
Bevorzugter Blick-Test
Der Bevorzugte Blick-Test misst die visuelle Präferenz, indem verfolgt wird, wohin die Teilnehmer ihren Blick lenken, wenn sie mit konkurrierenden Stimuli konfrontiert werden. Die Teilnehmer sehen mehrere Stimuli gleichzeitig, und ihr Blickverhalten wird genutzt, um Aufmerksamkeit und Wahl zu erschließen. Er wird häufig in der Entwicklungs- und kognitiven Forschung verwendet, um Wahrnehmung, Lernen und Aufmerksamkeit zu untersuchen.
Inhaltsverzeichnis
Aufgabenformat | Bevorzugter Blick-Test Online & Im Labor
Im Bevorzugten Blick-Test werden den Teilnehmern zwei Stimuli (soziale und nicht-soziale) nebeneinander angezeigt, während das Blickverhalten aufgezeichnet wird, um die visuelle Präferenz abzuleiten. Die Aufgabe integriert Eye Tracking und Kopfverfolgung für verbesserte Genauigkeit und Datenqualität, zusammen mit optionaler Webcam-Videodokumentation für die nachträgliche Analyse.
Die Vorlage unterstützt sowohl bildbasierte als auch videobasierte Stimulusformate. Die Bildversion präsentiert statische Stimuli, während die Video-Version dynamische Clips zeigt. Beide folgen dem gleichen Viewing-Verfahren und der Datensammlungspipeline.
Jede Sitzung beginnt mit einem kurzen Kalibrierungsprozess, um eine genaue Blickverfolgung sicherzustellen. Ein optionaler Schritt zur Videoanrufvoraussetzung kann eingebaut werden, um die Anweisungen mit den Teilnehmern zu überprüfen. Während der Versuche betrachten die Teilnehmer die Stimuli auf natürliche Weise, ohne manuelle Reaktionen, während Augenbewegungen und Webcam-Video aufgezeichnet werden. Nach Abschluss der Versuche wird eine Ergebniszusammenfassung generiert, die wichtige Blickmetriken anzeigt.
Metriken der Bevorzugten Blick-Aufgabe und gesammelte Daten
Die Bevorzugte Blick-Aufgabe erfasst eine Reihe von Verhaltens- und multimodalen Messungen, die aufzeigen, wie die visuelle Aufmerksamkeit und das natürliche Sichtverhalten zwischen sozialen und nicht-sozialen Stimuli verteilt sind. Mithilfe vordefinierter Interessensgebiete (AOIs) können Forscher quantifizieren, wie lange die Teilnehmer bestimmten Bereichen des Bildschirms ihre Aufmerksamkeit schenken.
Die aufgezeichneten Variablen ermöglichen es den Forschern, blickbasierte Metriken wie Fixierungsdauer, Fixierungsanzahl und Zeit bis zur ersten Fixierung zu bewerten, zusammen mit Kopfverfolgungsmaßnahmen und synchronisierten Videoaufnahmen. Diese Messungen helfen, Aufmerksamkeitsneigung, visuelles Engagement und Orientierungsverhalten während des passiven Betrachtens zu quantifizieren. Alle Variablen können im Variables-Tab innerhalb der Aufgabe angezeigt und angepasst werden.
Nachfolgend sind Beispiele für Variablen aufgeführt, die in der Labvanced-Version der Bevorzugten Blick-Aufgabe gesammelt werden:
| Variablenname | Beschreibung |
|---|---|
image_positions_NS | Position des nicht-sozialen Stimulus (links / rechts) |
non_social_fix_duration_trial_mean | Gesamte Fixierungsdauer auf nicht-sozialen AOI |
non_social_fixations_count | Anzahl der Fixierungen auf nicht-sozialen Stimulus |
pitch | Vertikale Kopfbewegung (Grad) |
roll | Kopfneigung (Grad) |
yaw | Horizontale Kopfbewegung (Grad) |
social_fix_duration_trial_mean | Gesamte Fixierungsdauer auf sozialen AOI |
social_fixations_count | Anzahl der Fixierungen auf sozialen Stimulus |

Datentabelle, die einen Auszug der Ergebnisse auf Ebene der einzelnen Versuche aus der Bevorzugten Blick-Aufgabe zeigt, einschließlich Fixierungsdauer, Fixierungsanzahl, Stimulusposition und Kopforientierungsmetriken.
Diese Studie misst die visuelle Präferenz und Aufmerksamkeitsneigung mithilfe von Blickverfolgung. Die Teilnehmer betrachten soziale und nicht-soziale Stimuli, während das Fixierungsverhalten, Kopfbewegungen und Videoaufnahmen zur Analyse aufgezeichnet werden.
Technologie, die die Bevorzugte Blick-Aufgabe für Online- und Laborecherche antreibt
Labvanced umfasst mehrere Technologien, die die Bevorzugte Blick-Aufgabe äußerst geeignet für Entwicklungs-, Fern- und multimodale Forschung macht:
Webcam-Eye-Tracking: Messen Sie die Blickrichtung, Fixierungsdauer und Aufmerksamkeitswechsel ohne spezielle Hardware.
Integration der Kopfverfolgung: Überwachen Sie die Positionierung und Kopfbewegung (Nick, Gier, Roll) der Teilnehmer während des Betrachtens.
Aufmerksamkeit und Kalibrierungsunterstützung: Fügen Sie Fixierungshinweise und Kalibrierungsschritte hinzu, um die Genauigkeit des Blicks zu verbessern, insbesondere für säuglingsfreundliche Designs.
Videoaufnahmeobjekt: Nehmen Sie das Webcam-Video des Teilnehmers während der Aufgabe zur nachträglichen Kodierung und Verhaltensverifizierung auf.
Video-Konferenzobjekt: Ermöglichen Sie eine Live-Interaktion mit den Teilnehmern, um die Einrichtung, Kalibrierung und Anweisungen zu steuern.
Präzise Stimuluslayoutkontrolle: Präsentieren Sie nebeneinander stehende Stimuli mit kontrollierten Abständen, Ausrichtungen und Größen.
Webbasierte und Desktop-Einführung: Führen Sie Studien online oder in kontrollierten Laborumgebungen durch.
Unterstützung für Fern- und Längsschnittstudien: Sammeln Sie Daten über mehrere Sitzungen und Standorte hinweg mit integrierten Tools.
Webcam-Eye-Tracking
Erfassen Sie Blickmuster und visuelle Aufmerksamkeit mit integriertem, codefreiem und peer-reviewed Webcam-Eye-Tracking.
Zeitpräzision
Erfassen Sie Reaktionszeiten, Aufgabenleistungen und mehr mit Millisekunden-Genauigkeit für zeitkritische Aufgaben.
Desktop-App
Führen Sie Laborstudien mit der Desktop-App durch, die mit EEG und anderer LSL-verbundener Laborhardware kompatibel ist.
Anpassung der Bevorzugten Blick-Aufgabe
Es gibt viele Möglichkeiten, diese Vorlage für die Bevorzugte Blick-Aufgabe an spezifische Forschungsfragen anzupassen. Nachfolgend sind mehrere Anpassungsthemen aufgeführt, die Forscher häufig bei der Modifikation dieser Aufgabe erkunden.
Auswahl der Stimulusversion
Teilnehmer können der bildbasierten oder videobasierten Version zugewiesen werden. Forscher können bestimmen, welche Version angezeigt wird, und die Anweisungen im Aufgabeneditor anpassen.
Stimulusinhalt und -präsentation
Nebeneinander stehende Stimuli können direkt unter Verwendung von Image Object oder Video Object ersetzt werden. Eigenschaften wie Größe, Position und Erscheinungsbild können im Object Properties-Panel angepasst werden.
Interessensgebiete und Blickmetriken
Beobachtungsregionen werden als Interessensgebiete (AOIs) definiert. Blicktracking-Events beziehen sich auf diese Regionen, um die Anzahl und Dauer der Fixierungen zu berechnen.
Videoaufnahme und Konferenzverlauf
Die Video Recording Object und Video Conference Object können aktiviert, deaktiviert oder angepasst werden, um Aufnahme- und Interaktionsphasen zu steuern.
Kalibrierung und Versuchstiming
Kalibrierungsverfahren, Betrachtungsdauern und Übergänge können über die Frame-Zeitgestaltung und Events modifiziert werden.
Wenn Sie Hilfe bei der Anpassung dieser Aufgabe benötigen, zögern Sie bitte nicht, uns zu kontaktieren und zu fragen:
Empfohlene Nutzung und Anwendungen der Bevorzugten Blick-Aufgabe
Die Bevorzugte Blick-Aufgabe wird in verschiedenen Forschungsbereichen eingesetzt, die Wahrnehmung, Lernen und Aufmerksamkeit untersuchen.
Entwicklungsforschung: Wird verwendet, um Wahrnehmung und Lernen bei Säuglingen und Kleinkindern durch Blickverhalten zu untersuchen.
Studien zum Spracherwerb und Kategorienlernen: Untersucht, wie Teilnehmer visuelle Stimuli mit Klängen oder Kategorien assoziieren.
Forschung zu Aufmerksamkeit und visueller Präferenz: Untersucht, wie visuelle Merkmale Aufmerksamkeit und Präferenzen lenken.
Klinische und neurodevelopmentale Forschung: Wird verwendet, um atypische Blickmuster bei Entwicklungsstörungen zu untersuchen.
Forschung zu sozialer und emotionaler Verarbeitung: Untersucht die Präferenz für Gesichter, Emotionen und sozialen Hinweisen.
Referenzen
Teller, D. Y. (1979). Die Forced-Choice-Bevorzugte-Blick-Technik für den Einsatz bei menschlichen Säuglingen. Infant Behavior and Development, 2(2), 135–153.
Dubey, I., Brett, S., Ruta, L., Bishain, R., Chandran, S., Bhavnani, S., Belmonte, M. K., Estrin, G. L., Johnson, M., Gliga, T., Chakrabarti, B., & START-Konsortium (2022). Quantifizierung der Präferenz für soziale Stimuli bei kleinen Kindern mit zwei Aufgaben auf einer mobilen Plattform. PLoS One, 17(6), e0265587.
Verwandte Aufgaben
Die Bevorzugte Blick-Aufgabe paart sich natürlich mit anderen Blick- und wahlbasierten Aufgaben in Labvanceds Aufgabenbibliothek.
Dot-Probe-Aufgabe
In dieser Aufgabe sehen die Teilnehmer Bildpaare, gefolgt von einem kleinen Punkt, und müssen so schnell wie möglich auf die Position des Punkts durch Tastendruck (Desktop) oder Buttondruck (mobil) reagieren.
Celebrity-Endorsement-Spielzeugpräferenz-Aufgabe
In dieser Aufgabe werden Kinder zufällig einer Kontroll- oder Promi-Unterstützungsgruppe zugewiesen und wählen dann zwischen zwei Spielzeugen, während das Webcam-Eye-Tracking ihr Blickverhalten aufzeichnet. Wahl, Reaktionszeit und Fixierungsmaßnahmen werden als Ergebnisindikatoren aufgezeichnet.