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Illustration de l'en-tête présentant des stimuli dans une tâche de suivi oculaire Labvanced

Présentation des Stimuli dans une Tâche de Suivi Oculaire

Si vous construisez votre première tâche de suivi oculaire dans Labvanced, la première question pratique est comment vous présentez réellement vos stimuli.

La réponse courte est simple : une tâche de suivi oculaire est construite de la même manière que n'importe quelle autre tâche dans Labvanced, en utilisant des cadres contenant des objets. Le suivi oculaire fonctionne indépendamment de ce que ces objets sont. Si vous êtes nouveau dans Labvanced en général, Présentation des Stimuli dans Labvanced couvre les cadres, les objets, le timing et les essais depuis le début ; cette page reprend à partir de là et se concentre spécifiquement sur la façon dont le suivi oculaire se rapporte à ce que vous construisez.

Vos Stimuli ne Sont Que des Objets

Tout type d'objet peut servir de stimulus dans une tâche de suivi oculaire, y compris :

  • Images
  • Texte
  • Vidéo
  • Formes (y compris SVG et Polygones)

Il n'y a pas de type d'objet "stimulus de suivi oculaire" dédié. Si votre étude nécessite qu'un participant regarde une photographie, placez un Objet Image sur le cadre. S'il a besoin d'un court passage de texte, utilisez un Objet Texte. Le suivi oculaire ne nécessite pas que vous changiez la façon dont vous construisez déjà des cadres.

Pour les mécanismes généraux d'ajout et de configuration des objets sur un cadre, voir Travailler avec des Objets.

Comment les Données de Regard se Rapportent à Vos Objets

Pendant qu'une tâche fonctionne, le suivi oculaire prédit où le participant regarde sur le cadre et rapporte cet emplacement comme un coordinate [X, Y], indépendamment de l'objet (le cas échéant) occupant cet emplacement. Le système de coordonnées utilisé dépend du mode d'affichage du cadre :

  • Zoom/Adaptive (par défaut) : les coordonnées sont rapportées en unités de cadre, qui s'adaptent à l'écran de chaque participant
  • Fixed in Millimeters ou Fixed in Visual Degrees : les coordonnées sont rapportées en une unité physique au lieu d'unités de cadre, ce qui est souvent préférable pour les études de suivi oculaire, car cela produit des mesures comparables entre les participants, quelle que soit la taille de l'écran

Le mode d'affichage est un paramètre au niveau de la tâche, traité en détail dans Configuration du Suivi Oculaire dans une Tâche.

Parce que les coordonnées de regard sont rapportées indépendamment de vos stimuli, vous décidez ensuite quelles parties du cadre sont significatives. Si vous voulez savoir si un participant a regardé un objet spécifique, plutôt que juste n'importe où sur le cadre, vous définissez cet objet comme une région d'intérêt. Voir Utilisation de Formes comme Zones d'Intérêt (AOI) pour savoir comment cela fonctionne avec des formes Polygon et SVG.

Ce Que Cette Page Ne Couvre Pas

Cette page concerne la relation basique entre les stimuli et le suivi oculaire, et non sur l'optimisation de votre conception de stimulus pour l'exactitude du suivi (contraste de fond, espacement des stimuli, et considérations similaires). Pour cela, voir Considérations de Conception qui Affectent l'Exactitude du Suivi Oculaire par Webcam.

Questions Fréquemment Posées

Ai-je besoin d'un type d'objet spécial pour utiliser le suivi oculaire dans ma tâche ?
Non. Il n'y a pas d'objet stimulus de suivi oculaire dédié. Tout type d'objet, y compris les images, le texte, la vidéo et les formes, peut servir de stimulus pendant que le suivi oculaire fonctionne.
L'activation du suivi oculaire modifie-t-elle la façon dont je construis mes cadres ?
Non. Le suivi oculaire fonctionne indépendamment des objets sur un cadre, donc les cadres sont construits de la même manière que n'importe quelle autre tâche Labvanced.
Labvanced me dira-t-il automatiquement si un participant a regardé une image spécifique ?
Pas par défaut. Les coordonnées de regard sont rapportées indépendamment de vos stimuli, donc vous décidez ensuite quelles parties du cadre sont importantes en définissant une région d'intérêt. Voir Utilisation de Formes comme Zones d'Intérêt (AOI).
Le mode d'affichage que je choisis affecte-t-il mes données de regard ?
Oui. `Zoom/Adaptive` rapporte les coordonnées de regard en unités de cadre qui s'adaptent à l'écran de chaque participant, tandis que `Fixed in Millimeters` ou `Fixed in Visual Degrees` rapporte une unité physique à la place, produisant des mesures comparables entre les participants, quelle que soit la taille de l'écran.
Où puis-je trouver des conseils pour concevoir des stimuli qui améliorent l'exactitude du suivi oculaire ?
Pas sur cette page. Cette page couvre la relation de base entre les stimuli et le suivi oculaire, pas l'optimisation de l'exactitude. Voir Considérations de Conception qui Affectent l'Exactitude du Suivi Oculaire par Webcam pour le contraste de fond, l'espacement des stimuli, et des facteurs similaires.

Lectures Complémentaires

Présentation des Stimuli dans Labvanced

Nouveau dans Labvanced ? Commencez par les bases des cadres, objets, timing et essais.

Configuration du Suivi Oculaire dans une Tâche

Activez le suivi oculaire pour une tâche et configurez les paramètres de recalibration et d'affichage.

Utilisation de Formes comme Zones d'Intérêt (AOI)

Liez des objets stimuli spécifiques aux mesures de regard et de fixation en utilisant des AOI.

Technologie de Suivi Oculaire par Webcam Labvanced

Comment fonctionne la technologie de suivi oculaire par webcam de Labvanced.

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Comment Choisir les Paramètres de Calibration du Suivi Oculaire