目のトラッキングのための関心領域 (AOI) としての形状の使用
関心領域 (AOI) は、Labvanced が参加者の視線や注視を確認する定義されたフレームの領域で、実際に描かれているものとは独立しています。Labvanced には専用の「AOIオブジェクト」はありません。代わりに、Polygon または SVG Object を見えないマスクとして使用します。
AOI マスクとしてのポリゴン
Polygon オブジェクトを AOI として使用するには:
- トラッキングしたい領域の輪郭をトレースするポリゴンを描き、必要に応じて不規則な形状に沿った頂点を使用します。
- ポリゴンは完全にスタイルなしにします。塗りつぶしもストロークもなく、参加者には見えませんが、その頂点境界は視線および注視のヒットテストに使用されます。
- ポリゴンに明確な
Stimulus Infoラベルを付け、AOI関連のメトリクスを設定したり、エクスポートしたデータをレビューしたりする際に簡単に識別できるようにします。
視線と注視のサンプルは、ポリゴンの正確な頂点セットに対してテストされ、バウンディング矩形に対してはテストされません。これは、刺激が単純な矩形でない場合に重要です。円形または不規則なオブジェクトの周りのバウンディング矩形AOIは、矩形の内側にあるが実際のオブジェクトの外側にある視線を登録します。滞留時間やAOI内の時間の割合などのメトリクスは、矩形ではなく、完全なポリゴン境界を使用して計算されます。
ポリゴン AOI を使用するのは、矩形の領域が刺激の形状には粗すぎる場合と、その形状のSVGが利用できない場合です。
AOI マスクとしてのSVGオブジェクト
追跡したい形状のSVGがすでにある場合は、SVG Object がポリゴンと同じ目的で機能します。キャンバスにアップロードされ、見えないスタイルが適用され、その特定の領域で目のトラッキング関連のイベントをトリガーするためのマスクとして使用されます。SVGオブジェクトの追加の一般的なメカニクスについては、オブジェクトの操作を参照してください。
イベント内でのAOIの使用
ポリゴンまたはSVGオブジェクトをAOIとして定義したら、特定の要素でのみトリガーを引き起こすオプションを選択し、その形状をターゲットとして追加することで、Eyetracking Gaze または Eyetracking Fixation トリガーをそれに制限します。たとえば、ポリゴンをトリガーとして使用し、参加者がそれに注視するたびにカウンタ変数が1つ増加するようにできます。視線データとともにStimulus Name または Stimulus Info トリガー値を記録することで、分析中に特定の視線サンプルがどのAOIに属するかを特定できます。イベント設定の詳細な手順については、視線データの記録とエクスポートを参照してください。
SVGをAOIとして使用した完全な作業例については、Webカメラ目のトラッキングデモ: AOIとしてのSVGのウォークスルーを参照してください。以下の例は、顔全体でのAOI領域ごとに集計された注視数を示しています。
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