labvanced logoLabVanced
  • Research
    • Publications
    • Researcher Interviews
    • Use Cases
      • Developmental Psychology
      • Linguistics
      • Clinical & Digital Health
      • Educational Psychology
      • Cognitive & Neuro
      • Social & Personality
      • Arts Research
      • Sports & Movement
      • Marketing & Consumer Behavior
      • Economics
      • HCI / UX
      • Commercial / Industry Use
    • Labvanced Blog
    • Services
  • Technology
    • Feature Overview
    • Code-Free Study Building
    • Eye Tracking
    • Mouse Tracking
    • Generative AI Integration
    • Multi User Studies
    • More ...
      • Reaction Time/Precise Timing
      • Text Transcription
      • Heart Rate Detection (rPPG)
      • Emotion Detection
      • Questionnaires/Surveys
      • Experimental Control
      • Data Privacy & Security
      • Desktop App
      • Mobile App
  • Learn
    • Guide
    • Videos
    • Walkthroughs
    • FAQ
    • Release Notes
    • Documents
    • Classroom
  • Experiments
    • Cognitive Tests
    • Sample Studies
    • Public Experiment Library
  • Pricing
    • Licenses
    • Top-Up Recordings
    • Subject Recruitment
    • Study Building
    • Dedicated Support
    • Checkout
  • About
    • About Us
    • Contact
    • Downloads
    • Careers
    • Impressum
    • Disclaimer
    • Privacy & Security
    • Terms & Conditions
    • Third-Party Licenses
  • Appgo to app icon
  • Logingo to app icon
Research
Publicaciones
Tareas
Cuestionarios y Escalas
Metodología
Entrevistas a Investigadores
Casos de Uso
Blog de Labvanced
Comparaciones
Notas de Laboratorio
Servicios
  • 中國人
  • Deutsch
  • Français
  • Español
  • English
  • 日本語
Publicaciones
Tareas
Cuestionarios y Escalas
Metodología
Entrevistas a Investigadores
Casos de Uso
Blog de Labvanced
Comparaciones
Notas de Laboratorio
Servicios
  • 中國人
  • Deutsch
  • Français
  • Español
  • English
  • 日本語
  • Publicaciones
  • Tareas
  • Cuestionarios y Escalas
  • Metodología
  • Entrevistas a Investigadores
    • Comparación de Seguimiento Ocular en Línea y en Laboratorio para la Evaluación de la Percepción de Sincronía Audio-Visual en Infantes
    • Encontrando Influenciadores de Ricitos de Oro: Cómo el Número de Seguidores Impulsa la Participación en Redes Sociales
    • La Interferencia Semántica en Infantes de 9 a 36 Meses: Un Estudio de Seguimiento Ocular en Casa sobre las Habilidades Léxicas de los Infantes
    • La Canción Es Más Memorable Que la Prosodia del Discurso - Tonos Discretos Ayudan a la Memoria Auditiva de Trabajo
    • Relación Ortográfica y Efectos de Palabras Transpuestas en la Tarea de Decisión Gramatical
    • Modulación Emocional a través de la Música Después de la Inducción de Tristeza
    • Los Niños Aprenden Dependencias No Adyacentes
    • La Personalidad Escucha en Ruido
    • ¿Son Todos los Ojos Iguales?
    • Activación Verbal en Infantes
  • Casos de Uso
    • Áreas de Investigación

      • Psicología del Desarrollo
      • Lingüística
      • Salud Clínica y Digital
      • Psicología Educativa
      • Psicología Cognitiva y Neuro
      • Psicología Social y de la Personalidad
      • Artes, Música y Medios Digitales
      • Psicología del Deporte y el Movimiento
      • Marketing y Comportamiento del Consumidor
      • Economía
      • HCI / UX
      • Uso Comercial / Industrial
    • Investigadores

      • Estudiantes
      • Investigadores
      • Grupos
  • Blog
    • La IA Puede Predecir Dónde Mirarás. Aún No Sabe Lo Que Harás.
    • MTurk Se Está Cerrando: 5 Alternativas para Reclutar Participantes en Investigación en Línea
    • IA Generativa en Investigación de Psicología Educativa
    • Mejores Prácticas para la Investigación de Seguimiento de Ojos por Webcam con Bebés y Niños Pequeños
    • Tipos de Estímulos en Tareas de Descuento por Retraso
    • Tarea de Descuento por Retraso
    • Escala de Autoeficacia Basada en Mindfulness - Revisada (MSES-R)
    • Dinámicas de Equipo e Investigación
    • Tarea de Stroop | Historia, Descripción de la Tarea, Datos y Psicología
    • Test de Oraciones BKB | Procedimiento e Investigación
    • Efecto Dyádico en Psicología | Resumen e Investigación
    • Tarea de Navon: Configuración de la Tarea, Investigación y Más
    • Seguimiento de Ojos por Webcam Revisado por Pares
    • Test de Tapping de Bloques de Corsi: De los cubos al diseño en línea
    • Tarea de Dot-Probe | Guía Completa
    • Tipos de Memoria: Conceptos para Investigar
    • Juego del Ultimátum
    • La Tarea de Búsqueda Visual
    • Tareas de Atención en Investigación Psicológica
    • Escala de Trastorno de Ansiedad Generalizada-7 (GAD-7)
    • Tareas de Toma de Decisiones en Psicología
    • El Inventario de Trastornos Obsesivo-Compulsivos - Revisado (OCI-R)
    • Evaluación de Habilidades de Funcionamiento Ejecutivo | Tareas y Pruebas
    • El Cuestionario de la Escala de Florecimiento (FS)
    • Labvanced y el Espíritu de la Ciencia Abierta
    • La Psicología del Efecto de Incubación
    • El Efecto Bouba-Kiki y Tarea
    • Tarea de Decisión Léxica: Accediendo al Léxico Mental
    • Tarea de Descripción de Imágenes y Juego con un Chatbox
    • Proceso de Recolección de Datos Suave | 6 Consejos para la Investigación
    • Investigación Musical con Labvanced
    • 7 Tareas Cognitivas Clásicas y Ejemplos
    • Prueba de Rotación Mental | Una Tarea de Procesamiento Espacial
    • Coordenadas XY en Labvanced
    • 5 Famosos Experimentos de Psicología Social
    • El Poder del Seguimiento Ocular Remoto y Ad Friendly
    • Prueba de Clasificación de Tarjetas de Wisconsin | Historia e Investigación
    • 13 Casos de Uso de Seguimiento de Cabeza para la Investigación
    • 5 Consejos para Mejorar Tus Habilidades de Percepción
    • Introducción al Paradigma de Mirada Preferencial
    • Investigando la Cognición en Pacientes con Migraña y Dolores de Cabeza
    • La Página de Aterrizaje - ¡Más Información de la Que Piensas!
    • Comprobaciones de Auriculares - Entonces y Ahora
    • Estudios de Muestra - ¡Plantillas y Demos Útiles!
    • ¿Qué es la Neuroplasticidad?
    • 15 Teorías del Desarrollo Famosas
    • Atención Visual y Seguimiento Ocular
    • ¿Qué es la Tecnología de Seguimiento Ocular?
    • Seguimiento Ocular en Investigación Lingüística Aplicada
    • 10 Experimentos Lingüísticos Populares
    • El Efecto Placebo
    • 6 Conceptos Clave del Diseño Experimental
    • Audiometría de Juego Condicionada
    • Ilusión de Ebbinghaus
  • Comparaciones
  • Notas del Laboratorio
    • Seguimiento Ocular con Webcam 2.0
    • Análisis de Detección de Fijación (próximamente)
  • Servicios
    • Descripción General
    • Aplicaciones de Subvención Conjuntas
    • Reclutamiento de Sujetos
    • Construcción de Estudios
    • Soporte Dedicado
    • Comparación de Licencias
Texto escrito - Tareas de Investigación Conductual

Tareas de Investigación Conductual {/examples/}

Las tareas son paradigmas experimentales estandarizados utilizados en la investigación conductual y cognitiva para medir atención, memoria, función ejecutiva, toma de decisiones, percepción, aprendizaje y procesos social-emocionales. Labvanced ofrece una robusta biblioteca de plantillas de tareas listas para ejecutar, permitiendo a los investigadores lanzar estudios más rápido mientras mantienen un alto control experimental, precisión y reproducibilidad.

Tareas Destacadas

Aquí hay algunas tareas populares que son utilizadas frecuentemente por investigadores en diferentes dominios:

Prueba de Trazo

En la Parte A, el participante conecta números en orden ascendente (1-2-3...) mientras que en la Parte B, los números y letras alternan (1-A-2-B...), en esta tarea clásica para medir la flexibilidad cognitiva.

Tarea de Probes de Puntos

En esta tarea, los participantes ven pares de imágenes seguidos de un pequeño punto y deben responder lo más rápido posible a la ubicación del punto mediante una pulsación de tecla (escritorio) o un botón (móvil).

Tarea de Decisión Léxica Dual

Este estudio investiga el reconocimiento de palabras y la toma de decisiones en el procesamiento del lenguaje. Los participantes verán pares de cadenas de letras y decidirán si son palabras reales o no. La tarea mide precisión y tiempos de reacción en el procesamiento léxico.

Tarea de Simon

Este estudio mide el control cognitivo y la compatibilidad estímulo-respuesta usando la Tarea de Simon. Los participantes responden al color del estímulo mientras ignoran la posición espacial, permitiendo medir el efecto Simon a través del tiempo de reacción y la precisión.

Tarea de Flanker

Este estudio mide la atención selectiva y el control inhibitorio usando la Tarea de Flanker. Los participantes responden a la dirección de una flecha central mientras ignoran distractores circundantes. El tiempo de reacción y la precisión se registran como indicadores de rendimiento.

Prueba de Stroop

Los participantes ven palabras de colores presentadas en colores de fuente congruentes o incongruentes y deben responder basado en el color del texto en lugar del significado de la palabra.

Juego del Ultimátum

En este juego interactivo para 2 jugadores, un jugador propone una división de dinero y el otro decide aceptar o rechazar.

Tarea Bouba-Kiki

En este experimento, se presentan dos formas y una palabra. El participante debe seleccionar una de las dos formas como la que mejor coincide con la palabra presentada.

Tarea de Búsqueda Visual

Este estudio mide la selección atencional y la eficiencia de búsqueda utilizando un paradigma de búsqueda visual de conjunción. Los participantes deciden si un objetivo predefinido está presente o ausente entre distractores, mientras que se registran el tiempo de reacción y la precisión.

Rotación Mental 2D - Letras

Este estudio investiga la habilidad de rotación mental utilizando letras 2D presentadas en formas normales y en espejo invertido en varios ángulos de rotación. Los participantes juzgan la orientación de cada letra lo más rápido y con mayor precisión posible. Una fase de práctica que requiere un 90% de precisión precede a la tarea principal.

Tarea de Rotación Mental (Rotación de Cuerpo 3D)

Este estudio investiga cómo las personas rotan mentalmente imágenes de cuerpos humanos. Los participantes ven figuras desde diferentes ángulos y deciden si un miembro levantado es el miembro derecho o el izquierdo.

Tarea N-Back (2-back)

Esta tarea examina la capacidad de memoria de trabajo utilizando la tarea de 2-back. Los participantes completan una serie de ensayos donde deben indicar si el estímulo actual coincide con el que se presentó dos pasos antes. Se proporcionan ensayos de entrenamiento y retroalimentación inmediata para apoyar el aprendizaje y el compromiso.

Paradigma de Mirada Preferencial

Los participantes ven al lado de imágenes o videos, mientras se registran patrones de mirada, duraciones de fijación y orientación de la cabeza, así como una grabación en video del participante.

Prueba de Golpeo de Bloques Corsi

Los bloques parpadean secuencialmente en la pantalla. Los participantes deben repetir la secuencia haciendo clic en los bloques en el mismo orden exacto en que se mostraron.

Tarea de Largo de Dígitos

Este estudio mide la memoria de trabajo verbal utilizando la Tarea de Largo de Dígitos. Los participantes recuerdan secuencias de dígitos de longitud creciente en el mismo orden en que se mostraron o en orden inverso. La precisión, el tiempo de reacción y el rango más largo recordado con éxito se capturan como indicadores de rendimiento.

Prueba de la Torre de Londres

Este estudio mide la planificación y la función ejecutiva utilizando la Prueba de la Torre de Londres. Los participantes reorganizan bolas de colores en tres clavijas para coincidir con una configuración objetivo en el menor número de movimientos posible. El tiempo de pensamiento inicial, el tiempo de ejecución del movimiento y la precisión en comparación con la solución óptima se capturan como indicadores de rendimiento.

Tarea de Riesgo Análogo al Globo (BART)

Los participantes inflan un globo virtual para acumular ganancias con cada inflado, equilibrando la recompensa potencial contra el riesgo de que el globo explote y se pierdan todas las ganancias de ese ensayo.

Tarea de Descuento por Retraso (DDT)

Los participantes eligen entre una recompensa más pequeña disponible ahora y una recompensa más grande disponible más tarde, a través de una variedad de intervalos de retraso y tasas de descuento, midiendo la impulsividad y la preferencia temporal.

Prueba de Asociación Implícita (IAT)

Este estudio mide actitudes implícitas utilizando la Prueba de Asociación Implícita. Los participantes clasifican palabras en categorías emparejadas usando pulsaciones de tecla rápidas, y las diferencias en el tiempo de reacción entre emparejamientos de categorías compatibles e incompatibles revelan la fuerza de las asociaciones automáticas.

Juego del Mercado de Valores

Este estudio mide la toma de decisiones económicas bajo incertidumbre de precios utilizando el Juego del Mercado de Valores. Los participantes compran y venden acciones en múltiples fondos a medida que los precios fluctúan en cada ronda, con el objetivo de maximizar el valor de la cartera. Una versión en tiempo real para 2 jugadores añade intercambio de información estratégica entre un inversor interno y un segundo participante.

Tarea de cuentas

Este estudio mide el razonamiento probabilístico y el sesgo de salto a conclusiones utilizando la Tarea de cuentas. Los participantes deciden de cuál de los dos frascos se extrae una secuencia de cuentas, pidiendo tantas o tan pocas cuentas como necesiten antes de elegir. Las extracciones para la decisión, la elección del frasco y la confianza se registran como medidas de resultado.

Tarea de muestreo de información (IST)

Este estudio mide la impulsividad de reflexión utilizando la Tarea de muestreo de información. Los participantes abren cajas de una cuadrícula para reunir evidencia antes de decidir cuál de dos colores está en la mayoría, en una condición de recompensa fija y una condición de recompensa decreciente. Las cajas abiertas, la precisión de la decisión y los puntos se registran como indicadores de rendimiento.

Tarea de señalización de Posner

Este estudio mide la atención espacial y la orientación atencional utilizando la Tarea de señalización de Posner. Los participantes responden a la ubicación de un objetivo mientras que una señal anterior indica su ubicación de manera válida, inválida o no indica nada en absoluto. El tiempo de reacción y la precisión se registran como indicadores de rendimiento.

Tarea de preferencia de juguetes con respaldo de celebridades

En esta tarea, a los niños se les asigna aleatoriamente a un grupo de control o a un grupo de respaldo de celebridades, y luego eligen entre dos juguetes mientras el seguimiento ocular por webcam registra su mirada. La elección, el tiempo de reacción y las medidas de fijación se registran como indicadores de resultado.

Tarea de percepción facial

Los participantes ven caras felices, neutras y tristes mientras el seguimiento ocular por webcam registra el tiempo de permanencia y las fijaciones en los ojos y la boca, y luego identifican la emoción que mostró cada cara.

Tarea de lectura a su propio ritmo

Los participantes leen diez oraciones a su propio ritmo mientras el seguimiento ocular por webcam registra el tiempo de permanencia, fijaciones y el tiempo hasta la primera fijación en cada palabra.

Con Labvanced, puedes personalizar rápidamente cualquier tarea, desplegarla en línea o en el laboratorio, y recopilar datos conductuales de alta calidad de participantes de todo el mundo. Nuestras plantillas prehechas respaldan una amplia gama de campos, incluyendo psicología cognitiva, psicología del desarrollo, neurociencia, economía conductual, lingüística y interacción humano-computadora.

¿Por Qué Usar Plantillas de Tareas Conductuales de Labvanced?

  • Acelera la configuración del estudio con plantillas preconstruidas basadas en paradigmas de investigación establecidos

  • Asegura la calidad de los datos mediante un temporizador preciso en milisegundos y una presentación controlada de estímulos

  • Personaliza libremente utilizando el editor

  • Recluta participantes sin problemas y gestiona la recopilación de datos

  • Mejora la reproducibilidad con procedimientos estandarizados y documentación


Cada página de tarea incluye:

  • Una visión general conceptual

  • Procesos cognitivos clave y datos medidos

  • Plantillas importables

  • Guía de personalización

Comienza a Construir Tu Estudio

Cada tarea en el catálogo de plantillas de Labvanced está diseñada para ayudarte a realizar investigaciones conductuales de alta calidad y escalables sin necesidad de experiencia en programación.

La guía de Labvanced para aprender a usar el creador de experimentos sin necesidad de programar

Guía de Inicio

Aprende lo esencial de construir estudios sin código con orientación paso a paso.

Página de estudios de muestra para importar plantillas para construir experimentos

Página de Estudios de Muestra

Explora plantillas listas para usar creadas por Labvanced que puedes previsualizar, duplicar y personalizar.

La biblioteca de experimentos públicos, un material de código abierto disponible para ver cómo otros investigadores utilizaron Labvanced como su creador de experimentos

Biblioteca Pública de Experimentos

600+ experimentos abiertos compartidos por investigadores de todo el mundo.


Regístrate


Prev
Publicaciones
Next
Cuestionarios y Escalas