Stimuluspräsentation in Labvanced
In Experimenten ist ein Stimulus alles, was Sie einem Teilnehmer zeigen oder vorspielen—wie z.B. Text, Bilder, Videos, Geräusche oder sogar interaktive Aufgaben. Stimuluspräsentation bedeutet einfach wie und wann diese Elemente während Ihrer Studie angezeigt werden.
In Labvanced wird die Stimuluspräsentation visuell gesteuert, sodass Sie keine fortgeschrittenen Programmierkenntnisse benötigen, um zu starten.
Der große Überblick
Denken Sie an Ihr Experiment als eine Folge von „Bildschirmen“ (in Labvanced Frames genannt). Jeder Frame enthält die Stimuli, die die Teilnehmer sehen sollen.
Zum Beispiel:
- Begrüßungsbildschirm (Text)
- Instruktionsbildschirm (Text + Bild)
- Versuchsbildschirm (Bildstimulus + Antworttasten)
- Feedbackbildschirm
Labvanced ermöglicht es Ihnen, diesen Ablauf Schritt für Schritt zu gestalten und zu steuern.
Schritt 1: Einen Frame hinzufügen
Ein Frame ist wie eine Folie in einer Präsentation.
- Gehen Sie zum Aufgaben-Editor
- Klicken Sie auf Frame hinzufügen
- Geben Sie ihm einen aussagekräftigen Namen (z.B. „Versuch 1“ oder „Anleitungen“)
Jeder Frame wird Ihre Stimuli enthalten.
Schritt 2: Stimuli zu einem Frame hinzufügen
Innerhalb eines Frames können Sie verschiedene Arten von Elementen / Objekten, wie:
- Text → Anleitungen oder Fragen
- Bild → Bilder oder visuelle Stimuli
- Video → Clips oder Animationen
- Audio → Geräusche oder gesprochene Wörter
- Tasten / Eingabefelder → Teilnehmerantworten
Um einen hinzuzufügen:
- Klicken Sie auf das betreffende
Objektaus dem vertikalen Menü - Wählen Sie den Typ (z.B.
TextoderBild) - Es wird automatisch zum Editor hinzugefügt, dann können Sie es an die gewünschte Position ziehen und im weiteren Verlauf das
Objekteigenschaften-Panel verwenden, um seine Präsentation weiter zu steuern (z.B. X- und Y-Koordinatenposition)
Schritt 3: Steuern, wann Stimuli erscheinen
Das Timing von Stimuli ist ein wichtiger Teil von Experimenten.
In Labvanced steuern Sie dies mit Ereignissen und Timing-Optionen:
Option A: Einfaches Timing
- Wählen Sie einen Frame aus
- Legen Sie eine Dauer fest (z.B. 2000 ms = 2 Sekunden)
- Der Stimulus erscheint für diese Zeit
Option B: Ereignisgesteuertes Timing
Sie können Dinge basierend auf Ereignissen geschehen lassen:
- Stimulus nach einer Verzögerung anzeigen
- Stimulus nach einer Antwort ausblenden
- Zum nächsten Frame wechseln, wenn eine Taste gedrückt wird
Beispiel:
- Bild anzeigen → auf Antwort warten → zum nächsten Frame wechseln
Schritt 4: Versuchsstruktur (Wiederholende Stimuli)
Die meisten Experimente wiederholen Stimuli mehrere Male.
Labvanced verwendet Trials:
- Nutzen Sie das
Trial-System - Jede Schleifeniteration präsentiert einen neuen Stimulus
Sie können:
- Reihenfolge randomisieren
- Stimuli aus einer Tabelle / Datenrahmen laden (z.B. verschiedene Bilder pro Versuch)
Schritt 5: Verwendung von Variablen zur Steuerung von Stimuli
Variablen ermöglichen es Ihnen, dynamisch zu ändern, was angezeigt wird.
Beispiel:
- Die Variable „image_file“ enthält Dateinamen
- Jeder Versuch lädt ein anderes Bild
Dies ist nützlich für:
- Randomisierung
- Bedingungen basierte Präsentation
- Personalisierte Stimuli
Schritt 6: Antworten sammeln
Die Stimuluspräsentation wird normalerweise mit Antworten kombiniert.
Sie können:
- Tastendrucke aufzeichnen
- Tastatureingaben erfassen
- Reaktionszeit messen
Labvanced protokolliert automatisch:
- Was gezeigt wurde
- Wann es gezeigt wurde
- Wie der Teilnehmer reagiert hat
Beispiel: Eine einfache Reaktionsaufgabe
Hier ist ein grundlegender Experimentablauf:
- Fixationskreuz („+“) erscheint für 500 ms
- Bild erscheint
- Teilnehmer drückt eine Taste
- Nächster Versuch beginnt
In Labvanced:
- Frame 1: Fixation (timed)
- Frame 2: Bild (auf Antwort warten)
- Schleife: Wiederholen für mehrere Versuche
Tipps für Anfänger
- Starten Sie einfach: bauen Sie einen Versuch auf, bevor Sie skalieren
- Benennen Sie Frames und Variablen klar
- Verwenden Sie häufig den Vorschau-Modus
- Testen Sie das Timing sorgfältig (insbesondere für Reaktionszeitstudien)
Zusammenfassung
Die Stimuluspräsentation in Labvanced basiert auf:
- Frames → wo Stimuli angezeigt werden
- Elementen → was angezeigt wird (Text, Bilder usw.)
- Timing & Ereignissen → wann Dinge geschehen
- Trials & Schleifen → Wiederholung und Struktur
Sobald Sie diese Grundprinzipien verstanden haben, können Sie eine Vielzahl von Experimenten erstellen—von einfachen Umfragen bis hin zu komplexen kognitiven Aufgaben.