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Labvancedでの刺激提示

実験において、刺激とは参加者に見せたり再生したりするもののことで、テキスト、画像、動画、音声、さらにはインタラクティブなタスクでさえ含まれます。刺激提示は、これらの要素を研究中にどのように、いつ表示するかを意味します。

Labvancedでは、刺激提示は視覚的に制御されるため、始めるために高度なプログラミングスキルは必要ありません。

全体像

あなたの実験を一連の「画面」(Labvancedではフレームと呼ばれる)として考えてみてください。各フレームには、参加者に見せたい刺激が含まれています。

例えば:

  1. ウェルカム画面(テキスト)
  2. 指示画面(テキスト + 画像)
  3. トライアル画面(画像刺激 + 反応ボタン)
  4. フィードバック画面

Labvancedでは、この流れをステップバイステップで設計し、制御することができます。

ステップ 1: フレームの追加

フレームはプレゼンテーションのスライドのようなものです。

  • タスクエディターに移動します
  • フレームを追加をクリックします
  • 意味のある名前を付けます(例:「トライアル 1」または「指示」)

各フレームには、あなたの刺激が含まれます。

ステップ 2: フレームに刺激を追加

フレームの中には、さまざまな種類の要素 / オブジェクトを追加できます。例えば:

  • テキスト → 指示や質問
  • 画像 → 写真または視覚的刺激
  • 動画 → クリップまたはアニメーション
  • 音声 → 音や話された言葉
  • ボタン / 入力フィールド → 参加者の反応

追加するには:

  • 縦のメニューから特定のオブジェクトをクリックします
  • タイプを選択します(例:テキストまたは画像)
  • 自動的にエディターに追加され、その後必要な位置にドラッグアンドドロップできます。さらに、オブジェクトプロパティパネルを使用して、その提示をさらに制御できます(例:X座標とY座標の位置)

ステップ 3: 刺激が表示されるタイミングの制御

刺激のタイミングは実験の重要な部分です。

Labvancedでは、イベントとタイミングオプションを使用してこれを制御します:

オプション A: シンプルなタイミング

  • フレームを選択します
  • 持続時間を設定します(例:2000 ms = 2秒)
  • 刺激はその時間だけ表示されます

オプション B: イベントベースのタイミング

イベントに基づいて何かを起こすこともできます:

  • 遅延後に刺激を表示
  • 反応後に刺激を隠す
  • ボタンがクリックされたときに次のフレームに移動

例:

  • 画像を表示 → 反応を待つ → 次のフレームに移動

ステップ 4: トライアル構造(刺激の繰り返し)

ほとんどの実験では、刺激が複数回繰り返されます。

Labvancedではトライアルを使用します:

  • トライアルシステムを活用する
  • 各ループの反復で新しい刺激を提示

次のことができます:

  • 順序をランダム化する
  • テーブル / データフレームから刺激を読み込む(例:トライアルごとに異なる画像)

ステップ 5: 刺激を制御するための変数の使用

変数を使用すると、表示される内容を動的に変更できます。

例:

  • 変数「image_file」にはファイル名が含まれています
  • 各トライアルで異なる画像が読み込まれます

これは次の目的に役立ちます:

  • ランダム化
  • 条件ベースの提示
  • パーソナライズされた刺激

ステップ 6: 反応の収集

刺激提示は通常、反応と組み合わされます。

次のことができます:

  • ボタンクリックを記録する
  • キーボードの入力をキャプチャする
  • 反応時間を測定する

Labvancedは自動的にログを記録します:

  • 何が表示されたか
  • いつ表示されたか
  • 参加者がどのように反応したか

例: シンプルな反応タスク

こちらが基本的な実験の流れです:

  1. 固視記号(「+」)が500 ms表示される
  2. 画像が表示される
  3. 参加者がキーを押す
  4. 次のトライアルが始まる

Labvancedでは:

  • フレーム1: 固視(タイミング付き)
  • フレーム2: 画像(反応を待つ)
  • ループ: 複数のトライアルを繰り返す

初心者向けのヒント

  • シンプルに始める: スケールを上げる前に1つのトライアルを構築する
  • フレームと変数にわかりやすい名前を付ける
  • プレビュー機能を頻繁に使用する
  • タイミングを慎重にテストする(特に反応時間の研究において)

まとめ

Labvancedでの刺激提示は次のことを中心に構築されています:

  • フレーム → 刺激が表示される場所
  • 要素 → 表示されるもの(テキスト、画像など)
  • タイミングとイベント → 物事が起こるタイミング
  • トライアルとループ → 繰り返しと構造

これらの原則を理解すれば、シンプルなアンケートから複雑な認知タスクまで、さまざまな実験を作成できます。

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