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Labvancedの注視追跡タスクにおける刺激の提示のヘッダーイラスト

注視追跡タスクにおける刺激の提示

Labvancedで最初の注視追跡タスクを構築している場合、最初の実践的な質問は刺激をどのように実際に提示するかです。

短い答えは簡単です:注視追跡タスクは、オブジェクトを含むフレームを使用して、Labvancedの他のタスクと同じ方法で構築されます。注視追跡は、それらのオブジェクトが何であるかに依存せずに独立して実行されます。Labvancedに不慣れな場合は、Labvancedにおける刺激の提示で、フレーム、オブジェクト、タイミング、トライアルについての基本が説明されており、このページではそれを基に、注視追跡が構築する内容とどのように関連するかに具体的に焦点を当てます。

あなたの刺激は単なるオブジェクトです

あらゆるオブジェクトタイプは、注視追跡タスクにおける刺激として機能できます。これには以下が含まれます:

  • 画像
  • テキスト
  • 動画
  • 形状(SVGやポリゴンを含む)

「注視追跡刺激」専用のオブジェクトタイプはありません。参加者に写真を見てもらう必要がある場合は、フレームに画像オブジェクトを配置します。短いテキストが必要な場合は、テキストオブジェクトを使用します。注視追跡を行うために、すでに構築したフレームの方法を変更する必要はありません。

フレーム上のオブジェクトの追加と設定に関する一般的なメカニズムについては、オブジェクトの操作を参照してください。

視線データがオブジェクトにどのように関連するか

タスクが実行されている間、注視追跡は参加者がフレームのどこを見ているかを予測し、その位置を[X, Y]座標として報告します。この座標は、どのオブジェクトがその位置を占めているかに関係なく、独立して報告されます。使用される座標系はフレームの表示モードによって異なります:

  • Zoom/Adaptive(デフォルト):座標はフレームの単位で報告され、各参加者の画面に合わせてスケーリングされます
  • Fixed in MillimetersまたはFixed in Visual Degrees:座標はフレームの単位ではなく物理的単位で報告され、これはしばしば注視追跡研究には好ましいもので、画面サイズに関係なく参加者間で比較できる測定値を生成します

表示モードはタスクレベルの設定であり、タスク内での注視追跡の設定で詳しく説明されています。

視線座標は刺激に依存せずに報告されるため、フレームのどの部分が意味を持つかは、後であなたが決定します。参加者が特定のオブジェクトを見ているかどうかを確認したい場合は、そのオブジェクトを関心領域として定義します。ポリゴンとSVG形状を使った関心領域については、関心領域(AOI)としての形状の使用を参照してください。

このページでカバーしていない内容

このページは、刺激と注視追跡の基本的な関係についてであり、追跡精度のための刺激設計の最適化(背景のコントラスト、刺激の間隔、類似の考慮事項)については扱っていません。そのためには、ウェブカメラ注視追跡精度に影響を与える設計上の考慮事項を参照してください。

よくある質問

タスクで注視追跡を使用するために特別なオブジェクトタイプが必要ですか?
いいえ。専用の注視追跡刺激オブジェクトはありません。画像、テキスト、動画、形状を含むあらゆるオブジェクトタイプが、注視追跡が実行されている間に刺激として機能します。
注視追跡を有効にすると、フレームの構築方法が変わりますか?
いいえ。注視追跡はフレーム上のオブジェクトとは独立して実行されるため、フレームは他のLabvancedタスクと同じ方法で構築されます。
Labvancedは自動的に参加者が特定の画像を見たかどうかを教えてくれますか?
デフォルトではそうではありません。視線座標は刺激に独立して報告されるため、あなたが関心領域を定義することによって、あとでフレームのどの部分が重要かを決定します。関心領域(AOI)としての形状の使用を参照してください。
選択した表示モードは、視線データに影響を与えますか?
はい。`Zoom/Adaptive`は、各参加者の画面にスケールされたフレーム単位で視線座標を報告し、`Fixed in Millimeters`または`Fixed in Visual Degrees`は、代わりに物理的単位を報告します。これにより、画面サイズに関係なく参加者間で比較可能な測定値が生成されます。
視線追跡精度を改善するための刺激設計のヒントはどこにありますか?
このページにはありません。このページは、刺激と注視追跡の基本的な関係について扱っており、精度の最適化については扱っていません。背景のコントラスト、刺激の間隔、類似の要因については、ウェブカメラ注視追跡精度に影響を与える設計上の考慮事項を参照してください。

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