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Abstrakte Illustration der auf Achtsamkeit basierenden Selbstwirksamkeitsskala.

Arten von Stimuli in Verzögerungsdiscounting-Aufgaben

Während hypothetisches Geld der häufigste Stimulus in Verzögerungsdiscounting-Aufgaben ist, aufgrund seiner einfachen Manipulierbarkeit und Generalisierbarkeit, verwenden Forscher eine Vielzahl anderer Stimuli (von Essen über gesundheitliche Ergebnisse bis hin zu Unterhaltung und mehr), um spezifische Verhaltensweisen, Populationen oder reale Entscheidungen zu untersuchen.

Die Kategorien von Stimuli, die in Verzögerungsdiscounting-Aufgaben verwendet werden, umfassen:

  • Geld & Monetäre Belohnungen
  • Primäre Verstärker
        Essen
        Getränke / Alkohol
        Drogenmissbrauch
        Geschlechtsverkehr
  • Soziale Interaktionen
  • Gesundheitsergebnisse
  • Umweltauswirkungen
  • Bildungs- & Karriereergebnisse
  • Konsumgüter & Erfahrungen

Diese können grob kategorisiert werden und werden im Folgenden ausführlicher diskutiert.

Geld und Monetäre Belohnungen

Geld ist der häufig verwendete Stimulus in Verzögerungsdiscounting-Aufgaben und wird aus mehreren Gründen als effektiver Stimulus angesehen. Forschungen zeigen, dass hypothetische Geldbeträge ähnlich wie tatsächliche Geldbeträge abgezinst werden, was es zu einem praktischen und gültigen Stimulus für Verzögerungsdiscounting-Forschung macht. Darüber hinaus ist Geld nicht verderblich und unterliegt keinen Sättigungseffekten (Odum et al., 2006; Odum et al., 2020).

In Verzögerungsdiscounting-Aufgaben, die Geld als Stimulus verwenden, werden den Teilnehmern typischerweise kleinere sofortige Beträge und größere verzögerte Beträge zur Auswahl präsentiert, und sie sollen zwischen diesen wählen. Die präsentierten Beträge variieren in jedem Durchgang und folgen normalerweise einem Muster. Zum Beispiel:

  • Erhalte $10 heute oder $11 morgen
  • Erhalte $10 heute oder $50 in einem Monat

Probiere die Verzögerungsdiscounting-Aufgabe aus oder importiere sie in dein Konto.

Primäre Verstärker

Dies sind Stimuli, die intrinsisch belohnend sind und oft eine direkte biologische oder physiologische Grundlage haben. Beispiele sind:

Essen

Verzögerungsdiscounting-Aufgaben, die Essen als Stimuli verwenden, sind relevant in der Fettsuchtforschung und werden auch in Studien zur Essverhalten und sogar Tierversuchen (z. B. ein kleiner Snack jetzt vs. eine größere Portion später) eingesetzt (Weygandt, M., et al. 2015). Eine Studie stellte fest, dass Essensbelohnungen steiler abgezinst werden als Geld, was sie ökologisch valid in der fettsuchtbezogenen Forschung macht (Rasmussen et al., 2024).

Getränke und Alkohol

Ähnlich wie bei Essen sind Getränke relevante Stimuli für Studien zu Durst, Alkoholkonsum usw. Beispielsweise wurde festgestellt, dass Teilnehmer, die Alkohol sowohl in einträchtigen (Alkohol jetzt oder später angeboten) als auch in kreuzkategorischen Aufgaben (z.B. Alkohol jetzt vs. Geld später) anbietet, eine stärkere Präferenz für sofortigen Alkohol gegenüber verzögertem Geld zeigten und eher bereit waren, auf Alkohol als auf sofortiges Geld zu warten (Taylor et al., 2023).

Drogenmissbrauch

Für Personen mit Substanzgebrauchsstörungen können Entscheidungen zwischen sofortigem Drogenzugang (z.B. eine Dosis jetzt vs. drei Dosen in zwei Tagen) und verzögertem Drogenzugang oder Geld sehr steile Abwertungen aufweisen, die spezifisch für diese Substanz sind. Die wiederholte Betonung auf drogenbezogene Entscheidungen hebt die impulsive Natur des Entscheidungsprozesses unter Drogenabhängigen im Vergleich zu Nichtabhängigen hervor (Petry, 2003).

Geschlechtsverkehr

Obwohl weniger häufig aufgrund ethischer und praktischer Überlegungen, ist das zugrunde liegende Konzept der sofortigen vs. verzögerten sexuellen Befriedigung relevant. In einer Studie zur sexuellen Verzögerungsdiscounting wählten die Teilnehmer zwischen sofortiger und verzögerter Präferenz von Sex (z.B. Sex jetzt ohne Schutz vs. 3 Stunden warten für Sex mit Schutz). (Lawyer, 2008).

Soziale Interaktionen

In einigen Verzögerungsdiscounting-Aufgaben erhielten die Teilnehmer Wahlmöglichkeiten, die hypothetische direkte soziale Interaktionen beinhalteten. Die unmittelbare Komponente war, jetzt direkt zu sprechen, und die verzögerte Komponente war, nach einer Verzögerung direkt zu sprechen (z.B. 10 Minuten direkt mit einer Person jetzt sprechen vs. 25 Minuten direkt mit der Person in 10 Monaten) (Charlton et al., 2012).

Online Likes und Follower

Immer relevanter in digitalen Kontexten ist das Studium, wie Teilnehmer die onlinebezogenen Belohnungen wie Likes oder Follows schätzen.

Eine Studie verwendete hypothetische Instagram-Follower und Likes in einer Verzögerungsdiscounting-Aufgabe (z.B. eine kleinere Anzahl von Likes oder Followern sofort vs. eine größere Anzahl von Likes oder Followern später). Es wurde festgestellt, dass Menschen zukünftige Instagram-Follower und Likes weniger schätzen als sofortige, insbesondere kleinere Mengen (Schulz van Endert & Mohr, 2022).

Verzögerungsdiscounting-Aufgabe für Online-Follower; Schulz van Endert & Mohr, 2022.
Verzögerungsdiscounting-Aufgabe für Online-Follower; Schulz van Endert & Mohr, 2022. CC BY 4.0

Umweltauswirkungen

Stimuli, die mit Umweltauswirkungen verbunden sind, wurden ebenfalls eingesetzt, um Entscheidungen einzufangen, die sofortige Kosten/Aufwand für langfristigen Umweltschutz beinhalten. Die Forscher konnten sehen, ob Menschen bereit waren, jetzt ein wenig zu bezahlen für viel Gutes für die Umwelt später oder ob sie es vorzogen, die Vorteile früher zu sehen, auch wenn diese kleiner waren. Zum Beispiel, ein kleiner Anstieg der Kohlenstoffspeicherung jetzt (mit einer Steuerzahlung von 'x' heute) vs. ein erheblich größerer Anstieg der Kohlenstoffspeicherung in 6 Jahren (mit einer Steuerzahlung von 'y' in 6 Jahren) (Grammatikopoulou et al., 2020). ## Gesundheitsergebnisse Diese betreffen Entscheidungen mit langfristigen gesundheitlichen Konsequenzen und Implikationen, wie medizinischen Verfahren und Behandlungen sowie sogar Bewegung und körperlicher Aktivität:

Medizinische Verfahren und Behandlung

Im Kontext von Verzögerungsdiskontierungsaufgaben wählten die Teilnehmer zwischen sofortigen und verzögerten Gesundheitsszenarien.

Die Stimuli, die in einer Studie verwendet wurden, waren unterschiedliche Arten von Gesundheitsergebnissen, nämlich „Gesundheitsboost“ (eine unmittelbare vorübergehende oder kurzfristige Gesundheitssteigerung) und eine „Heilung“ (eine verzögerte langfristige Gesundheitsverbesserung) (Friedel et al., 2016).

Teilnehmer können auch damit konfrontiert werden, zwischen unmittelbarem Unwohlsein (z. B. eine schmerzhafte medizinische Untersuchung jetzt durchzuführen) und verzögerten gesundheitlichen Vorteilen (z. B. verbesserte Gesundheitsergebnisse nach der Untersuchung) zu wählen (Talmi & Pine, 2012).

Bewegung und körperliche Aktivität

In einer Studie, die eine auf Bewegung ausgelegte Verzögerungsdiskontierungsaufgabe verwendete, wählten die Teilnehmer zwischen sofortigem Sporttreiben oder dem Warten auf andere Belohnungen wie Geld oder Essen später. Die Ergebnisse zeigten, dass Bewegung von Menschen, die sofortige Bewegung bevorzugten (insbesondere, wenn sie selbstbestimmt ist), im Laufe der Zeit weniger geschätzt wurde, im Vergleich zu dem Warten auf andere Belohnungen (Albelwi et al., 2019).


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Bildungs- und Karriereergebnisse

Verzögerungsdiskontierungsaufgaben können auch Stimuli verwenden, die sich um Bildung und akademische Errungenschaften für jugendliche Teilnehmer oder Karriereergebnisse für ältere Teilnehmer drehen.

Akademische Noten

Dies umfasst unmittelbare Freizeit im Vergleich zu zukünftigen besseren Noten. Eine Arbeit konzentrierte sich auf die qualitativen Aspekte des Verzögerungsdiskontierens in akademischen Kontexten, anstatt auf spezifische zeitbasierte Mengen, indem ein allgemeines Konzept von sofortigen Freizeitaktivitäten und an sich verzögerten akademischen Aufgaben präsentiert wurde (z. B. „eine Fernsehsendung ansehen“ vs. „eine Aufgabe erfolgreich abschließen und einreichen“) (Olsen et al., 2018).

Karriereaufstieg

Im Konzept von Karriere werden unmittelbare Annehmlichkeiten im Vergleich zu langfristigem Karrierewachstum betrachtet. Schüler am Ende der High School wurden mit der Entscheidung konfrontiert, unmittelbare Annehmlichkeiten und langfristiges Karrierewachstum (z. B. sofortige Arbeit vs. fortgesetzte akademische Studien) zu wählen (Leitão et al., 2013).

Was ist Labvanced?

Eine leistungsstarke Plattform zur Experimentgestaltung (keine Programmierkenntnisse erforderlich) mit erweiterten Funktionen wie Webcam-Augenverfolgung und mehr über Web- und native Desktop-/Mobile-Anwendungen.

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Konsumgüter und Erlebnisse

Produkte dienen als Stimuli in Verzögerungsdiskontierungsaufgaben, um Verbraucherpräferenzen für sofortige versus verzögerte Befriedigung zu studieren. Beispielsweise wurden den Teilnehmern in einer Studie zu Verkaufsaktionen Entscheidungen zwischen sofortigen Einsparungen und verzögerten Einsparungen (900 $ sofortige Einsparungen jetzt vs. 1.000 $ Rabatt in 2 Wochen) präsentiert (Coker et al., 2010).

Freizeitaktivitäten und mit Unterhaltung verbundene Stimuli können ebenfalls verwendet werden, um Entscheidungen zwischen sofortigem und verzögertem Zugang zu Erlebnissen zu quantifizieren. Beispielsweise könnten Teilnehmer wählen, ob sie 500 $ bezahlen, um dieses Wochenende an einer Sportveranstaltung teilzunehmen, oder bis nächsten Monat warten, um kostenlos daran teilzunehmen (Goodman et al., 2019).

Fazit

Die Wahl des Stimulus hängt stark von der Forschungsfrage, der untersuchten Population und den realen Verhaltensweisen ab, die die Forscher zu verstehen versuchen. Die Verwendung sowohl monetärer als auch nicht-monetärer Stimuli in der Verzögerungsdiskontierungsaufgabe kann ökologisch gültigere Einblicke in spezifische Entscheidungskontexte liefern.

Referenzen

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