labvanced logoLabVanced
  • Research
    • Publications
    • Researcher Interviews
    • Use Cases
      • Developmental Psychology
      • Linguistics
      • Clinical & Digital Health
      • Educational Psychology
      • Cognitive & Neuro
      • Social & Personality
      • Arts Research
      • Sports & Movement
      • Marketing & Consumer Behavior
      • Economics
      • HCI / UX
      • Commercial / Industry Use
    • Labvanced Blog
    • Services
  • Technology
    • Feature Overview
    • Code-Free Study Building
    • Eye Tracking
    • Mouse Tracking
    • Generative AI Integration
    • Multi User Studies
    • More ...
      • Reaction Time/Precise Timing
      • Text Transcription
      • Heart Rate Detection (rPPG)
      • Emotion Detection
      • Questionnaires/Surveys
      • Experimental Control
      • Data Privacy & Security
      • Desktop App
      • Mobile App
  • Learn
    • Guide
    • Videos
    • Walkthroughs
    • FAQ
    • Release Notes
    • Documents
    • Classroom
  • Experiments
    • Cognitive Tests
    • Sample Studies
    • Public Experiment Library
  • Pricing
    • Licenses
    • Top-Up Recordings
    • Subject Recruitment
    • Study Building
    • Dedicated Support
    • Checkout
  • About
    • About Us
    • Contact
    • Downloads
    • Careers
    • Impressum
    • Disclaimer
    • Privacy & Security
    • Terms & Conditions
    • Third-Party Licenses
  • Appgo to app icon
  • Logingo to app icon
Learn
ガイド
ビデオ
ウォークスルー
よくある質問
ニュースレターアーカイブ
ドキュメント
教室
  • 中國人
  • Deutsch
  • Français
  • Español
  • English
  • 日本語
ガイド
ビデオ
ウォークスルー
よくある質問
ニュースレターアーカイブ
ドキュメント
教室
  • 中國人
  • Deutsch
  • Français
  • Español
  • English
  • 日本語
  • ガイド
    • はじめに

      • タスクエディタ
      • フレーム
        • キャンバスフレーム
        • ページフレーム
        • ウェブサイトフレーム
      • トライアルタイムライン
      • 刺激提示
      • 応答の正確さ
      • オブジェクト
      • イベント
      • 変数
      • タスクウィザード
      • トライアルシステム
      • 実験デザイン
        • スタディの作成
        • データフレームパターン
        • マルチユーザー実験デザイン
    • 特集トピック

      • ランダム化とバランス
      • 視線追跡
        • 視線追跡タスクにおける刺激の提示
        • アイTrackingキャリブレーション設定の選び方
        • タスクにおける視線追跡の設定
        • 注視データの録画とエクスポート
        • 目のトラッキングのための形状を関心領域 (AOI) として使用する
        • 参加者キャリブレーション体験
      • Webブリッジ
        • ウェブサイト AOI の選択 | アンカー、調整、および AOI トラッキングの確認
        • ウェブサイト AOI におけるマウスの動作の追跡 | ウェブブリッジガイド
      • アンケート
      • デスクトップアプリ
      • サンプルスタディ
      • 参加者募集
      • APIアクセス
        • REST API
        • Webhook API
        • WebSocket API
      • その他のトピック

        • 正確な刺激タイミング
        • マルチユーザー研究
        • Labvancedにおけるヘッドトラッキング | ガイド
    • メインアプリタブ

      • 概要: メインタブ
      • ダッシュボード
      • 私の研究
      • 共有された研究
      • 私のファイル
      • 実験ライブラリ
      • 私のアカウント
      • ライセンスとサービス
    • スタディタブ

      • 概要: 研究特有のタブ
      • 研究デザイン
        • タスク
        • ブロック
        • セッション
        • グループ
      • タスクエディタ
        • タスクコントロール
        • 試行システム
        • フレームタイプ
        • オブジェクト
        • オブジェクトプロパティテーブル
        • 変数
        • システム変数テーブル
        • イベントシステム
        • テキストエディタの機能
        • タスクエディタにおける視線追跡オプション
        • タスクにおける頭追跡
        • マルチユーザー研究
      • 設定
      • 変数
      • メディア
      • テキストと翻訳
      • 開始と参加
      • 被験者管理
      • データビューとエクスポート
        • Dataview と変数 & タスクの選択 (古いバージョン)
        • 録音へのアクセス (古いバージョン)
  • ビデオ
    • ビデオ概要
    • Labvancedの始め方
    • タスクの作成
    • 要素ビデオ
    • イベントと変数
    • 高度なトピック
  • ウォークスルー
    • イントロダクション
    • ストループタスク
    • 語彙決定タスク
    • ポズナーの視線誘導タスク
    • 変化盲点フリッカーパラダイム
    • 眼球追跡サンプル研究
    • 乳幼児眼球追跡研究
    • マウストラッキングによる注意捕捉研究
    • 迅速な連続視覚提示
    • ChatGPT研究
    • 眼球追跡デモ: SVGをAOIとして
    • マルチユーザーデモ: 対象者のカーソルを表示
    • ゲームパッド/ジョイスティックコントローラー - 基本設定
    • EEG統合を持つデスクトップアプリ研究
    • 被験者間グループのバランシングと変数設定
    • マルチユーザー研究の構築
    • ウェブサイトフレーム眼球追跡ウォークスルー
    • 条件付きウェブカメラ眼球追跡
  • FAQ
    • 機能
    • サポートポリシーとガイドライン
    • セキュリティとデータプライバシー
    • ライセンス
    • Labvancedの精度
    • プログラムによる使用とAPI
    • Labvancedをオフラインで使用する
    • トラブルシューティング
    • 研究作成に関する質問
  • ニュースレターアーカイブ
  • ドキュメント
  • 教室
Labvancedにおける応答の正確性を定義し評価するオーバービュー

Labvancedにおける応答の正確性

多くの実験では、参加者に刺激に応答するよう求められます—例えば、キーを押す、ボタンをクリックする、または回答を入力することです。 応答の正確性とは、参加者の答えが期待される(正しい)回答と一致するかどうかを指します。

Labvancedでは、正しい応答とは何かを定義し、参加者のパフォーマンスを自動的に評価することができます。

大局的な視点

Labvancedでは、応答の正確性は通常以下を使用して処理されます:

  • 入力要素(参加者がどのように応答するか)
  • 変数(応答と正しい回答を保存する)
  • 条件 / ロジック(応答と正しい回答を比較する)

一般的な流れは以下の通りです:

  1. 刺激を表示する
  2. 応答を収集する
  3. 応答を正しい回答と比較する
  4. 正しいか間違っているかを保存する

ステップ 1: 応答の収集

まず、参加者が応答するための方法が必要です。

一般的な入力要素:

  • ボタン(例: Yes / No)
  • キーボード入力(例: FまたはJを押す)
  • テキストフィールド(入力された回答)

各応答は自動的にVariable.に保存されます。

例:

  • ボタンクリック → 変数名response = 値yesを保存

ステップ 2: 正しい回答の定義

次に、正しい応答が何であるべきかを定義します。

一般的なアプローチは2つあります:

オプション A: 固定された正しい回答

  • 正しい回答を手動で設定する
  • 例: 正しい回答 = yes

オプション B: 変数ベースの正しい回答

  • 正しい回答は、データフレームやTrial Systemを使用して試行ごとに変更されます
  • 変数に保存される(例: correct_answer)

これは、複数の刺激を使用する際に便利です。

ステップ 3: 応答と正しい回答の比較

ここで、参加者の応答が正しいかどうかを確認します。

これは**条件(if文)**を使用して行います:

例のロジック:

if response == correct_answerなら:
Accuracy = 1
そうでない場合:
Accuracy = 0

Labvancedでは、これはロジックエディタを使用して視覚的に作成されます(コーディングは不要です)。

ステップ 4: 正確性の保存

比較の結果は通常、以下のような変数に保存されます:

  • Accuracy(1 = 正しい、0 = 間違い)

これにより、次のことが可能です:

  • 後で精度を分析する
  • 試行をフィルタリングする
  • パフォーマンスメトリックを計算する

ステップ 5: フィードバックの提供

参加者に正しいかどうかを示すことができます。

一般的なフィードバック:

  • “正解!”
  • “不正解”
  • 視覚的手がかり(緑/赤の画面)

これは次のように行います:

  • フィードバックフレームを追加する
  • correctness変数に基づいて異なる内容を表示する

例:

  • 正しい場合 → “正解!”フレームにジャンプ
  • 間違っている場合 → “不正解”フレームにジャンプ

ステップ 6: 試行の流れでの正確性の使用

正確性は、次に何が起こるかを制御することもできます。

例:

  • 間違っている場合は試行を繰り返す
  • 正しい応答の後のみ進む
  • 難易度を動的に調整する

これは条件分岐を使用して行います。

例: シンプルな選択課題

実験の流れ:

  1. 画像を表示する(例: 果物)
  2. 参加者がキーを押す:
    • F = りんご
    • J = バナナ
  3. 応答を正しい回答と比較する
  4. フィードバックを表示する
  5. 次の試行

Labvancedでは:

  • 試行ごとに正しい回答を保存
  • キープレスをキャプチャ
  • ロジックを使用して比較
  • 正確性を保存

初心者向けのヒント

  • 変数名を明確に保つ(response, correct_answer, correctness)
  • 複数の試行でロジックをテストする
  • 複雑な条件を構築する前にシンプルな条件を使用する
  • 応答フォーマットが一致していることを再確認する(例: テキスト vs. キーコード)

まとめ

Labvancedにおける応答の正確性には次のことが含まれます:

  • 応答の収集(ボタン、キー、入力)
  • 正しい回答の定義(固定または変数)
  • ロジックを使用して応答を比較する
  • 分析のために結果を保存する
  • 参加者にフィードバックを提供する

基本的に、選択すべきアプローチは、設計しているタスクによります。提案が必要な場合は、サポートにお問い合わせください!

設定後、Labvancedは自動的に精度を追跡し、参加者のパフォーマンスを分析しやすくします。

Prev
刺激提示
Next
オブジェクト