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Illustration des Ereignissystems in Labvanced.

Variablen

Variablen sind der Mechanismus, durch den Ihr Experiment Daten zur Laufzeit speichert, liest und darauf reagiert. Im Aufgabeneditor sind alle Variablen, die im aktuell ausgewählten Frame verwendet werden, über den Variables-Panel-Tab zugänglich, und jede Ereignisaktion, die einen Wert liest oder schreibt, tut dies über eine Variable. Es ist entscheidend, zu verstehen, wo Variablen im Editor leben und wie das Ereignissystem mit ihnen interagiert, um jede Studie zu erstellen, die Antworten aufzeichnet, Reaktionszeiten misst, sich an das Verhalten der Teilnehmer anpasst oder den Ablauf des Experiments steuert.

Weiterführende Informationen

Mit Variablen arbeiten

Die zentrale Seite für alle Variablen-Dokumentationen: Typen, Eigenschaften, Aufzeichnungsoptionen und Datenrahmen.

Variablen erstellen

Die vier Möglichkeiten, eine Variable zu erstellen: Variablen-Tab, Aufgabeneditor-Panel, Objektaufforderung und Ereignissystem.

Variablenarten

Eine Referenz für alle sechs Variablenarten: System-, Faktor-, Objekt-, benutzerdefinierte, Array- und Datenrahmen.

Variablen-Eigenschaften

Eine vollständige Referenz für jede Variableneinstellung: Datentyp, Format, Skala und Aufzeichnungsoptionen.

Variablen löschen

Wie Sie eine Variable aus Ihrer Studie sicher entfernen, ohne die Ereignislogik oder die Datenaufzeichnung zu beeinträchtigen.

Lokalisierung von Variablen im Aufgabeneditor

Im Aufgabeneditor werden die Variablen, die im aktuell ausgewählten Frame verwendet werden, unter dem Variables-Panel-Tab in der oberen rechten Ecke aufgelistet. Jede Variable wird mit ihrer Hauptkategorie, ihrem Datentyp und ihrem Namen angezeigt.

Variablen-Panel im Labvanced-Aufgabeneditor

Von hier aus können Sie:

  • Klicken Sie auf eine Variable, um deren Eigenschaften auf der rechten Seite zu öffnen und ihre Einstellungen zu bearbeiten.
  • Klicken Sie auf + New Variable, um eine Variable direkt aus dem Panel zu erstellen. Siehe Variablen erstellen für alle Möglichkeiten.
  • Kopieren oder löschen Sie eine Variable mithilfe der Symbole neben ihrem Namen. Überprüfen Sie vor dem Löschen Variablen löschen, um sicherzustellen, dass Ihre Studie nicht beschädigt wird.

Für eine vollständige Referenz, was jede Eigenschaft bedeutet, siehe Variablen-Eigenschaften.

Variablen und Ereignisse

Eine Veränderung der Variable kann ein Ereignis auslösen, und ein Ereignis kann den Wert einer Variable ändern. Variablen können auch direkt den Zustand von Objekten ändern: Zum Beispiel, wenn der Variablenwert X entspricht, zeigen Sie das Bild Y an. Kombiniert mit Ereignissen steuern Variablen den Ablauf des Experiments: Wenn ein Teilnehmer in Aufgabe A über einem Schwellenwert liegt, gehen Sie zu Aufgabe B, andernfalls zu Aufgabe C.

Das Wertauswahlmenü

Wann immer eine Ereignisaktion eine Variable benötigt, öffnet sich das Value Select Menu. Es ermöglicht Ihnen, eine vorhandene Variable auszuwählen oder vor Ort eine neue zu erstellen. Für eine vollständige Durchsicht, wie es funktioniert, siehe Wertauswahlmenü.

Daten aufzeichnen

Für System-, Faktor- und Objektvariablen ist die Aufzeichnung standardmäßig aktiviert. Für benutzerdefinierte Variablen, die Sie selbst erstellen, müssen Sie Record Variable in den Eigenschaften der Variablen aktivieren und das Ereignissystem verwenden, um den Wert zur richtigen Zeit zu schreiben.

Beispiel: Reaktionszeit aufzeichnen

  1. Fügen Sie ein Bild zum Frame hinzu.
  2. Erstellen Sie ein neues Ereignis.
  3. Setzen Sie den Auslöser: User Input → Mouse Trigger → Click → Left-Taste → Ziel Image_1.
  4. Setzen Sie die Aktion: Variable Actions → Set / Record Variable → klicken Sie Select.
  5. Im Variablen-Auswahlmenü gehen Sie zu New Variable. Benennen Sie es (z. B. rt_image_click), setzen Sie Data Type auf Numeric, aktivieren Sie Record, aktivieren Sie Reset. Klicken Sie auf Ok.
  6. Klicken Sie auf das Wertauswahl-Symbol → Trigger (Mouse) → Time From Frame Onset. Klicken Sie Finish.

Die Reaktionszeit ab dem Beginn des Frames wird jetzt jedes Mal aufgezeichnet, wenn der Teilnehmer auf das Bild klickt.

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