
Arten von Stimuli in Verzögerungsdiscounting-Aufgaben
Während hypothetisches Geld der am häufigsten verwendete Stimulus in Verzögerungsdiscounting-Aufgaben ist, aufgrund seiner einfachen Manipulation und Generalisierbarkeit, verwenden Forscher eine Vielzahl anderer Stimuli (von Essen über Gesundheitsergebnisse bis hin zu Unterhaltung und mehr), um spezifisches Verhalten, Populationen oder echte Entscheidungen zu untersuchen.
Die Kategorien von verwendeten Stimuli in Verzögerungsdiscounting-Aufgaben umfassen:
- Geld & Monetäre Belohnungen
- Primäre Verstärker
Essen
Getränke / Alkohol
Betäubungsmittel
Geschlechtsverkehr- Soziale Interaktionen
- Gesundheitsergebnisse
- Umweltfolgen
- Bildungs- & Karriereergebnisse
- Konsumgüter & Erfahrungen
Diese können grob kategorisiert werden und werden im Folgenden ausführlicher behandelt.
Geld und Monetäre Belohnungen
Geld ist der gebräuchlichste Stimulus in Verzögerungsdiscounting-Aufgaben und wird aus mehreren Gründen als effektiver Stimulus angesehen. Forschungen zeigen, dass hypothetische Geldergebnisse ähnlich wie tatsächliche Geldergebnisse abgewertet werden, was es zu einem praktischen und gültigen Stimulus für Untersuchungen zum Verzögerungsdiscounting macht. Zudem ist Geld nicht verderblich und unterliegt nicht Sättigungseffekten (Odum et al., 2006; Odum et al., 2020).
In Verzögerungsdiscounting-Aufgaben, die Geld als Stimulus verwenden, wird den Teilnehmern typischerweise eine kleinere sofortige Menge und eine größere verzögerte Menge zur Auswahl präsentiert, und sie sollen zwischen den beiden wählen. Die präsentierten Beträge variieren in jedem Durchgang und folgen in der Regel einem Muster. Zum Beispiel:
- Erhalten Sie $10 heute oder $11 morgen
- Erhalten Sie $10 heute oder $50 in einem Monat
Probieren Sie die Verzögerungsdiscounting-Aufgabe aus oder importieren Sie sie in Ihr Konto.
Primäre Verstärker
Dies sind Stimuli, die intrinsisch lohnend sind und oft eine direkte biologische oder physiologische Grundlage haben. Beispiele sind:
Essen
Verzögerungsdiscounting-Aufgaben, die Essen als Stimuli verwenden, sind relevant in der Adipositasforschung und werden auch in Studien eingesetzt, die das Essverhalten untersuchen, und sogar in Tiermodellen (z. B. ein kleines Leckerli jetzt vs. eine größere Portion später) (Weygandt, M. et al., 2015). Eine Studie stellte fest, dass Essensbelohnungen steiler abgewertet werden als Geld, was sie in der adipositasbezogenen Forschung ökologisch gültig macht (Rasmussen et al., 2024).
Ein Versuchsverlauf einer lebensmittelspezifischen Verzögerungsdiscounting-Aufgabe; Weygandt, M., et al. 2015.
Getränke und Alkohol
Ähnlich wie bei Nahrungsmitteln sind Stimuli von Getränken relevant für Studien zu Durst, Alkoholkonsum usw. Beispielsweise wurde durch die Einbeziehung von Alkohol als Belohnungsstimulus in sowohl Einzel- (Alkohol jetzt oder später angeboten) als auch Kreuz-Commodity-Aufgaben (z. B. Alkohol jetzt vs. Geld später) bei Personen, die Alkohol missbrauchen, festgestellt, dass die Teilnehmer eine stärkere Präferenz für sofortigen Alkohol gegenüber verzögertem Geld zeigten und eher bereit waren, auf Alkohol zu warten als auf sofortiges Geld (Taylor et al., 2023).
Betäubungsmittel
Für Menschen mit Suchtproblemen können die Entscheidungen zwischen sofortigem Zugang zu Drogen (z. B. einer Dosis jetzt vs. drei Dosen in zwei Tagen) und verzögertem Zugang zu Drogen oder Geld sehr steile Abwertungen spezifisch für diese Substanz enthüllen. Die wiederholte Betonung drogenbezogener Entscheidungen hebt die impulsive Natur der Entscheidungsfindung bei Drogenabhängigen im Vergleich zu Nicht-Abhängigen hervor (Petry, 2003).
Geschlechtsverkehr
Obwohl weniger häufig aufgrund ethischer und praktischer Überlegungen, ist das zugrunde liegende Konzept von sofortiger versus verzögerter sexueller Befriedigung relevant. In einer Studie zum sexuellen Verzögerungsdiscounting wählten die Teilnehmer zwischen sofortiger und verzögerter bevorzugter sexueller Betätigung (z. B. Geschlechtsverkehr jetzt ohne Schutz vs. 3 Stunden warten auf Geschlechtsverkehr mit Schutz). (Lawyer, 2008).
Soziale Interaktionen
In einigen Verzögerungsdiscounting-Aufgaben wurden den Teilnehmern Entscheidungen mit hypothetischen face-to-face sozialen Interaktionen präsentiert. Der sofortige Aspekt war, jetzt persönlich zu sprechen, und der verzögerte Aspekt war, nach einer Verzögerung persönlich zu sprechen (z. B. 10 Minuten persönliches Gespräch mit einer Person jetzt vs. 25 Minuten persönliches Gespräch mit der Person in 10 Monaten) (Charlton et al., 2012).
Online Likes und Follower
Immer relevanter in digitalen Kontexten ist das Studium, wie Teilnehmer onlinebezogene Belohnungen wie Likes oder Follower bewerten.
Eine Studie verwendete hypothetische Instagram-Follower und Likes in einer Verzögerungsdiscounting-Aufgabe (z. B. eine kleinere Anzahl von Likes oder Followern sofort vs. eine größere Anzahl von Likes oder Followern später). Es wurde festgestellt, dass Menschen zukünftige Instagram-Follower und Likes weniger wertschätzen als sofortige, insbesondere kleinere Mengen (Schulz van Endert & Mohr, 2022).
Verzögerungsdiscounting-Aufgabe für Online-Follower; Schulz van Endert & Mohr, 2022.
Umweltfolgen
Stimuli, die Umweltfolgen betreffen, wurden ebenfalls eingesetzt, um Entscheidungen zu erfassen, die Kosten/Aufwand für den langfristigen Umweltschutz beinhalten. Die Forscher konnten sehen, ob Menschen bereit waren, jetzt ein wenig für viel Umweltschutz später zu zahlen oder ob sie es bevorzugten, die Vorteile früher zu sehen, auch wenn sie kleiner waren. Zum Beispiel: eine kleinere Erhöhung der Kohlenstoffspeicherung jetzt (mit einer Steuerzahlung von ‘x’ heute) vs. eine signifikant größere Erhöhung der Kohlenstoffspeicherung in 6 Jahren (mit einer Steuerzahlung von ‘y’ in 6 Jahren) (Grammatikopoulou et al., 2020).
Gesundheitsergebnisse
Diese betreffen Entscheidungen mit langfristigen gesundheitlichen Konsequenzen und Implikationen, wie medizinische Verfahren und Behandlungen und sogar Bewegung und körperliche Aktivität:
Medizinische Verfahren und Behandlungen
Im Kontext der Verzögerungsdiscounting-Aufgaben wählten die Teilnehmer zwischen sofortigen und verzögerten Gesundheitsszenarien.
Die in einer Studie verwendeten Stimuli waren verschiedene Arten von Gesundheitsfolgen, nämlich "Gesundheitssteigerung" (eine sofortige temporäre oder kurzfristige Gesundheitsverbesserung) und "Heilung" (eine verzögerte langfristige Gesundheitsverbesserung) (Friedel et al., 2016).
Den Teilnehmern kann auch die Wahl zwischen sofortiger Unbehagen (z. B. jetzt einen schmerzhaften medizinischen Test durchzuführen) und verzögerten gesundheitlichen Vorteilen (z. B. verbesserte Gesundheitsergebnisse nach dem Test) präsentiert werden (Talmi & Pine, 2012).
Bewegung und körperliche Aktivität
In einer Studie, die eine auf Bewegung fokussierte Verzögerungsdiscounting-Aufgabe verwendete, wählten die Teilnehmer zwischen sofortiger Bewegung oder dem Warten auf andere Belohnungen wie Geld oder Essen später. Die Ergebnisse zeigten, dass Bewegung im Laufe der Zeit von Menschen, die sofortige Bewegung bevorzugen, weniger wertgeschätzt wurde (insbesondere wenn sie in ihrem Tempo erfolgen kann) als das Verzögern auf andere Belohnungen (Albelwi et al., 2019).

Bildungs- und Karriereergebnisse
Verzögerungsdiscounting-Aufgaben können auch Stimuli verwenden, die sich um Bildung und akademische Leistungen für jugendliche Teilnehmer oder Karriereergebnisse für ältere Teilnehmer drehen.
Akademische Noten
Dies umfasst sofortige Freizeit vs. zukünftige bessere Noten. Eine Arbeit konzentrierte sich auf die qualitativen Aspekte des Verzögerungsdiscountings im akademischen Kontext und nicht auf spezifische zeitbasierte Mengen, indem ein allgemeines Konzept von sofortigen Freizeitaktivitäten und inherently verzögerten akademischen Aufgaben präsentiert wurde (z. B. "eine Fernsehsendung ansehen" vs. "eine Aufgaben erfolgreich abzuschließen und einzureichen") (Olsen et al., 2018).
Karrierefortschritt
Im Bereich Karriere werden sofortiger Komfort vs. langfristiges Karrierezuwachs betrachtet. Schüler am Ende der High School wurden mit der Entscheidung des sofortigen Komforts und des langfristigen Karrierezuwachses konfrontiert (z. B. sofortige Arbeit vs. fortgesetzte akademische Studien) (Leitão et al., 2013).
Was ist Labvanced?
Eine leistungsstarke Plattform zur Experimentgestaltung (keine Programmierung erforderlich) mit fortschrittlichen Funktionen wie Webcam-Augenverfolgung und mehr über Web- und native Desktop-/Mobile-Anwendungen.
Konsumgüter und Erfahrungen
Produkte dienen als Stimuli in Verzögerungsdiscounting-Aufgaben, um Verbrauchervorlieben für sofortige vs. verzögerte Belohnung zu untersuchen. Beispielsweise wurden in einer Studie zu Verbraucherverkaufsförderungen den Teilnehmern Entscheidungen zwischen sofortigen Ersparnissen und verzögerten Einsparungen präsentiert (900 $ sofortige Ersparnisse jetzt vs. 1.000 $ Rückerstattung in 2 Wochen) (Coker et al., 2010).
Freizeitaktivitäten und mit Unterhaltung verbundene Stimuli können ebenfalls verwendet werden, um Entscheidungen zwischen sofortigem und verzögertem Zugang zu Erfahrungen zu quantifizieren. Beispielsweise könnten Teilnehmer wählen zwischen 500 $ für den Besuch eines Sportereignisses an diesem Wochenende oder dem Warten bis zum nächsten Monat, um kostenlos daran teilzunehmen (Goodman et al., 2019).
Fazit
Die Wahl des Stimulus hängt stark von der Forschungsfrage, der untersuchten Population und dem Verhalten in der realen Welt ab, das die Forscher zu verstehen versuchen. Die Verwendung sowohl monetärer als auch nicht-monetärer Stimuli in der Verzögerungsdiscounting-Aufgabe kann ökologisch gültigere Erkenntnisse über spezifische Entscheidungskontexte liefern.
Literaturverzeichnis
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