
Verhaltenforschungsaufgaben
Aufgaben sind standardisierte experimentelle Paradigmen, die in der Verhaltens- und kognitiven Forschung verwendet werden, um Aufmerksamkeit, Gedächtnis, exekutive Funktionen, Entscheidungsfindung, Wahrnehmung, Lernen und sozial-emotionale Prozesse zu messen. Labvanced bietet eine umfangreiche Bibliothek mit sofort einsatzbereiten Aufgaben, die es Forschern ermöglicht, Studien schneller zu starten und gleichzeitig eine hohe experimentelle Kontrolle, Präzision und Reproduzierbarkeit aufrechtzuerhalten.
Vorgestellte Aufgaben
Hier sind einige beliebte Aufgaben, die häufig von Forschern in verschiedenen Bereichen verwendet werden:
Trail Making Test
In Teil A verbindet der Teilnehmer Zahlen in aufsteigender Reihenfolge (1-2-3...), während in Teil B Zahlen und Buchstaben wechseln (1-A-2-B...), in dieser klassischen Aufgabe zur Messung kognitiver Flexibilität.
Dot Probe Task
In dieser Aufgabe sehen die Teilnehmer Paare von Bildern, gefolgt von einem kleinen Punkt, und müssen so schnell wie möglich auf den Standort des Punktes per Tastendruck (Desktop) oder Buttondruck (mobil) reagieren.
Wisconsin Card Sorting Test (WCST)
In dieser Aufgabe sortieren die Teilnehmer Karten basierend auf verschiedenen Regeln. Die Regeln ändern sich während der Aufgabe, ohne angekündigt zu werden, und der Teilnehmer muss die neuen Regeln aus dem Feedback herausfinden.
Dual Lexical Decision Task
Diese Studie untersucht die Wortwahrnehmung und Entscheidungsfindung im Sprachverarbeitung. Teilnehmer sehen Paare von Buchstabenfolgen und entscheiden, ob es sich um echte Wörter oder Nicht-Wörter handelt. Die Aufgabe misst die Genauigkeit und Reaktionszeiten in der lexikalischen Verarbeitung.
Simon Task
Diese Studie misst die kognitive Kontrolle und die Stimulus-Reaktions-Kompatibilität mit der Simon-Aufgabe. Teilnehmer reagieren auf die Stimulusfarbe und ignorieren die räumliche Position, wodurch der Simon-Effekt durch Reaktionszeit und Genauigkeit gemessen werden kann.
Flanker Task
Diese Studie misst selektive Aufmerksamkeit und inhibitorische Kontrolle mit der Flanker-Aufgabe. Teilnehmer reagieren auf die Richtung eines zentralen Pfeils und ignorieren umgebende Störreize. Reaktionszeit und Genauigkeit werden als Leistungsindikatoren aufgezeichnet.
Stroop Test
Teilnehmer sehen Farb Wörter, die in kongruenten oder inkongruenten Schriftfarben präsentiert werden, und müssen basierend auf der Textfarbe und nicht auf der Wortbedeutung reagieren.
Ultimatumspiel
In diesem interaktiven 2-Spieler-Spiel schlägt ein Spieler eine Verteilung von Geld vor und der andere entscheidet, ob er akzeptieren oder ablehnen möchte.
Bouba-Kiki Aufgabe
In diesem Experiment werden zwei Formen und ein Wort präsentiert. Der Teilnehmer muss eine der beiden Formen auswählen, die am besten zu dem präsentierten Wort passt.
Visuelle Suchaufgabe
Diese Studie misst die aufmerksame Auswahl und die Sucheffizienz mit einem Verbindungssuch-Paradigma. Teilnehmer entscheiden, ob ein vordefiniertes Ziel unter Ablenkungen vorhanden oder nicht vorhanden ist, während Reaktionszeit und Genauigkeit aufgezeichnet werden.
Mentale 2D-Rotation - Buchstaben
Diese Studie untersucht die Fähigkeit zur mentalen Rotation unter Verwendung von 2D-Buchstaben, die in normalen und spiegelverkehrten Formen aus verschiedenen Drehwinkeln präsentiert werden. Die Teilnehmer beurteilen die Ausrichtung jedes Buchstabens so schnell und genau wie möglich. Eine Übungsphase, die 90% Genauigkeit erfordert, geht der Hauptaufgabe voraus.
Mentale Rotationsaufgabe (3D-Körperrotation)
Diese Studie untersucht, wie Menschen Bilder von menschlichen Körpern mental rotieren. Teilnehmer sehen Figuren aus unterschiedlichen Winkeln und entscheiden, ob ein erhobenes Glied das rechte oder linke Glied ist.
N-Back (2-back) Aufgabe
Diese Aufgabe untersucht die Kapazität des Arbeitsgedächtnisses mit der 2-back Aufgabenversion. Teilnehmer absolvieren eine Reihe von Versuchen, in denen sie angeben müssen, ob der aktuelle Stimulus mit dem vor zwei Schritten präsentierten Stimulus übereinstimmt. Übungsversuche und sofortige Rückmeldungen werden bereitgestellt, um Lernen und Engagement zu unterstützen.
Präferenz-Blickparadigma
Teilnehmer sehen nebeneinander entweder Bilder oder Videos, während Blickmuster, Fixierungsdauern und Kopfhaltungen aufgezeichnet werden, sowie eine Videoaufnahme des Teilnehmers.
Corsi Block Tipptest
Blöcke blitzen nacheinander auf dem Bildschirm auf. Teilnehmer müssen die Sequenz wiederholen, indem sie die Blöcke in der gleichen Reihenfolge anklicken, wie sie gezeigt wurden.
Mit Labvanced können Sie jede Aufgabe schnell anpassen, online oder im Labor bereitstellen und qualitativ hochwertige Verhaltensdaten von Teilnehmern weltweit sammeln. Unsere vorgefertigten Vorlagen unterstützen eine Vielzahl von Bereichen, einschließlich kognitive Psychologie, Entwicklungspsychologie, Neurowissenschaften, Verhaltensökonomie, Linguistik und Mensch-Computer-Interaktion.
Warum Labvanced Verhaltensaufgaben-Vorlagen verwenden?
Beschleunigen Sie die Studienvorbereitung mit vorgefertigten Vorlagen, die auf etablierten Forschungsparadigmen basieren
Sichern Sie die Datenqualität durch millisekundengenaue Zeitmessung und kontrollierte Stimuluspräsentation
Gestalten Sie frei mit dem Editor
Rekrutieren Sie Teilnehmer nahtlos und verwalten Sie die Datenerfassung
Erhöhen Sie die Reproduzierbarkeit mit standardisierten Verfahren und Dokumentationen
Jede Aufgaben-Seite umfasst:
Eine konzeptionelle Übersicht
Kernkognitive Prozesse und gemessene Daten
Importierbare Vorlagen
Anpassungsanleitungen
Beginnen Sie mit dem Aufbau Ihrer Studie
Jede Aufgabe im Labvanced-Vorlagenkatalog ist darauf ausgelegt, Ihnen zu helfen, hochwertige, skalierbare Verhaltensforschung ohne Programmierkenntnisse durchzuführen.
Einsteigerleitfaden
Erfahren Sie die Grundlagen des auf Code-freiem Studium mit Schritt-für-Schritt-Anleitung.
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