参加者キャリブレーション体験 {/examples/}
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眼球追跡キャリブレーション設定を選ぶ方法で説明される設定が、参加者の視点からキャリブレーションが実際にどのように見え、感じられるかを決定します。このページでは、その体験を説明します。
デバイス要件
参加者は、完全な眼球追跡データセットを生成するために、解像度が1280×720以上のカメラまたはウェブカメラが必要です。研究が始まる前に参加者にこの要件について知らせ、不完全なデータセットが事後に発見されるのではなく、回避されるようにしてください。
初期ビデオフィードキャリブレーション
まず、参加者にカメラへのアクセスを許可するよう求められます。許可が下りると、キャリブレーション画面が表示されます(読み込みに最大15秒かかる場合があります) - 参加者自身のビデオフィードが青いメッシュでオーバーレイされて表示され、頭を回したり口を開いたりするとスムーズに動くべきです。メッシュが彼らの動きと同期していないように見える場合、参加者はこれを示し再試行できます。さもなくば、それが正しいように見えることを確認し、同意画面に進みます。
眼球追跡装置のキャリブレーション
次に、一連の翻訳可能な画面上の指示が、これから何が起こるかを説明します:
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このステップの進行に影響を与える要因は以下の通りです:
- 眼鏡をかけている参加者は、反射レンズがあると特にキャリブレーションの信頼性が低下する場合があります。
- 照明は均一で、前方から来る必要があります。バックライトや、参加者の背後にある明るい光や窓は、参加者の顔を洗い流し、精度を低下させます。
その後、参加者はセンターポーズを設定します。これは研究の残りの部分で使用される基準位置です(眼球追跡キャリブレーション設定を選ぶ方法の「バーチャルチンレスト」を参照):
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この時点での彼らの位置は緑色のメッシュとして保存され、青色のメッシュがリアルタイムで彼らの顔を追跡し、彼らはそれらを整列させ、一時的にその位置を保持します:
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もし彼らが整列から外れると、キャリブレーションが一時停止し、再整列するための画面上のプロンプトが表示されます。
センターポーズが設定されると、ライブのビデオフィードが消え、代わりに一連の注視ポイントが一つずつ表示され、各ポイントは縮小する円でマークされます:
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参加者は、各ポイントが縮小し終わるまでそのポイントを見つめ、次のポイントが表示されるまで待ちます。研究のために選択されたキャリブレーション長設定によって、参加者はキャリブレーションの途中で左右に頭を傾けるように求められることがあります。これは、システムがそのシフトした位置に対して再キャリブレーションできるようにするためで、最終ラウンドのためにセンターに戻る前に行われます。ポイントの数や姿勢の正確な数は、設定されたキャリブレーション長のティアによって異なります。
眼球追跡が有効な各後続タスクの前に、簡単な再キャリブレーションが再度実行され、タスクのために設定された再キャリブレーション設定が使用されます(タスクにおける眼球追跡の設定を参照)。
最近同じデバイスでキャリブレーションした場合
参加者が数時間以内に同じデバイスで戻ってきてAllow Calibration Reuseが有効になっている場合、Labvancedはキャリブレーションをスキップし、保存されたデータを再利用することを提案することがあります:
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参加者はこの提案が受け入れられる前に、前回のキャリブレーション以来、彼らの位置、照明、および設定が変わっていないことを確認するよう求められます。
良好なキャリブレーションを得るために
他の場所で説明されている設定を超えて、特定の参加者のキャリブレーションがどの程度うまくいくかに影響を与えるいくつかの実用的な要因があります:
- ウェブカメラをモニターにできるだけ近づけて配置します(内蔵のノートパソコンのウェブカメラは通常問題ありません)。これにより、センターポーズが正確に設定され、顔全体がフレーム内に収まります。
- 可能であれば、参加者に眼鏡や顔の覆いを外すように頼み、目がカメラにしっかり見えるようにします。
- 研究が遅れている場合や眼球追跡が開始されない場合、バックグラウンドのCPU負荷が原因であることがよくあります。ほかのアプリケーションやブラウザタブを閉じ、ノートパソコンを電源に接続し、コンピュータをパフォーマンスの電源モードに設定することが役立ちます。専用のグラフィックカード、Chrome、およびWindowsは通常最も信頼性があります。
本格的な研究を実施する前に、キャリブレーションプロセスを自分自身や同僚とテストして、選択した設定が期待するデータを収集できることを確認してください。