Usando Formas como Áreas de Interés (AOI)
Un área de interés (AOI) es una región definida de un marco que Labvanced verifica en contra de la mirada o fijaciones de un participante, independientemente de lo que realmente esté dibujado allí. Labvanced no tiene un "objeto AOI" dedicado: en su lugar, usas un Polygon o SVG Object como una máscara invisible.
Polígono como Máscara AOI
Para usar un objeto Polygon como AOI:
- Dibuja el polígono trazando el contorno de la región que deseas rastrear, utilizando tantos vértices como sea necesario para seguir una forma irregular.
- Deja el polígono completamente sin estilo: sin relleno, sin trazo. Permanece invisible para los participantes, pero su límite de vértice todavía se utiliza para la prueba de impacto de mirada y fijación.
- Dale al polígono una etiqueta clara
Stimulus Info, para que sea fácil identificarlo más tarde al configurar métricas relacionadas con AOI o al revisar datos exportados.
Las muestras de mirada y fijación se prueban en función del conjunto exacto de vértices del polígono, no en función de un rectángulo delimitador. Esto es importante cuando tu estímulo no es un rectángulo simple: un AOI de rectángulo delimitador alrededor de un objeto circular o irregular registraría la mirada que cae dentro del rectángulo pero fuera del objeto real. Métricas como el tiempo de permanencia y el porcentaje de tiempo en el AOI se calculan utilizando el límite completo del polígono, no el rectángulo.
Usa un AOI de Polígono cuando un área rectangular sea demasiado gruesa para la forma de tu estímulo y un SVG de esa forma no esté disponible.
Objeto SVG como Máscara AOI
Si ya tienes un SVG de la forma que deseas rastrear, un SVG Object puede servir el mismo propósito que un Polígono: subido al lienzo, estilizado invisiblemente y utilizado como una máscara para activar eventos relacionados con el seguimiento ocular sobre esa área específica. Para los mecanismos generales de añadir un Objeto SVG, consulta Trabajando con Objetos.
Usando un AOI en un Evento
Una vez que hayas definido un Objeto Polígono o SVG como un AOI, restringe un disparador Eyetracking Gaze o Eyetracking Fixation a él seleccionando la opción de solo activar en elementos específicos y añadiendo esa forma como objetivo. Por ejemplo, puedes usar un Polígono como un disparador de forma que cada vez que un participante fije la mirada en él, una variable de contador aumente en uno. Grabar el valor de disparador Stimulus Name o Stimulus Info junto con tus datos de mirada te permite identificar a qué AOI pertenece una muestra de mirada dada durante el análisis. Los pasos completos de configuración del evento se cubren en Grabación y Exportación de Datos de Mirada.
Para un ejemplo completo de uso de SVG como AOIs, consulta el recorrido Demostración de Seguimiento Ocular por Webcam: SVGs como AOIs. El ejemplo a continuación muestra conteos de fijación contabilizados por región AOI en un rostro:
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Preguntas Frecuentes
Lectura Adicional
Grabación y Exportación de Datos de Mirada
Construye el evento que restringe los disparadores de mirada o fijación a un AOI específico.
Configuración del Seguimiento Ocular en una Tarea
Los AOIs se configuran dentro de una tarea que ya tiene habilitado el seguimiento ocular.
Presentación de Estímulos en una Tarea de Seguimiento Ocular
Cómo los estímulos y objetos se relacionan con el seguimiento ocular en general.