
La Tarea de Decisión Léxica: Accediendo al Léxico Mental
La Tarea de Decisión Léxica (LDT) es una de las tareas experimentales lingüísticas clásicas y más populares cuando se trata de entender cómo procesan el lenguaje los seres humanos. El propósito principal de la Tarea de Decisión Léxica es medir tanto la precisión como la velocidad con la que los participantes pueden identificar las cadenas presentadas como palabras o palabras inventadas (pseudopalabras).
Descripción General
¿Cómo funciona?
- Presentación de Estímulos: Los participantes ven palabras (cadenas de letras) que son ya sea palabras reales o palabras inventadas (es decir, no palabras). Por ejemplo, la cadena “sol” es una palabra, pero la cadena “xog” no es una palabra.
- Respuesta: Los participantes deben decidir rápidamente si la palabra es una palabra real o no.
- Resultados / Medición: Si la respuesta fue correcta o no, así como los tiempos de respuesta.
Casos de Uso Principal: Propósito de la Tarea de Decisión Léxica
- Acceso Léxico: Cómo el cerebro accede a la información de su léxico mental (es decir, su diccionario mental).
- Frecuencia de Palabras: Comprender cuán frecuente (o común) es una palabra afectará el reconocimiento.
- Primado Semántico: Cómo las palabras relacionadas influyen en las palabras objetivo. Por ejemplo, presentar la palabra ‘silla’ antes de la palabra ‘mesa’ mejorará la reacción por la palabra ‘mesa.’
- Evaluaciones Clínicas: La Tarea de Decisión Léxica también es popular en el campo de la psicología en el contexto de evaluaciones clínicas, comprendiendo la competencia lingüística de los pacientes y poblaciones vulnerables.

La imagen anterior es una ilustración de la Tarea de Decisión Léxica Doble con tiempo de reacción y selección de opción, una variación bien conocida de la Tarea de Decisión Léxica.
Detalles de la Tarea
A continuación, discutiremos en mayor detalle la Tarea de Decisión Léxica, incluyendo qué tipo de pseudopalabras (palabras falsas) se utilizan, así como qué factores se consideran para la tarea, así como variaciones de la tarea.
Presentación de Estímulos
A los participantes se les muestra una serie de cadenas y deben indicar si son palabras reales en el idioma especificado o no.
- PERRO (palabra real)
- MOPA (palabra real)
- ZXTU (no palabra, fonológicamente implausible)
- PLARP (no palabra, pero fonológicamente plausible)
Los participantes responden a cada cadena presionando una tecla para enviar su respuesta (es decir, si es una palabra real o no). A menudo, se presenta retroalimentación en la pantalla indicando si la respuesta proporcionada fue correcta o incorrecta, como se muestra en la imagen del flujo de la tarea a continuación.

Tipos de Estímulos / Palabras Inventadas
Los investigadores a menudo varían los tipos de estímulos para explorar diferentes aspectos del reconocimiento de palabras y hay cierta variación en los términos utilizados en la literatura, pero aquí hay algunos ejemplos:
- Palabras Reales: Cadenas que son palabras reales en el idioma objetivo que se anticipa que el participante identifique correctamente.
- Palabras Inventadas Plausibles: Palabras no reales que fonológicamente suenan como palabras reales, como "bort". Los pseudomorfemas pueden caer en esta categoría. Por ejemplo, tomando la palabra ‘ARÁNDANO’ la porción ‘CRAN’ puede parecer un morfema (la unidad mínima significativa de un idioma), pero en realidad no es una palabra (Gagné, C. L., Spalding, T. L., Nisbet, K. A., y Armstrong, C., 2018).
- Palabras Inventadas Implausibles: Palabras no reales que no suenan como palabras reales, como ‘KLTZ’; estas son típicamente cadenas de consonantes o símbolos (Fernández-López, M., Marcet, A., y Perea, M., 2023).
- Palabras Inventadas de Alta Frecuencia: Los pseudopalabras de alta frecuencia se refieren a palabras falsas basadas en palabras reales que aparecen mucho en el lenguaje cotidiano. Por ejemplo, ‘PEOGLE’ es una pseudopalabra basada en ‘PEOPLE.’
- Palabras Inventadas de Baja Frecuencia: Las pseudopalabras de baja frecuencia se refieren a palabras falsas basadas en palabras reales que no son tan frecuentes en el lenguaje cotidiano. Por ejemplo, ‘DIURMAL’ es una pseudopalabra basada en ‘DIURNAL’ (Perea, M., Rosa, E., y Gómez, C., 2005).

Factores que Impactan el Reconocimiento de Palabras
A continuación hay ejemplos de factores que se sabe que impactan el reconocimiento de palabras en la Tarea de Decisión Léxica. Son importantes a considerar al configurar su experimento de Tarea de Decisión Léxica.
| Factor | Descripción |
|---|---|
| Frecuencia | Las palabras que son más frecuentes (o comunes) en el uso diario, típicamente resultan en tiempos de reacción más bajos ya que son fácilmente reconocibles (Hudson, P. T., y Bergman, M. W., 1985). |
| Longitud de Palabra | Las palabras más largas (de mayor longitud) típicamente tienen tiempos de reacción más altos (Hudson, P. T., y Bergman, M. W., 1985). |
| Edad de Adquisición | Cuanto antes en la vida se adquiera una palabra, más rápido se recupera de la memoria semántica, en comparación con las palabras que se adquieren más tarde en la vida (Juhasz, B. J., Yap, M. J., Raoul, A., y Kaye, M., 2019). |
| Densidad de Vecindario | Densidad ortográfica o fonológica del vecindario (calculada como el número de palabras que difieren en un grafema o fonema de la palabra objetivo). En otras palabras, la densidad del vecindario ortográfico se refiere a cuántas palabras están relacionadas con una palabra objetivo al cambiar una letra. La densidad del vecindario fonológico se refiere a cuántas palabras suenan similares a la palabra objetivo (Meade, G., Grainger, J., y Declerck, M., 2021; Karimi, H., y Diaz, M., 2020). |
| Concreción | La concreción de una palabra está relacionada con experiencias basadas en sensorimotor. La concreción generalmente se encuentra en un lado del continuo y la ‘abstracción’ está en el otro (Khanna, M. M., y Cortese, M. J., 2021). |
| Imaginabilidad | También captura las características perceptuales o sensoriales de una palabra y se refiere a cuán fácil o difícil es imaginar una palabra usando la mente. Las palabras que tienen una mayor fuerza perceptual también tienden a ser más imaginables (Khanna, M. M., y Cortese, M. J., 2021). |
La imagen a continuación muestra cómo se pueden manejar los factores en Labvanced utilizando el Sistema de Ensayos:

Variaciones de la Tarea de Decisión Léxica
La Tarea de Decisión Léxica, siendo la tarea popular que es, viene con muchas variaciones. Aquí hay una lista de algunas variaciones interesantes:
- Tarea de Decisión Léxica Doble o Tarea de Decisión Léxica Dual: Se presenta un par de cadenas y el participante debe decidir si ambas cadenas son palabras reales o no, como se muestra en el video a continuación (Meyer, D.E. & Schvaneveldt, R.W., 1971).
- Tarea de Decisión Léxica Auditiva: A diferencia de ver los estímulos en un formato escrito / visual, esta variación de la tarea presenta estímulos en un formato auditivo (Barrios, S., & Hayes-Harb, R., 2021). En un estudio reciente que evaluaba la influencia de las mascarillas durante la epidemia de COVID-19, los investigadores implementaron la Tarea de Decisión Léxica Auditiva en Labvanced y encontraron que las mascarillas de tela tenían un efecto más negativo que las mascarillas Kn95 en tareas de reconocimiento de palabras con solo presentación de audio (Cox, B. G., Tuft, S. E., Morich, J. R., & McLennan, C. T., 2024).
- Priming: Hay muchas formas de abordar este método, pero el principio básico detrás del priming es que se refiere a cómo una presentación muy rápida de una cadena de letras puede influir en el rendimiento posterior en la Tarea de Decisión Léxica (Soares, A. P., Velho, M., & Oliveira, H. M., 2020).
- Tarea de Decisión Léxica en Lengua de Señas Americana (ASL): Un enfoque relativamente nuevo de la Tarea de Decisión Léxica tradicional, esta variación utiliza señales picturables (Caselli, N. K., Emmorey, K., & Cohen-Goldberg, A. M., 2021).
- Flankers: Algunos estudios también han utilizado flankers para indicar la palabra objetivo, sugiriendo que la distribución de la atención espacial en una tarea de decisión léxica con flankers imita el comportamiento de lectura natural (Meade, G., Grainger, J., & Declerck, M., 2021).
- Decisión Léxica Bilingüe: Esta variación mezcla la lista de estímulos para incluir palabras objetivo en un segundo idioma (Vanlangendonck, F., Peeters, D., Rueschemeyer, S. A., & Dijkstra, T., 2020).
El video a continuación captura el experimento de la Tarea de Decisión Léxica Dual en Labvanced. Puedes importarlo a tu cuenta y usarlo para tu próximo estudio. También puedes editarlo (por supuesto) para tener diferentes estímulos o, en lugar de dos cadenas, puedes tener solo una.
Recolección de Datos
Como se mencionó anteriormente, las mediciones que se recopilan más comúnmente de la Tarea de Decisión Léxica son la corrección de la respuesta y los tiempos de reacción.
En la imagen a continuación, mostramos cómo lucen los resultados de la Tarea de Decisión Léxica recopilados de un experimento en línea en Labvanced.

Métodos Avanzados
Los métodos avanzados se pueden combinar con los enfoques anteriores de recolección de datos, incluyendo:
- fMRI: Los estudios que combinan la Tarea de Decisión Léxica con imágenes por resonancia magnética funcional (fMRI) tienen como objetivo encontrar correlatos neurales y patrones de activación cerebral al procesar palabras, incluyendo aspectos específicos asociados con la tarea como el procesamiento semántico y morfológico (Kim, J., Kim, S., & Nam, K., 2024).
- EEG: La investigación que utiliza la Tarea de Decisión Léxica también puede emplear un electroencefalograma (EEG) como un flujo adicional de datos para medir la actividad eléctrica de los procesos cognitivos a lo largo de la tarea con alta precisión temporal (Silva, P. B., et al. 2022).
- Seguimiento Ocular: Al añadir seguimiento ocular a una Tarea de Decisión Léxica, los investigadores buscan obtener información sobre el procesamiento visual y los patrones de movimiento ocular (Premeti, A., Isel, F., & Bucci, M. P., 2024).
Simplemente activa la opción de seguimiento ocular con webcam en Labvanced y comienza a recolectar datos de mirada en tu Tarea de Decisión Léxica. El seguimiento ocular basado en webcam es un método innovador y en rápido crecimiento para medir la atención. La tecnología de Labvanced es revisada por pares y cumple con el GDPR al no recopilar los datos faciales del participante ✅ ✅
Aplicaciones Clínicas de la Tarea de Decisión Léxica
La Tarea de Decisión Léxica se utiliza en muchos entornos de aplicaciones clínicas, incluyendo las siguientes áreas:
Trastornos del Desarrollo del Lenguaje
- Dislexia: Como la Tarea de Decisión Léxica se utiliza para estudiar el reconocimiento de palabras, es relevante en esta población de pacientes, ya que los disléxicos tienen un reconocimiento de palabras deteriorado. La Tarea de Decisión Léxica puede medir la sensibilidad a los déficits ortográficos y fonológicos, utilizada en conjunto con métodos avanzados para identificar correlatos neurofisiológicos y aislar el acceso léxico al comprender el proceso de recuperación léxica (Silva, P. B., et al. 2022).
- Trastorno Específico del Lenguaje: El Trastorno Específico del Lenguaje (SLI) es una condición neurogenética en la que se ven afectadas la producción y comprensión del lenguaje. La Tarea de Decisión Léxica se utiliza como un medio para proporcionar una medida directa del procesamiento léxico-fonológico (Evans, J. L., Maguire, M. J., & Sizemore, M. L., 2022).
Trastornos Cognitivos
- Enfermedad de Alzheimer: Las personas mayores con enfermedad de Alzheimer experimentan cambios en su lenguaje y formas de comunicarse. La Tarea de Decisión Léxica ofrece una ventana a su léxico y un medio para evaluar componentes específicos como el procesamiento léxico-semántico, que revela su capacidad para entender el significado de las palabras (Miceli, A., et al., 2023).
- TBI: La Lesión Cerebral Traumática (TBI) impacta el procesamiento cognitivo. Los investigadores que utilizan la Tarea de Decisión Léxica para estudiar TBI, cognición y lenguaje tienen como objetivo comprender cómo estos procesos y mecanismos se entrelazan (Russell, K. C., et al., 2012).
Trastornos del Neurodesarrollo
- ASD: El trastorno del espectro autista (ASD) es un trastorno del neurodesarrollo que se caracteriza por comportamientos distintivos, incluyendo deterioros en la comunicación. La Tarea de Decisión Léxica se administra a esta población con el fin de capturar el perfil del procesamiento del lenguaje (Wilkinson, M., et al., 2022).
- TDAH: El Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad (TDAH) se asocia con problemas de lenguaje y habla de varias maneras. La Tarea de Decisión Léxica se utiliza en este grupo como un medio para comprender el perfil cognitivo y el procesamiento del lenguaje (Metzner, I. P., et al., 2021).
Trastornos Psiquiátricos
- Esquizofrenia: El perfil lingüístico en pacientes esquizofrénicos es bastante distintivo. Por lo tanto, la Tarea de Decisión Léxica es una tarea útil para que los investigadores evalúen la memoria semántica y la comprensión del lenguaje en estos pacientes (Li, F. & Xu, X., 2022).
- Bipolar: En este artículo, los investigadores realizaron el primer estudio donde se administró la Tarea de Decisión Léxica en pacientes bipolares. Los resultados mostraron que, aunque los grupos bipolar y de control no tenían diferencias estadísticamente significativas en las actividades de la red de procesamiento lingüístico, hubo una mayor activación en la red de respuesta motora en el grupo bipolar (Kusi, M. et al. 2022)
Otro
- La tarea de decisión léxica se puede utilizar para una variedad de experimentos. En este ejemplo, la tarea de decisión léxica se administró en Labvanced a pacientes que han perdido su sentido del olfato para evaluar si su comprensión de palabras relacionadas con el olfato permaneció intacta (Speed, L. J., Iravani, B., Lundström, J. N., & Majid, A., 2022).

Conclusión
En general, la tarea de decisión léxica es un experimento poderoso que se puede realizar en línea o en el laboratorio para obtener una mayor comprensión de la competencia lingüística. Existen varias variaciones y ejemplos de la tarea de decisión léxica, incluida la tarea de decisión léxica auditiva. En general, el propósito de esta tarea es obtener información sobre el lenguaje en diferentes poblaciones.
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Referencias
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