ウィスコンシンカードソーティングに基づくタスク (WCST)
このタスクは、元のウィスコンシンカードソーティングテスト(WCST)に触発されていますが、公式の著作権版ではありません。公式のWCSTにアクセスするには、出版社の情報を参照してください。
LabvancedのWCSTに触発されたタスクは、認知的柔軟性、ルールのシフティング、および実行機能を評価するために設計されたコンピュータベースの神経心理学的アセスメントです。参加者は、時間とともに変わるルールに基づいてカードを一致させるよう求められ、このタスクによって、個人が変化する環境に応じてどれほど効果的に学習し、適応し、戦略を修正できるかを測定します。このタスクは、臨床、研究、および適用されたパフォーマンス設定で広く使用されています。
WCSTタスクの構造
この修正されたWCSTバージョンでは、参加者は画面の上部に1枚のカードを見て、その下に4枚のカードが表示されます。それぞれのカードは色、形、アイテム数が異なります。参加者のタスクは、隠されたソーティングルールに従って上部のカードと一致する下部のカードを選択することです。各選択の後、選択が正しいか間違っているかを示すフィードバックが表示されます。参加者はこのフィードバックを使用して、現在のソーティングルールを推測しなければなりません。最初に短い練習ブロックが提供され、10回連続で正しい応答が必要です。メインタスクでは、ソーティングルールは色、形、または数字に基づいており、いつでも予告なく変更される可能性があります。参加者は常に注意を払い、迅速に適応し、ルールが変わるたびに選択を調整する必要があります。タスクの終了時には、参加者は総正答数、全体のエラー、および持続的エラーやその他のエラータイプの内訳を示す簡潔な結果の概要を受け取ります。
ウィスコンシンカードソーティングテストにおける収集データおよび行動指標
ウィスコンシンカードソーティングテストは、参加者がフィードバックを解釈し、戦略を調整し、ソーティングルールの予期しない変化にどのように対処するかをキャプチャする豊富なパフォーマンス変数を生成します。これらのメトリクスは、認知的柔軟性、問題解決、および持続的ルール維持の包括的な見解を提供します。変数タブでは、Labvancedでのウィスコンシンカードソーティングに基づくタスク中に記録されたすべての測定値を見ることができます。以下は、このバージョンのタスクで研究者が頻繁に分析する最も有益な指標のいくつかです。
これらの変数は、あなたの研究ニーズに応じて名前を変更したり、拡張したり、追加の測定値を補完したりできます。
| 変数名 | 説明 |
|---|---|
total_correct | 試行全体での正しい応答の総数 |
total_errors | 試行全体での誤った応答の総数 |
countPreserveError | フィードバックがあっても以前のルールを使用し続けたエラーのカウント |
countOtherError | 古いルールに関連しない間違った応答のカウント(矛盾する選択や間違った推測など) |
RT | 試行の反応時間 |
current_rule | 現在の試行のアクティブなソーティングルールの名前(数字、色、または形) |

LabvancedのオンラインWCSTに触発されたタスクテンプレートを使用して収集されたデータのプレビューには、試行レベルの出力が含まれ、正確性、選択されたカードの特徴、持続的および非持続的エラーのカウント、連続的な正しい応答、および各試行のアクティブなソーティングルールが表示されます。
このタスクでは、参加者は異なるルールに基づいてカードをソートします。ルールはタスクの途中で発表されずに変更され、参加者はフィードバックから新しいルールを見つけ出す必要があります。
WCSTをサポートする技術
ウィスコンシンカードソーティングに基づくタスクは、データの質を強化し、多様なテスト状況をサポートし、研究者がデバイスや場所にわたって研究を拡張できるようにする複数の統合技術の恩恵を受けています。
ミリ秒精度のイベント処理: Labvancedは、応答とフィードバックのタイミングをミリ秒単位で記録し、迅速な意思決定の変化や、参加者がルール変更に適応する正確な瞬間を測定できるようにします。
統合されたウェブカメラベースの視線追跡: 研究者は、オプションで内蔵のウェブカメラ視線追跡ソリューションを使用して視線パターンを記録でき、参加者がカードをスキャンし、関連する特徴を探し、ルールの可能性を視覚的に探る方法を分析できます。専門のハードウェアは不要です。
デバイス間での最適化されたパフォーマンス: WCSTは、デスクトップ、ノートパソコン、タブレットのいずれでも、マウスまたはタッチスクリーン入力を使用して管理できます。プラットフォームは、異なる画面サイズでの一貫したパフォーマンスを確保するために、オブジェクトの配置とタイミングを自動的にキャリブレーションします。
ラボベースの研究用デスクトップアプリ: ラボベースの研究用に、Labvancedデスクトップアプリは、安定したテスト環境(インターネット接続不要)を提供し、EEGやセンサーなどのハードウェアをLab Streaming Layerを通じて統合するオプションを提供します。これにより、同期した多モーダルデータ収集が可能になります。
リモートテストとセッション管理: このタスクは、世界中の参加者に配信可能で、組み込まれたセッション管理、進捗追跡、および安全なデータストレージを提供します。これにより、認知の変化を複数のセッションにわたって監視できる長期的なWCST研究が可能になります。
カスタムイベントロジックとリアルタイムモニタリング: Labvancedは、研究者がタスク内に条件付きロジック、適応ルールの変更、および自動スコアリングを組み込むことを可能にします。リアルタイムのビデオ記録ツールにより、必要に応じてライブセッション中に参加者の進捗を監視することも可能です。
ウェブカメラ視線追跡
内蔵のコード不要で査読済みのウェブカメラ視線追跡を使用して、視線パターンと視覚的注意をキャプチャします。
タイミング精度
時間に敏感なタスクのために、ミリ秒単位の精度で反応時間、タスクのパフォーマンスなどをキャプチャします。
デスクトップアプリ
EEGやその他のLSL接続のラボハードウェアと互換性のあるデスクトップアプリを使用して、研究室内の研究を実行します。
WCSTテンプレートのカスタマイズ
このWCSTタスクテンプレートをカスタマイズする方法はいくつもあります。以下は、研究者がこのタスクを修正する際に一般的に尋ねるテーマのいくつかです。
刺激セット
‘オブジェクトプロパティ’パネルを使用して、デフォルトのカード画像を自分の色、形、または象徴的な刺激に置き換えます。
ルール構造と難易度設定
ソートルールが変更される頻度を修正し、シフト前に必要な連続的な正しい応答の数を調整するか、ルールが表示される順序をカスタマイズします。イベントシステムを利用して、任意のプレゼンテーションルールや難易度レベルを設定できます。
指示とトレーニングの修正
子供、臨床グループ、または多言語サンプルのニーズに合わせて指示画面を再記述または拡張します。プラクティスフェーズを延長したり、フィードバックの明確さを調整したり、理解度チェックを取り入れたりすることも可能です。すべて、フレーム上のテキストオブジェクトをクリックするだけで実行できます。
タイミングとタスクフローの調整
研究デザインに合わせて、試行の継続時間、注視キューの間隔、フィードバックの表示時間を変更します。これらは、『遅延アクション』やフレーム特定のタイミング制御を通じて修正できます。フレームのナビゲーションと進行は、既存のイベントを編集するか、イベントタブの『フレームイベントを追加』をクリックして新しいイベントを追加することで修正できます。
他のモダリティとの統合
Labvancedデスクトップアプリを使用して、ウェアラブルデバイス、視線追跡、またはLSL互換ハードウェアとWCSTを組み合わせます。これにより、より複雑な認知神経科学研究のための同期したマルチモーダルデータ収集が可能になります。
このタスクのカスタマイズに関するヘルプが必要な場合は、いつでもお気軽にご連絡ください:
応用と対象集団 | WCSTの推奨使用
ウィスコンシンカードソーティングテストは、幅広い集団および研究目的に適しています。特に、実行機能、認知的柔軟性、およびルールに基づく行動に影響を与える条件を研究する際に価値があります。
神経学的および脳損傷集団: 前頭葉機能障害、外傷性脳損傷、脳卒中、てんかん、神経変性疾患を含む評価で一般的に使用され、シフトとルール学習における障害がしばしば観察されます。
精神科および行動健康グループ: ADHD、統合失調症、双極性障害、気分関連障害などの条件における実行機能の研究に関連し、適応、フィードバックの使用、および戦略の維持に関する困難についての洞察を提供します。
加齢および関連する条件: 高齢者における実行機能の年齢関連の変化をモニタリングし、認知的な低下の初期マーカーを特定するのに役立ちます。
発達および教育研究: 特に認知的成熟や学習パターンを探る際に、子供、青少年、若い成人における問題解決、戦略形成、柔軟性を調査するのに適しています。
職業および高パフォーマンススクリーニング: 航空、緊急サービス、交通、および変化する条件下で迅速な適応と意思決定を必要とする他の役割などの分野で有益です。
Labvancedのバージョンは、ウィスコンシンカードソーティングテストからインスパイアされた単なるテンプレートであり、研究者が自身のWCSTバージョンを編集および作成するために使用できるため、正式なバージョンについては出版社に連絡することが推奨されます。
参考文献
Berg, E. A. (1948). A simple objective technique for measuring flexibility in thinking. Journal of General Psychology, 39, 15–22. https://doi.org/10.1080/00221309.1948.9918159
Miles, S., Howlett, C.A., Berryman, C. et al. Considerations for using the Wisconsin Card Sorting Test to assess cognitive flexibility. Behav Res 53, 2083–2091 (2021). https://doi.org/10.3758/s13428-021-01551-3
関連タスク
ウィスコンシンカードソーティングテストは、Labvancedのタスクライブラリ内の他の認知的柔軟性や実行機能タスクと自然に組み合わさります。