェクトの制御
イベントを利用する場合、ビデオ録画を開始、停止、およびアップロードすべき全プロセスを指定することが重要ですが、アップロードが完了した際に何が起こるかも含めて、このオブジェクトが適切に機能し、データが記録されるようにします。以下に、この構造の例を示し、ビジュアルを続けます:
- イベント1: 録画開始
- イベント2: 録画停止(アップロードするためには録音を停止する必要があります)
- イベント3: アップロード開始
イベント1: 録画開始イベント
ここでは、フレームが開始するやいなや動画録画を開始したいと考えています。
トリガー
フレームおよびトライアルトリガー→フレーム開始時に.
アクション
フレームが始まったら、オブジェクトを制御して録音を開始させる必要があります:オブジェクトアクション→メディアオブジェクトを制御するアクションでターゲット(オブジェクトに付けた名前、例えばScreen Recording)を指定し、StartRecordingを実行します。
イベント2: 録画停止イベント
次に録音をいつ停止すべきかを指定します。ボタンクリックを使って録音を停止しますが、何でも使用できます。
トリガー
ユーザー入力→ボタンクリック、次にターゲットボタンを選択します。
アクション
上記で指定したボタンをクリックすると、録音は停止します。オブジェクトアクション→メディアオブジェクトを制御するアクションでターゲットScreen Recordingを指定し、StopRecordingを実行します。
アップロード開始イベント
次に、録音が終了した状態がアップロードプロセスを開始する必要があります。
トリガー
単にメディアオブジェクトトリガーを選び、ターゲットオブジェクトを示し、対象オブジェクトのVideoRecordingFinished状態を呼び出すことを指定します。
アクション
ビデオ録画が終了したら、アップロードが始まります:オブジェクトアクション→メディアオブジェクトを制御するアクションでターゲットScreen Recordingを指定し、StartUploadを実行します。
ビデオ録画オブジェクトからのデータと録音
オブジェクトをエディタに追加する際に作成した変数に基づいて、データビュー&エクスポートタブを介して録音にアクセスできます。以下の画像は、このデータを示す右端の列がScreen Recording変数とその内容を示しています。

ダウンロード: 右端の列からファイルのいずれかをクリックすると、ローカルにファイルをダウンロードし、プレビューできます。バッチダウンロードには、以下のようにバイナリフォルダを右クリックし、ビデオを.zipファイルとしてダウンロードできます。
