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Dot Probeタスクトライアル

Dot Probe Task

Dot Probe Taskは、個人が感情的または中立的な刺激にどれだけ早く注意を向けるかを測定するために設計された、広く使用されている認知および感情的注意のパラダイムです。これは、特に不安、気分、および脅威関連処理における注意の偏りについて迅速かつ信頼性の高い洞察を提供します。

目次

  • タスク形式
  • 収集データ
  • 技術
  • カスタマイズ
  • 推奨使用

タスク形式 | Dot Probe

Dot Probe Taskは、500 ms表示される注視点から始まり、続いて500 msの間に一対の画像(ターゲット対中立)が表示されます。画像が消えると、点が画像の一方の正確な位置に表示されます。プローブは、参加者が応答するまでスクリーンに残ります。次のトライアルが始まる前に、500 msのトライアル間隔が追加されます。



試してみてください!

タスクの2つのバージョンが利用可能で、それぞれ使用されるデバイスおよび入力方法の種類に最適化されており、研究者がオンラインまたはラボ設定でDot Probeタスクを実施できます。

デスクトップバージョン

デスクトップバージョンでは、2つの画像が画面の左右に表示されます。それらが消えると、点が左または右の画像の背後に表示されます。参加者はキーボードのキーを使用して応答します:左の画像の背後に点があった場合はDキー、右の画像の背後に点があった場合はKキーです。これらのタイミングや応答のマッピングはタスク設定で調整できます。


モバイルバージョン

モバイルバージョンでは、画像が縦に配置され、画面の上部に1つ、下部に1つ表示されます。画像が消えた後、EやFなどのプローブ文字が上部または下部に表示されます。参加者は、表示された文字に対応する画面上のEまたはFボタンをタップして応答します。このバージョンはモバイルデバイスに最適化されています。

Dot Probeタスクの指標と収集データ

Dot Probe Taskは、感情的または顕著な刺激に対する注意の割り当て方を明らかにする一連の行動測定をキャプチャします。記録された変数は、研究者が反応時間、精度、バイアスパターン、および注意処理に影響を与えるトライアル特有の特性を測定するのに役立ちます。すべての変数は、タスクのVariablesタブで表示およびカスタマイズできます。

以下は、Labvanced版のDot Probe Taskで収集される主要な変数です:

変数名説明
Reaction timeプローブに対する参加者の応答までの時間(ms単位)
Accuracyトライアル全体での正しい応答の総数(プローブの正しい識別)
Errorsトライアル全体での間違った応答の総数(プローブの間違った識別)
Trial_typeトライアルの種類(例:一致、不一致、中立)
Key Pressedトライアル中に参加者が押したキーボードのキー(コンピュータ版)
right_image_desktopトライアルフレームの右側に表示される画像のファイル名(コンピュータ版)
left_image_desktopトライアルフレームの左側に表示される画像のファイル名(コンピュータ版)
button_pressed_mobile参加者がクリックした画面上のボタン(E/ F)(モバイル版)。
top_image_mobileトライアルフレームの上部に表示される画像のファイル名(モバイル版)
bottom_image_mobileトライアルフレームの下部に表示される画像のファイル名(モバイル版)

Dot Probe Taskテンプレートを使用して収集された行動測定と応答のデータプレビュー.

Dot Probe Taskからの個々のトライアルレベルの出力を示すデータテーブルで、各デスクトップトライアルの精度、反応時間、キーボード応答、表示された画像ペア、およびターゲット(プローブ)位置が含まれています。


Dot Probe Task

このタスクでは、参加者は画像のペアを見た後に小さな点を見て、可能な限り早く点の位置に対してキーを押して応答する必要があります(デスクトップ)またはボタンを押します(モバイル)。



Dot Probeタスクの技術

Labvancedは、Dot Probe Taskを非常に正確で柔軟、かつラボおよびオンライン/リモート研究の両方に適したものにするいくつかの技術を含んでいます:

  • 高精度のタイミング: ミリ秒単位のタイミングにより、刺激の提示と反応時間の記録が注意研究に必要な精度で行われることが保証されます。この精度のレベルにより、セッション間での処理速度の小さな違いを信頼性高く検出できます。

  • ウェブカメラによる視線追跡: ウェブカメラベースの視線追跡を有効にすると、タスク中に視線の方向、注視時間、および視覚的スキャンパターンをキャプチャできます。これにより、専用のハードウェアを必要とせずに、参加者が感情的または中立的な手がかりにどのように注意を向けるかをより深く洞察できます。

  • クロスデバイス入力サポート: マウス、キーボード、およびタッチスクリーンデバイスとシームレスに動作します。これにより、デスクトップ、ラップトップ、タブレット、およびモバイルフォンでアクセス可能になります。この柔軟性により、参加者は利用可能なデバイスを使用してタスクを完了できます。

  • デスクトップアプリモード: タスクやハードウェア統合に対してより強いコントロールが必要な場合は、デスクトップアプリケーションを使用できます。このモードでは、オフラインテストやEEGなどの機器との互換性がサポートされます。

  • 縦断的およびリモートテスト: Dot Probeタスクは、複数の時間ポイントにわたって一貫して配信できるため、長期間の注意の偏りの変化を監視するのに理想的です。オンラインでのDot Probeタスクの提供やリモートテストのオプションにより、データの整合性を維持しながら、より広く多様な参加者サンプルにアクセスできるようになります。

Labvancedで作成されたウェブカメラ視線追跡タスクを見つめる人が、オンラインのDot Probeタスク中にいます。

ウェブカメラ視線追跡

組み込みのコード不要で、同僚にレビューされたウェブカメラ視線追跡を使用して視線パターンと視覚的注意をキャプチャします。

正確な反応時間を象徴する時計のアイコン

タイミングの精度

時間に敏感なタスクにおいて、ミリ秒単位で反応時間、タスクパフォーマンスなどをキャプチャします。

ドットプローブタスクテンプレートを修正するために使用されるLabvancedのデスクトップアプリの画像

デスクトップアプリ

デスクトップアプリを使用して、EEGやその他のLSL接続ラボハードウェアと互換性のある実験室での研究を実施します。

ドットプローブタスクのカスタマイズ

このテンプレートをカスタマイズする方法はたくさんあります。以下は、研究者がこのタスクを修正する際によく尋ねるいくつかのテーマです。


刺激デザイン

感情的および中立的な画像をあなた自身の刺激に置き換えます。新しい画像ファイルをアップロードし、‘オブジェクトプロパティ’パネルで直接刺激情報を編集できます。


タイミングと試行パラメータ

刺激の持続時間、プローブのタイミング、試行間の間隔、フィードバック設定を調整します。これらはDelayed Actionまたはフレーム固有のタイミングコントロールを介して修正できます。


試行構造と条件

ブロックを追加または削除したり、一貫したまたは不一致な試行の数を変更したり、研究の質問に合わせてランダム化スキームを修正します。これをTrials and Conditionsパネルを通じて実現できます。


応答オプション

テストしたいデザインに応じて、キーボードキー、ボタン位置、ボタンラベルを更新したり、新しい応答タイプを追加したりします。マウストリガーまたはボタントリガーのあるイベントは、研究のニーズと対象人口の要件に合わせて編集および設定できます。


このタスクのカスタマイズに関して助けが必要な場合は、お気軽にご連絡ください:


お問い合わせ

ドットプローブタスクの推奨使用

ドットプローブタスクは、オンラインまたは実験室で簡単に実施でき、感情科学、臨床心理学、認知研究で広く適用され、様々な人口における感情情報への注意バイアスを評価するための貴重なツールです。

  • 不安およびストレス関連の人口: DPTは、不安障害、トラウマ曝露、およびストレス関連状態に関する研究で最も堅固に検証されています。不安や心理的外傷症状のある個人では、恐怖または怒りの表情などの脅威の手掛かりに対する注意バイアスがしばしば現れます。

  • 子供と若者: 修正されたタスクは、発達研究で使用され、注意バイアスが幼少期、思春期、臨床的な不安を持つ若者や逆境を経験した後にどのように現れるかや変化するかを理解します。

  • うつ病および気分障害: 一部の研究では、うつ病または気分障害のある個人における悲しいまたは否定的な刺激に対する注意バイアスを探ります。

  • 行動および食事関連の研究: 研究者は、食べ物の画像などの非感情的な刺激を使用して、食行動、体重、または体形に関する懸念に関連した注意バイアスや自動処理傾向を調べるためにドットプローブタスクを適応しています。

  • 注意研究におけるベースラインおよび対照群: DPTを一般的な健康人口を対象に使用することで、規範的な注意反応をマッピングでき、それらは臨床的または高リスク群と比較できます。これにより、注意バイアス研究の変動性を理解し、ベースラインを確立するのに役立ちます。

  • 介入およびトレーニング研究: ドットプローブは、評価だけでなく、プローブが中立的または顕著な刺激を常に置き換える注意の再訓練にも使用されてきたため、不安やバイアスの修正をターゲットとした認知行動介入に役立つ可能性があります。


登録する


参考文献

  • MacLeod, C., Mathews, A., & Tata, P. (1986). 情緒障害における注意バイアス. Journal of Abnormal Psychology, 95(1), 15–20.

  • Rubin, M., Niles, A., Evans, T., Tripp, P., Neylan, T. C., Woolley, J., & O’Donovan, A. (2024). PTSDにおける脅威関連の注意バイアスの測定と修正: 注意バイアス修正研究. Depression and Anxiety, 2024(1). https://doi.org/10.1155/2024/3683656

関連タスク

ドットプローブタスクは、Labvancedのタスクライブラリの他の視覚的注意タスクと自然にペアになります。

視覚検索タスク

この研究では、接続視覚検索パラダイムを使用して、注意の選択と検索効率を測定します。参加者は、定義されたターゲットが干渉物の中に存在するかどうかを決定し、反応時間と正確さが記録されます。

フランカータスク

この研究では、フランカータスクを使用して選択的注意と抑制的制御を測定します。参加者は、中心の矢印の方向に反応し、周囲の干渉物を無視します。反応時間と正確さがパフォーマンス指標として記録されます。

ポズナーキューイングタスク

この研究では、ポズナーキューイングタスクを使用して空間的注意と注意の調整を測定します。参加者はターゲットの位置に反応し、前のキューがその位置を有効に、無効に、または全く示します。反応時間と正確さがパフォーマンス指標として記録されます。

セレブリティエンドースメントおもちゃの選好タスク

このタスクでは、子供たちが無作為に対照群またはセレブリティエンドースメント群に割り当てられ、ウェブカメラの眼球追跡が彼らの視線を記録している間に、2つのおもちゃから選択します。選択、反応時間、および固定時間が結果指標として記録されます。