
Arten von Stimuli in Verzögerungsdiskontierungsaufgaben
Während hypothetisches Geld der häufigste Stimulus in Verzögerungsdiskontierungsaufgaben ist, aufgrund seiner einfachen Manipulation und Generalisierbarkeit, verwenden Forscher eine Vielzahl anderer Stimuli (von Lebensmitteln über gesundheitliche Ergebnisse bis hin zu Unterhaltung und mehr), um spezifische Verhaltensweisen, Populationen oder Entscheidungen aus der realen Welt zu untersuchen.
Die Kategorien von Stimuli, die in Verzögerungsdiskontierungsaufgaben verwendet werden, umfassen:
- Geld & Monetäre Belohnungen
- Primäre Verstärker
Lebensmittel
Getränke / Alkohol
Drogenmissbrauch
Geschlechtsverkehr- Soziale Interaktionen
- Gesundheitliche Ergebnisse
- Umweltbezogene Ergebnisse
- Bildungs- & Karriereergebnisse
- Konsumgüter & Erfahrungen
Diese können breit kategorisiert werden und werden im Folgenden näher erläutert.
Geld und Monetäre Belohnungen
Geld ist der gängige Stimulus in Verzögerungsdiskontierungsaufgaben und gilt aus mehreren Gründen als effektiver Stimulus. Forschungsergebnisse zeigen, dass hypothetische Geldbeträge ähnlich wie tatsächliche Geldbeträge diskontiert werden, was es zu einem praktischen und gültigen Stimulus für die Forschung zur Verzögerungsdiskontierung macht. Darüber hinaus ist Geld nicht verderblich oder unterliegt Sättigungswirkungen (Odum et al., 2006; Odum et al., 2020).
In Verzögerungsdiskontierungsaufgaben, in denen Geld als Stimulus verwendet wird, wird den Teilnehmern typischerweise eine kleinere sofortige Menge und eine größere verzögerte Menge zur Auswahl präsentiert, und sie werden erwartet, zwischen beiden zu wählen. Die präsentierten Beträge variieren in jedem Versuch und folgen normalerweise einem Muster. Zum Beispiel:
- Erhalten Sie $10 heute oder $11 morgen
- Erhalten Sie $10 heute oder $50 in einem Monat
Testen Sie die Verzögerungsdiskontierungsaufgabe oder importieren Sie sie in Ihr Konto.
Primäre Verstärker
Dies sind Stimuli, die intrinsisch belohnend sind und oft eine direkte biologische oder physiologische Grundlage haben. Beispiele umfassen:
Lebensmittel
Verzögerungsdiskontierungsaufgaben, die Lebensmittel als Stimuli verwenden, sind in der Adipositasforschung relevant und werden auch in Studien zur Bewertung des Essverhaltens und sogar in Tiermodellen verwendet (z.B. eine kleine Belohnung jetzt vs. eine größere Portion später) (Weygandt, M., et al. 2015). Eine Studie stellte fest, dass Lebensmittelbelohnungen steiler diskontiert werden als Geld, was sie in der Forschung zur Adipositas ökologisch gültig macht (Rasmussen et al., 2024).
Getränke und Alkohol
Ähnlich wie bei Lebensmitteln sind Getränke relevante Stimuli für Studien über Durst, Alkoholkonsum usw. So wurde beispielsweise festgestellt, dass Teilnehmer in einer Studie, in der Alkohol als Belohnungsstimulus sowohl in Einzelsubstanzaufgaben (Alkohol jetzt oder später angeboten) als auch in Kreuzsubstanzenaufgaben (z.B. Alkohol jetzt vs. Geld später) verwendet wurde, eine stärkere Präferenz für sofortigen Alkohol gegenüber verzögertem Geld zeigten und eher bereit waren, auf Alkohol zu warten, als auf sofortiges Geld (Taylor et al., 2023).
Drogenmissbrauch
Für Menschen mit Substanzgebrauchsstörungen können Entscheidungen zwischen sofortigem Zugriff auf Drogen (z.B. eine Dosis jetzt versus drei Dosen in zwei Tagen) und verzögertem Zugriff auf Drogen oder Geld sehr steile Rabatte für diese Substanz offenbaren. Der wiederholte Schwerpunkt auf drogenbezogenen Entscheidungen hebt die impulsive Natur der Entscheidungsfindung unter Drogenmissbrauchern im Vergleich zu Nichtmissbrauchern hervor (Petry, 2003).
Geschlechtsverkehr
Obwohl seltener aufgrund ethischer und praktischer Überlegungen, ist das zugrunde liegende Konzept der sofortigen vs. verzögerten sexuellen Befriedigung relevant. In einer Studie zur sexuellen Verzögerungsdiskontierung wählten Teilnehmer zwischen sofortiger und verzögerter Bevorzugung von Sex (z.B. Sex jetzt ohne Schutz oder 3 Stunden warten für Sex mit Schutz). (Lawyer, 2008).
Soziale Interaktionen
In einigen Verzögerungsdiskontierungsaufgaben wurden den Teilnehmern Entscheidungen präsentiert, die hypothetische face-to-face soziale Interaktionen beinhalteten. Die sofortige Komponente bestand darin, jetzt von Angesicht zu Angesicht zu sprechen, und die verzögerte Komponente bestand darin, nach einer Verzögerung persönlich zu sprechen (z.B. 10 Minuten von Angesicht zu Angesicht mit einer Person jetzt vs. 25 Minuten von Angesicht zu Angesicht mit der Person in 10 Monaten) (Charlton et al., 2012).
Online Likes und Follower
Zunehmend relevant in digitalen Kontexten ist das Studium, wie Teilnehmer onlinebezogene Belohnungen wie Likes oder Follower bewerten.
Eine Studie verwendete hypothetische Instagram-Follower und Likes in einer Verzögerungsdiskontierungsaufgabe (z.B. eine kleinere Anzahl von Likes oder Followern sofort vs. eine größere Anzahl von Likes oder Followern später). Es wurde festgestellt, dass Menschen dazu tendieren, zukünftige Instagram-Follower und Likes weniger zu schätzen als sofortige, insbesondere kleinere Beträge (Schulz van Endert & Mohr, 2022).
Verzögerungsdiskontierungsaufgabe für Online-Follower; Schulz van Endert & Mohr, 2022. CC BY 4.0
Umweltbezogene Ergebnisse
Stimuli, die umweltbezogene Ergebnisse betreffen, wurden ebenfalls verwendet, um Entscheidungen zu erfassen, die sofortige Kosten/Aufwand für den langfristigen Umweltschutz beinhalten. Die Forscher konnten sehen, ob Menschen bereit waren, jetzt etwas zu zahlen, um später viel für die Umwelt zu tun, oder ob sie es bevorzugten, die Vorteile früher zu sehen, auch wenn sie kleiner waren. Zum Beispiel, eine kleinere Erhöhung der Kohlenstoffspeicherung jetzt (mit einer Steuerzahlung von ‘x’ heute) gegenüber einer signifikant größeren Erhöhung der Kohlenstoffspeicherung in 6 Jahren (mit einer Steuerzahlung von ‘y’ in 6 Jahren) (Grammatikopoulou et al., 2020).
Gesundheitliche Ergebnisse
Diese betreffen Entscheidungen mit langfristigen gesundheitlichen Konsequenzen und Implikationen, wie medizinische Verfahren und Behandlungen sowie Bewegung und körperliche Aktivität:
Medizinische Verfahren und Behandlungen
Im Kontext von Aufgaben zur Verzögerungsdiskontierung wählten die Teilnehmer zwischen unmittelbaren und verzögerten Gesundheitsszenarien.
Die Stimuli, die in einer Studie verwendet wurden, waren verschiedene Arten von gesundheitlichen Ergebnissen, nämlich „Gesundheitsboost“ (eine sofortige temporäre oder kurzfristige Gesundheitsverbesserung) und eine „Heilung“ (eine verzögerte langfristige gesundheitliche Verbesserung) (Friedel et al., 2016).
Teilnehmer können auch vor die Wahl gestellt werden, zwischen unmittelbarem Unbehagen (z. B. jetzt einen schmerzhaften medizinischen Test durchzuführen) und verzögerten gesundheitlichen Vorteilen (z. B. verbesserte Gesundheitsergebnisse nach dem Test) (Talmi & Pine, 2012).
Bewegung und körperliche Aktivität
In einer Studie, die eine auf Bewegung fokussierte Aufgabe zur Verzögerungsdiskontierung verwendete, wählten die Teilnehmer zwischen dem sofortigen Sporttreiben oder dem Warten auf andere Belohnungen wie Geld oder Essen später. Die Ergebnisse zeigten, dass Bewegung von Menschen, die es vorzogen, sofort zu trainieren (insbesondere wenn es selbstgesteuert ist), im Laufe der Zeit weniger geschätzt wurde, als sie es für andere Belohnungen hinauszögerten (Albelwi et al., 2019).

Bildungs- und Berufsergebnisse
Aufgaben zur Verzögerungsdiskontierung können auch Stimuli verwenden, die sich um Bildung und akademische Erfolge für jugendliche Teilnehmer oder Berufsergebnisse für ältere Teilnehmer drehen.
Akademische Noten
Das umfasst unmittelbare Freizeit im Vergleich zu zukünftigen besseren Noten. Eine Arbeit konzentrierte sich auf die qualitativen Aspekte der Verzögerungsdiskontierung im akademischen Kontext, anstatt auf spezifische zeitbasierte Größen, indem ein allgemeines Konzept sofortiger Freizeitaktivitäten und von Natur aus verzögerter akademischer Aufgaben präsentiert wurde (z. B. „eine Fernsehsendung ansehen“ vs. „eine Aufgabe erfolgreich abschließen und einreichen“) (Olsen et al., 2018).
Berufliche Weiterentwicklung
Im Kontext der Karriere werden unmittelbarer Komfort gegen langfristiges berufliches Wachstum betrachtet. Schüler am Ende der High School wurden mit der Entscheidung über sofortige Bequemlichkeit und langfristiges berufliches Wachstum (z. B. sofortige Arbeit vs. fortgesetzte akademische Studien) konfrontiert (Leitão et al., 2013).
Was ist Labvanced?
Eine leistungsstarke Plattform zur Entwurf von Experimenten (ohne Programmierung erforderlich) mit fortschrittlichen Funktionen wie Webcam-Augenverfolgung und mehr über Web- und native Desktop-/Mobile-Anwendungen.
Konsumgüter und Erfahrungen
Produkte dienen als Stimuli in Aufgaben zur Verzögerungsdiskontierung, um die Verbraucherpräferenzen für unmittelbare gegenüber verzögerter Befriedigung zu untersuchen. Beispielsweise wurden in einer Studie zu Verkaufsaktionen Verbraucher Entscheidungen zwischen sofortigen Einsparungen und verzögertem Sparen präsentiert (900 $ Soforteinsparung jetzt vs. 1.000 $ Rabatt in 2 Wochen) (Coker et al., 2010).
Freizeitaktivitäten und unterhaltungsbezogene Stimuli können ebenfalls verwendet werden, um die Wahl zwischen unmittelbarem und verzögertem Zugang zu Erfahrungen zu quantifizieren. Zum Beispiel könnten die Teilnehmer zwischen der Zahlung von 500 $ für den Besuch eines Sportereignisses an diesem Wochenende oder dem Warten bis zum nächsten Monat, um kostenlos teilzunehmen, entscheiden (Goodman et al., 2019).
Fazit
Die Auswahl des Stimulus hängt stark von der Forschungsfrage, der untersuchten Population und dem realen Verhalten ab, das die Forscher verstehen möchten. Die Verwendung sowohl monetärer als auch nicht-monetärer Stimuli in der Aufgabe zur Verzögerungsdiskontierung kann wertvolle Einblicke in spezifische Entscheidungskontexte bieten.
Referenzen
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