
オブジェクト
オブジェクトは、実験課題や刺激を作成するための基本的な要素の特定のタイプです! Labvancedで利用できるオブジェクトとその種類を理解することは、インタラクティブな実験を作成するだけでなく、効率的に刺激の作成を把握するためにも重要です!
Labvancedで利用できるオブジェクトの概要については、こちらのイントロダクションビデオをご覧ください:
- 画像&描画オブジェクト:画像や描画に関連する刺激を追加するための場所です。
- メディアオブジェクト:ビデオ、ビデオ録画、ビデオ会議、音声録音などのオブジェクトを含みます。
- テキストオブジェクト:テキストオブジェクトは、実験内でテキストを表示および編集したり、HTMLをレンダリングしたりすることを可能にし、画面上で動的に更新される変数を挿入するオプションがあります。
- ボタン&ナビゲーションオブジェクト:イベントをトリガーしたり、応答を記録したり、フレーム間を移動したり、実験の進行状況をパーセンテージで表示したりする機能を含みます。
- 質問オブジェクト:参加者がさまざまな形式で応答を提供できるようにし、応答の順序をランダム化したり、「必須」プロパティを動的に変更したり、配列変数を使用して項目の順序を追跡するオプションを提供します。
- 質問入力オブジェクト:参加者が短いまたは長い応答を提供できるようにし、数字、テキスト、日付、時間、色などのさまざまな形式をサポートし、長いテキスト応答専用のオプションがあります。
- 様々なオブジェクト:数値入力用のスライドツール、動的応答を持つドロップダウンメニュー、ドラッグ&ドロップでの並べ替え機能、参加者が文書を提出できるファイルアップロードオプションを含むインタラクティブな応答オプションを提供します。
オブジェクトの操作
オブジェクトはLabvancedのタスク階層における最も基本的なインスタンスであり、実験に刺激を追加する手段としてフレームに配置されます! タスクエディタでは、オブジェクトは7つのグループに分類されています:メディア、形状、テキスト、ボタン&ナビゲーション、質問、入力、および様々なもので、以下の画像に示されています:

今後のセクションでは、オブジェクトの作成から、実験内での表示や機能の制御など、オブジェクトの操作方法の概要を提供します。
オブジェクトメニュー
オブジェクトサイドメニューはオブジェクトツールバーで、フレームの左側にあります。これにより、さまざまなオブジェクトをフレームに追加できます。
オブジェクトタブ
現在選択されているフレームに作成され配置されたすべてのオブジェクトのリストが、エディタの右側の「オブジェクト」タブの下に表示されます。「現在選択されているオブジェクト」または特定のオブジェクトは、オブジェクトタブ内のそれぞれのオブジェクトをクリックするか、表示されているフレーム内のオブジェクトを直接クリックすることで選択できます。
オブジェクトがアクティブに選択されると、オブジェクトタブでハイライトされ、いくつかのオプションが表示されます。以下に示します:

オブジェクトタブに表示される各オブジェクトには、それをフレーム内でどのように表示し、整理するかを制御するためのいくつかのアイコンがあります:
- ロックアイコン: 特定のオブジェクトをロック/ロック解除できます。ロックされると、このオブジェクトはフレーム内に固定され、さらに編集できなくなります。
- 目のアイコン: フレーム内でオブジェクトを表示/非表示にするための切り替えです。有効にすると、オブジェクトはフレーム内で見えなくなります。
- オブジェクトアイコン: このアイコンにはオブジェクトのインジケーターとその名前が含まれています。例えば、上の画像では、画像とテキストのインジケーターが、それぞれ画像オブジェクトとテキストオブジェクトを表しています。 'Image_2' と 'DisplayText_3' は、これらのオブジェクトの名前です。
- 上/下矢印アイコン: オブジェクトを上に移動/下に移動して並べ替えます。これによりフレーム内には変更はなく、オブジェクトリストを整理するのに役立ちます。
- コピーアイコン: コピーアイコンを使用すると、選択したオブジェクトのコピーを作成できます。
- 削除アイコン: このアイコンを使用すると、オブジェクトをフレームとオブジェクトリストから削除できます。
オブジェクトプロパティ
オブジェクトプロパティパネルでは、オブジェクトのすべてのプロパティを確認および編集するための多くのオプションが提供されます。このパネルでは、現在選択されているオブジェクトのすべてのプロパティが表示され、フィールドやチェックボックスなどを使用して変更できます。オブジェクトプロパティについてもっと読む
オブジェクトに関連する変数
実験に追加するオブジェクトの中には、リンクされた変数が付随しているものがあります。例えば、入力フィールドを含めると、Labvancedはそれに変数名を付けるよう促します。これは、参加者の応答が保存される場所だからです。データが収集されると、この変数はデータセットにも表示されます!
オブジェクトの制御
オブジェクトを制御することは、動的な実験設計を可能にするため重要です。これを以下の方法で行うことができます:
- トライアルシステム: トライアルシステムはタスクエディタページの左側に位置し、「ファクターツリー」と「トライアル&条件」テーブルの2つのサブコンポーネントがあります。オブジェクトを選択した後、トライアルシステムを使用して、デフォルトトライアル、ファクターレベル、条件、トライアル数などのオプションを使用してオブジェクトを修正できます。また、右側の「オブジェクトプロパティ」パネルを使用して直接修正することもできます。
- イベント: イベントシステムでは、「これが起こったとき(トリガー)」に「これを行う(アクション)」というルールを設定できます。これをイベントを作成することで行えます。イベントはしばしばオブジェクトと変数の仲介者として機能します。例えば、参加者が画像オブジェクトをクリックすると、フィードバックが表示されます。
シンプルなタスクの作成から高度なインタラクティブな研究まで、Labvancedのオブジェクトシステムは、完全な制御と精度を持って実験を構築し、カスタマイズするために必要なすべてを提供します!